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Jeux >> Graphs 75/85/95 (SD) >> Réflexion >> Lumyce 1
Lumyce 1
Version : 2 Taille : 40000 octets Ajouté le : 2014-01-14 00:08 Modifié le : 2017-09-30 17:24
Auteur et posteur :
KirafiHors ligneMembrePoints: 2112 Défis: 10 Message
Planète Casio - Jeu Casio de reflexion - Lumyce 1 - kirafi - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 10985
Score au progrank : 87
Note actuelle : 9/10 noté 8 fois

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819 téléchargements | Voir les Tests (6)


Ce programme a été récompensé pour sa qualité par le label Planète Casio.

Description :

Voilà, le jeu sort enfin, l'idée m'est venue il y a à peu près 1an ... Bref
Forum Lumyce 1 v.2



Lumyce 1 (prononcer Lou-ma-i-ce) est un bon jeu de réflexion composé de 60 niveaux pour les personnes souhaitant attraper une migraine rapidement
Ce jeu est aussi une sorte de fusion entre le jeu Lumiere et le jeu Ice Slider, mais en locate

Voici une bannière 8)


Histoire
C'est court...
Jojo (toi), un esquimau rentrant d'une journée de pêche sur la banquise observe comme chaque soir, le ciel étoilé ... La suite dans le jeu

But du jeu
C'est pas si compliqué que ça en a l'air
Tu est le rond noir sur l'écran, ton but est d'aller chercher ce pictogramme " ¤ " (j'ai galéré pour le trouvé, Alt+207) sur l'écran.
Sauf que lorsque tu te déplace, le personnage glisse sur la glace et ne s'arrête uniquement contre un obstacle, des blocs de glace , mais, il y a plein d'autres obstacles à découvrir tout au long des 60 niveaux 8) ...
Il y a bien sur un nombre de coups minimum à réaliser dans chaque niveau, si tu dépasse ce dernier, le Lumyce va perdre de sa pureté et donc, il ne te rapportera que la moitié de sa puissance
Tu devras obtenir jusqu'à 170 Lumyces
Mais... 170 divisé par 2 n'est pas égal à 60
Il y a aussi 24 niveaux bonus... dans ces derniers, tu peux faire changer la direction du personnage en mouvement ... (Comme la glace est plus solide de ce coté de la banquise, Jojo peut utiliser ses patins à glace autrement, la glace se fissurerait et Jojo mourrait congelé )

Contenu du jeu
4 mois de travail...
60 Niveaux
24 Niveaux bonus
Les niveaux sont dans un ordre semi-croissant
Un Créateur de niveaux, (avec un maximum de 39 niveaux personnels 8) )
Un super Menu en locate
Une fonction Aide (qui s'actualise lorsque l'on débloque de nouveaux obstacles )
Une super Introduction
une super Fin

Contenu technique
Avec tout ce contenu, le jeu est "lourd"
Le jeu prend environ 40 000 octet de mémoire constante mais il à besoin de 5 000 octets de mémoire vive (qui est effacé lorsque tu quitte conventionnellement le jeu )
Important
Sauvegardes, Liste 10 {1~9}, F-Mem 9 250 octets
Utilisation temporaire, Listes 1 à 4, Matrices A et B, Str 1 à 4 et Variable de A à Z 5 000 octets maximum
Il y a 14 programmes qui gèrent le jeu
Celui qu'il faut lancer est " Lumyce", c'est le premier, ne touche pas aux autres et le jeu ne risquera pas de buguer

Commandes
Bonne ergonomie
Menu
[Haut] / [Bas] = choisir une action
[Gauche] / [Droite] = faire défiler les niveaux
[F5] / [F6] = faire défiler les niveaux 5 par 5

Jeu
[REPLAY] = déplacer le personnage
[DEL] = recommencer le niveau
[MENU] = retourner au menu
[EXIT] = met le jeu en pause pour éteindre la calculatrice, [EXE] pour reprendre

Créateur de niveaux
[REPLAY] = déplacer le curseur
[SHIFT] = placer un item
[ALPHA] = effacer un item
[F5] / [F6] = faire défiler les item
[EXE] = tester le niveau (il faut que tu ais au moins placer Jojo et le Lumyce )
[MENU] = retour au menu
[EXIT] = met le jeu en pause pour éteindre la calculatrice, [EXE] pour reprendre
Tu ne peux pas placer plus de 50 item

Fonction aide
Pratique
Tu retrouvera toutes les information sur les commandes mais aussi le fonctionnement de chaque blocs
Bien sur, pour plus de suspens, tu ne peux avoir des renseignement uniquement sur les blocs déjà rencontré 8)
Il y a aussi un système de Statistique , tu pourras connaitre ton avancement dans le jeu

