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Forum Casio - Projets de programmation


Index du Forum » Projets de programmation » [C/RPG] Arcuz
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11631 Défis: 176 Message

[C/RPG] Arcuz

Posté le 26/06/2014 18:46

Vous en avez sans doute entendu, parlé, peut-être même joué à la version originale, mais j'annonce officiellement le projet de RPG que j'ai déjà débuté il y a quelques mois, Arcuz. C'est un jeu flash, disponible gratuitement sur le net (googlez, vous trouverez), et que je trouve très bien fait.

Dans ce RPG, vous incarnez un aventurier dans un monde fantastico-médieval, et devrez vous battre contre un tas d'ennemis pour... A vous de le découvrir

Avec un univers composé de monstres, d'un inventaire personnalisable par des enchantements, et de nombreuses cartes et quêtes, le jeu se veut très complet.

Liste des objets simples
Cliquer pour enrouler
P = Potion, C = Crystal

1 Small P of HP
2 Medium
3 Big
4 Small P of SP
5 Medium
6 Big
7 Small P of Rejuvenation
8 Medium
9 Big
10 Small P of Resurrection
11 Medium
12 Big
13 Antidote
14 P of Att
15 P of Berserk
16 P of Defense
17 P of Luck
18 P of Magic Def
19 Small C of Earth
20 Medimum
21 Big
22 Small C of Fire
23 Medium
24 Big
25 Small C of Water
26 Medium
27 Big
28 Small C of Air
29 Medium
30 Big
31 Stone of Blessing
32 Stone of Soul
33 Stone of Holy
34 et 35 : objets de quetes

Liste des objets magiques
Cliquer pour enrouler
Il en existe de 9 catégories, possédant chacune 7 niveaux, soi un total de 63 objets. En les combinant à des enchantements, de différents types (12), le nombre total d'objet arrive à près de 6 millions d'objets potentiellement différents !


Screenshots :



Sprites des armes : Partage de sprites


Remerciements :

-> PierrotLL : MonochromeLib
-> LePhenixNoir : memory, LibText, LibBMP
-> Kirafi : certains sprites

Dernière mise à jour : 26/06/2014


1, 2, 3 Suivante
Intelligide Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 49 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 26/06/2014 18:49 | #


des images, des images, des images
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11631 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 26/06/2014 20:09 | #


T'inquiete, ça arrive, je devais partir à la musique
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Lancelot Hors ligne Membre Points: 1274 Défis: 160 Message

Citer : Posté le 26/06/2014 20:21 | #


tu as dit :

Dark storm a écrit :
6 millions d'objets


Donc tu veut faire une liste de 6 millions d'objets dans ce pauvre spoiler

Sinon je te soutient pour ce magnifique projet
Calculatrices : Casio 35+ SH4 (modifiée 75) et fx-CG 20 PRIZM
Projets que je soutiens
Des exemples parmi tant d'autres
Pokémon Jade de Dododormeur
Zelda de Smashmaster
Super Geek Brothers de Siapran
Mes Programmes
Mes Programmes
Mes Projets
Mes Projets
ColorLib
Add-ins Jetpack Joyride et Pac-Man sur PRIZM (les 2 non commencés mais en réflexion)
A la recherche des sprites jetpack Joride si quelqu'un les a en couleur
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11631 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 26/06/2014 20:23 | #


Ah non
Ca c'est en combinant des enchantements
Au total t'as 63 objets magiques "de base"
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Lancelot Hors ligne Membre Points: 1274 Défis: 160 Message

Citer : Posté le 26/06/2014 20:41 | #


ok

car sinon tu avait du boulot pour les écrire tous
Calculatrices : Casio 35+ SH4 (modifiée 75) et fx-CG 20 PRIZM
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Des exemples parmi tant d'autres
Pokémon Jade de Dododormeur
Zelda de Smashmaster
Super Geek Brothers de Siapran
Mes Programmes
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Mes Projets
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Add-ins Jetpack Joyride et Pac-Man sur PRIZM (les 2 non commencés mais en réflexion)
A la recherche des sprites jetpack Joride si quelqu'un les a en couleur
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11631 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 26/06/2014 21:38 | #


