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Jeux >> Graphs 35 à 100 >> Action/Sport >> Rhythm Arrows
Rhythm Arrows
Version : 2.0 Taille : 624 octets Ajouté le : 2022-04-10 18:38 Modifié le : 2022-08-08 21:11
Auteur et posteur :
ThebigbadboyHors ligneMaître du PuzzlePoints: 411 Défis: 16 Message
Planète Casio - Jeu Casio action ou sport - Rhythm Arrows - TheBigBadBoy - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 380
Score au progrank : 29
Note actuelle : 8/10 noté 2 fois
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30 téléchargements | Voir les Tests (1)

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY


Description :

Ma participation à la Casio Chill Jam !

Juste un petit jeu, simple et efficace
Des flèches tombent du ciel, et il vous faut les empêcher d'arriver au sol à l'aide de votre propre flèche ! (Vous pouvez voir le concept comme un jeu de rythme.)

Vous perdez une vie si vous laissez passer une flèche (vous commencez avec 4 vies), gagnez 1 point si la flèche a été arrêtée, et 5 points si votre flèche est dans le même sens que celle qui tombe.

Plus vous avez de points et plus le jeu ira vite !

Utilisez les Replay (flèches) gauche et droite pour vous déplacer sur l'écran (vous pouvez maintenir ce bouton), SHIFT/ALPHA pour tourner votre flèche dans le sens chronologique/trigonométrique respectivement (vous ne pouvez pas maintenir le bouton pour ce cas-ci)

Utilise les variables A~I & Ans; la List1 et la String1.

MÀJ 2.0
Vous pouvez maintenant sélectionner la vitesse d'exécution du programme !
Pour ce faire, au début de la partie, utilisez les flèches Replay haut et bas pour accélérer et ralentir le jeu respectivement. Plus le jeu va vite, et plus il y a de flèches (celles en gras) en bas à droite de l'écran.
Le jeu ne commencera que lorsque vous aurez validé la vitesse en appuyant sur EXE
La vitesse est retenue d'un jeu à l'autre, la phase d'initialisation n'est donc pas toujours nécessaire.


Sous licence Creative Commons 2.0 BY - donc mettez un lien vers ce site si vous republiez ou modifiez le prog, ça fait toujours plaisir !


Note sur 10 Commentaire Date de notation
8Voir le testLe 16.04.2022 à 18:46
8Très bon petit programme qui mettra vos réflexes à rude épreuve. Simple, efficace et tendu de faire un bon score !! NickelLe 26.06.2022 à 21:32

Commentaires :

Pages: 1, 2 | Suivante

SlyvttHors ligneCommunity ManagerPoints: 793 Défis: 0 Message
Posté le 12-04-2022 à 10:31 | #
J'ai essayé sur la Graph 90+E, c'est hyper trop rapide même avec underclock PTune3 (F2). Au max j'ai fait 5 points. Tendu le challenges

Cela dit ça a l'air fun juste un peu injouable sur ma machine
ThebigbadboyHors ligneMaître du PuzzlePoints: 411 Défis: 16 Message
Posté le 12-04-2022 à 16:54 | #
Ah bon ?

Bizarre tout de même, sur ma Graph 75 ça marche nickel (j'ai jamais touché à l'overclock), j'ai arrêté de tester le jeu après avoir passé les 200 points...

Franchement je pensais pas que des programmes tournaient plus vite sur certains modèles que d'autres...

Merci d'avoir testé en tout cas, mas du coup je ne sais pas comment je pourrais faire pour régler le problème de vitesse...
ThebigbadboyHors ligneMaître du PuzzlePoints: 411 Défis: 16 Message
Posté le 14-04-2022 à 23:13 | #
Voilà, j'ai enfin réussi à faire une image de présentation du jeu

Si d'autres personnes ont envie de tester ce jeu afin de me dire s'il y a des problèmes de vitesse, je suis preneur de leurs avis !
Marche parfaitement sur Graph 75 (en terme de vitesse), donc je suppose sur la 35+E aussi ?
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 22445 Défis: 149 Message
Posté le 16-04-2022 à 18:47 | #
Sur la Graph 35+E II ça va assez vite aussi, mais j'ai réussi à faire 233. Le plus dur c'est de viser avec les flèches, on a vite fait de dépasser la case d'arrivée.

La Graph 90+E a un proco qui va beaucoup plus vite (même avec l'underclock F2) donc je suis pas surpris que ce soit très dur. La Graph 35+E II est elle aussi cadencée plus rapide que ta Graph 75, ce qui explique le problème.

