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Forum Casio - Autres questions


Index du Forum » Autres questions » Problème addin
Intelligide Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 49 Défis: 5 Message

Problème addin

Posté le 09/12/2013 13:45

voila, je suis en train de préparer quelques graphisme pour mon prochain jeu et il y a un problème. mon programme peut afficher des lignes mais dès que je mets un GetKeyWait, mon écran est blanc. Comment faire pour que les traits restent pendant que le GetKeyWait fonctionne?

PS, mon programme est en fichier joint

Fichier joint


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Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 20/01/2014 20:52 | #


Peut-être, oui
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
Cliquer pour enrouler
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

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pokemon
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Intelligide Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 49 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 21/01/2014 17:36 | #


j'ai fait un petit programme pour lire des fichiers mais comment convertir des fichiers? et comment stocker dans des char* moins longs(parce que je stocke un 10 caractères dans un char*[30] et ensuite je le réutilise pour stocker 16 caractères)?

Ajouté le 21/01/2014 à 20:14 :
j'ai encore et un fois de plus un problème
    unsigned int key;
    int recuphandle=0;
    char searchmark[4]={0,0,0,0};
    char *searchvirgule;
    int curseur=0;
    char savebuffer[30];
    int savepos=0;
    int boucle=1;
    int boucle2=1;
    FONTCHARACTER PathName[]={'\\','\\','f','l','s','0','\\','M','O','N','S','T','R','E','S','.','c','s','v',0};

    memset(savebuffer,0,sizeof(savebuffer));
    Bdisp_AllClr_DDVRAM();

    recuphandle=Bfile_OpenFile(PathName,_OPENMODE_READ);

    if(recuphandle>=0){
//on lit cherche [ID]

        while(boucle2!=0){
            while(boucle !=0){
                Bfile_ReadFile(recuphandle,searchmark,4,curseur);//on lit s'il y a la marque [ID]
                Bfile_ReadFile(recuphandle,searchvirgule,1,curseur);//on lit s'il y a un ;
                curseur++;//on dépalce le curseur de 1
                boucle=strcmp(searchmark,"[ID]");//on vérifie si il y a la marque [ID]
                boucle2=strcmp(searchvirgule,";");//on vérifie si il y a un ;
                if(boucle2==0){savepos =curseur+1;}
            }
            Bfile_ReadFile(recuphandle,savebuffer,curseur-savepos-1,savepos);//on lit l'ID qu est entre savepos et curseur
            boucle=1;
            boucle2=strcmp(savebuffer,"2");//on veut l'id n°2
            locate(1,1);
            Print(savebuffer);

        }


Ajouté le 21/01/2014 à 20:15 :
et la rien ne se passe l'id ne s'affiche pas et le programme continue de tourner
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 21/01/2014 20:21 | #


Je ne vois pas trop l'erreur (et je n'ai pas le temps de la chercher), mais je n'utiliserait pas les fichiers comme cela.
Ce que tu doit faire, c'est lire le fichier entièrement et le mettre dans un tableau suffisamment grand, et puis faire des opérations avec ce tableau, c'est plus simple et cela évite les bugs

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Intelligide Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 49 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 21/01/2014 20:28 | #


Mais le tableau va être énorme j'ai environ 260 caractères sur 600lignes donc 15600 caractère s à caser
Dark storm En ligne Labélisateur Points: 11634 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 21/01/2014 20:53 | #


Ca fait que 15600 octets, c'est pas énorme
Faut juste faire une fonction qui affiche "chargement en cours..."
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Intelligide Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 49 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 21/01/2014 20:56 | #


Quand je dois affiché les infos de yugioh, tu imagines , un chargement en cors à chaque fois que l'on place le surseur sur une carte
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 21/01/2014 21:31 | #


Te plein pas, moi c'est 19328 octets rien que pour les sprites des pokemon (et le double si on compte le coté arrière ).
Mais tu ne doit pas relire dans le fichier a chaque frame, contente toi de juste initialiser le tableau au début (et ca m'etonnerait que tu aies des temps de chargement en regardant dans un tableau )
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Dark storm En ligne Labélisateur Points: 11634 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 22/01/2014 21:37 | #


