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News
La revue des projets - 82



Salut à tous, maintenant que la plupart des épreuves du bac sont terminées car il ne doit rester que quelques oraux de Français, les projets reprennent en même temps que le serveur de Planète Casio ne menace plus de vaciller chaque soir ! Et pour faire un tour des projets du moment, voici la Revue Des Projets !



Parce oui, RDP ne veut pas seulement dire Rassemblement Démocratique et Populaire, un parti politique au Sénégal que toute personne cultivée connaît bien évidemment, ni 13ème Régiment de Dragons Parachutistes -en même temps les dragons n'ont pas besoin de parachutes- où sera placé Jean-Vincent (notez le jeu de mot bien Placé) ni même Rivarol De Pétain. Ce dernier sigle n'existe pas, tout du moins officiellement, fort heureusement. Je sens qu'on se rapproche du point Godwin, alors revenons-en au sujet ; les programmeurs, délestés de leurs charges d'épreuves, nous expliquent leurs projets. Partez combattre avec Eon the Dragon, jeu au titre qui va vous rappeler que vous avez foiré l'épreuve d'Anglais parce que vous ne saviez pas où était Manhattan et que vous n'avez pas réussi à voir quoi que ce soit sur l'image, de toute façon c'est la faute de l'éducation nationale dirigée par un gouvernement peu compétent qui se meut dans l'amateurisme le plus total. C'est vrai, c'est Martinez qui l'a dit, et Martinez il s'y connaît beaucoup en enseignement, en Anglais et en politique.


Drak, le seul, l'authentique a écrit :
Chers amis.
L'heure est aux révélations. Ces derniers temps, je songe à un projet en basic assez ambitieux. Une fois le BAC (cette épreuve inutile et complètement ...) fini, je m'y mettrai sérieusement.

Voici ce que je compte faire. Je projette, sur le modèle de Eon the Dragon où le cœur du jeu est la personnalisation de compétence, de concevoir un jeu à l'interface de combat animé avec un personnage dont vous choisirez l'arme et le style. Je prévois aussi un univers bien plus vaste et un scénario bien plus abouti et moins linéaire, avec un jeu plus simple à comprendre (ou pas...)

Par conséquent, j'ai besoin de PNJ. Si vous avez des idées, ou si vous voulez retrouver votre nom sur ce projet, alors signalez-le moi ! Je vous trouverai une place !
Ce projet n'est qu'à l'état d'embryon pour le moment. J'ai envie d'offrir un bon jeu basic entre fluidité et bons graphismes.

Sur ce, à la prochaine !



Alors, pour l'aider, qu'attendez-vous ? A part vos résultats du bac bien entendu. Mais de toute façon vous ne l'aurez pas, arrêtez de vous stresser comme ça, c'est malsain. Il y a plus grave dans la vie ! Par exemple votre tête. Continuons avec un projet qui avance. Ma grand-mère aussi avançait quand, sur son fauteuil roulant, je l'ai poussée sur une route nationale en descente, mais c'est une autre histoire, c'est un peu long à expliquer. Vous voulez que je vous la résume ? Allez, on va faire vite alors, je résume en un mot : héritage. Bref, voici le projet :


Fife a écrit :
Hey, salut tout le monde


Avec la bac, je n'est pas pu avancer beaucoup mais je vais quand même vous faire part de quelques avancés.



Kirby possède maintenant 5 maps grâce à la nouvelle mise à jour du C-Engine.

Un nouveau bloc a fait son apparition, dans la vidéo il ne marchait pas mais il est maintenant codé, c'est les plateformes où l'on peux marcher dessus mais si on appuie sur bas alors on la traverse.

Sur Youtube je vais modifier le concept des vidéos.

Il y aura des vidéos courts nommé "Astuce avec le C-Engine" dans lequel je présente une façon simple de recréer une fonction dans un jeu. La première vidéo permettra d'ajouter un volant et des pédales à nos jeux de course. Ensuite vous me demanderez en commentaire ce que je peux faire par la suite comme astuce.

Ensuite il y a aura des vidéo d'environ 10-15 min dans lequel j'explique le fonctionnement du C-Engine en présentant les fonctions les plus utilisées.

La dernière série de vidéos sera des timelaps de comment je code mes jeux.



Beau projet n'est-ce pas ? Et il met les moyens avec ses vidéos ! C'est beau, propre, bien conçu… tout l'inverse de Jean-Louis Borloo en somme. Il nous reste à terminer avec un dernier projet, le projet stérone. Oui ce jeu de mot était nul, mais on est sponsorisés par Sanofi je vous le rappelle, et ils imposent un nombre de référence dans le site.


Zezombye a écrit :
Chalut chalut, je voulais savoir si ça intéresserait du monde de faire un générateur de cours en addin.

En gros l'utilisateur rentre son texte et ses chapitres dans un logiciel sur son pc (ou sur le site) et ça lui génère un fichier .c qu'il n'a plus qu'à compiler avec le SDK.

