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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> Mario et sonic
Mario et sonic
Version : 1.02 Taille : 70000 octets Ajouté le : 2015-02-01 23:22 Modifié le : 2022-02-16 11:31
Auteur et posteur :
AragornHors ligneMembrePoints: 807 Défis: 5 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Mario et sonic  - Aragorn - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 25519
Score au progrank : 69
Note actuelle : 10/10 noté 3 fois
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3520 téléchargements | Soumettre un test

Ce programme est sous licence GPL 2.0.



Ce programme a participé à l'édition n°14 des Casio Programming Contest.
Pour plus d'informations sur cet événement, cliquez ici.
Description :

» Télécharger pour Graph 35+E II «
» Télécharger pour autres Graph SH4 (≥ 2010) «
» Télécharger pour autres Graph SH3 (≤ 2009) «

Records de la communauté
Records de la communauté
Records de la communauté :
Neuronix - 2056 m
Aragorn - 1624 m
Neuronix - 1472 m
ElToredo - 482 m
Matt - 308 m
Intelligide - 284 m
Legolas - 150 m


Vous connaissez Minion Rush et Mario et Sonic aux JO ? Et bien je vous présente Mario et Sonic Rush ! Voici le tout premier jeu de course avec moteur 3D pour calculatrice.

Les touches :
shift : Pour valider dans les menus
replay : Se déplacer latéralement et sauter
exit : Revenir en arrière dans un menu




Personnaliser VOTRE course :
Dans la boutique, vous pourrez modifier le lieu de course ainsi que changer de personnage. Ils ont tous des caractéristiques différentes, à toi de voir celui qui te correspond le mieux.

Et ça ne s'arrête pas là :
Les meilleurs pourront également débloquer 4 mini-jeux inédits pour toujours plus de fun.

Alors n'attendez plus : tous à vos snowboard !




fichier 1 : calculatrice sh3
fichier 2 : calculatrice sh4
fichier 3 : les sources de la version concours

Nouveauté : Version 1.02
Débloquez d'incroyables gadgets pour encore plus de fun et atteindre de nouveaux sommets !


Si vous aimez le jeu, n'hésitez pas à poster un test ou à mettre une note. Ça fait toujours plaisir.


Note sur 10 Commentaire Date de notation
10bien.A avoir sur sa calculatrice.Par contre les minis jeux son assez dur a debloquer.Le 06.02.2015 à 12:03
10Très bon jeu, c'est juste dommage que les mini-jeux soient presque indéblocables (sans le code source ni hex editor :D )Le 06.02.2015 à 17:38
10original!Le 17.03.2015 à 18:34

Commentaires :

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Matt36230Hors ligneMembrePoints: 1888 Défis: 0 Message
Posté le 05-02-2015 à 17:45 | #
YAY !!! 308 METRES !!! (extrême joie en PFEG )
AragornHors ligneMembrePoints: 807 Défis: 5 Message
Posté le 05-02-2015 à 18:50 | #
Merci pour tous vos records. Je viens de mettre à jour le 1er post.
Ti64CLiHors ligneMembrePoints: 629 Défis: 65 Message
Posté le 06-02-2015 à 11:45 | #
Bonjour,
Je viens de faire 498 ( a deux point du 500 et donc deblocage du 2eme mini jeu(je rage) )
Sinon, avec Silver, ca va 2 fois plus vite
Merci beaucoup pour ce jeu Aragorn.
AragornHors ligneMembrePoints: 807 Défis: 5 Message
Posté le 06-02-2015 à 17:30 | #
@Neuronix
Merci beaucoup pour ton test (je devine que c'est toi )
Je vais mettre à jour ton record (et tu es toujours premier !).
Dans la prochaine MàJ à partir d'une certaine vitesse (qui sera la vitesse de départ de Silver) la distance parcourue sera doublée, il sera donc plus simple de débloquer les mini-jeux.