Si, tu va charger pendant 0,01 seconde, mais bon
Le seul temps de chargement qui peut être long, c'est celui de la copie du fichier dans le buffer (1 à 5 secondes max, je pense)
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 22/01/2014 21:39 | #


d'ailleurs c'est encore plus long si le fichier est dans la carte SD (j'avais pensé a laisser le choix pour Pokemon, mais le temps de chargement se voit trop avec la carte SD )
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Intelligide Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 49 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 23/01/2014 14:00 | #


Et pour convertir un char en int comment onfait parce que ça pourrait ramener à à 96600 la taille du tableau au lieu de 130000
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 23/01/2014 17:12 | #


On le caste, mais je ne suis pas sur que ce soit ce que tu veux...
Tu dois mettre le type de la variable entre () devant

int exemple = 5;

fonctionBidonQuiDemandeUnChar( (char) exemple);

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Intelligide Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 49 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 23/01/2014 17:33 | #


non, en fait je voudrais convertir le char*(donc une chaine de caractère qui est en fait un nombre ex,"1234") en int que je pourrais mettre dans une case de tableau int
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 23/01/2014 17:53 | #


Mais quel est l’intérêt? les cases d'un tableau sont des unsigned char...
Et tu peux parfaitement faire ca


int tableauExemple(3) = (5,67,8);

fonctionBidonQuiDemandeUnChar( (char*) exemple);


et le pointeur pointera vers un tableau de 12 char, même si il a été déclaré comme un tableau d'int
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Intelligide Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 49 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 23/01/2014 17:58 | # | Fichier joint


parce que je veux faire un tableau avec des int et des char*

Ps regarde en pièce jointe
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 23/01/2014 18:01 | #


Ben alors tu peux faire comme je t'ai dit
Ou alors tu peux découper chaque int dans 4 case de unsigned char, mais ce sera plus long

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Intelligide Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 49 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 23/01/2014 18:05 | #


Oui mais moi c'est l'inverse que voudrais j'ai un char* et je veux le mettre en int

Ajouté le 23/01/2014 à 18:05 :
Et non un int en char
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 23/01/2014 18:18 | #


Ben une fonction est facile a faire
(Par contre je n'ai pas d'accolade ou de crochet, je te laisse les mettre

unsigned int fonction(unsigned char* arg)
(
return arg(0)+arg(1)<<8+arg(2)<<16+arg(3)<<24;
)

ou alors

unsigned int fonction(unsigned char* arg)
(
return arg(0)+arg(1)*256+arg(2)*256*256+arg(3)*256*256*256;
)

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Citer : Posté le 23/01/2014 19:01 | #


La premiere est plus rapide, mais dans tout les cas ça prend autant de place...

Si tu as la chaine "Hello World" en mémoire, dans un tableau de char tu aura :

{'H'} {'e'} {'l'} ... {'d'} soit 11*1 =11 octets.

Si tu les met dans des ints, ça donne :
{"Hell"} {"o Wo"} {"rld"} soit 3*4 = 12 octets...

Pour rappel :

1 int = 2 short = 4 char (en taille de mémoire)

Ajouté le 23/01/2014 à 19:01 :
Ou alors j'ai pas compris ce que tu voulais faire...
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Citer : Posté le 23/01/2014 19:36 | #


Fais gaffe, tu as mis trois l de suite
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Citer : Posté le 23/01/2014 20:06 | #


Merci, @Dodromeur et Dark Strom,

Mais en fait je sais pas m'exprimer vous avez pas trop répondu à mon problème, mais vous m'avez donner les clés.

unsigned int reality(unsigned char* arg)
{
return (arg[0]-48)*10*10*10+(arg[1]-48)*10*10+(arg[2]-48)*10+(arg[3]-48);
}

avec char arg[3]={'1','2','3','4'}

et il m'affiche 1234 , je me suis moi même trouvé la réponse à mon problème

Ajouté le 23/01/2014 à 20:06 :
Mais il va falloir que je le modifie pour que ça agisse en fonction de la taille du tableau
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 23/01/2014 20:09 | #


Ou alors tu met une boucle et tu fait avancer le pointeur en fonction de cette boucle
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