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Forum Casio - Autres questions


Index du Forum » Autres questions » programmer un algoritme


lynda 16 Invité

programmer un algoritme

Posté le 06/11/2012 19:47

L'algorithme est le suivant j'ai essayé de le programmer dans ma calculatrice mais il ne fonctionne pas. Quelqu'un pourrait m'aider à comprendre pourquoi elle m'affiche "syntax ERROR"

Entrée
Saisir x
Traitement
y prend la valeur x²
z prend la valeur y-1
Si z<=0 alors
z prend la valeur -z
Fin Si
Sortie
Afficher z

'ai remplacé comme on me l'a proposé mais ça fonctionne tjs pas
"x="?->x
x^2->y
y-1->z
if z<=0
Then -z->z
IFEnd
z[DISP]

pourquoi je continue à avoir SYNTAX ERROR?


Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 06/11/2012 19:56 | #


le curseur apres la syntax error te met ou ?
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
Cliquer pour enrouler
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
Cliquer pour enrouler

pokemon
Cliquer pour enrouler



encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

merci a tout le monde pour son soutien


projets que je soutiens
Cliquer pour enrouler
minecraft de limachi
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !


lynda 16 Invité

Citer : Posté le 06/11/2012 20:04 | #


ICI "x="
?->x
y-1->z
if z<=0
Then -z->z
IFEnd
z[DISP]
Ne0tux Hors ligne Membre d'honneur Points: 3524 Défis: 265 Message

Citer : Posté le 06/11/2012 20:36 | #


Il n'est pas un peu lourd cet algo ?

Je verrais plus les choses de cette façon :

?->x:Abs(x²-1[DISP]


Sinon quel est le soucis avec le bout de code que tu as mis plus haut ? Tu es sûr d'avoir bien tapé le IfEnd depuis la commande du menu des conditions ?

Mes principaux jeux : Ice Slider - CloneLab - Arkenstone

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lynda 16 Invité

Citer : Posté le 06/11/2012 20:56 | #


je viens juste de commencer les algorithmes.
Je n'ai pas encore vu ?->x:Abs(x²-1[DISP] des choses de ce genre

oui j'ai bien tapé le IfEnd depuis la commande du menu des conditions
Ne0tux Hors ligne Membre d'honneur Points: 3524 Défis: 265 Message

Citer : Posté le 06/11/2012 21:24 | #


D'après Wikipédia, un algorithme est une suite d’instructions permettant de donner la réponse à un problème.

Il faut donc bien définir le problème, afin de mettre en place les instructions les plus adaptées pour y répondre.

1e question à te poser : à quoi sert ton algo ? Quel est son but ? Visiblement, il demande à l'utilisateur une valeur, et lui renvoie la valeur absolue de son carré, moins 1.

Il suffit donc dans un premier temps de demander à l'utilisateur une valeur ;

?->x


Calculer le carré, moins 1 ;

x²-1


N'en garder que la valeur absolue ;

Abs(x²-1


Afficher le résultat ;

[DISP]


Et le tour est joué !

?->x
Abs(x²-1[DISP]


Les "deux points" servent à séparer deux opérations sur une même ligne. Mais tu peux très bien les séparer par un simple retour à la ligne, comme je viens de le montrer !

Voilà, rien de vraiment compliqué ! Il faut bien définir le problème avant de se lancer. Si cette étape est bien faite, le reste n'est que logique et il n'y a que très rarement de difficultés.

Mes principaux jeux : Ice Slider - CloneLab - Arkenstone

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Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 16093 Défis: 102 Message

Citer : Posté le 06/11/2012 22:35 | #


Lynda, à l'avenir, pose ta question sur le même topic qu'hier puisque c'est le sujet. Sinon, on ne s'y retrouve dans le forum.

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