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Forum Casio - Projets de programmation


Index du Forum » Projets de programmation » partage de sprites
Cartix Hors ligne Membre Points: 2748 Défis: 98 Message

partage de sprites

Posté le 27/01/2012 18:27

Étant donné qu'il y a de plus en plus de projet commun Casio, je propose que l'on se partage nos sprites de jeu, nos tiles, ..., peu importe la dimension, dans le but d'avoir une facilité à faire de beaux graphisme dans un jeu, sans avoir besoin de réfléchir pendant 3 heures pour savoir ce que l'on va faire.
Puisque je propose l'idée, je partage donc également ma modeste collection (fichier joint)

Fichier joint


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Siapran Hors ligne Membre Points: 3248 Défis: 17 Message

Citer : Posté le 18/06/2012 23:21 | #


vous savez ce que c'est?

Ajouté le 18/06/2012 à 23:23 :

Btl Hors ligne Ancien modérateur Points: 3879 Défis: 107 Message

Citer : Posté le 18/06/2012 23:29 | #


oh lala on a un anti-windaube confirmé ici
Un excellent tuto video qui vous explique comment transférer des fichiers de l'ordinateur vers la calculatrice et vice versa ma chaine youtube
mes jeux
mes jeux

Jouez à 6 sur une seule calto : Curve Fever
Un die and retry qui vous fera bieeeen rager Test Andropov
un très bon sokoban
le seul vrai jeu de foot en basic : FIFA 12
Ca c'est ce que j'appelle un jeu de reflexion jewel master
Qui vaincra l'intelligence artificielle de cet othello
Le célèbre pacman
Et tant d'autres BTL's games

Le jeu du mois de Novembre et award du jeu le plus dur de l'année 2013 MultiTask, testez-le
Binary_man Hors ligne Ancien rédacteur Points: 1344 Défis: 19 Message

Citer : Posté le 19/06/2012 00:43 | #


j'aime bien windows moi en tout cas
Calculettes : Graph 75, Graph 95, classpad 330 et FX-CG20 !!
Louloux Hors ligne Ancien administrateur Points: 7035 Défis: 61 Message

Citer : Posté le 19/06/2012 09:59 | #


T'inquiète moi aussi j'adoooore Win 7 ! Je suis juste dégoûté de pas pouvoir développer sur Freebox en Elixir, c'est réservé à Linux, ni en Objective-C sur iOS, c'est réservé à Mac.
Btl Hors ligne Ancien modérateur Points: 3879 Défis: 107 Message

Citer : Posté le 19/06/2012 10:03 | #


oui enfin tu peux quand même installer linux sur ton pc si tu veux
Un excellent tuto video qui vous explique comment transférer des fichiers de l'ordinateur vers la calculatrice et vice versa ma chaine youtube
mes jeux
mes jeux

Jouez à 6 sur une seule calto : Curve Fever
Un die and retry qui vous fera bieeeen rager Test Andropov
un très bon sokoban
le seul vrai jeu de foot en basic : FIFA 12
Ca c'est ce que j'appelle un jeu de reflexion jewel master
Qui vaincra l'intelligence artificielle de cet othello
Le célèbre pacman
Et tant d'autres BTL's games

Le jeu du mois de Novembre et award du jeu le plus dur de l'année 2013 MultiTask, testez-le
Eiyeron Hors ligne Ancien modérateur Points: 5525 Défis: 57 Message

Citer : Posté le 19/06/2012 11:24 | #


Louloux a écrit :

T'inquiète moi aussi j'adoooore Win 7 ! Je suis juste dégoûté de pas pouvoir développer sur Freebox en Elixir, c'est réservé à Linux, ni en Objective-C sur iOS, c'est réservé à Mac.


Mets-toi à java pour Andro!
Louloux Hors ligne Ancien administrateur Points: 7035 Défis: 61 Message

Citer : Posté le 19/06/2012 12:53 | #


C'est ce que j'ai fait, mais j'ai vite été saoulé par leurs histoires de compatibilité bizarres entre les différents modèles, et l'inconvénient du monde Android, c'est que si tu fais payer une appli personne n'en voudra, et il y a une dose d'applis gratuites à la con.
Et surtout, j'ai pas d'Android, alors que mon frère a un iPod et mon père a bientôt son iPad, et j'ai une Freebox. je programme que sur des machines que j'ai. Du coup je me mets au JS pour faire du web et gagner avec ça.
J'ai pas envie de pourrir mon ordi avec une VM...
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11634 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 19/06/2012 12:59 | #


t'as bien raison...
Et puis, franchement, l'Objective-C n'est pas si intuitif que ça sur les iDevices. Tu ne loupe pas grand chose selon moi (même si je vais essayer de m'y remettre)
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Siapran Hors ligne Membre Points: 3248 Défis: 17 Message