L'avantage serait évidemment une meilleure lisibilité (la police utilisée serait celle de Webcalc, modifiée pour 7 pixels de hauteur, qui je trouve est 1000x plus lisible que celle de casio) et gestion des menus (l'addin serait du même style que Maths TS), ainsi qu'une place réduite pour la mémoire.



Un générateur de court ? Prenez Mimi Mathie ! Oui on est aussi sponsorisés par TF1. Allez la RDP est terminée, à la semaine prochaine pour de nouvelles aventures ! En fait, vous avez réussi les épreuves du bac ? C'est juste pour une étude, selon une étude du CNRS, plus on est confiants au sortir des épreuves, plus on a de chances de les avoir ratées.




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écrit par Legolas le 26/06/2016 18:00 Voir toutes les news

Bac 2016 : les programmes à avoir !
Le bac approche à grand pas, et vous vous dites qu'il n'est pas possible de mémoriser toutes ces formules dont la plupart ne vont pas servir. Ou alors vous n'êtes tout bonnement pas certains de ne pas les oublier le jour de l'épreuve avec le stress. Bonne nouvelle pour vous, pour certaines épreuves (généralement physique et mathématiques) l'usage de la calculatrice est autorisé, et vous pouvez mettre toutes vos formules dessus.

Vous avez, pour vous faire des antisèches légales, plusieurs choix qui s'offrent à vous ; soit vous les faites vous même grâce au menu PROG (programmes), soit vous utilisez le générateur de cours disponible ici ou (les deux liens sont identiques, ils servent juste à répartir les visiteurs pour ne pas surcharger le serveur principal), soit vous pouvez utiliser les programmes et e-activities déjà faites par les soins de personnes qui les ont postés sur ce site.

Pour vous, voici un petit aperçu des principaux programmes et e-activities utiles pour le bac.

Pour les mathématiques :

TabVari qui, comme son nom l'indique, vous fait vos tableau de variation. Compatible graph 35 à 100, ce qui inclut les graph 35+ USB, les plus courantes.

Maths term , un programme très complet sur l'ensemble des cours de mathématiques de terminale S, mais des parties peuvent êtres inutiles et d'autres manquer car il a été fait il y a six ans. Compatible graph 75/85/95 (SD), donc pas avec les graph 35 + USB, mais vous pouvez changer votre graph 35+ USB en graph 75 grâce à ce tutoriel.

Bac maths 2014, qui lui-aussi recense les cours de mathématiques de terminale S, mais qui est beaucoup plus récent. Compatible graph 75/85/95 (SD).

Bac2013 s maths qui recense comme ses deux prédécesseurs les cours de mathématiques de terminale S. Compatible graph 75/85/95 (SD).

Maths TS qui a l'énorme avantage d'avoir tout le cours des séries S (sauf quelques parties spécifiques à la spé maths) mais en plus des questions types avec des exemples. Attention, nécessite une Graph 75/85/95 ou une Graph 35+ tweakée.

Maths 1ere S, car le programme de mathématiques de première peut tomber au bac, un peu de rappel de celui-ci par ce programme ne ferait pas de mal. Compatible graph 75/85/95 (SD).

Rocs maths s, pour se rappeler des ROCs des classes de S. Compatible graph 35 à 100 (dont les graphs 35 + USB).

Maths term s, un autre programme qui contient les formules de mathématiques de terminale S.

Diophantienne pour résoudre les équations diophantienne. Compatible graph 35 à 100.

2nd Degré qui est très complet en matière d'équations du second degré. Compatible graph 75/85/95 (SD).


Pour la physique et la chimie :

Phy-c bac2013 s qui contient le programme de physique/chimie de terminale S. Compatible graph 35 à 100.

Sti2d term phy avec les formules de physique de terminale STI2D. Compatible graph 75/85/95 (SD).

Bac Phy-Chim qui contient lui aussi une partie du programme de physique et de chimie de terminale S. Compatible graph 75/85/95 (SD).

PC 1ere S qui porte bien son nom puisqu'il est composé du programme de physique et de chimie de 1ère S.

Pro convert pour vos conversions d'unités. Compatible graph 35 à 100.

Periodable pour avoir le tableau périodique des éléments. Compatible graph 35 à 100.

Avancement pour vos tableaux d'avancement. Compatible graph 35 à 100.


Pour les sciences de l'ingénieur :

SI TS et SI 1ere S SI pour votre programme de sciences de l'ingénieur. Compatibles graph 75/85/95 (SD).

Pack si bac ssi qui contient lui aussi le programme de sciences de l'ingénieur de terminale S. Compatible graph 75/85/95 (SD).


Autres programmes

Cette liste est bien entendu non-exhaustive, vous trouverez l'ensemble des cours postés par les membres ici. Faites attention à la date de publication et de dernière mise à jour pour être sûr que le programme reprenne les éléments que vous avez vu en cours d'année : le programme scolaire de 2006 est très différent de celui de 2016.


Pour le transfert de programmes

Voyez ici ou, si vous préférez les vidéos, ici.

