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Pac man
Version : 1.0 Taille : 3386 octets Ajouté le : 2006-04-17 14:43 Modifié le : 2006-11-08 13:30
Auteur et posteur :
LusgiHors ligneMembrePoints: 1070 Défis: 42 Message
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Description :

Un pacman rapide et assez amusant


Commentaires :

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MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 22-04-2006 à 15:18 | #
Ben ouai mais bon c'est ton projet à la base!
MeithalHors ligneAncien administrateurPoints: 3125 Défis: 7 Message
Posté le 22-04-2006 à 16:15 | #
c'est pas parcequ'un programme existe qu'il ne sert à rien de le faire également. Il n'y aurait pas beaucoup de jeux vidéo sinon
LusgiHors ligneMembrePoints: 1070 Défis: 42 Message
Posté le 22-04-2006 à 16:20 | #
Oui mais la ca sert à rien de faire une version moins bien. Les concepteurs de jeu en font qu'ils pensent meilleur
ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 22-04-2006 à 19:56 | #
attention ! si tu le continues pas, je supprime ton programme de la liste de projets !
c'est pas vrai, mais peu importe qu'il soit moins bien, tu seras content quand tu auras fini ce gros projet
LenainnoirHors ligneAncien administrateurPoints: 5186 Défis: 24 Message
Posté le 22-04-2006 à 21:11 | #
Eh ! Attends Lusgi !
J'ai jamais repris ton idée ! J'ai simplement optimisé ton code !
Je n'ai aucune envie de reprendre ton projet pasque si j'avais un pacman déjà, il aurait été radicalement différent !

Faut pas te décourager d'un projet si on te montre comment le faire en mieux, sinon comment tu progresseras ?

Si tu veux je t'envoie mon premier jeu eh bien il est au moins compressible à 95% aujourd'hui !

Je te signale que le programme optimisé que je t'ai envoyé jeudi n'est pas le mien, mais le tien ! J'ai quand même pas bossé dessus jeudi en français, en histoire et en espagnol pour le voir partir à la poubelle !

Continue ! C'est un ORDRE !
LenainnoirHors ligneAncien administrateurPoints: 5186 Défis: 24 Message
Posté le 22-04-2006 à 21:12 | #
Au fait, dès que tu te connectes à msn, je t'explique comment je l'ai optimisé, et je suis sur que ton prochain jeu, tu n'auras besoin de personne pour l'optimiser !
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 22-04-2006 à 21:20 | #
Ah quand même je me disais bien que lenainnoir n'était pas un voleur de projet
LusgiHors ligneMembrePoints: 1070 Défis: 42 Message
Posté le 23-04-2006 à 13:32 | #
Dans ce cas il (ré)arrive mais sans l'optimisation.
Il faut bien que je fasse mon 1er jeu avec des scripts de débutant
( J'espère que j'ai pas effacé l'ancienne version )
C'est bon je l'ai encore
LusgiHors ligneMembrePoints: 1070 Défis: 42 Message
Posté le 23-04-2006 à 17:40 | #
Quelqu'un a encore la version avant le DrawStat? j'en aurai besoin.
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 23-04-2006 à 20:01 | #
Pas moi désolé...

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