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Jeux >> Graph 35 à 100 >> Réflexion >> Mas
Mas
Version : 2.0 Taille : 817 octets Ajouté le : 2010-12-29 14:26 Modifié le : 2010-12-29 14:26
Auteur et posteur :
TrikatorHors ligneMembrePoints: 23 Défis: 0 Message
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Description :

C'est un mastermind avec des chiffres à la place des couleurs.

Voilà, c'est mon premier programme, que je poste sur ce site, merci d'être indulgent.
J'aimerais une critique constructive pour m'aider a mieux programmer par la suite.
D'avance merci.


Commentaires :

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SiapranHors ligneMembrePoints: 3248 Défis: 17 Message
Posté le 29-12-2010 à 17:09 | #
juste une question:
je n'ai pas eu le temps de reformater pour le g1m mais est-ce que on peut voir les combinaisons précédentes ou est-ce que il faut tout faire de tête?

sinon bonne chance pour tes futurs programmes
TrikatorHors ligneMembrePoints: 23 Défis: 0 Message
Posté le 29-12-2010 à 22:04 | #
je ne comprend pas pourquoi sa ne marche pas chez toi. Sur ma 35+ quand je veux écrire un texte défilant par exemple je met des espaces " " pour effacer des blocs, sauf que la il n'y a pas besoin puisque je veux que la dernière combinaison reste.

Si tu ouvre le programme tu peux voir que c'est la variable θ qui permet sa, et donc j'ai rien besoin d'effacer.
SiapranHors ligneMembrePoints: 3248 Défis: 17 Message
Posté le 29-12-2010 à 22:58 | #
bon je crois que tu n'as pas compris ma question

je disais juste que normalement je traduis le fxi en g1m pour le mettre sur la calculette, mais que je n'ai pas eu le temps.

sinon c'était juste pk mon premier master mind était en mode texte et que du coup on ne pouvais pas voir les combinaisons précédentes (il faut dire aussi que j'avais commencé à le coder très tôt et que je ne connaissait que très peu de fonctions de programmation comme les boucles For ou encore les Locate)

mais je pense que si c'est ton premier programme c'est bien (j'aurais pas fait mieux)
TrikatorHors ligneMembrePoints: 23 Défis: 0 Message
Posté le 29-12-2010 à 23:02 | #
Non j'avais déjà fait quelques petits jeux, mais que je mettrais sur le site plus tard. C'est juste que celui-ci regroupe a peu près toutes mes connaissances actuelles.

Maintenant je vois ce que tu veux dire.
Le fait que ce programme mélange du mode texte avec du mode graphique oblige l'utilisateur a se souvenir de ce qu'il va jouer, c'est vrai que c'est un peu embetant pour jouer. C'est dommage que l'utilisateur ne peut pas rentrer ses variable en graphique...
EiyeronHors ligneAncien modérateurPoints: 5525 Défis: 57 Message
Posté le 30-12-2010 à 13:08 | #
SI, il peut, mais faut faire son bousin manuellement.
SiapranHors ligneMembrePoints: 3248 Défis: 17 Message
Posté le 30-12-2010 à 14:02 | #
il faut utiliser les Getkey:
Lien pour le cours

Autrement Effectivement en faisant SHIFT/G~T on passe du texte au graph et vice versa
EiyeronHors ligneAncien modérateurPoints: 5525 Défis: 57 Message
Posté le 30-12-2010 à 15:18 | #
Mais, faut un [DISP]
SiapranHors ligneMembrePoints: 3248 Défis: 17 Message
Posté le 31-12-2010 à 17:09 | #
up
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16093 Défis: 102 Message
Posté le 31-12-2010 à 17:19 | #
Tout d'abord, bienvenu à toi !

Non j'avais déjà fait quelques petits jeux, mais que je mettrais sur le site plus tard.

Il y a déjà beaucoup de programmes inutiles et cela encombre fortement le site. Pourrais-tu ne pas les poster s'il te plait ?

Sinon, bonne continuation dans le monde de la programmation !
SiapranHors ligneMembrePoints: 3248 Défis: 17 Message
Posté le 31-12-2010 à 17:55 | #
Pourrais-tu ne pas les poster s'il te plait ?

mdr

ça me fait penser qu'il faudrait ajouter une rubrique inutilitaires

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