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Profil de Ray |  |
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Date d'inscription :
2 janvier 2012
Date de derniere connexion :
20 mars 2017 07:55
Site Perso :
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Moyenne générale : 8.1/10 avec 6 note(s) Nombre de programmes : 18
Total de téléchargements : 12 406
Nombre de labels de qualité : 0
Nombre de participations aux concours : 1
Nombre de tests publiés : 5 |
Groupes :
Cet utilisateur n'appartient à aucun groupe.
Présentation :
Salut à tous, je me pseudonomme Ray et je me prénomme Vincent, J'habite en Picardie et je suis en 2ème année de DUT.
Pour la programmation :
J'ai un petit cahier où je note pas mal d'idée rangée en bazar avec des concepts, des idées de gameplay, et côté calculatrice j'ai pas mal de prototypes qui fonctionnent sans aucun bug et qui pourrait être posté sur le site mais auxquels je trouve qu'il n'a pas trop d'intérêt à y être posté.
Mais il y a toujours un moment où un prototype vaut ce que j'attendais et que je me met à lui donner un scénario et des niveaux, car mes prototypes ne sont que des moteurs de jeu avec des niveaux pour les tester.
Et bien sur une règle que je me suis fixé moi même et ce depuis mes débuts dans la programmation :
Un jeu a pas mal de contenu, un concept très intéressant, mais un poil trop lent ? allez hop ! on supprime un peu de contenu "gadget au possible" pour qu'il soit fluide et rapide, car je n'apprécie pas trop les programmes lent... Et ça je ne sait pas de où cette manie des programmes rapides est survenue.....
Truc pas intéressant Juste du stockage  - vous vous attendiez à quoi ?
mmmh... si je le met en haut et lui en dessous l'autre va être moins content... et si j'inverse ça va faire pareil mais à l'envers... mmmh... que faire ? ah je sais !
-Timeless 2 de Alex_1186 et Minecraft nf de Limachi
maintenant que j'y pense il y en a un à gauche et un à droite, donc ça change rien... 
Signature :
Projets que je soutiens Masquer
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Programmes de Ray :
Nom |
Catégorie |
Compatibilité |
Date |
-course |
Jeu d'action ou de sport |
Graphs 35 à 100 |
2012-01-02 17:36 |
Reflx |
Jeu de reflexion |
Graphs 35 à 100 |
2012-01-03 21:37 |
3dracer |
Jeu d'action ou de sport |
Graphs 35 à 100 |
2012-01-15 12:38 |
Minecas |
Jeu Casio divers |
Graphs 35 à 100 |
2012-05-12 00:07 |
Little battle |
Jeu de role ou rpg |
Graphs 35 à 100 |
2012-05-16 22:27 |
Rqst |
Projet Casio |
Graphs 75/85/95 (SD) |
2012-05-30 14:36 |
Espacial |
Jeu d'action ou de sport |
Graphs 35 à 100 |
2012-07-22 23:50 |
Analyse |
Programme Casio |
Graphs 35 à 100 |
2012-07-22 23:54 |
Addmath |
Jeu de reflexion |
Graphs 35 à 100 |
2012-07-25 00:52 |
Fortress |
Jeu de strategie |
Graphs 35 à 100 |
2012-08-02 23:21 |
Sentinel |
Jeu Casio divers |
Graphs 35 à 100 |
2012-08-04 23:18 |
Robscape |
Jeu de reflexion |
Graphs 75/85/95 (SD) |
2012-09-03 14:27 |
Mgvd |
Outil de graphisme |
Graphs 35 à 100 |
2012-09-25 19:55 |
Robscape 2 |
Jeu de reflexion |
Graphs 75/85/95 (SD) |
2013-02-07 19:34 |
Isaac |
Bric à Brac |
Graphs 35 à 100 |
2013-06-04 22:37 |
Syxor |
Jeu Casio divers |
Graphs 75/85/95 (SD) |
2013-10-01 18:39 |
Sentin2l |
Jeu de reflexion |
Graphs 75/85/95 (SD) |
2013-11-06 20:39 |
ASM |
Programme Casio |
Graphs 75/85/95 (SD) |
2015-11-23 20:09 |
Sujets de Ray :
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