Forums Casio - Projets de programmation

Index du Forum | Projets de programmation | Projet Zelda
Smashmaster
Hors ligne
Ancien modérateur
Niveau: Vétéran
Points: 4556
Défis: 253
Message
Posté le 13/02/2011 22:14

Projet Zelda :

Projet basic :
Spoiler

map:
   70%
graphisme:
   75%
moteur du jeu:
   81%
menu:
   90%
histoire:
   70%


en total:...........70 %


Projet C :
Projet Zelda


Moteur du jeu
   30%
Menus
   95%
Ecriture du scénario
   50%
Programmation du scénario
   1%
Graphisme
   20%
Carte
   6%
Les éléments du gameplay
   25%

Dernière màj : 16-09-2013


bientôt plus d'nformation



Pages: 1, 2, 3, 4, 5, 6, ... 11 | Suivante

Dafp
Hors ligne
Membre
Niveau: Aucun
Points: 5141
Défis: 191
Message
Citer : Posté le 13/02/2011 22:24 | #
Bon courage mon Psmashmaster
Essaie de finir aussi pokemon
----------------------------------
Smashmaster
Hors ligne
Ancien modérateur
Niveau: Vétéran
Points: 4556
Défis: 253
Message
Citer : Posté le 10/04/2011 12:48 | # | Fichier joint
Essaie de finir aussi pokemon
oui bien sûr je vais le finir

édit 2: ci joint un ptit .gif
pour le moment ce jeu prend 10000 octets
----------------------------------
Totoyo
Hors ligne
Membre d'honneur
Niveau: Vétéran
Points: 15690
Défis: 94
Message
Citer : Posté le 10/04/2011 12:59 | #
Tu utiliseras les couleurs ?
----------------------------------
Smashmaster
Hors ligne
Ancien modérateur
Niveau: Vétéran
Points: 4556
Défis: 253
Message
Citer : Posté le 10/04/2011 13:02 | #
oui c'est mieux avec des couleurs pour que l'on puisse mieux différencier les différentes objets
----------------------------------
Siapran
Hors ligne
Membre
Niveau: Vétéran
Points: 3248
Défis: 17
Message
Citer : Posté le 13/04/2011 10:22 | #
Ho et regardez ce que j'ai déniché:

Image gigantesque
----------------------------------
Limachi
Hors ligne
Youtuber
Niveau: Élite
Points: 2795
Défis: 67
Message
Citer : Posté le 13/04/2011 10:39 | #
un minich, sans doute....
----------------------------------
Mes Programmes
-en basic: un programme nommé PICFMLIM convertissant une picture en code basic.
-en C:
-Un pong.
-Un projet en pause. Je compte le reprendre de temps en temps: Summer Cursed


-mon tuto sur les Str


Mes calto: G25+, G75
Mon minecraft en dévelopement


Projets et Programmes que je soutiens (sur une idée de Marmotti)
-Pokemon Jade de Dodormeur
-Portal2D de JavierXD
-CalCraft de Wime
-GeekBros du groupe GeekBrothers (Eiyeron,Siapran,KevKevVTT,Adbook,LIMachi)
Siapran
Hors ligne
Membre
Niveau: Vétéran
Points: 3248
Défis: 17
Message
Citer : Posté le 13/04/2011 13:40 | #
oui oui
----------------------------------
Eiyeron
Hors ligne
Modérateur
Niveau: Élite
Points: 5513
Défis: 57
Message
Citer : Posté le 14/04/2011 16:58 | #
-c +s...
Smashmaster
Hors ligne
Ancien modérateur
Niveau: Vétéran
Points: 4556
Défis: 253
Message
Citer : Posté le 24/05/2011 16:32 | #
Si j'utilise des couleurs est-ce que ce jeu risque de buggé sur les autres calculatrices?
----------------------------------
Louloux
Hors ligne
Administrateur
Niveau: Élite
Points: 6929
Défis: 61
Message
Citer : Posté le 24/05/2011 17:26 | #
Si tu fais une autre version non. Ensuite je sais pas...
Caboun
Hors ligne
Membre
Niveau: Intermédiaire
Points: 1195
Défis: 0
Message
Citer : Posté le 24/05/2011 18:01 | #
Et la surprise !

