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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> Mario et sonic
Mario et sonic
Version : 1.02 Taille : 70000 octets Ajouté le : 2015-02-01 23:22 Modifié le : 2022-02-16 11:31
Auteur et posteur :
AragornHors ligneMembrePoints: 807 Défis: 5 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Mario et sonic  - Aragorn - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 25593
Score au progrank : 69
Note actuelle : 10/10 noté 3 fois
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3526 téléchargements | Soumettre un test

Ce programme est sous licence GPL 2.0.



Ce programme a participé à l'édition n°14 des Casio Programming Contest.
Pour plus d'informations sur cet événement, cliquez ici.
Description :

» Télécharger pour Graph 35+E II «
» Télécharger pour autres Graph SH4 (≥ 2010) «
» Télécharger pour autres Graph SH3 (≤ 2009) «

Records de la communauté
Records de la communauté
Records de la communauté :
Neuronix - 2056 m
Aragorn - 1624 m
Neuronix - 1472 m
ElToredo - 482 m
Matt - 308 m
Intelligide - 284 m
Legolas - 150 m


Vous connaissez Minion Rush et Mario et Sonic aux JO ? Et bien je vous présente Mario et Sonic Rush ! Voici le tout premier jeu de course avec moteur 3D pour calculatrice.

Les touches :
shift : Pour valider dans les menus
replay : Se déplacer latéralement et sauter
exit : Revenir en arrière dans un menu




Personnaliser VOTRE course :
Dans la boutique, vous pourrez modifier le lieu de course ainsi que changer de personnage. Ils ont tous des caractéristiques différentes, à toi de voir celui qui te correspond le mieux.

Et ça ne s'arrête pas là :
Les meilleurs pourront également débloquer 4 mini-jeux inédits pour toujours plus de fun.

Alors n'attendez plus : tous à vos snowboard !




fichier 1 : calculatrice sh3
fichier 2 : calculatrice sh4
fichier 3 : les sources de la version concours

Nouveauté : Version 1.02
Débloquez d'incroyables gadgets pour encore plus de fun et atteindre de nouveaux sommets !


Si vous aimez le jeu, n'hésitez pas à poster un test ou à mettre une note. Ça fait toujours plaisir.


Note sur 10 Commentaire Date de notation
10bien.A avoir sur sa calculatrice.Par contre les minis jeux son assez dur a debloquer.Le 06.02.2015 à 12:03
10Très bon jeu, c'est juste dommage que les mini-jeux soient presque indéblocables (sans le code source ni hex editor :D )Le 06.02.2015 à 17:38
10original!Le 17.03.2015 à 18:34

Commentaires :

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Ti64CLiHors ligneMembrePoints: 629 Défis: 65 Message
Posté le 12-02-2015 à 23:19 | #
Salut
Je viens de faire 851 8) 8) 8) 8)
J'ai bientôt fini le 5eme mini-jeu.
   95%


Sinon je travaille en se moment a un Zelda en Basic.
Par contre j'aurais besoin de quelqu'un qui me ferais les graphismes (je ne suis pas très bon en dessin).
Je me suis dit que peux-être tu pourrais le faire(vu les graphismes de tes jeux)
AragornHors ligneMembrePoints: 807 Défis: 5 Message
Posté le 13-02-2015 à 17:53 | #
Je met à jour ton record (tu ne cesse de m'épater).
Sinon, tu utilises quel personnage pour faire d'aussi bons records ?

Pour ce qui est des sprites de zelda, je peux te passer ceux de mon zelda en C (qui sont ceux du zelda sur gme boy ) mais je doute que ça te soit utile, car en basic, faire un jeu avec des graphismes remarquable, c'est vraiment galère. Tu devrais demander de l'aide à Ne0tux et Remiweb, ce sont ceux qui ont le mieux réussi à contourner cette difficulté et qui ont des jeux basics jouables.
EltoredoHors ligneModérateurPoints: 4301 Défis: 35 Message
Posté le 13-02-2015 à 17:57 | #
J'ai fait 198m
IntelligideHors ligneMembre de CreativeCalcPoints: 49 Défis: 5 Message
Posté le 13-02-2015 à 17:57 | #
284 mètres
AragornHors ligneMembrePoints: 807 Défis: 5 Message
Posté le 13-02-2015 à 18:00 | #
Je met à jour vos scores.

@Elto Tu peux modifier le premier int de la sauvegarde qui contient le score si tu veux tester les mini-jeux pour ton test
Il serait dommage que tu n'ai testé que 9/10ème du jeu.
AragornHors ligneMembrePoints: 807 Défis: 5 Message
Posté le 13-02-2015 à 18:06 | # | Fichier joint
J'ai mis à jour tous vos records.

@Neuronix
J'ai mis les sprites en pièce jointe
Ti64CLiHors ligneMembrePoints: 629 Défis: 65 Message
Posté le 17-02-2015 à 18:59 | #
Ok merci beaucoup.
Mais comment faire pour mettre des sprites dans un prog en basic?
Merci d'avance.
AragornHors ligneMembrePoints: 807 Défis: 5 Message
Posté le 17-02-2015 à 19:31 | #
@Neuronix
Voici un tutoriel : http://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic2187-1--Tutoriel--Le-Drawstat.html

Sinon, j'ai fait 1025 m avec la MàJ 1.01. Je mettrais à jour les records en même temps que le jeu (pour ça j'attends la remise des notes).

Enfin, je me suis trompé, le record est stocké dans le 6ème int de la sauvegarde et non le 2ème.
AragornHors ligneMembrePoints: 807 Défis: 5 Message
Posté le 19-02-2015 à 14:37 | # | Fichier joint
@Neuronix
Je me suis aperçu que j'avais oublié les sprites qui m'ont servi pour la maison de Link. Ils sont en P.J.

Sinon, je pense que je ne vais pas poster la MàJ tout de suite et je ne vais pas compter mon record : il faut que je revoie la difficulté. Je pense accéléré la vitesse des 3 premiers perso.
Ti64CLiHors ligneMembrePoints: 629 Défis: 65 Message
Posté le 19-02-2015 à 14:44 | #
Ok.
sinon c'est vrai que le drawstat est vachement rapide.
Et merci pour ton aide et tes conseil.

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