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News
Activité de Planète Casio
Bonjour à tous ! Chers membres, chers invités, aujourd'hui est un jour spécial, car il n'a rien de particulier, ce qui lui donne une occasion à ne pas manquer de se différencier des autres ! Je ne parlerai pas ici des spécificités de chaque jour, qu'elles puissent être bénéfiques ou au contraire mal reçues, mais ce sera plutôt un bilan sur le long terme.

En effet, comme vous avez du le remarquer, Planète Casio n'est pas un site inactif, loin de là. Ce site est actuellement, et ce, je le pense, pour un petit bout de temps, la plus grande communauté de programmeurs (et donc de programmes) francophone, ayant su attirer développeurs et autres utilisateurs de calculatrices Casio français depuis maintenant plus d'une dizaine d'années, puisque le site a démarré en 2004.

Bien entendu, Planète Casio n'a pas toujours connu la même activité, et certaines périodes étaient plus intensives que d'autres pour le site. Pour illustrer cela, voilà un graphique montrant le nombre de commentaires par mois depuis la création du site, où chaque bâton représente un mois :



Et voici le nombre de topics par mois depuis la création :



On voit une petite baisse de l'activité vers 2009/2010 et des débuts difficiles en 2004, mais ce qu'il faut retenir surtout, ce que nous avons atteint récemment un pic d'activité, qui s'est amoindri mais qui va sûrement reprendre avec l'approche du bac. Concernant le sujet qui nous intéresse tous particulièrement aujourd'hui, c'est-à-dire les programmes, le constat est assez simple : il semble que le nombre de programmes postés par mois ait augmenté depuis la création du site, mais reste assez aléatoire, avec de grandes différences entre les mois adjacents :



Mais, vous devez vous demander pourquoi je vous parle de cela aujourd'hui, alors qu'à priori il ne se passe rien de particulier, et qu'il y a déjà des topics qui parlent des statistiques. Vous auriez pu le deviner en comptant le nombre total de programmes postés sur le graphique, mais vous n'êtes ni suicidaire, ni débile, et vous n'avez pas deux heures à perdre en vous ennuyant à compter. Je vais donc vous le dire : il y a pile 2 500 programmes postés sur Planète Casio ! 2 500 petits bijoux de technique qui permettent à des milliers de personnes de jouer bien sûr, mais aussi de réviser, voire de gagner du temps en calculs laborieux, de s'instruire, d'épater ses amis… C'est grâce à vous, oui vous qui lisez ces lignes en ce moment même, que vous postiez des programmes ou que vous les téléchargiez, que Planète Casio a pu en dix ans regrouper toute cette connaissance qui ne demande qu'à être partagée, tout ce potentiel de jeu qui ne demande qu'à être exploité, et ainsi promouvoir la programmation sur calculatrice, même en ces heures où certains veulent tout bonnement la supprimer.

Ainsi, au nom de Planète Casio, je vous dit un grand MERCI pour les 2 500 programmes qui ont fait 2 204 569 heureux depuis le début, et 8 301 664 curieux !

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écrit par Legolas le 21/05/2015 20:39 Voir toutes les news

Résultats des 15èmes 48h CPC
Bonjour à tous ! Vous vous rappelez du concours qui s'est déroulé en début de mois, la 15ème édition des 48h CPC ? Et ben aujourd'hui vous allez enfin savoir les résultats!

Je sais que vous voulez tous savoir qui a gagné ce concours. Si, n'essayez même pas de me faire croire le contraire, ou l'inverse, ou bien l'opposé du contraire inversé, vous n'attendez que cela. Avouez que vous épiez votre boîte de réception dans l'attente de cette new, tels les petits enfants qui attendent impatiemment le Père Noël tous les 24 décembre au soir. Certain on peut-être même essayé de pirater mon compte Planète Casio pour savoir quand je publierais les résultats. Oh les vilains méchants pas beaux.