La fonction code
Pour éviter la migraine
Si tu meurs trop de fois, ne t'inquiète pas, une fonction code à était mise en place , il suffira que tu me demande le code correspondant au niveau qui te pose tant de soucis dans les commentaires du programme et je te répondrais peut-être par MP
codes des 5 premiers niveaux
merci qui ?
Lv1 -> 0 / Lv2 -> 124 / Lv3 -> 243 / Lv4 -> 642 / Lv5 -> 198

En exclusivité pour que tu découvre cette magnifique fonction 8)

Petites astuces
Bon à savoir
[DEL] pour passer la mini introduction du menu
[EXIT] dans le menu permet de quitter rapidement le jeu
Le niveau 0 te réserve une surprise
Je te conseille de noter dans un coin de ta tête les niveaux qui "représentent" un mot , tu auras surement besoin de ces mots dans Lumyce 2 8)


Voila, je pense avoir tout dis.
N'hésite pas à t'abonner... heu... on est pas sur youtube, Mettre un petit test (positif ), poster un commentaire pour donner ton avis sur le jeu
Il ne me reste plus qu'à te souhaiter bonne chance et bon jeu
Et désolé pour ce pavé, et oui, il n'y a pas que Né0tux et Limachi pour écrire des pavés


Note sur 10 Commentaire Date de notation
10Voir le testLe 02.09.2016 à 12:33
9Voir le testLe 03.03.2014 à 18:16
8.3Voir le testLe 03.03.2014 à 19:52
8.4Voir le testLe 04.02.2014 à 23:04
9Très bon jeu, bravo :)Le 08.02.2014 à 13:00
9.3Voir le testLe 22.03.2015 à 16:01
9Cf commentaires [NeO']Le 26.01.2014 à 15:40
9Voir le testLe 26.01.2014 à 16:15

Commentaires :

Pages: 1, 2, 3, 4, 5, 6 | Suivante

KirafiHors ligneMembrePoints: 2112 Défis: 10 Message
Posté le 14-01-2014 à 00:09 | #
Voila, si une personne gentille aurait l'amabilité de me faire un petit Gif. ce n'est pas de refus
Edit : c'est bon j'ai réussi tout seul comme un grand
BtlHors ligneAncien modérateurPoints: 3879 Défis: 107 Message
Posté le 14-01-2014 à 10:08 | #
Et bin, tu nous gâtes Kirafi

Je suis sur mac et j'ai exam dans 4h donc je ne peux pas ni le dl ni le tester maintenant, mais je me ferais un plaisir, ma session terminée.

Tu nous demandes de retenir dès maintenant, les mots représentés par certains niveaux alors que tu n'as même pas commencer à coder le 2 !! Va falloir avoir une sacré mémoire.
EltoredoHors ligneModérateurPoints: 4291 Défis: 35 Message
Posté le 14-01-2014 à 13:22 | #
JE LE MET Je ferait un test ce soir a la fin de tous mes cours, la je 'ai que 2h de libre (eh oui, j'ai un emploi du temps très peu chargé )
PositonHors ligneRédacteurPoints: 2396 Défis: 57 Message
Posté le 14-01-2014 à 16:26 | #
Bien joué dis donc, le thème à l'air intéressant (et le jeu aussi bien sûr)
Avec le mien qui sortira bientôt vous allez être débordés
KirafiHors ligneMembrePoints: 2112 Défis: 10 Message
Posté le 14-01-2014 à 16:58 | #
Hum... désolé, mais la version que j'ai posté est jouable mais il y a un léger bug sur le plan des niveaux bonus donc je reposte une version sans bug maintenant
Alex_1186Hors ligneMembrePoints: 1215 Défis: 46 Message
Posté le 14-01-2014 à 18:58 | #
Ah c'est cool que tu aies pu arriver au bout de ton projet!
Je teste dés que j'ai le temps!
(c'est à dire ce week-end sûrement...)
KirafiHors ligneMembrePoints: 2112 Défis: 10 Message
Posté le 14-01-2014 à 19:20 | #
Merci , c'est vrai que j'ai mis longtemps avant de le finir
Mais je suis très satisfait du résultat
KirafiHors ligneMembrePoints: 2112 Défis: 10 Message
Posté le 16-01-2014 à 20:09 | #
Yea un magnifique Gif, même si on ne vois pas le dernier mouvement de Jojo

Edit J'ai encore fais une gaffe , voici un nouveau dossier, je m'étais mélanger dans mes condition en rendant le programme plus "propre" donc il y avais un GROS bug sur l'ajout des Lumyces au score total
Désolé
KirafiHors ligneMembrePoints: 2112 Défis: 10 Message
Posté le 22-01-2014 à 21:07 | #
Hey Eltoredo tu voudrais pas lâcher un p'tit test ?
(avec la nouvelle version )
EltoredoHors ligneModérateurPoints: 4291 Défis: 35 Message
Posté le 23-01-2014 à 22:19 | #
Demain soir tu l'as

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