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Jeux >> Graphs 35 à 100 >> Role/RPG >> Guerriers sombr
Guerriers sombr
Version : 1.1 demo Taille : 25484 octets Ajouté le : 2016-01-27 16:47 Modifié le : 2016-04-01 11:30
Auteur et posteur :
Dark eliasHors ligneMembrePoints: 286 Défis: 2 Message
Planète Casio - Jeu Casio de role ou rpg - Guerriers sombr - Dark Elias - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 6375
Score au progrank : 30
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528 téléchargements | Soumettre un test

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA


Description :

Vous aimez Zelda ? Vous aimerez sûrement mon jeu !! Il suffit d'y jouer pour comprendre...

Progression
Cliquer pour enrouler
Histoire
   15%

Maps
   15%

Gestion dégats/chocs
   95%

Objets
   30%





Je pense aussi que je ferai des "extensions de maps", la calculette ne contenant pas assez de mémoire...

Désolé aux possesseurs de graph 35...
cliquez ici !

Nouveauté !!
-Vous pouvez changer l'interface (Pict 3)
-Le premier DrawStat fonctionne
-Les dessins sont en SuperDrawStat
-Vous pouvez voir les variables utilisables (pour cheater... Et comprendre le code )

Par contre il faut relancer le jeu (nouveau) pour avoir l'interface...

Nouveauté 1.1 !!
-Un nouvel objet: LES BOMBES
-Le premier donjon est fonctionnel
- A la fin, possibilité de choisir son camp....





Vous êtes un jeune homme qui va essayer de sauver le monde d'une invasion de monstres....
Il ne le sait pas encore mais....
Spoil... A vos risques et périls...
Je le savais
Il va découvrir que tout ce qui est commun pour lui est faux..... Et servir d'espion pour... Les guerriers sombres...



A vous de choisir votre camp....

Commandes
Cliquer pour enrouler
Shift:A
Alpha:B
Replay:Bouger
Menu:Menu... :aie2:
Optn: Options...
F1 puis F2: Cheat code ! 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8)


(pour ceux qui veulent comprendre le code, le code du programme est......;
Attention !!!
Cliquer pour enrouler
CODE ! et oui !
)

Si vous avez aimé, n'hésitez pas à mettre une note


Commentaires :

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Matt36230Hors ligneMembrePoints: 1888 Défis: 0 Message
Posté le 15-02-2016 à 13:04 | #
On fait tous ça Mais tu ne pourrais pas dessiner la map en fonction de cette matrice justement ?
Dark eliasHors ligneMembrePoints: 286 Défis: 2 Message
Posté le 15-02-2016 à 13:42 | #
Bah il y a trop de combinaison...
Ca prendrait trop de temps a calculer et ça prendrait de la place...
(Genre vérifier 9 cases de la matrice pour une seule case a dessiner...)
Matt36230Hors ligneMembrePoints: 1888 Défis: 0 Message
Posté le 15-02-2016 à 13:49 | #
Ouai c'est sur que vu comme ça
Dark eliasHors ligneMembrePoints: 286 Défis: 2 Message
Posté le 20-02-2016 à 11:20 | #
Voici la MAJ tant attendue !
Dark eliasHors ligneMembrePoints: 286 Défis: 2 Message
Posté le 20-02-2016 à 20:26 | #
A ceux qui auraient téléchargé la MAJ, retéléchargez le fichier (il était buggé...)
Matt36230Hors ligneMembrePoints: 1888 Défis: 0 Message
Posté le 20-02-2016 à 21:21 | #
J'ai testé eeeeet... J'ai quitter sans faire exprès et quand je suis revenu, il n'y avait plus de monstre Donc impossible de continuer

Et l'animation du début est beaucoup mieux


edit : J'ai repris ma sauvegarde mais je me suis fail j'ai réécrit sur des trucs qui faillait pas donc je n'avais pas de 27ème case à la liste 1 ^^'
Je recommence tout bien demain



Édit 2 : Quand on meurt fait en sorte qu'on perde tous ses rubis parce que sinon ça fait l'effet d'un heal

Édit 3 : j'ai recommencé, finit le donjon, je sors, parle a Swazz et il me dit bonne chance alors que je l'ai finit le donjon ><
SPOIL
Cliquer pour enrouler
Je pensais que les donjons allaient être une série de salle genre un labyrinthe (pas un truc dur non plus mais quelques salles + couloirs quoi ) pour aller au boss moi
Dark eliasHors ligneMembrePoints: 286 Défis: 2 Message
Posté le 21-02-2016 à 13:03 | #
Ah oui c'est un petit problème... Mais je ne peux malheureusement pas y remedier...

Matt36230 a écrit :
Quand on meurt fait en sorte qu'on perde tous ses rubis parce que sinon ça fait l'effet d'un heal
: Bah en fait c'est le principe d'un zelda... mais c'est vrai, c'est une bonne idée

Matt36230 a écrit :
j'ai recommencé, finit le donjon, je sors, parle a Swazz et il me dit bonne chance alors que je l'ai finit le donjon ><
:oh non encore un fail.....
il t'a pas demandé si tu avais l'ame ??

Réponse au spoil
Cliquer pour enrouler
Eh bien en fait c'est le principe du prochain donjon.. celui la est surtout pour que le joueur teste la bombe (qui deviendra hyper utile)


Je pourrai pas changer grand chose pour le moment... (je suis pas chez moi) et je mets ce projet en pause pour un mois ou deux pour remasteriser un autre programme !! 8)
Matt36230Hors ligneMembrePoints: 1888 Défis: 0 Message
Posté le 21-02-2016 à 13:13 | #
Non il ne me l'a pas demandé (contrairement à la première fois avec le bug de liste)
Réponse à la réponse du spoil : Aah d'accord donc c'est cool alors

Un mois ou deux ?! Tu vas réussir à t'y retrouver après ?
Dark eliasHors ligneMembrePoints: 286 Défis: 2 Message
Posté le 21-02-2016 à 13:23 | #
Et tu as refait le boss ? (pour verifier après...)

Oui largement ! J'ai une bonne mémoire ! J'arrive a remasteriser le prog que j'avais abandonné il y a 4 mois !! 8) 8) (et puis quand je regarde le prog c'est bon)
En fait je fais ça car je sais qu'il a beaucoup de potentiel mais que je ne l'ai pas exploité...
Là ca va etre génial ! en gros j'ai que deux trois projets (dont un Add-in) mais je les fais à fond !
Si tu veux le voir c'est Voleurs d'esprit
Matt36230Hors ligneMembrePoints: 1888 Défis: 0 Message
Posté le 21-02-2016 à 13:26 | #
Comment ? Une fois qu'il est mort il est mort non ? Je recommencerai un autre jour
Et bah bien joué
Ca me donne envie de voir ce que c'est

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