Trêve de bavardage inutile (quoiqu'il est utile car ça m'amuse de vous faire attendre en lisant des lignes qui en somme n'apportent aucun élément constructif ni même intéressant à la discussion (qui n'est même pas une discussion par ailleurs (oui parce que je suis tout seul à parler (car je suis assez schizophrène pour pouvoir tenir tout un débat d'opinion à moi tout seul (d'ailleurs vous ne pouvez pas imaginer ne serait-ce le quart de ce que ça a pu débattre avant les présidentielles (on est d'accord aussi que ce n'est pas trop le président qui dirige le pays, mais plutôt les investisseurs des bourses mondiales (c'est vrai qu'ils n'ont pas ce problème en Corée du Nord (mais ils n'ont pas Internet ni automobiles alors c'est plutôt bizarre (ils ne peuvent même pas avoir de discussion tranquillement sans censure par ailleurs (comme cette discussion non-constructive que je fais ici (qui n'est même pas une discussion par ailleurs (oui parce que je suis tout seul à parler (car je suis assez schizophrène pour pouvoir tenir tout un débat d'opinion à moi tout seul (d'ailleurs vous ne pouvez pas imaginer ne serait-ce le quart de ce que ça a pu débattre avant les présidentielles (on est d'accord aussi que ce n'est pas trop le président qui dirige le pays, mais plutôt les investisseurs des bourses mondiales (c'est vrai qu'ils n'ont pas ce problème en Corée du Nord)))))))))))))))). (normalement il y a le bon nombre de parenthèses). Bref, vous êtes tous impatients de savoir qui va remporter la très attendue, l'estimée, l’étincelante Prizm (FX-CG20) donnée généreusement par Casio Education comme lot pour le lauréat de ce concours.

Je sais, le suspense est rude. Il y a tant de participants. Mais il faut savoir que s'il n'y a qu'un participant, Alphacreator, il ne gagne pas forcément le lot. Non, loin de là, il faut quand même une certaine qualité pour s'inscrire dans le club très select des gagnants des CPC qui ont remporté un lot. C'est pourquoi nous avons décidé de nous accorder un léger délai pour te dire si as le lot ou non.

Voici les notes pour les curieux :

Notes

Legolas :
- Qualité du code, bugs, programmation : 2,25/3pts
→ Je ne suis pas fan des BG-Pict, qui peuvent se révéler très embêtants en cas de sortie prématurée du programme. C'est dommage pour l'utilisateur qu'il y ait tant de sous-programmes, mais je ne vais pas en tenir rigueur car la lisibilité s'en ressort fortement améliorée, ce qui n'est guère négligeable pour des éventuelles mise à jour. Le jeu utilise relativement beaucoup de listes, et je me demande s'il n'eut été pas plus judicieux de les regrouper en matrice. Quelques optimisations seraient possible au niveau parenthèses, accolades, etc, bien qu'il y en ait partiellement. Utilisation du drawstat, c'est un bon point. Par contre il faudra m'expliquer l'utilité d'un point aux coordonnées (0;0)… La gestion des dialogues me paraît propre, d'autant qu'à ma connaissance le basic n'offre malheureusement pas la possibilité d'une boucle « switch ».

- Originalité : 1.25/2pts
→ Le jeu en lui-même extrapole quelque peu sur le thème du concours : il s'agit de batailles et pas forcément de victoires, même s'il s'en rapproche. Je pense que tu m'excuseras cet avis, mais le principe du jeu en lui-même n'est pas franchement original : bombarder sans se faire tirer dessus.

Graphismes, présentation visuelle : 2/2pts
→ Dans l'ensemble, il paraît évident que l'on peut te féliciter des bons graphismes. Pour si peu de temps, je trouve que le jeu est bien « emballé » par des graphismes sympathiques, quoiqu'un peu simplistes, mais cela est logique au vu du temps accordé. Pour une utilisation sur Prizm, on peut même profiter de deux couleurs différentes ! Je trouve néanmoins bizarre la façon dont est représenté l'avion.

- Gameplay, ergonomie, durée de vie : 1,5/3pts
→ Pour cette vaste partie, je vais procéder point par point. Tout d'abord, le gameplay. Bon, on ne va pas se leurrer, le gameplay est simple, mais quand même intéressant, au point d'arriver à rager pour des bombes qui frôlent les cibles… L'ergonomie quand à elle est malheureusement assez déplorable. En effet, le jeu rame tellement que je trouvait que, même avec une calculatrice boostée à 4 fois son régime classique, le jeu était trop lent (surtout quand on n'utilise pas les flèches). Il y a des légers problèmes, comme quand on vient de toucher une cible et que le trait se dessine (là ça rame pas mal) et que l'avion continue dans son sens premier, même si on lui indique la direction opposée, ce qui m'a valu plusieurs échecs. La durée de vie quand à elle n'est pas énorme, mais est très respectable pour un jeu fait sur 54 heures !