Citer : Posté le 19/06/2012 13:06 | #


/HS
Purobaz Hors ligne Membre d'honneur Points: 2690 Défis: 110 Message

Citer : Posté le 19/06/2012 13:07 | #


Siapran a écrit :



je me faisait ch* à essayer de débugger mon démineur
donc j\'ai fait ça

On veut le jeu qui va avec maintenant !
I'll be back !
pour plus de fun
mes programmes fun
de technique
mes projets
et de Swag
les projets que je soutiens
Siapran Hors ligne Membre Points: 3248 Défis: 17 Message

Citer : Posté le 19/06/2012 13:16 | #


houlà du calme c'est juste un petit avatar bricolé pour ce site

d'ailleurs j'ai vraiment honte de ce que je fait quand je regarde leur chefs-d'oeuvres
Louloux Hors ligne Ancien administrateur Points: 7035 Défis: 61 Message

Citer : Posté le 19/06/2012 15:34 | #


C'est pas vraiment du pixel art leur partie pixel art.
Smashmaster Hors ligne Membre d'honneur Points: 4561 Défis: 253 Message

Citer : Posté le 19/06/2012 20:04 | # | Fichier joint


J'ai besoin de votre avis, vous en pensez quoi de cette voiture? Il y a des trucs à améliorer?
(en ce moment j'essaye de coder un jeu de course en 2d, avec gestion de collisions et de dégâts comme dans le jeu "dirt" de codemaster, mais c'est assez difficile, je ne sais pas si je vais y arriver)
Louloux Hors ligne Ancien administrateur Points: 7035 Défis: 61 Message

Citer : Posté le 19/06/2012 20:34 | #


Ouais pas mal !
Siapran Hors ligne Membre Points: 3248 Défis: 17 Message

Citer : Posté le 19/06/2012 20:47 | #


Louloux a écrit :

C'est pas vraiment du pixel art leur partie pixel art.


bah revois ta définition du pixel art mon vieux

sinon effctivement GG pour ta voiture Smashmaster (c'est un bon line art), si tu ne compte pas la faire pivoter tu peux essayer de rajouter un peu de texture au sprite. (si tu veux je te le fais c'est pas un pb )
Pierrotll Hors ligne Ancien administrateur Points: 5488 Défis: 41 Message

Citer : Posté le 19/06/2012 21:06 | #


Elle est joli, mais l'aileron est peut-être un peut trop en arrière, je pense qu'il pourrait masquer le cul de la voiture.
Smashmaster Hors ligne Membre d'honneur Points: 4561 Défis: 253 Message

Citer : Posté le 19/06/2012 21:15 | # | Fichier joint


si tu veux je te le fais c'est pas un pb
Comme tu veux

l'aileron est peut-être un peut trop en arrière, je pense qu'il pourrait masquer le cul de la voiture.
Je trouve aussi, je l'ai un peu avancé.
Louloux Hors ligne Ancien administrateur Points: 7035 Défis: 61 Message

Citer : Posté le 19/06/2012 21:58 | #


réalisation d'une composition numérique (ou image numérique) pixel par pixel, en utilisant un nombre limité de couleurs

Ils utilisent beaucoup trop de couleurs dans leurs réalisations à mon gout...
Et dans la branche classique du PA on zoome pour donner un effet pixellisé.
Siapran Hors ligne Membre Points: 3248 Défis: 17 Message

Citer : Posté le 20/06/2012 13:17 | #



réalisation d'une composition numérique (ou image numérique) pixel par pixel, en utilisant un nombre limité de couleurs

Ils utilisent beaucoup trop de couleurs dans leurs réalisations à mon gout...
Et dans la branche classique du PA on zoome pour donner un effet pixellisé.


d'une
si tu classe leurs couleurs en différentes teintes (allias hues) généralement il y a 4 hues et 4 staurations
tu fait un calcul rapide, et HOP 16 couleurs
tiens tiens 16 couleurs ça ne vous rapelle rien? les systèmes qui n'ont qu'une palette de 256 couleurs sur laquelle stocker les couleurs de la TOTALITÉ DU JEU.

de deux qu'est-ce que tu apelles branche classique.

de trois c'est pas parce que c'est pas TA branche classique que c'est pas du pixel art (c'est pas parceque quelqu'un ne programme pas en C++ que c'est pas un programmeur)

de quatre est-ce que tu fais suffisament de pixel art pour en débattre ici?
Louloux Hors ligne Ancien administrateur Points: 7035 Défis: 61 Message

Citer : Posté le 20/06/2012 13:58 | #


J'ai fait un jeu entier sur ordi en pixel art, et j'ai passé des heures de cours à en faire sur les carreaux de mon agenda.
Siapran Hors ligne Membre Points: 3248 Défis: 17 Message

Citer : Posté le 20/06/2012 14:07 | #


fais voir
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