Mise à jour
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Xavier59 Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 1337 Défis: 12 Message

Citer : Posté le 26/06/2014 21:39 | #


C'est pour quand ??
1337
Lancelot Hors ligne Membre Points: 1274 Défis: 160 Message

Citer : Posté le 26/06/2014 21:40 | #


great job
Calculatrices : Casio 35+ SH4 (modifiée 75) et fx-CG 20 PRIZM
Projets que je soutiens
Des exemples parmi tant d'autres
Pokémon Jade de Dododormeur
Zelda de Smashmaster
Super Geek Brothers de Siapran
Mes Programmes
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Mes Projets
Mes Projets
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Add-ins Jetpack Joyride et Pac-Man sur PRIZM (les 2 non commencés mais en réflexion)
A la recherche des sprites jetpack Joride si quelqu'un les a en couleur
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11631 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 26/06/2014 21:41 | #


J'avais pas remarqué le léger décalage sur la 1ère image du bas
C'est sans doute du au scrolling du texte
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Xavier59 Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 1337 Défis: 12 Message

Citer : Posté le 26/06/2014 21:42 | #


J'ai vachement envie d'y jouer !
Super projet !
1337
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11631 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 26/06/2014 21:43 | #


Xavier59 a écrit :
C'est pour quand ??

J'espère la fin des grandes vacances
Après en prépa j'aurais sans doute moins le temps de programmer
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 24145 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 26/06/2014 22:08 | #


Bravo, ça rend bien (même si j'avais déjà vu...) !
Oh ! Un lien vers le partage de graphismes !

Dark storm a écrit :
Xavier59 a écrit :
C'est pour quand ??

J'espère la fin des grandes vacances
Après en prépa j'aurais sans doute moins le temps de programmer

Je pensais que ça viendrait plus vite. Tant mieux, ça me laisse du Temps pour travailler moi aussi
Mon graphe (24 Mars): (gint#27 ; (Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 26/06/2014 23:15 | #


LePhenix a écrit :
du Temps pour
La majuscule indiquerait-elle un message caché?
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
Cliquer pour enrouler
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
Cliquer pour enrouler

pokemon
Cliquer pour enrouler



encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

merci a tout le monde pour son soutien


projets que je soutiens
Cliquer pour enrouler
minecraft de limachi
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 24145 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 27/06/2014 08:08 | #


Dodormeur a écrit :
LePhenix a écrit :
du Temps pour
La majuscule indiquerait-elle un message caché?

Pas du tout, c'est juste une habitude de ma part de considérer "Temps" comme un nom propre.
Mon graphe (24 Mars): (gint#27 ; (Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Aragorn Hors ligne Membre Points: 807 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 27/06/2014 14:11 | # | Fichier joint


Salut DS,
Comme promis, voici la première partie de mon ATL (Aragorn TextureLib) pour Arcuz.

Voici ce que ça devrait donné si elle te plait :


J'ai mis dans un fichier en pièce jointe où se trouve le reste des sprites ( il n'y en a pas énormément ).
J'espère qu'ils correspondront à tes attentes. Si ces sprites te plaisent, je compte attaquer les armes et les ennemis .