Total : 7/10pts
En conclusion, je trouve que ce jeu est un jeu intéressant, qui mérite quelques améliorations minimes mais surtout une accélération du système de jeu, pour devenir un programme d'une grande qualité.

Ti.du.du39 :
- Qualité du code, bugs, programmation : 2,5/3pts
→ aucun bug, bonne optimisation, pas de lbl/goto inutile mais il aurait pu regrouper les sous programme

- Originalité : 1/2pts
→ les jeux de "guerre/destruction" , je ne trouve pas sa très pacifiste, et le principe est assez "normal" mais il y a du bon avec les directions et force du vent

- Graphismes, présentation visuelle : 2/2pts
→ super graphisme !! bon rapport picture/image graphique/text et il y a une bonne idée pour le stockage des maps

- Gameplay, ergonomie, durée de vie : 2,5/3pts
bonne fluidité pour du basic, la durée de vie est assez limitée (15niveaux , mais il y en a des durs) et je trouve que sa enchaîne un peu vite quand on appuie un peu trop longtemps sur [EXE].

Total : 8/10pts
→ un très bon jeu pour une réalisation en 54h max, mais quelques points a améliorer.


Et surtout, on vous donne rendez-vous pour la prochaine édition, qui commencera le 31 juillet, pile en plein milieu des vacances scolaires.



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écrit par Legolas le 18/05/2015 22:27 Voir toutes les news

La revue des projets - 42

Bonjour à tous et bienvenue à vous dans cette quarante-deuxième édition de la revue des projets ! À cette exceptionnelle occasion -et bien que nous en soyons déjà à la quarante-troisième semaine-, nous allons bien entendu traiter de quelque chose de hautement philosophique, comme il convient à un article rédigé de ma plume. Et pas une remarque au sujet des autres articles que j'ai rédigés.

Bien sûr, on ne peut pas ne pas parler de la grande question sur la vie, l'univers et le reste, apparue dans Le Guide du voyageur galactique de Douglas Adams, qui admet elle-même une grande réponse connue pour être un nombre suffisamment quelconque pour figurer en tête de cet article.

Le problème, c'est que, tout content de connaître la réponse ultime, encore nous faut-il connaître la question ultime. Oui, dans cette œuvre, on trouve une réponse à une question inconnue. Comme le dit si justement Claude Bernard : « L'expérimentateur qui ne sait pas ce qu'il cherche ne comprend pas ce qu'il trouve. ». Je crois que cela n'a jamais été aussi vrai que dans ce célèbre cas ! Une interprétation dit qu'il est impossible de connaître à la fois la réponse et la question, ce qui fait inéluctablement penser au théorème d'indétermination d'Heisenberg.

Cependant, la question est souvent énoncée comme étant « Quel est le sens de la vie ? ». Un questionnement légitime, certes, mais une question hautement invraisemblable. En effet, vous qui êtes composé de particules indéterminées, vous ne pouvez pas être vous-même déterminé [transition discutable]. Je sais qu'en citant ça, je vais froisser Spinoza et quelques autres adhérents à sa vision de la liberté, mais d'après Sartre, « l'homme est condamné à être libre ». Car oui, partons du principe que vous et moi sommes tous déterminés (au sens philosophique, cela signifie que nous ne sommes pas libre de nos actes, que la liberté n'est qu'une illusion ; et que tout ce que nous ferons, nous le ne ferons pas parce que nous le voudrons mais parce qu'il est déjà déterminé que nous devrons le faire). Personnellement, ça me fait une belle jambe, vous dirai-je. Je ne connais pas le futur, donc je n'ai aucune preuve ni aucune indice sur ce que je dois être amené à faire, et je n'ai pas moins le sentiment d'être libre.

