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Jeux >> Graph 35 à 100 >> Role/RPG >> Guerriers sombr
Guerriers sombr
Version : 1.1 demo Taille : 25484 octets Ajouté le : 2016-01-27 16:47 Modifié le : 2016-04-01 11:30
Auteur et posteur :
Dark eliasHors ligneMembrePoints: 286 Défis: 2 Message
Planète Casio - Jeu Casio de role ou rpg - Guerriers sombr - Dark Elias - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 7876
Score au progrank : 31
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627 téléchargements | Soumettre un test

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA


Description :

Vous aimez Zelda ? Vous aimerez sûrement mon jeu !! Il suffit d'y jouer pour comprendre...

Progression
Cliquer pour enrouler
Histoire
   15%

Maps
   15%

Gestion dégats/chocs
   95%

Objets
   30%





Je pense aussi que je ferai des "extensions de maps", la calculette ne contenant pas assez de mémoire...

Désolé aux possesseurs de graph 35...
cliquez ici !

Nouveauté !!
-Vous pouvez changer l'interface (Pict 3)
-Le premier DrawStat fonctionne
-Les dessins sont en SuperDrawStat
-Vous pouvez voir les variables utilisables (pour cheater... Et comprendre le code )

Par contre il faut relancer le jeu (nouveau) pour avoir l'interface...

Nouveauté 1.1 !!
-Un nouvel objet: LES BOMBES
-Le premier donjon est fonctionnel
- A la fin, possibilité de choisir son camp....





Vous êtes un jeune homme qui va essayer de sauver le monde d'une invasion de monstres....
Il ne le sait pas encore mais....
Spoil... A vos risques et périls...
Je le savais
Il va découvrir que tout ce qui est commun pour lui est faux..... Et servir d'espion pour... Les guerriers sombres...



A vous de choisir votre camp....

Commandes
Cliquer pour enrouler
Shift:A
Alpha:B
Replay:Bouger
Menu:Menu... :aie2:
Optn: Options...
F1 puis F2: Cheat code ! 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8)


(pour ceux qui veulent comprendre le code, le code du programme est......;
Attention !!!
Cliquer pour enrouler
CODE ! et oui !
)

Si vous avez aimé, n'hésitez pas à mettre une note


Commentaires :

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Dark eliasHors ligneMembrePoints: 286 Défis: 2 Message
Posté le 28-01-2016 à 18:16 | #
C'est à peu près où ?? (pour que tu puisses y remédier tout seul)
Matt36230Hors ligneMembrePoints: 1888 Défis: 0 Message
Posté le 28-01-2016 à 18:38 | #
Le premier drawstat du programme. Je suppose que c'est l'image du menu. Sinon j'ai donc supprimer le bout de liste qui restait et le drawstat et j'ai pu lancer le jeu (sur émulateur).
Alors l'intro claque, le texte super ça donne grave envie de jouer !
Je vais donc enlever mes programmes en cours et tester ce jeu sur calto (je voulais sur émulateur à la base mais il aime pas les str )
EltoredoHors ligneModérateurPoints: 4301 Défis: 35 Message
Posté le 28-01-2016 à 18:38 | #
Tu peux toujours transférer tes programmes dans un fichier de la mémoire secondaire puis mettre ce programme et les inter changer quand tu veux
Matt36230Hors ligneMembrePoints: 1888 Défis: 0 Message
Posté le 28-01-2016 à 19:34 | #
Petite remarque, au lieu de faire : 1→Ymin etc.
Tout est initialisé grâce à ViewWindows 1,127,0,1,63,0 (ViewWindows Xmin,Xmax, 0, Ymin, Ymax, 0). Tu la trouve en appuyant sur shift F3 F1

edit : j'appuie sur les touches mais mon nom ne s'écrit pas

Aussi une description un peu plus détaillé donnerait plus envie de jouer quand on regardera la page de ton programme

edit 2 : J'ai bourriner EXE pour que je n'ai pas de nom
Et donc pour l'interface récurrente entre chaque écran, je te conseille de la stocker dans une picture (OPTn F6 F6 F2 F1) et de la mettre en background (shift menu F6 F5 F2). Comme ça plus besoin de redessiner ^^.

Pour tes animations utilisent plutôt le superdrawstat ou le multi drawstat. Ca évitera d'avoir StatGraph 1 affiché ^^.

