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Le Jeu du Mois

Deux programmes sont arrivés premier ex-aequo. Nous avons alors deux Jeux du mois !

Slide de Yatis a remporté le titre du Jeu du mois de Mars 2017 !

Parachute de Alexot a remporté le titre du Jeu du mois de Mars 2017 !

Concours
Sur Planète Casio :
¤ 07/02 18h00 - 14/02 18h00
7 days Casio Programming Contest n°18

¤ 01/09 00h00 - 03/09 23h59
Jeu du mois Août 2017

Nos projets majeurs

Graph 35+USB/75/85/95 (SD):
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Nous vous annoncerons dès que possible la date du prochain 7 days CPC. Cliquez sur l'image ci-dessous pour plus d'informations.

Une Graph 75+ E à gagner !!

News
Améliore ta Graph 25+ Pro/E même en mode examen
Si tu disposes d'une vieille Graph 25+Pro SH3, il est possible de la reprogrammer avec un OS de Graph 35+USB.

Le tutoriel n'est disponible qu'en anglais, mais vous pouvez très bien le traduire si vous estimez qu'il y a encore des gens utilisant des Graph 25+Pro SH3 :
https://tiplanet.org/forum/viewtopic.php?f=96&t=19592
Il s'agit d'une extension plus générale du tutoriel de transformation des Graph 35+USB/E en Graph 75.

Si tu disposes d'une Graph 25+Pro SH4 ou Graph 25+E cette méthode ne marche pas.
Il existe toutefois depuis aujourd'hui un tutoriel permettant d'améliorer partiellement ta machine en lui rajoutant des possibilités de saisie naturelle.
Et ce qu'il y a de remarquable, c'est que la modification survit à l'activation du mode examen !

Note toutefois que tu n'obtiendra pas une Graph 35+E.
Le tutoriel -> https://tiplanet.org/forum/viewtopic.php?f=96&t=20378&p=220463#p220460
L'annonce avec plus d'informations -> https://tiplanet.org/forum/viewtopic.php?f=51&t=20379&p=220465#p220465

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écrit par Critor le 19/08/2017 11:06 Voir toutes les news

Les 7 Days CPC n°23 commencent !

Bonsoir à tous et bienvenue sur le site 213.186.33.2 ! Vous êtes prêts à partir pour la grande aventure du concours 7 Days CPC ? Vous vous sentez prêts à vous engouffrer dans une semaine de programmation avec d’autres 213.186.33.2iens déchaînés ? Alors c'est parti, la 23 ème édition des 7 Days CPC est lancée dans l’allégresse partagée de tous les programmeurs pour calculatrices 213.186.33.5 !

Ce concours de programmation de jeu en Basic Casio dure une semaine dès maintenant, ouvert à tous (il suffit de s'inscrire) ! Vous sentez-vous prêts pour cette épopée d’une semaine pour embellir vos vacances d’un air de défi et d’informatique ? C'est parti pour tenter de gagner une magnifique Casio Graph 75+E en programmant un jeu !





Ce lot nous est généreusement offert par Casio Education !





Les jeux proposés devront respecter le thème de… l’Univers !





Éblouissez-nous avec vos créations et ne bridez pas votre imagination, quelles soient sur l’astronomie, sur une planète en particulier, sur le soleil ou les étoiles, que ce soit des courses, des jeux d’arcade type space invader… l’horizon des possibles est large dans l’Univers !


Votre programme devra respecter les critères suivants pour être éligible comme gagnant :

– Votre participation doit être un jeu.
– Le jeu en question doit être un programme en Basic Casio à destination des Graph 35+USB/75/85/95 (+E) (SD) .
– Le thème du jeu doit correspondre avec celui donné ci-dessus. (l’Univers)
– Le programme doit être créé à l'occasion de ce concours. En cas de triche vérifiée sur ce point, nous nous réservons le droit d'annuler sa participation, et, le cas échéant, d'annuler l'éventuelle victoire.
– De même, vous devez être l'auteur du programme posté.
– Le programme doit être posté dans la section "Jeux" du site. (Planète Casio bien entendu). Une simple inscription suffit pour les visiteurs désirant participer.
– Le programme doit être posté avant le dimanche 13 août 2017 à 17h59 et 59s (heure du serveur). L'heure de dernière modification fait foi. Vous devez inclure la rédaction de la description de votre programme dans ce délai.
– Les sources du programme doivent être fournies pour l'évaluation du code source. En cas d'absences, vous aurez 0/3 pour la qualité du code (ainsi que l'originalité, et les bugs). C'est-à-dire que si vous protégez votre programme par un mot de passe, donnez-nous les sources autrement.
– Posséder une interface en français ou en anglais. Comme pour les éditions précédentes, les dialogues dans un langage plus ou moins connu doivent être traduits.
– Il devra figurer dans le programme que celui-ci a été créé à l'occasion de ce concours. Le choix de l'affichage est libre.
– Vous ne pouvez remporter qu'un seul 7 Days CPC dans l'année (si vous avez remporté le lot). Toutefois, votre participation est toujours la bienvenue.