Bon courage pour le finir en tout cas !

Moi mon jeu c'est ... (indice hard en signature)
----------------------------------
Smashmaster
Hors ligne
Ancien modérateur
Niveau: Vétéran
Points: 4556
Défis: 253
Message
Citer : Posté le 24/05/2011 18:03 | #
Bon courage pour le finir en tout cas !
Merci, ca avance assez bien
----------------------------------
Louloux
Hors ligne
Administrateur
Niveau: Élite
Points: 6929
Défis: 61
Message
Citer : Posté le 24/05/2011 18:13 | #
indice hard en signature

Ca pour être hard !
Riptor
Hors ligne
Membre
Niveau: Intermédiaire
Points: 722
Défis: 0
Message
Citer : Posté le 24/05/2011 19:13 | #
Ca peut bugger si par exemple tu veux effacer seulement une partie graphique orange avec du texte (" ") orange pour laisser la partie bleu et verte derrière.

Sur une casio noire et blanc, ça effacera tout
----------------------------------
Smashmaster
Hors ligne
Ancien modérateur
Niveau: Vétéran
Points: 4556
Défis: 253
Message
Citer : Posté le 24/05/2011 19:26 | #
Merci pour l'info .

Ajouté le 23/06/2011 à 19:32 :

Si j\'utilise des couleurs est-ce que ce jeu risque de buggé sur les autres calculatrices?
Je viens de voir qu\'à la place de Orange, Green et blue (sur la g85 par exemple) il y a des @, est ce que ce jeu risque de buggué à cause des @?

Ajouté le 23/06/2011 à 19:34 :
Mon bac est passé, je peux maintenant continuer tout mes projets
----------------------------------
Adbook
Hors ligne
Membre
Niveau: Intermédiaire
Points: 1050
Défis: 19
Message
Citer : Posté le 23/06/2011 21:19 | #
ça va pas bugger mais nous on l'aura en monochrome
----------------------------------
--------------------------------------------------

Calculatrice: Graph 35+ (modifiée 75) + graph 75
Dead Labs est sorti ! N'hésitez pas à l'essayer et à voter !!!
Smashmaster
Hors ligne
Ancien modérateur
Niveau: Vétéran
Points: 4556
Défis: 253
Message
Citer : Posté le 17/08/2011 15:14 | #
taille du programme en ce moment 18560 octets
----------------------------------
Totoyo
Hors ligne
Membre d'honneur
Niveau: Vétéran
Points: 15690
Défis: 94
Message
Citer : Posté le 17/08/2011 15:16 | #
Toujours en cours ?
----------------------------------
Smashmaster
Hors ligne
Ancien modérateur
Niveau: Vétéran
Points: 4556
Défis: 253
Message
Citer : Posté le 17/08/2011 15:22 | #
Oui. C'est surtout les maps qui me reste encore à faire (les maps vont prendre environ 20000 octets du jeu)
----------------------------------
Totoyo
Hors ligne
Membre d'honneur
Niveau: Vétéran
Points: 15690
Défis: 94
Message
Citer : Posté le 17/08/2011 15:28 | #
Je te souhaite bon courage
----------------------------------

Pages: 1, 2, 3, 4, 5, 6, ... 11 | Suivante

Index du Forum | Projets de programmation | Projet Zelda
Publicité et partenaires
Casio Education
Casio éducation

TI-Planet
Casiopeia
Casiopeia
CasioFan, la communauté ClassPad
CasioFan
CodeWalrus
CodeWalrus

Planète Casio v42 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2015 | Il y a 35 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements
Rugby Manager | Jeu de basket | Jeu de handball | Jeu de tennis | Nova Raider | Réparation téléphone | Soccer Rush | Tasty Tale

Planète Casio est un site communautaire indépendant, géré bénévolement et n'est donc pas affilié à Casio | Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite
Les fichiers, programmes et autres publications présents sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs respectifs et peuvent être soumis à des licences ou des copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd