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News
La revue des projets - 88
♪ C'est Dimanche, 18 heures, la Revue des Projets est de retour,
En cette période tourmentée, premier mois de la rentrée !
Le travail incessant, toujours se tenir à jour,
N'empêche pas les programmeurs, de vous faire encore rêver ! ♪


Je dis ça, mais en vérité la Revue des Projets va bientôt ressembler à une
nature morte si les choses continuent. Ce que la rentrée est contraignante...

Lephenixnoir a écrit :
Bonjour cher Casionautes,
Je sors de ma taupinière -- ouh, ça brûle cette lumière. Vous vivez avec ça tous les jours ? -- pour tenter de passer quelques heures sur un projet personnel.

gint approche de pouvoir être utilisé dans un jeu réel, et on s'est promis avec Darks de démonter les sommets du RPG. D'ici à ce qu'on se rende compte que le jeu ne tiendra pas dans la mémoire de stockage, on travaille sur quelques graphismes :




Je n'ai pas grand-chose de plus pour vous, juste à vous souhaiter bon courage dans vos projets et vos études !


Comme il n'y a pas d'autre projet à présenter, je vous propose d'écouter de la musique (essayez de trouver la référence sans chercher sur Internet) :

♪ So in the end the lust for power makes you turn to madness!
To sell your soul for something; and banish every honor.
To twist the knife in anger; for your own designation.
Then comes the silent choice for brave men who will share your burden.

Should you forsake the friendship that first led you to your kingdom,
You'll face the consequences; if they're by your apostles.
In our pursuit of vengeance, our heart will be relentless,
To press the sword on you will seize them in complete betrayal. ♪

À dimanche prochain !


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écrit par Lephenixnoir le 25/09/2016 12:00 Voir toutes les news

La revue des projets - 87


Bonsoir. Allez on a déjà trop parlé, on lance tout de suite la Revue Des Projets.


Bah oui, on n'a pas tous plein de temps à perdre en futiles occupations, à glâner sur l'Internet, à dépenser en puérils jeux et séries américaines pourries. Nous on est des programmeurs, donc par définition sérieux (comme peut l'attester la shoutbox vers 22 heures), jamais procrastinateurs (comme peut l'attester la shoutbox vers 18 heures) et pressés par le boulot (comme peut l'attester la shoutbox en général). Bref, vous venez de perdre une minute de programmation en explications donc on s'intéresse tout de suite au premier projet :


Fife après une semaine de séminaire a écrit :
Yo tout le monde, What's up ?

[Vous] : ....

[Vous] : ....

Quoi vous pouvez pas me répondre alors je vais en profiter pour raconter ma vie après vous avoir quitté en vous laissant 2 niveaux de Geometry Dash pour faire mumuse ainsi qu'un nouveau système de sauvegarde des scores qui est totalement rétrocompatible, je m'en suis assuré.

Alors beaucoups de choses on changé dans ma vie m’empêchant de venir régulièrement sur PC. Je suis maintenant un étudiant et je viens de finir ma première semaine de cours très passionnante qui consiste en math le matin et algo l'aprem.

J'ai été dans l'obligation d'apprendre un nouveau langage, le caml ( qui ne possède pas de variable ), avec mon prof surnommé "Gollum".

Ensuite je me suis m'y à travailler ce qui change du lycée avec mes 0 h de travail perso, je n'est donc plus trop le temps de coder pour calto.

Cependant, j'ai toujours le week-end alors je vous montre ce sur quoi je travaille en ce moment.



J'espère que vous pourrez tous comprendre pourquoi je ne fréquente plus trop PC en semaine.

[Vous] ...

Toujours rien, sérieux vous n'être vraiment pas bavards.

[Vous] ...

Alors je vous annonce un autre petit truc, j'ai réouvert un vieux projet pour en faire une version 2. A vous de devinez quoi.

[Vous] ... Morpion 2 ? ...





Voilà. Au deuxième. Attendez je vous entends vous plaindre là, oui vous derrière, en caleçon derrière votre ordinateur, les volets fermés depuis leur installation en 2012, ayant pour seule lumière celle que vous procure les deux écrans 22 pouces du bureau très mal rangé où traînent vos chaussettes. On va au plus vite, je suis payé à l'article moi. Donc pas de transition, c'est tout. Bon, vous en voulez vraiment une ? Allons-y alors, mais je ne garantie rien. Hypnose y Israël. Vous ne comprenez pas ? Mais c'est une Transe y Sion pourtant ! J'avais prévenu que je ne garantissais rien...


Un shiny hunter qui s'assume a écrit :
Shiny Hunter News n°1

Et voici votre article préféré et tant attendu:

Suite a l'annonce de la semaine dernière, le monde entier à retenu son souffle, et maintenant afin de vous sauver de la suffocation voici des nouvelles inédites :

- Le programme pour les chaines à la canne à pêche est finis.

- Le programme pour le Navi-Dex possède maintenant des fonctionnalités supplémentaires

-Et enfin un programme unique permettant de lancer tout les autres et possédant pas moins de six compteur intégrés et en route pour la semaine prochaine.

Et voici déjà la fin de ce numéro 1 du Shiny Hunter.
À bientôt pour une nouvelle édition.



Cette semaine on a même trois projets, donc on doit se dépêcher encore plus. Donc voici le troisième projet. Regardez. En-dessous. Non, en-dessous cette ligne. Juste en dessous, après ce sont les commentaires. Et lisez aussi. Ça peut servir.


NineStars a écrit :
Je vous présente un premier aperçu de mon moteur 3D (de la vraie).
Il est capable d'appliquer des textures sur des triangles en trois dimensions (environ 70 triangles, de la taille d'une moitié d'écran, par seconde on-calc !)

Tel quel, comme ça ne sert à rien, j'oriente mon moteur graphique vers les jeux vu de haut ou 3/4
Dans la vidéo, j'ai optimisé le moteur graphique pour les murs verticaux, j'ai commencé l'optimisation pour les murs horizontaux récemment.
La bonne nouvelle c'est qu'il reste une grosse marge de progression pour optimiser ces cas particuliers : éviter les flottants, gérer un peu mieux le clipping, le back face culling et éviter un calcul redondant dans la boucle principale

Enjoy !



Voilà, pour les félicitations et interrogations sur les projets je ne pouvais pas les faire avant parce que ça aurait pris trop de temps, alors on va les grouper. Vous êtes prêts pour féliciter les trois programmeurs en même temps ? 3, 2, 1, bravo. De tout cœur. Nous sommes dans la joie et l'allégresse. Youpi. C'est bon on peut retourner travailler.




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écrit par Legolas le 18/09/2016 18:00 Voir toutes les news

La revue des projets - 86



Salut, vous allez bien malgré la rentrée ? Non en fait ne répondez pas, je m'en fous car maintenant on va passer à la Revue Des Projets, chose qui se fait rare par les temps qui courent ! En plus pour cette édition on a du lourd, de l'inattendu, du jamais vu (en même temps ce ne sont que des projets donc on ne peut pas les avoir vu), de l'international !


Parce que oui, la Revue Des Projets a maintenant une réputation qui la précède même à l'international ! La NASA a d'ailleurs voulu nous piquer le concept mais on leur a fait comprendre qui c'étaient les patrons et qu'ils ne nous auraient pas avec des offres de quelques milliards. (cette histoire est véridique ! Ou presque mais bon à quelques détails près*) Nous offrons donc pour s'ouvrir à cette nouvelle audience des articles en Anglais, bientôt en Mandarin aussi. Le Russe est prévu pour 2018.


For too long I've been asleep...
But finally, my slumber has come to an end !
Long forgotten, I was once praised... Let this golden age come back !
Beware my return mere mortals, for I will change your world !



Par contre la rédaction n'a pas eu le temps de se former dans ces langues étrangères car on ne devrait parler que le Français sur Terre puisque c'est la plus belle langue, donc ne me demandez pas ce que ça veut dire. Ça peut tout aussi bien parler de la congolexicomatisation des lois du marché, de l'essor de l'immobilisme néoclassique transcendantal dans l’œuvre secondaire métaphysique de Schopenhauer ou de la recette d'un dessert typique de l'équateur pour les grandes occasions entre licornes. De toute façon je suis payé à l'article et non à la qualité alors je m'en fiche. Justement, puisque je suis payé à l'article, on va vite le terminer et donc enchaîner avec un autre projet, sans transition parce que je suis un thug de la rédaction. Hé ouais.


Un shiny hunter qui s'assume pas et préfère donc rester anonyme a écrit :
Avis à tout les fan de pokémon présent sur ce site et plus particulièrement à ceux qui se sont spécialisés dans la chasse aux pokémons chromatiques.

En effet, ces bestioles fascinantes sur tout le monde rêve d'attraper sont très rare. Mais certaine méthode permettent de les trouver plus rapidement, hélas bien que le cerveau soit une excellente machine à calculer il est parfois difficile de faire ces très nombreux calcul de probabilité de tête ou même de ce souvenir avec précision du nombre de rencontre effectué.