Voilà, maintenant que tout est dit, il ne me reste plus qu'à vous souhaitez bonne chance ! Pour un doute, une question sur les CPC en général, vous pouvez vous renseigner ici ou m'envoyez un message privé (MP).




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écrit par Legolas le 06/08/2017 18:00 Voir toutes les news

La revue des projets - 101

Bonnes vacances – STOP – Dimanche soir – STOP – Revue des Projets n°101 – STOP –


Présentation premier et seul projet de programmation de la semaine – STOP – Cause probable : vacances, indisponibilité des programmeurs – STOP – Zezombye – STOP –

Zezombye a écrit :
Pour les CPC, j'ai terminé BIDE 3.0

L'ajout principal est la mise en place de la RSyntaxTextArea, ce qui apporte :
- Une meilleure gestion du texte, dont le Ctrl+Z, et la meilleure gestion des tabulations
- Une coloration syntaxique qui lague pas
- De l'autocomplétion unicode (taper &thet puis faire entrée autocomplétera en θ)

J'ai également rajouté tous les caractères spécifiques à casio (par exemple le r chelou), en conséquences il y a 2 polices disponibles :
- DejaVu Avec Casio (police par défaut, basée sur DejaVu Sans Mono)
- Casio Graph (reproduction fidèle de la police de Casio qui m'a pris 6 h à faire è_é)

Il y a désormais possibilité de customiser :
- La couleur du texte, le fond et la couleur de la ligne sélectionnée
- La taille de la police (et la police en elle même)
On peut également choisir de ne pas avoir d'unicode, d'autocomplétion ou de choisir quels opérateurs ont des espaces lors de l'importation.

Toujours pour faciliter la programmation, il y a 4 ajouts qui vous serviront :
- Les macros, par exemple #define vieJoueur M ou #define map Mat A
- Un générateur de multi drawstat, il suffit de dessiner votre sprite et de copier coller le code généré
- L'importation de fichier png/bmp pour ajouter une picture
- Possibilité de tester automatiquement sur l'émulateur lors de la sauvegarde en g1m (évite de transférer sur la vraie calculatrice, ce qui peut être assez long)

Enfin, il est possible de se servir de BIDE en CLI :
--compile target.g1m prog1.bide prog2.bide... pour créer un g1m
--decompile prog.g1m /target/directory/ pour lire un g1m
Ainsi vous pourrez utiliser votre éditeur de texte favori sans problème

Quelques screenshots pour finir :


(oui ce sprite est très moche, c'est pour la démo )

Téléchargement : https://www.planet-casio.com/Fr/logiciels/voir_un_logiciel_casio.php?cat=6



On vient de m’avertir que malgré la petite taille de la base de données, on peut encore se permettre de ne pas écrire toutes les news en télégraphe, à condition d’écrire au moins en télégraphe dans les commentaires. Donc je me permets de finir cette news d’une manière plus usuelle, mais en contrepartie je vous prie de bien vouloir économiser les lettres dans les espaces de discussion. On va encore planter sinon. Bref, passez de bonnes vacances, soyez prêts pour les 7 Days CPC de la semaine prochaine et familiarisez-vous avec BIDE pour l’utiliser lors de ce concours !




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écrit par Legolas le 30/07/2017 19:15 Voir toutes les news

La revue des projets - 100
Welcome everybody !
On se retrouve pour fêter la 100eme Revue Des Projets avec votre rédacteur préféré qui va vous raconter une petite histoire !



C'est l'histoire d'une idée, venue de loin, depuis quelques temps à fait son bonhomme de chemin, passée par différents chemins, s'est vue modifiée au fil du temps et dont la réalisation est presque terminée :

Lephenixnoir a écrit :
Bien le bonjour à vous !

Comme prévu la semaine dernière, j'ai finalement publié gint et le fxSDK : vous pouvez donc développer des add-ins avec si le cœur vous en dit !

Vous trouverez toutes les informations associées dans différents topics :
Installation et configuration de gint et du fxSDK
Présentation de gint et procédure de test
Des tutoriels d'utilisation de gint

Tout feedback est le bienvenu. Après plus de deux ans de bidouillage, tests et développement, je pense pouvoir dire que c'est maintenant votre tour. Alors, avec l'espoir que ça vous plaise o/


Cependant, l'idée, cette fois-ci de quelqu'un d'autre a été de reprendre la programmation ! Je vous laisse découvrir le contenu de son article !

TheProg a écrit :
Salut tout le monde !

Avec la fin de l'année scolaire, le temps libre est revenu, je me suis donc remis à la programmation sur calto dans la joie et la bonne humeur
J'avais pas mal de projets en cours et j'ai décidé de reprendre en commençant par Angry Birds Star Wars. J'ai donc tout recodé afin que ca soit plus simple d'ajouter de nouvelles choses et de refaire les niveaux. Globalement il me reste a faire le level design, les menus et deux trois trucs mais le moteur est terminé.

Voilà c'est tout pour moi !

Bonnes vacances


Ouvrons maintenant la bouteille de champagne pour la 100eme édition de la Revue Des Projets !

À bientôt !

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écrit par -florian66- le 23/07/2017 18:00 Voir toutes les news

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