P.S : A ta place j'embaucherais quelqu'un d'autre en plus pour faire les sprites car je ne suis vraiment pas rapide

edit : J'ai rajouté ton jeu dans les projets que je soutient
Mes Programmes
Cliquer pour enrouler
The Legend of CASIO - Basic Quest ( Basic )
Notes ( logiciel qui calcule votre moyenne, basic )
Professeur Layton ( jeu d'énigme en C )
Mario & Sonic Rush ( jeu de course 3D en C )
Projets
Cliquer pour enrouler
Zelda Ancestral Relics ( projet en C )
Projets que je soutient
Cliquer pour enrouler
Pokémon jade de Dodormeur
Jetpack Joyride de Drakalex007
Arcuz de Dark Storm
Casion de Az et Darkysun




Un jeu de course en 3D pour calculatrice :
http://www.planet-casio.com/Fr/programmes/voir_un_programme_casio.php?showid=2773&page=1.
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11631 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 27/06/2014 16:59 | #


J'aime bien les décors, moins les persos.
Pour le reste, je pense que le mieux serai de faire des sprites de "fond" en 16*16 : pour les gros objets, on peut à la rigueur en coller deux ensemble, mais il faut que ça reste un multiple de 16
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Aragorn Hors ligne Membre Points: 807 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 27/06/2014 17:16 | #


Tu as raison les persos ne vont pas du tout ( surtout leur tête qui sont complètements loupés ).
Par contre, je crois que j'avais fait tous les sprites en multiples de 16 :
16*16 Vases (3); Herbe; Sceau
16*32 Tonneaux (2)
32*16 Barrières (3)
32*32 Puit
64*64 Arbre

edit : sinon, est-ce que tu pourrais me faire une liste avec tous les objets ou personnages que tu veux que je te fasse ainsi que leur définition
Mes Programmes
Cliquer pour enrouler
The Legend of CASIO - Basic Quest ( Basic )
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Professeur Layton ( jeu d'énigme en C )
Mario & Sonic Rush ( jeu de course 3D en C )
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Jetpack Joyride de Drakalex007
Arcuz de Dark Storm
Casion de Az et Darkysun




Un jeu de course en 3D pour calculatrice :
http://www.planet-casio.com/Fr/programmes/voir_un_programme_casio.php?showid=2773&page=1.
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11631 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 27/06/2014 17:35 | #


En fait, j'hésite entre une monde en 2D type "Pokémon" ou un monde en 2D isométrique type "Arcuz"... Je pense que je vais pencher pour la 2D classique.

Pour tes sprites, ce qui serai top, c'est de les classer par type : d'un coté tu met ceux qui n'ont pas de profondeur (16*16, pas de transparence, je pense au sol, aux jarres, etc.) et d'un autre coté ceux qui ont une profondeur (arbres, barrières, etc.). Pour ces derniers, il me faudrait deux sprites de chacun : un en positif (normal), et l'autre en négatif : les pixels transparents en noir. Je viens de réfléchir à la manière d'afficher la carte, avec une structure par objet ça devrait aller

Ajouté le 27/06/2014 à 17:36 :
Oups, je me suis un peu trop excité sur le clavier
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Kirafi Hors ligne Membre Points: 2180 Défis: 10 Message

Citer : Posté le 27/06/2014 17:38 | #


Pourquoi il t'en faut en normal et négatif ? et que veux-tu dire par "transparent" ?
iPod
Pour des parties rapides
Jusqu'où pourras-tu aller dans ce jeu "partie rapide" qu'est Dextris (élu Jeu Du Mois)
Pourras-tu survivre plus de 20 secondes dans ce fameux tunnel appelé Graviton
Rebondis entre les murs en évitant les piques dans SpikeBird
Pourras-tu éviter de te faire écraser dans FallBlocs (élu Jeu Du Mois)
Autres
Franchement ils valent le coups
Deviens l'amiral de la marine dans SeaRush (jeu concours) (élu Jeu Du Mois)
La version 2048 tactile amélioré au plus haut point : 2048 Delux !
Pars à la recherche des morceaux d'étoile dans Lumyce (élu Jeu Du Mois)
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11631 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 27/06/2014 17:39 | #


En gros, si j'ai un arbre, je veux pouvoir voir l'herbe qui se trouve derrière : il me faut donc deux sprites pour pouvoir gérer la transparence
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1, 2, 3 Suivante

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