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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> SpaceInvader
SpaceInvader
Version : 1.1 Taille : 34724 octets Ajouté le : 2014-03-02 23:32 Modifié le : 2015-02-09 19:08
Auteur et posteur :
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 24145 Défis: 170 Message
Planète Casio - Add-in Casio - SpaceInvader - LePhenixNoir - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 11798
Score au progrank : 62
Note actuelle : 9.33/10 noté 3 fois
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2457 téléchargements | Voir les Tests (2)



Ce programme a participé à l'édition n°12 des Casio Programming Contest.
Pour plus d'informations sur cet événement, cliquez ici.
A cause du changement de processeur des nouvelles Graph 35+ USB, 75 et 95 SD, de nombreux addins sont incompatibles avec ces calculatrices.
Rendre un addin compatible - Plus d'informations sur ce problème - Liste des addins compatibles

Description :

Voilà ma participation aux 48h CPC #12

Vous êtes le courageux Wollaston et, comme l'a décidé votre famille, vous allez envahir le système solaire de votre ennemi Ter-Ilis.
La démarche est simple : vous sécurisez la zone et les soldats font le reste (en gros, vous êtes le kamikaze ).

Vous allez devoir traverser les 7 planètes sans vous faire attraper (embrocher, pour être exact ).
4 bonus peuvent être achetés pour apporter un peu de piment ; je défie qui que ce soit de terminer le jeu avec le bonus vitesse

Commandes
Cliquer pour enrouler
Sélection de planètes
Utilisez les touches droite et gauche pour avancer vers la planète suivante ou revenir vers la précédente.
Appuyez sur [ALPHA] pour accéder au magasin.

Dans un niveau
Les touches gauche et droite pour vous déplacer, ainsi que haut ou [ALPHA] pour sauter.
Maintenir la touche de saut pressée permet de monter plus haut.
Et ne vous fiez pas aux apparences, si vous pressez la touche de saut, vous sautez
[EXIT] met en pause le jeu et permet de revenir à la sélection de planète.


Le premier fichier (SPACEINV.g1a) est mon add-in d'origine.
Le second (SPACESH4.g1a) est le précédent passé à la moulinette du SH4 Compatibility Tool. Compatible SH4.
Le troisième fichier (SpaceInvader.zip) contient les sources.

Changelog
Cliquer pour enrouler
Version 1.1
-> Corrigé une System Error (on pouvait sélectionner au-delà de la 7ème planète)
-> Ajouté une icône au jeu


Note sur 10 Commentaire Date de notation
10très bon jeu, à continuerLe 01.06.2014 à 16:00
9.5Voir le testLe 08.06.2014 à 03:17
8.5Voir le testLe 26.02.2023 à 19:51

Commentaires :

Pages: 1, 2, 3, 4 | Suivante

DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Posté le 07-03-2014 à 12:06 | #
quelqu'un saurait confirmer la compatibilité SH4? Comme je n'en ai pas, il faut que quelqu'un d'autre le fasse pour le demi-point
-florian66-Hors ligneAncien rédacteurPoints: 2383 Défis: 20 Message
Posté le 07-03-2014 à 12:17 | #
je vais essayé avec SH4 compatibily tool ou pas ??
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 24145 Défis: 170 Message
Posté le 07-03-2014 à 13:08 | #
Non, le deuxième fichier y est passé. On voudrait seulement savoir si en effet il est compatible
-florian66-Hors ligneAncien rédacteurPoints: 2383 Défis: 20 Message
Posté le 07-03-2014 à 13:15 | #
ha ok j'essai

EDIT :compatible Sh4
(faudrait juste changer l'image dans le menu de la calto )
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 24145 Défis: 170 Message
Posté le 07-03-2014 à 13:29 | #
J'ai oublié à la fin du concours
Pour l'instant j'attends une réponse de marmotti pour mettre à jour.
-florian66-Hors ligneAncien rédacteurPoints: 2383 Défis: 20 Message
Posté le 09-03-2014 à 21:24 | #
sinon j'en ai crée une avec un prog de modif d'image
je te la ferai passer demain si j'ai le temps
Dark stormEn ligneLabélisateurPoints: 11631 Défis: 176 Message
Posté le 10-03-2014 à 01:53 | #
C'est bon, tu peux modifier (on a récupéré les fichiers originaux)
-florian66-Hors ligneAncien rédacteurPoints: 2383 Défis: 20 Message
Posté le 15-03-2014 à 14:44 | #
une petite amélioration dans le menu du jeu:
-je propose que tu modifies ton menu c.a.d. que tu inverse "continuer" et "nouveau" car je me suis trompé en allant trop vite et j'ai du tout recommencer
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 24145 Défis: 170 Message
Posté le 15-03-2014 à 14:56 | #
Oups

Pourtant le curseur reste sur la position sélectionnée. Mais, en effet, c'est initialisé sur "Nouveau".
Allez, je vous mets la totale: si aucune partie n'a été créée, le curseur va sur "Nouveau", sinon il va sur "Continuer"

Pour me faire pardonner
-florian66-Hors ligneAncien rédacteurPoints: 2383 Défis: 20 Message
Posté le 15-03-2014 à 15:15 | #
ah merci beaucoup le phenix

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