Sinon le jeu commence bien je continue


edit 3 :



Bon, j'ai joué un peu et je dois dire que :

C'EST GENIAL CE JEU EST GENIAL ! Les cartes sont très joli et le 3D rend très bien ! J'ai l'impression de redécouvrir les rpgs sur gameboy et c'est juste magique !

Il est extrêmement bien fait ! Pas de bug ! Les ennemis ne sont pas trop fort pour notre niveau juste comme il faut. C'est assez fluide (même si je pense que du super drawstat aurait été plus rapide que du texte pour les persos/mobs a voir).

Non mais réellement le tile mapping est nickel. Les éléments du décors bien choisi. Vraiment rien à redire (je suis même un peu jaloux car j'aurai voulu avoir la patience de faire ça dans mon ex projet de rpg )

Je suis tellement content que ce jeu soit si génial que je vais chipoter :P. Les interfaces ne sont pas extraordinaires. Elles font leur boulot y'a pas de souci mais elles auraient pu être plus stylé :E. Je te passe en pièce jointe le menu que j'avais prévu pour mon rpg, il ressemble à celui de pokémon et je ne l'avais jamais montré auparavant
Le blanc à gauche, c'est pour y mettre ce que tu veux ^^. Je m'en servait pour afficher le contenu du sous menu que l'on choisissait (genre quand on cliquait sur stats, ça affichait les stats, inventaire ça affichait, tu dois t'en douter, l'inventaire, etc).
J'espère qu'il te plaira mais sinon t'en fais ce que tu veux

On repart sur le positif avec le scénario qui est classique mais bien On a envie de continuer (et d'ailleurs j'écourte ce long message pour jouer)

ps : on peut spammer la fontaine de rubis


edit 4 :

Oh... mon... dieu... Des pnj ! J'aime ces choses là ça rend l'univers plus vivant et cohérent
Par contre les maisons sont un peu beugué, si on entre et qu'on n'appuie pas sur la flèche du haut, on ressort et si on ne bouge toujours pas on rerentre à l'infini.


ATTENTION SPOIL :
SPOIL SPOIL SPOIL SPOIL
Cliquer pour enrouler
Tobu : vient on va sauver le monde et péter du monstre dans le 1er donjon du jeu
Moi : OUUUUUIIIIIII
Jeu : fin de la demo
Moi :


Sinon j'ai adoré cette démo ! Absolument rien à redire ! Tout est parfait ! J'attends avec impatience les mis à jour !!
Dark stormEn ligneLabélisateurPoints: 11631 Défis: 176 Message
Posté le 29-01-2016 à 08:32 | #
Matt, n'hésite pas à poster un test détaillé
EltoredoHors ligneModérateurPoints: 4301 Défis: 35 Message
Posté le 29-01-2016 à 08:33 | #
C'est vrai qu'à ce niveau, un test vaut mieux

Sinon, le jeu est débuggué ou ne marche toujours pas ?
Dark eliasHors ligneMembrePoints: 286 Défis: 2 Message
Posté le 29-01-2016 à 11:27 | #
Ah donc pour le nom c'est les fleches....
Dsl je pensais que c'était intuitif....

Sinon merci pour ces conseils

Par contre il est pas encore modifié (dsl je peux pas utiliser souvent mon ordinateur......
Matt36230Hors ligneMembrePoints: 1888 Défis: 0 Message
Posté le 29-01-2016 à 19:46 | #
Il faudrait dessiner des petites flèches au dessus et en dessous de la case ou on est

Mais de rien ça fait plaisir

Pour jouer il suffit juste de supprimer ke bout de liste et le drawstat la ou ça bug

Je posterai un test quand il aura plus avancé, je préfère donné mon avis et des conseils avant de faire poster un test (et surtout je peux dire ce que je veux dans l'ordre que je veux )
Casio-jawaHors ligneMembrePoints: 138 Défis: 0 Message
Posté le 29-01-2016 à 19:49 | #
ce jeu a l'air bien je vais l'esayer
Dark eliasHors ligneMembrePoints: 286 Défis: 2 Message
Posté le 30-01-2016 à 10:16 | #
C'est bon !! Les programme a été déboggué !!
Vous pourrez voir la (superbe) animation de départ !!

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