J'ai posté un test bref
ThebigbadboyHors ligneMaître du PuzzlePoints: 411 Défis: 16 Message
Posté le 16-04-2022 à 22:33 | #
Merci pour le retour, ça fait plaisir

Est-ce que quelqu'un peut me confirmer que le jeu tourne aussi vite sur émulateur que sur calto physique (pour les caltos plus rapides : 90+E & 35+E II) ?

Si c'est le cas alors je sens que je mettrai un fichier supplémentaire pour ce genre de calto, ça devrait se faire assez vite

Pour le w-e de test de la Casio Chill Jam, je me permets de prendre le lundi dedans, j'ai pas mal à faire ce w-e malheureusement. Soyez juste un peu patient, j'arrive !


Edit:
Ah oui, ou alors ce que je pourrais tenter, c'est moi d'overclocker ma calto aux fréquences des autres (si elle y arrive x).
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 22445 Défis: 149 Message
Posté le 16-04-2022 à 22:53 | #
Tu peux tout à fait overclock ta machine à 58 MHz oui, ça passera sans problème et simulera une Graph 35+E II.

Sur Graph 90+E, je viens de tester : conformément à mes souvenirs c'est un poil plus lent que la Graph mono normale à cause du grand écran, c'est laaargement jouable. Je me demande si SlyVTT l'a pas lancé dans C.Basic.

Pas de problème pour le week-end de test, prends ton temps <3
SlyvttHors ligneCommunity ManagerPoints: 793 Défis: 0 Message
Posté le 16-04-2022 à 22:55 | #
si en fait je l'ai lancé en C.Basic, je me rend compte.
Faut que je retente en basic normal alors
SlyvttHors ligneCommunity ManagerPoints: 793 Défis: 0 Message
Posté le 26-06-2022 à 21:30 | #
A l'époque je n'avais pas pu tester sur la G90+E. Possédant désormais une G35+E II, je me devais de réparer ce manquement (et aussi ainsi terminer tous les tests des productions de cette Chill Casio Jam #1).

Clairement le jeu est sympa, style très minimaliste mais très prenant. Globalement les commandes répondent bien, même si sur la G35+EII cela reste un peu rapide dans les déplacements latéraux et donc parfois c'est un peu compliqué de bien mettre la flèche de réception pile là où on désirerait. La rotation de cette même flèche pour maximiser les points offre un challenge supplémentaire non négligeable (et c'est souvent tendu d'avoir à la fois la bonne position ET la bonne orientation pour choper les 5 points).

Bravo, belle réalisation, simple, efficace et prenante. En plus seulement 608 instructions !! Faut pas se priver !!!
ThebigbadboyHors ligneMaître du PuzzlePoints: 411 Défis: 16 Message
Posté le 27-06-2022 à 00:57 | #
Haha merci beaucoup !

Je viens tout juste de terminer mes exams, j'ai enfin un peu de temps devant moi

Je vais donc bientôt faire une màj, modifiant :
- Possibilité de paramétrage de la vitesse au début du jeu (j'ai bien compris que les vitesses d'exé des caltos varient pas mal, surtout pour la Graph 90+E avec sa grande résolution)
- optimisation du code, parce que oui, même si c'est fluide je peux mieux faire, par exemple en utilisant les String (ça, c'est déjà fait ).

Et peut-être modifier le nom du jeu en Rhythm arrows, car l'air de rien il y en a quelques uns des programmes de ce nom


Bref merci pour ton retour, et de mon côté j'estime que le jeu ne montre pas encore ce qu'il a "vraiment" sous le capot
Mais bon, comme à peu près tout ce que je fais va falloir attendre...
ThebigbadboyHors ligneMaître du PuzzlePoints: 411 Défis: 16 Message
Posté le 03-08-2022 à 21:57 | #
Et voilà ! Enfin fini la màj

Regardez la description pour connaître les "nouvelles touches".

Je suis assez content de moi, en optimisant au max de ce que je savais le jeu n'est vraiment pas lourd pour ce qu'il est

@Admin est-ce que quelqu'un saurait renommer mon jeu en tant que "Rhythm Arrow" si toutefois c'est possible ? Ca permettrait de trouver mon jeu plus facilement.
(J'ai fait un backup : image, description et programme donc pas de souci pour les pertes de données)

Je modifierai un chouilla les screenshots plus tard

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