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Pac man
Version : 1.0 Taille : 3386 octets Ajouté le : 2006-04-17 14:43 Modifié le : 2006-11-08 13:30
Auteur et posteur :
LusgiHors ligneMembrePoints: 1070 Défis: 42 Message
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Description :

Un pacman rapide et assez amusant


Commentaires :

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ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 17-04-2006 à 16:48 | #
normal, le reste arrive après avec le drawstat
LusgiHors ligneMembrePoints: 1070 Défis: 42 Message
Posté le 17-04-2006 à 16:48 | #
la patience ne fiat pas parti de mes caractères
bon je relance

c'était le slash^^
LusgiHors ligneMembrePoints: 1070 Défis: 42 Message
Posté le 17-04-2006 à 16:52 | #
alors ca fonctionne pas
il faut appuyer TRES longtemps pour qu'ils bougent et encore ils bougent pas ( je me comprend )
je crois qu'il y a trop de conditions dans la boucle

Isz A
A=200 ca attend a peu pres combien de temps?
ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 17-04-2006 à 16:59 | #
ca dépend de la longueur de ta boucle
LusgiHors ligneMembrePoints: 1070 Défis: 42 Message
Posté le 17-04-2006 à 17:00 | #
Cls
Do
Getkey->M
Isz Y
Y=200=>Break
LpWhile M=0
ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 17-04-2006 à 17:02 | #
moins de 2 secondes, à peu près
LusgiHors ligneMembrePoints: 1070 Défis: 42 Message
Posté le 17-04-2006 à 17:03 | #
c'est peut être a cause de ça
j'augmente la valeur et je prévient
LusgiHors ligneMembrePoints: 1070 Défis: 42 Message
Posté le 17-04-2006 à 17:05 | #
les joueurs bougent mais l'écran devient blanc après presque chaque appui de touche.
LusgiHors ligneMembrePoints: 1070 Défis: 42 Message
Posté le 17-04-2006 à 17:10 | #
Au fait dans casemul j'arrive pas à le lancer. il me dit pas compilé alors que je l'ai fait
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 17-04-2006 à 17:14 | #
Laisses tomber casemul penses à acheter des piles ce sera beaucoup mieux

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