Posté le 25/09/2012 20:36
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Citer : Posté le 25/09/2012 20:46 | #
il me semble que la fonction RTC_GetTicks() prend en compte les ticks émis pendant que la calto est éteinte (les programmes simulant les orloges marchent comme sa).
-en C:
-Un pong.
-Un projet en pause. Je compte le reprendre de temps en temps: Summer Cursed
-mon tuto sur les Str
Mes calto: G25+, G75
Mon minecraft en dévelopement
-Portal2D de JavierXD
-CalCraft de Wime
-GeekBros du groupe GeekBrothers (Eiyeron,Siapran,KevKevVTT,Adbook,LIMachi)
Citer : Posté le 25/09/2012 20:47 | #
en principe le proco tourne 24/7 donc oui
après j'ai pas essayé
Citer : Posté le 25/09/2012 20:56 | #
tant que la pile interne est pleine, elle fait tourner l'horloge interne, je viens de tester avec un programme très simple (j'ai juste trafique la lib pour les fps et chronométrages que je mettais au point, puis je l'ai éteinte, quand j'ai rallumé, le décalage du compteur de secondes correspondait a mon chrono)
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Citer : Posté le 25/09/2012 21:08 | #
et flute... je comptait faire un compteur d'heure de jeu, un peu comme dans les jeux de consoles... je crois que ce sera un peu plus dur que prevu...
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2
merci a tout le monde pour son soutien
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm
(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 25/09/2012 21:12 | #
Tu t'arrange pour faire un compteur de ticks quand la calculatrice est éteinte puis tu fait une soustraction...?
Citer : Posté le 25/09/2012 21:14 | #
ben oui, mais avec les getkey, les gens peuvent eteindre quand ils veulent, et reprendre le lendemain, par exemple, et une partie qui dure 2400 heures par exemple, ca le fait pas trop...
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(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 25/09/2012 21:16 | #
...Ou bien tu t'arrange pour que ton compteur de ticks Ne tourne qu'en dehors du menu pause (menu qui permettra d'éteindre la calto).
Enfin, si c'est possible...
Citer : Posté le 25/09/2012 21:19 | #
mouais... ca complique quand meme un peu, deja que je suis court pour le scenario (rapport a la fin du concours), je pensait juste a un petit ajout facile a faire...
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(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 26/09/2012 02:12 | #
Le compteur retourné par RTC_GetTicks est incrémenté 128 fois par seconde et réinitialisé lorsque le RTC atteint minuit. Rien à voir donc avec l'extinction de la machine ni avec le lancement du programme.
Citer : Posté le 26/09/2012 12:31 | #
Ouais donc pour un compteur c'est donc pas vraiment génial vu que l'heure de la casio est pas forcément réglé, donc si le "minuit" se produit pendant que tu joue ca va te donner des résultats bizarres
Citer : Posté le 26/09/2012 18:31 | #
tu fais juste une variable temps de jeu et quand le type met en pause pour éteindre tu mets RTC_GetTicks dans une variable, puis quand l'utilisateur enlève la pause, tu calcule RTC_GetTicks#1 - RTC_GetTicks#2 et tu prend ça en compte dans ton calcul du chrono
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