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Forum Casio - Projets de programmation


Index du Forum » Projets de programmation » partage de sprites
Cartix Hors ligne Membre Points: 2748 Défis: 98 Message

partage de sprites

Posté le 27/01/2012 18:27

Étant donné qu'il y a de plus en plus de projet commun Casio, je propose que l'on se partage nos sprites de jeu, nos tiles, ..., peu importe la dimension, dans le but d'avoir une facilité à faire de beaux graphisme dans un jeu, sans avoir besoin de réfléchir pendant 3 heures pour savoir ce que l'on va faire.
Puisque je propose l'idée, je partage donc également ma modeste collection (fichier joint)

Fichier joint


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Eiyeron Hors ligne Ancien modérateur Points: 5525 Défis: 57 Message

Citer : Posté le 14/06/2012 00:20 | #


Oui, MOI aussi, hein siappy ?
Pierrotll Hors ligne Ancien administrateur Points: 5488 Défis: 41 Message

Citer : Posté le 14/06/2012 02:17 | #


Ils sont super beaux ...
Le gris clair est effectivement plus lisible (on distingue bien la route quoi). Celui tout à droite donne plus de relief, on dirait des pavés.

Après si c'est pour Graph 85 en niveaux de gris avec scrolling px/px, faut penser que ça va vite devenir de la bouilli de pixels grisâtres.
Siapran Hors ligne Membre Points: 3248 Défis: 17 Message

Citer : Posté le 14/06/2012 06:53 | #


Pierrotll a écrit :

Ils sont super beaux ...

Merci beaucoup

Pierrotll a écrit :

Après si c'est pour Graph 85 en niveaux de gris avec scrolling px/px, faut penser que ça va vite devenir de la bouilli de pixels grisâtres.

ouaip j'y ai pensé mais c'est justement pour ça que j'ai pas mis de noir, au niveau lisibilité c'est mieux que seuls les sprites solides en aient.

faudra tester de toute façon (dès que je pourrais transmettre sur nunux)




je pense que je vais essayer une quatrième version qui sera en gris clair mais avec plus de relief
Louloux Hors ligne Ancien administrateur Points: 7035 Défis: 61 Message

Citer : Posté le 14/06/2012 09:54 | #


C'est pas à gauche mais à droite
La plus claire pour moi.
Siapran Hors ligne Membre Points: 3248 Défis: 17 Message

Citer : Posté le 14/06/2012 15:19 | #


Réitération
j'ai refait deux autres types de routes
les voici



1 2
3 4 5


laquelle préferez vous (faites un classement)

le mien: 52413
Bomber Hors ligne Membre Points: 297 Défis: 12 Message

Citer : Posté le 14/06/2012 15:29 | #


je dirais 15423
Calto: Graph 100+ USB et Graph 95 SD
Cartix Hors ligne Membre Points: 2748 Défis: 98 Message

Citer : Posté le 14/06/2012 16:16 | #


15423 aussi
Smashmaster Hors ligne Ancien modérateur Points: 4561 Défis: 253 Message
Louloux Hors ligne Ancien administrateur Points: 7035 Défis: 61 Message

Citer : Posté le 14/06/2012 16:44 | #


14253 pour moi
Eiyeron Hors ligne Ancien modérateur Points: 5525 Défis: 57 Message

Citer : Posté le 14/06/2012 17:08 | #


Siapran, t'es chiant, je te dis depuis une éternité que la 1 est très bien!
Siapran Hors ligne Membre Points: 3248 Défis: 17 Message

Citer : Posté le 14/06/2012 18:43 | #


moi là 1 me plait vraiment pas

si on fait un désert ça va être la galère

et pis c'est moi le spriter je fais ce que je veux
Louloux Hors ligne Ancien administrateur Points: 7035 Défis: 61 Message

Citer : Posté le 14/06/2012 19:01 | #


Oui mais c'est nous qui téléchargeons
Pierrotll Hors ligne Ancien administrateur Points: 5488 Défis: 41 Message

Citer : Posté le 14/06/2012 21:30 | #


1) on dirait du sable
2) je sais pas trop
3) ça ressemble à de l'herbe
4) des pavés autobloquants (comme ça ou ça)
5) des pavés ronds (ceux là organisés comme ça)

Voilà ce que je vois
Smashmaster Hors ligne Ancien modérateur Points: 4561 Défis: 253 Message

Citer : Posté le 14/06/2012 22:18 | #


Je préfère largement l'image numéro 1, car comme l'a dit pierrotll un peu plus haut :
Après si c'est pour Graph 85 en niveaux de gris avec scrolling px/px, faut penser que ça va vite devenir de la bouilli de pixels grisâtres.
Le gris clair laisse moins de trace que le gris foncé je trouve.
Siapran Hors ligne Membre Points: 3248 Défis: 17 Message

Citer : Posté le 15/06/2012 09:54 | #


mais justement le gros pb comme le dit Pierrotll c'est que le 1 on dirait du sable

j'ai refait exprès le 5 pour que ça ressemble à une voie romaine (et en plus elle est à peine moins claire que la 1)

après faudra faire des tests au niveau contraste, ou faire du scrolling seulement lors du passage entre chaque écran (façon Zelda links awakening)

de plus je vous rappelle que ici il y a seulement trois couleurs: GrisClair GrisFoncé Blanc

les sprites des persos et objets solides seront les seuls (ou presque ) à a voir du noir, ce qui facilitera grandement la lisibilité, donc pas trop de soucis à ce niveau.
Eiyeron Hors ligne Ancien modérateur Points: 5525 Défis: 57 Message

Citer : Posté le 15/06/2012 09:56 | #


Ah, ça y ressemble plus, bien joué
Siapran Hors ligne Membre Points: 3248 Défis: 17 Message

Citer : Posté le 15/06/2012 09:58 | #


et puis surtout:

LE 1 EST PLAT


j'ai horreur de ça

Ajouté le 18/06/2012 à 22:11 :


je me faisait ch* à essayer de débugger mon démineur
donc j\'ai fait ça

qui me sortira l\'image d\'origine le premier?
Smashmaster Hors ligne Ancien modérateur Points: 4561 Défis: 253 Message

Citer : Posté le 18/06/2012 23:17 | #


qui me sortira l'image d'origine le premier?
Absoluflash.com?
Siapran Hors ligne Membre Points: 3248 Défis: 17 Message

Citer : Posté le 18/06/2012 23:20 | #


oui mais c'est pas l'origine
Btl Hors ligne Ancien modérateur Points: 3879 Défis: 107 Message

Citer : Posté le 18/06/2012 23:20 | #


ici

c'est ca n'est-ce pas?
Un excellent tuto video qui vous explique comment transférer des fichiers de l'ordinateur vers la calculatrice et vice versa ma chaine youtube
mes jeux
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Jouez à 6 sur une seule calto : Curve Fever
Un die and retry qui vous fera bieeeen rager Test Andropov
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Siapran Hors ligne Membre Points: 3248 Défis: 17 Message

Citer : Posté le 18/06/2012 23:21 | #


vous savez ce que c'est?

Ajouté le 18/06/2012 à 23:23 :

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