Si vous vous demander pourquoi il y a des mini-jeux, c'est parce qu'au départ je pensais faire un mario party sur la thème de la neige. J'ai ainsi créer 4 mini-jeux. Par la suite je me suis attaqué à un mini-jeux qui est devenu tellement important que j'en ai fait la base de ce programme. Comme j'avais déjà créer 4 mini-jeux, j'ai décidé de les recycler.
Ti64CLiHors ligneMembrePoints: 629 Défis: 65 Message
Posté le 06-02-2015 à 17:43 | #
Ok.
En tous cas bravo.
J'ai vus le code source et 8)
Aragorn a écrit :
Merci beaucoup pour ton test (je devine que c'est toi )

En effet c'est moi.Mais j'ai monte la note et changer mon commentaire car je n'avais pas encore vu a quelle vitesse allait Silver.
Aragorn a écrit :
Dans la prochaine MAJ...de debloquer les mini-jeux

Bonne idee.

Par contre ce que tu devrais ajouter dans une MAJ prochainement, c'est que l'on puisse ameliorer les accessoires du perso: genre acheter un meilleurn snow qui ducoup seraiot plus rapide pour glisser, tourner,etc 8)
En tous cas, bonne chance.

P.S:Si tu as besoin d'aides n'hesite pas, j'ai quelque rudiment en C (apparement tu te debrouille 10^10 fois mieux que moi mais bon )
Matt36230Hors ligneMembrePoints: 1888 Défis: 0 Message
Posté le 06-02-2015 à 17:45 | #
Mets plus de mini-jeux (achetable ). Ce serait trop cool !
AragornHors ligneMembrePoints: 807 Défis: 5 Message
Posté le 06-02-2015 à 17:53 | #
@Matt
Merci beaucoup pour l'idée des différents snowboard. Je ne sais pas si j'aurais le temps de les rajouter dans la prochaine MàJ, mais si ce n'est pas le cas, ce sera pour une suivante. En plus, ça ne devrait pas être trop dur à réaliser.
Par contre, ça ne modifiera hélas pas l'apparence en cours de jeu pour deux raisons : le perso et le snowboard sont sur une unique image et chaque perso a une position différente, il faudrait donc beaucoup de snowboard différents.

@Illustre testeur de "Mario et Sonic Rush" 2
Merci beaucoup pour la note. C'est super sympa.

@Matt
Pourquoi pas, ils sont super rapide à créer. Tu peux aller voir dans le code source dans les fichiers Minigame#.c . Si y en a qui veulent en faire, je veux bien inclure leur mini-jeu.
Ti64CLiHors ligneMembrePoints: 629 Défis: 65 Message
Posté le 06-02-2015 à 18:32 | #
Tu t'es trompe:tu a mis @Matt en premier au lieu de @neuronix9302
Sinon pour les mini-jeu, je vais assayer d'en faire un type tire a la carabine mais sur des bonhomme de neige qui bouge. 8)
Et sinon, m'autoriserais tu a essayer de refaire ton programme mais en ajoutant des ameliorations modifiables sur chaque perso engendrant un changement de sprite au debut d'une partie*?

*type
int Sprite()
{
         if !SpriteCoder
            {
                 int SpriteCoder(1);
                 int SpriteSnowBoard(1);
         else ...
AragornHors ligneMembrePoints: 807 Défis: 5 Message
Posté le 06-02-2015 à 18:38 | #
Désolé, je n'ai pas fait gaffe. Je suis assez pressé car j'ai énormément de travail ce week-end.

Sinon, il n'y a pas de problème, tu as carte blanche. Si j'ai mis les sources, c'est pour que vous puissiez les réutilisez pour vos propre jeux.
Ti64CLiHors ligneMembrePoints: 629 Défis: 65 Message
Posté le 06-02-2015 à 18:44 | #
Ok merci beaucoup Aragorn.
Mini-Jeux
   10%


H.S:Sans etre indiscret (dit le moi si je le suis) en quelle classe est-tu?

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