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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> Metro siberia 3
Metro siberia 3
Version : 0.8 Taille : 0 octets Ajouté le : 2012-10-24 20:12 Modifié le : 2015-08-25 16:52
Auteur et posteur :
Dark stormHors ligneLabélisateurPoints: 11634 Défis: 176 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Metro siberia 3 - dark storm - Calculatrices
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Score au progrank : 34
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Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA-NC


A cause du changement de processeur des nouvelles Graph 35+ USB, 75 et 95 SD, de nombreux addins sont incompatibles avec ces calculatrices.
Rendre un addin compatible - Plus d'informations sur ce problème - Liste des addins compatibles

Description :

Métro Siberia 3 arrive bientôt sur vos caltos !

N'étant pas satisfait de la version 3 de Metro Siberia, je passerai directement à la 4. Cette ébauche restera donc telle quelle.


Vous avez aimé Metro Siberia 2 ? Le 3 vous époustouflera !

Tout les graphismes serons refait, et de nouvelles fonctionnalités feront leur apparition !

NOUVEAU
Le fichier actuel présente 10 maps sur 27, mais les scores sont bugués, et les crédits mal faits...
Amusez vous avec !


Le fichier est la version 0.8


Commentaires :

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SilverstormHors ligneMembrePoints: 40 Défis: 43 Message
Posté le 11-06-2013 à 19:21 | #
J'ai adoré MS2, alors j'ai hâte de voir MS3 !

As-tu arrêté ce projet ou as-tu eu des problèmes pour le faire ?
Ce serait dommage de l'abandonner.
IlluvatarHors ligneMembrePoints: 68 Défis: 0 Message
Posté le 15-11-2013 à 15:16 | #
le jeu est plus évolué que le II
je trouve bien d'avoir pensé aux difficulté mais je regrette fortement que le jeu se finisse si vite et surtout aussi facilement.
Dark stormHors ligneLabélisateurPoints: 11634 Défis: 176 Message
Posté le 15-11-2013 à 16:22 | #
Cette version n'est qu'une version bêta, mais ça me fait penser qu'il faudrait que je la termine (des que j'aurai (encore) retrouvé les sources )
BtlHors ligneAncien modérateurPoints: 3879 Défis: 107 Message
Posté le 15-11-2013 à 18:55 | #
Dark Storm et ses sources
Dark stormHors ligneLabélisateurPoints: 11634 Défis: 176 Message
Posté le 15-11-2013 à 21:20 | #
Une longue histoire d'amour
AdeloHors ligneMembrePoints: 235 Défis: 4 Message
Posté le 12-12-2013 à 19:35 | #
Tu va le finir quand ton jeu ??
taliesin
Statut : Invité
Posté le 06-01-2014 à 12:12 | #
Je soutiens Adelo et attends une réponse.
Quand sera-t-il fini ?
Dark stormHors ligneLabélisateurPoints: 11634 Défis: 176 Message
Posté le 06-01-2014 à 16:48 | #
Quand j'aurai du temps à lui consacrer

Ou si quelqu'un veut faire les cartes à ma place...

En ce moment, je bosse sur des projets bien plus importants de mon point de vue que cette v2 du premier jeu que j'ai fait
SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Posté le 10-01-2014 à 20:00 | #
Pour gérer les collisions tu utilises une sorte de PxlTest?
Dark stormHors ligneLabélisateurPoints: 11634 Défis: 176 Message
Posté le 10-01-2014 à 23:08 | #
Oui, directement dans la VRAM

--- Edit ---
Le code est relativement peu optimisé, mais bon, c'est un de mes premiers jeux

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