À l'inverse, imaginons que nous sommes libres et que je veux prouver que je suis déterminé : il me suffit d'attendre que le fait soit passé et de soulever que ce qui s'est passé devait se passer. Aucun argumentaire, quel que soit le point de vue défendu, ne peut donc finalement se tenir tout seul. Et sincèrement, y en a-t-il un seul ici qui puisse prouver formellement que nous sommes déterminés, ou libres ? Donc en conséquence, y a-t-il quelqu'un qui puisse déterminer formellement le sens de la vie ?

Donc, je pense légitime de conclure de cette modeste piste de réflexion que de déterminisme ou de liberté, nul ne pouvant trancher, le plus efficace reste encore de choisir : personnellement, je choisis sans hésitation la liberté, car au-delà de donner plus de valeur à nos actes, j'ai en permanence le sentiment d'être libre, et nul ne pourra me l'enlever : par conséquent, je trouve inhumain d'oser ignorer ce sentiment au profit d'une théorie qui nous veut déterminés, même si elle propose une vision intéressante qui casse entre autres le mythe selon lequel l'homme serait « un empire dans un empire [la nature] ».

Et le rapport avec le sens de la vie ? C'est facile. Si vous aussi vous vous sentez libre de décision -ce que je vous souhaite-, il ne vous reste plus qu'une chose à faire : choisir le sens que vous donnerez à votre vie. Car nul ne peut le faire pour vous ! Vous êtes libres et condamnés à l'être pour le restant de votre humble vie.

Je sais que ces idées que je partage ici sont issues d'une réflexion personnelle et orientée, si vous êtes en désaccord, ou même si vous vous accordez avec la vision présentée ici, faites-le savoir dans les commentaires ! Mais toujours sur un ton posé de débat.



Bon, et les projets, me direz-vous ? Je les ai complètement oubliés.

Nan j'déconne ! À l'heure où j'écris, il n'y en a qu'un. Au moins, il donne du sens à l'existence de cet article non ? Parce qu'inutile de plaisanter, je sais pertinemment que la plupart d'entre vous n'a rien écouté jusqu'ici, pas pris de notes, et dormi derrière son téléphone. Non Bouchard, n'essayez pas de me faire croire le contraire ! Ah si ? Platon vous intéresse ? Eh bien vous allez lire Platon dans le couloir parce que vous êtes en retard de plusieurs semaines. Et bon débarras.


Dark Storm a écrit :
Wifi On Calc, Ep #2

Résumé de l'épisode précédent :
Pris d'une inspiration fulgurante, j'ai eu l'idée d'ajouter un module WiFi ESP8266 à ma chère G75+. Après en avoir commandé un, j'ai eu quelques ennuis en essayant de souder les fils pour tester son bon fonctionnement : je pense avoir grillé le module. Du coup, j'ai pu avancer le montage sur ma calto, et ainsi mettre un interrupteur et fixer l'alimentation du module, en attendant la réception d'un deuxième module, plus adapté.


Après quelques semaines d'attente, j'ai enfin reçu le module ESP-11. Étant livré sans pattes de fixation, j'ai pu souder tant bien que mal les 5 fils nécessaires à son bon fonctionnement. Le problème est qu'actuellement je n'ai pas à ma disposition les outils pour vérifier que tout va bien. Ce qui repousse encore un peu l'arrivée d'un prototype fonctionnel. Je devrais toutefois avoir le temps de m'y consacrer cette semaine.

Dans tout les cas, voici tout de même quelques photos du nouveau module.





Restez attentifs pour la sortie de l'épisode 3 !


Ah oui, j'avais oublié de le préciser, mais bien entendu je fais un contrôle sur ce cours demain après-midi. Soyez prêts, ça vous laisse une journée et deux nuits pour donner un sens à votre vie. Soyez présents !




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écrit par Lephenixnoir le 17/05/2015 18:00 Voir toutes les news

La revue des projets - 41


Az a écrit :
Il y a quelques jours j'ai commencé un mini jeu, maintenant il est presque terminé.
Certains de vous connaissent, non?
C'est Swing Copters bientôt sur vos caltos!

Il s'agit d'une adaptation de l'original , du createur de Flappy Bird.


Commentez cette news ! (11)
écrit par Legolas le 10/05/2015 18:00 Voir toutes les news

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