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écrit par Legolas le 16/06/2016 19:36 Voir toutes les news

La revue des projets - 81
Bienvenue dans cette 81ème édition de la Revue des Projets. Au menu d'aujourd'hui, le bac, le bac, et encore le bac. Mais aussi quelques projets : les programmeurs, fainéants par nature, semblent exempts de révisions...

Les premières idées de surfer sur reddit datent pas mal, mais c'est enfin aujourd'hui qu'arrive la première version de caddit. Téléphone, module Bluetooth et câble série sont de mise.

Zezombye a écrit :
Bon hé bien après ~4 mois de boulot voici la 1.0 de caddit

Il reste encore des bugs à corriger (par exemple après 10000 octets ça bug et on dirait que ça passe direct à 15000 octets) mais avec le bac de français je m'occuperai de ça pendant les vacances. Ah et les trucs bizarres genre &q; ou \u2049 c'est les caractères spéciaux/unicode que j'ai pas encore remplacés.

Aussi j'aurais besoin d'aide niveau matériel : http://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic13709-6-Surfer-sur-reddit,-avec-bluetooth.html#144294 .



Tout le monde aime jouer aux RPG, mais qu'en est-il de les développer ? Suruq Game relève le challenge avec Gold Quest, un des premiers projets du type pour le C-Engine.

Suruq Game a écrit :
voici une vidéo de présentation de l'ajout des maisons dans Gold Quest grace a l\'amélioration du C-Engine : le multi-mapping



Par ailleurs, le C-Engine (C++-Engine, devrais-je dire, n'est-ce-pas ?), qui a levé pas mal d'idées de projets récemment, se met à jour. On attendra avec impatience la démonstration de sa souplesse dans les tutoriels vidéo.

Fife86 a écrit :
Salut tout le monde


Une gros mise à jour du C-Engine vient d'arriver, modifiant l'emplacement et le nom des fichiers pour mieux structurer le code du C-Engine. Les noms de quelques fonctions ont été changés. Transforms devient Transform et Rigibody devient RigidBody.

Le mutli-mapping a été ajouté comme vous pouvez le voir sur la vidéo de Suruq.

Le terrain est maintenant prêt pour l'arriver de nouvelles extensions et aussi pour de nouveaux développeurs.

Les tutos reprendrons après le Bac, cependant, la série des bases du C-Engine va être recréer pour améliorer le contenu et la qualité des vidéos.


Ce qui donne une Revue des Projets plutôt remplie en période de bac. Bons examens et bons concours (voire bonnes vacances !) à tous !

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écrit par Lephenixnoir le 12/06/2016 18:42 Voir toutes les news

La revue des projets - 80


Bonsoir, j'espère que vous allez bien. Allez, on commence tout de suite avec la Revue Des Projets n°80, oui on est comme ça chez Planète Casio ; rapides et concis. Ou pas, ça dépend de beaucoup de facteurs (et pas de Besancenot voyons, je vous entends arriver, petits voyous !) comme le fait qu'il faut considérer qu'être rapide et concis signifie écrire moins de trois pages pour ne rien dire. C'est con ? Si ! Voilà, ce jeu de mot était tellement nul que j'en ai honte moi-même.



Rentrons dans le vif du sujet (sans allusion quelle qu'elle soit, arrêtez de faire fonctionner vos hormones s'il vous plaît) et commençons par l'annonce d'un programmeur pour qui c'est une première (non vraiment, vous avez l'esprit mal placé !). Vous allez voir, le message n'est pas long, mais vous avez l'habitude de choses courtes. Je parlais des messages, soyons bien clairs. Non parce que je ne tolérerais pas qu'on dise que j'écris des choses obscènes alors que je suis totalement pur dans mes pensées, mes paroles et mes actes et que ce ne serait qu'une pure interprétation erronée de mes propos basée sur votre esprit mal tourné.


Teusner a écrit :
Bonjour,

Voila ma première participation à la Revue Des Projets. Je vais revenir sur Route 66 afin d'améliorer mon moteur de jeu (voire le créer ) pour rendre le jeu jouable. Je vais aussi dans les prochains jours, ajouter le spawn random des voitures afin que la carte ne soit pas trop répétitive. Dans les prochaines MAJ je prévoirai aussi d'ajouter des Quêtes et des achievements. Cependant il me faut des idées c'est pourquoi je me tourne vers vous pour m'envoyer vos idées afin d'améliorer le jeu et le gameplay. D'autres surprises que j'ai déjà en tête vous attendront aussi dans un futur proche !

Avancement de la mise a jour du projet
   70%


Voila tout Teusner


On vous souhaite plein d'aventures dans ces voitures ! Heu enfin… vous m'avez compris, je parle aux amateurs de courses et d'adrénaline.

Sur ce, je vous souhaite à bientôt pour la prochaine Revue Des Projets. Vivement dimanche dirait l'autre !



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écrit par Legolas le 05/06/2016 18:09 Voir toutes les news

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