Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
Menu
Calculatrices
Graph 35 à 100
Graph 25+Pro/25+E/25+E II
Graph 75(+E)/85/95 SD
Graph 100(+)
Classpad 300/330(+)
fx-CG 10/20 (Prizm)
Classpad 400(+E)
Graph 90+E
fx-92 SC+
Liens
¤ Vous cherchez une fonction ?
Utilitaires >> Graph 90+E >> Add-ins >> Dumb Clicker DX PRO
Dumb Clicker DX PRO
Version : PRO EARLY Taille : 226300 octets Ajouté le : 2020-05-28 20:52 Modifié le : 2021-06-01 21:51
Auteur et posteur :
TituyaHors ligneRédacteurPoints: 1998 Défis: 16 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Dumb Clicker DX PRO - Tituya - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 1961
Score au progrank : 43
Note actuelle : 10/10 noté 1 fois
Vous devez être connecté(e) pour noter (inscription).
408 téléchargements | Soumettre un test

Ce programme est dans le domaine public.


Description :


ce jeu a été élu jeu ne méritant pas le jeu du mois de mai 2020


Adaptation de Dumb Clicker de KikooDX
Il est de retour pour vous jouer un mauvais tour !
Non plus dans sa version Deluxe, mais bien plus ! Dans sa version PRO, spécialement conçu pour les businessman comme VOUS !

Le fameux Dumb Clicker DX PRO Edition Early Acess (plus communément DCDXPEEA) est enfin disponible !

Au programme ? Une nouveauté incroyable, vous pouvez faire descendre votre score

Votre objectif, avoir le plus gros score possible, en espérant que cette nouvelle fonctionnalité vous sois utile pour cette quête !

CONTROLES :
Shift : baisser son score
EXE : Augmenter son score

VOILA :STONKS:


Note sur 10 Commentaire Date de notation
10.iuOLe 16.03.2021 à 18:22

Commentaires :

Pages: Précédente | 1, 2

TituyaHors ligneRédacteurPoints: 1998 Défis: 16 Message
Posté le 30-05-2020 à 18:08 | #
Rhuummm Rhuummm... On va dire que j'ai testé et vu ce problème après l'avoir posté Il manque juste un égal...
Tu m'en veux pas trop ?
HackcellHors ligneMaître du PuzzlePoints: 1487 Défis: 11 Message
Posté le 30-05-2020 à 18:16 | # | Fichier joint
T'inquiète pas tout vas bien se passer
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 22770 Défis: 149 Message
Posté le 30-05-2020 à 18:17 | #
Ahrem, dans ton archive y'a 1.5 Mo de fichiers compilés, y compris plusmoin.elf. Cough cough.
TituyaHors ligneRédacteurPoints: 1998 Défis: 16 Message
Posté le 30-05-2020 à 18:19 | #
je plaide coupable, c'est le premier nom que j'avais donné au projet... Faut vraiment que je sois plus rigoureux
HackcellHors ligneMaître du PuzzlePoints: 1487 Défis: 11 Message
Posté le 30-05-2020 à 18:45 | #
Donc pour en revenir a ton probléme de =, ya un moyen pour plus ou moins eviter ce genre de soucis. Ça s'apelle la logique. pour commencer voici ton code:

if(valeur<100 && valeur>=0){ //valeur entre 0 et 99
}else if(valeur>=100 && valeur < 1000){ // valeur entre 100 et 999
}else if(valeur>1000){ // valeur superieur ou egale a 1001
}else{ // valeur inferieur a 0 ou égale a 1000
}

Tu as donc une suite de if avec beaucoup de test (et basiquement le même code)
La méthode la plus simple serait donc de procédé par étapes et dans l'ordre croissant (ou décroissant)

if(valeur<0){
        //on s'occupe de la plus grosse moitié :E
}else{
     // t'utilise toujour la même image dans les positif, tu peut le mettre içi pour pas la repeter
    if(valeur < 100){
            //inutile de vérifier que l'on est superieur a 0 car nous somme dans le  else de if(v<0)
    }else if(valeur <1000){
            //pareil v >=100 inutile car sinon nous ne seriont pas içi}
    }
}

Et voilà, t'ecris moins de ligne et tu reduis le risque de soucis
TituyaHors ligneRédacteurPoints: 1998 Défis: 16 Message
Posté le 30-05-2020 à 18:48 | #
Hackcell a écrit :
un moyen pour plus ou moins eviter ce genre de soucis. Ça s'apelle la logique.
OOF... Prend ça dans la gueule
T'as raison, c'est un peu con de ma part de procéder comme ça, à vrai dire j'ai pas cherché plus longtemps dessus
HackcellHors ligneMaître du PuzzlePoints: 1487 Défis: 11 Message
Posté le 30-05-2020 à 19:32 | #
Bon ensuite je te conseille vivement de lire ce magnifique tutoriel écrit par Senpai~

https://www.planet-casio.com/Fr/programmation/tutoriels.php?id=77

Pour plus d'information sur comment séparer les fichiers
TituyaHors ligneRédacteurPoints: 1998 Défis: 16 Message
Posté le 30-05-2020 à 19:35 | #
OK très bien merci. J'ai encore du progrès à faire
TituyaHors ligneRédacteurPoints: 1998 Défis: 16 Message
Posté le 29-08-2020 à 00:01 | #
Je viens de me rendre compte que ce programme a été noté par quelqu'un.
Franchement c'est sympa hein, mais genre vu le troll de ce jeu, je vois pas l'intérêt de le noter... (en plus ça baisse ma moyenne pour un "jeu" ne servant à rien )

Je peux demander la suppression de cette note ou pas ? Ça reflète en rien mes programmes...

Pages: Précédente | 1, 2

Planète Casio v42 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2022 | Il y a 80 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd