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Test(s) de SpaceInvader 9/10 | |
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Test de Codeseeker le Dimanche 26 Fevrier 2023 à 19 h 51 : Gameplay 2.5/3 Les contrôles sont très simples à prendre en main, bien que parfois les gauches/droites trop réactifs.
Durée de vie 2/3 Le jeu est court (à peine 8 niveaux, 7 classiques et 1 hardcore) et même si les niveaux sont tous différents les uns des autres, il faut faire preuve d'imagination pour le faire revivre (all pieces, no damages, ....).
Graphisme/Présentation 2/2 La présentation du jeu est jolie, bien que l'histoire inutile. Sinon, les graphismes sont bien faits, on comprend sans problème à quoi sert tel élément
Bugs 2/2 En plus de 4 heures de jeu, je n'ai trouvé aucun bug.
Total 8.5/10 Il manque un bouton permettant de recommencer directement le niveau quand on meurt, mais mis à part ça, le jeu est très abouti pour quelque chose fait en 48h. Bravo !
Test de Therakou le Dimanche 8 Juin 2014 à 3 h 17 : Gameplay 3/3 C'est un concept déjà vu mais non moins efficace. Un mélange de rapidité et de précision qui contentera ceux qui veulent finir le jeu le plus rapidement possible, mais aussi les maniaques "Gotta catch 'em all" dans mon genre.
J'aurais cependant attendu une fonction pour désactiver le bonus vitesse, qui est très handicapant.
De plus, j'aurais aimé un petit écran final pour signaler au joueur qu'il a terminé le jeu. (et notamment en bonus vitesse, je mérite un "vous êtes le meilleur de l'univers. Parce que OUI, j'ai relevé avec succès le défi vitesse. )
Ce que j'adore avec les jeux de récolte de pièces, c'est de devoir recommencer un millier de fois et à force, connaître le début du niveau par coeur. Enfin, je n'ai rien à redire dans l'ensemble.
Durée de vie 3/3 Pour avoir passé quatre heures dessus, et notamment deux heures sur Xenon la planète de gaz, je n'ai RIEN à ajouter à la durée de vie qui est plus que bonne pour un jeu programmé en 54 heures.
Graphisme/Présentation 1.5/2 Les graphismes sont fluides, le menu est très bien ficelé. Le seul bémol que j'aurais à apporter est au niveau de la maniabilité du personnage, on a parfois l'impression de se heurter à des murs invisibles, ou à s'arrêter au dessus du vide.
Bugs 2/2 Aucun bug à reporter, si ce n'est que mon personnage s'est mis à sauter sur lui-même sans que je n'appuie sur Aplha. J'accorde ce problème à la calculatrice.
Total 9.5/10 Globalement, excellent programme. Ne m'y connaissant pas en C, je n'ai pas regardé l'optimisation du programme, tu échappes donc à mon courroux.
Je n'ai pas eu grand-chose à développer, mais toutes mes félicitations, ce jeu m'a bien diverti.
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