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Jeux >> Graph 35 à 100 >> Action/Sport >> Stick Hero
Stick Hero
Version : 2.0 Taille : 2000 octets Ajouté le : 2015-05-13 17:10 Modifié le : 2016-03-23 07:20
Auteur et posteur :
Guil_2000Hors ligneMembrePoints: 315 Défis: 8 Message
Planète Casio - Jeu Casio action ou sport - Stick Hero - guil_2000 - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 16750
Score au progrank : 60
Note actuelle : 8.7/10 noté 1 fois
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6875 téléchargements | Voir les Tests (1)


Description :

Adaptation du jeu pour mobile Stick Hero
Le but est de créer des ponts de la bonne taille pour éviter que le petit ninja (vous) ne tombe dans un trou sans fond , s'écrase et meure dans d'atroces souffrances Ah bah non puisqu'il n'y a pas de fond...
Je sais !! :idea: En fait vous allez tombertombertombertomber pour toujours mwahahahaha !!! :demon:
enfn, jusqu'à la fin de la cinématique de Game Over ...

Je tiens à remercier Totoyo pour son cours sur le Basic Casio, Smashmaster pour ses astuces pour optimiser un programme, et surtout Ninestars pour son super tuto sur le Superdrawstat que j'ai d'ailleurs largement utilisé
Commandes: EXE pour agrandir le bâton

Ps: le fichier 1 contient le jeu en format .g1r (pour mettre directement dans la mémoire principale) et le fichier 2 contient le jeu en format .g1m, si vous voulez le copier dans la mémoire de stockage, (mais ne vous ne pourrez pas y jouer, donc vous allez le télécharger en g1r ? N'est-ce pas ? ) .

Mise à jour du 21/08/15
-Nouveau personnage en SuperDrawstat
-Ajout d'un système de sauvegarde des meilleurs scores (utilise la matrice K)
-Ajout de succès

En tout cas amusez-vous bien et écrivez vos suggestions ou remarques dans les commentaires!
Enjoy 8)


Note sur 10 Commentaire Date de notation
8.7Voir le testLe 13.05.2015 à 17:53

Commentaires :

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Guil_2000Hors ligneMembrePoints: 315 Défis: 8 Message
Posté le 10-06-2015 à 11:09 | #
Merci beaucoup!
Et c'est pas fini !
Des que je pourrai ( c est a dire pas avant 2 mois malheuresement )
je mettrai la mise a jour avec un nouveau perso presque fidèle a l original, des trophées, un système de sauvegarde des meilleurs scores, et surement une améloriation des graphismes en général ( ca je l ai pas encore fait )
Mort_vivantHors ligneMembrePoints: 667 Défis: 0 Message
Posté le 10-06-2015 à 12:59 | #
bonne chance !
Guil_2000Hors ligneMembrePoints: 315 Défis: 8 Message
Posté le 10-06-2015 à 13:42 | #
Merci du soutien !
Guil_2000Hors ligneMembrePoints: 315 Défis: 8 Message
Posté le 15-06-2015 à 12:48 | # | Fichier joint


Une photo du nouveau perso en superdrawstat bientôt disponible dans la prochaine MAJ avec tout ce qui est cité en haut en tout cas avant la rentrée
Dark stormHors ligneLabélisateurPoints: 11631 Défis: 176 Message
Posté le 21-06-2015 à 01:01 | #
Hey, c'est bien fait
À quand l'addin ?
Guil_2000Hors ligneMembrePoints: 315 Défis: 8 Message
Posté le 21-06-2015 à 08:17 | #
Heu, je sais pas programmer en C, mais essaierai de l'apprendre l'année prochaine si j'arrive a apprendre le Python
Ps: Merci, j'ai mis pas mal de temps a le dessiner avec le moins de traits possibles (la y en 22 je crois )
Dark stormHors ligneLabélisateurPoints: 11631 Défis: 176 Message
Posté le 21-06-2015 à 10:55 | #
Ça rend vachement bien
Guil_2000Hors ligneMembrePoints: 315 Défis: 8 Message
Posté le 21-06-2015 à 14:11 | #
J'espère : Ca a été travaillé pour
Guil_2000Hors ligneMembrePoints: 315 Défis: 8 Message
Posté le 22-06-2015 à 13:26 | #
Silaxe a écrit :
Aussi pour les plateformes, essaye d'utiliser la technique de RemiWeb (regarde le topic de son Zelda) pour avoir plus de détails et une forme moins cubique.

Elles sont comme ça dans le jeu non ?
Sinon j'ai pensé a faire une version"Space" avec des plate formes volantes, parce que je ne vois pas comment faire pour celles ci
Guil_2000Hors ligneMembrePoints: 315 Défis: 8 Message
Posté le 25-06-2015 à 12:11 | #
Silaaaxe ???
Est-tu là?

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