Ainsi de nombreux logiciels ont vus le jour pour faire ce travail à votre place. Cependant il sont presque tous exclusivement sur ordinateur voir même nécessitant une connexion Internet, forçant les shiny hunter à rester seul dans leur coin dans une cave à côté de leur ordinateur.

Donc j'ai l'ambition de créer une série d'outils pour calculatrice Casio afin de redonner de la mobilité à ces êtres qui ont été banni dans les profondeurs. Afin d'assurer une compatibilité maximal, il seront d'abord codé en basic, puis une fois cela fait, d'autre outil plus puissant suis forme d'add-ins seront créés et mis à votre entière disposition.

Et tout ceci sous une licence libre avec partage des sources bien évidemment.

Merci très chers Casio fan de votre attention et pour m'avoir laissé écrire tout ceci sans m'interompre sur votre page d'accueil.

À très bientôt



Il a dit « à très bientôt », pourquoi en dirais-je plus ?


* Les quelques petites et insignifiantes différences sont que ce n'est pas la NASA qui nous a contacté mais Mme. Michou, concierge de l'immeuble de la rue Montaigne qui voulait gérer le site internet de son immeuble en rajoutant des articles et qui avait besoin d'aide parce que « le bidule qui clignote rouge sur l'ordi ne marche pas, c'est encore à cause de l’obsolescence programmée, ah de mon temps le frigo il durait 20 ans au moins, celui de ma mère a même fait les deux guerres sans une éraflure ! »



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écrit par Legolas le 04/09/2016 18:00 Voir toutes les news

RESVLTATS DES VII DAYS CPC NVMERO XX
Du pain et des jeux, c'est tout ce qu'il faut au peuple de Planeta Casia pour oublier la tyrannie de ses administrateurs, la violence de ses modérateurs, et la paresse de ses rédacteurs (d'ailleurs, quand arrive cette coupe de vin, rédacteur Legolus ?!).
Dans cet esprit, nous vous avons proposé ces derniers jours de vous délecter de l'affrontement dans l'arène des trois redoutables gaulois Cakeisalix, Lephenix et Zezombix. C'est maintenant l'heure des résultats de ce combat acharné.

Les trois concourants devaient donc proposer des jeux sur le thème de la Rome Antique. Kirafus et moi-même, Loulus, éminents et impartiaux représentants de l'Empereur, avons noté leurs participations sur différents critères tels que la qualité du code, l'absence de bugs, les graphismes, le gameplay, la durée de vie, le respect du thème et l'originalité. Il en ressort un gagnant unanime, et, ne sachant me décider sur le 2ème et le 3ème, c'est mon collègue Kirafus qui a tranché.


Sans plus attendre, annonçons le gagnant et parlons un peu de son jeu. Il s'agit de ...

Arena de Lephenixnoir !



Bravo à lui ! Il peut repartir avec une Grapha Casia LXXV+E !
Les testeurs ont franchement apprécié dans ce jeu les magnifiques graphismes en niveaux de gris et les animations, rendant le jeu vivant et immersif. Les niveaux de gris ont été permis par le travail acharné de l'auteur sur le projet gint dont cette participation est le jeu inaugural. Pour rappel, ce projet a pour objectif de faire un moteurde niveaux de gris plus propre et accessible que RFX (et de surcroît sans les bugs de ce dernier), et conçu pour le développement sous Linux avec le fxSDK.
Dans ce genre de compétition en temps limité, il est rare de voir des jeux bien finis, et appliqués jusque dans les menus. Que celui-ci serve d'exemple pour les prochaines éditions. De plus, vous pouvez vous aussi repousser les limites des graphismes monochromes et adopter gint

Citoyens de la Rome éternelle, vous attendez le classement complet, et les points recueillis par chacun des candidats ? Le voici donc sans plus attendre :

1/ Arena de Lephenixnoir avec 16.5 /20
2/ Tu Quoque de Cakeisalie5 avec 12 /20
3/ Chariot Wars de Zezombye avec 11.8 /20

Si les tests sont parfois durs, c'est que l'on est dans le cadre d'un concours, et qu'il faut départager les jeux, mais je tiens à adresser de sincères félicitations aux 3 participations plus qu'honorables, au courage et à l'endurance des 3 programmeurs !

Voici maintenant les tests détaillés :

- Tests de Kirafus
- Tests de Loulus


J'espère vous voir nombreux à la prochaine édition des 7 days CPC !

Commentez cette news ! (24)
écrit par Louloux le 22/08/2016 15:15 Voir toutes les news

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