Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.

Forum Casio - Projets de programmation


Index du Forum » Projets de programmation » C++ Oncalc
Ti64CLi Hors ligne Membre Points: 629 Défis: 65 Message

C++ Oncalc

Posté le 03/02/2015 19:20

Je propose de programmer un editeur/compilateur C++ on calc.
Par contre j'aimerais m'associer avec quelqu'un de plutôt bon en programmation add-in vu mon niveau.
Contacter moi par MP.
Neuronix9302


Silaxe Hors ligne Membre Points: 809 Défis: 12 Message

Citer : Posté le 03/02/2015 19:22 | #


Un traducteur ?
Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 16040 Défis: 102 Message
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 21030 Défis: 143 Message

Citer : Posté le 03/02/2015 20:24 | #


Neuronix9302 a écrit :
Je propose de programmer un editeur/traducteur C++ on calc.
Par contre j'aimerais m'associer avec quelqu'un de plutôt bon en programmation add-in vu mon niveau.

Laisse tomber.
Je veux pas être cassant, loin de moi cette idée, mais d'une part vous n'arriverez jamais à écrire un compilateur comme ça (déjà un éditeur de lien, c'est galère, l'assembleur ça passe mais le compilateur C++...). Et puis ça ne présente presque aucun avantage : la programmation on-calc est difficile, ne serait-ce que pour taper, la compilation serait très lente, les fichiers gros, la mémoire ingérable et le binaire pas optimisé !
En général on préférera programmer sur PC...
Nemhardy Hors ligne Grand maître des Traits d'Esprit Points: 1238 Défis: 54 Message

Citer : Posté le 03/02/2015 20:33 | #


Sur Prizm, Gbl08ma vient de porter PicoC qui est un interpréteur de C si j'ai bien compris (et oui ça sonne assez bizarre ). Même si l'intérêt sera de toute manière limité, vous pouvez regarder par là, mais c'est pas de tout repos de toute manière...

Mais comme l'a dit LePhenixNoir, l'intérêt reste bien faible à mes yeux...

Edit : en plus j'avais pas fait gaffe, mais regarder du côté du C++ me semble encore moins judicieux ^^°...
Ti64CLi Hors ligne Membre Points: 629 Défis: 65 Message

Citer : Posté le 04/02/2015 10:51 | #


Sauf que moi je ne peux pratiquement jamais aller sur mon ordi.
Donc se projet serais très intéressant de ces cas-la.
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 21030 Défis: 143 Message

Citer : Posté le 04/02/2015 11:59 | #


Neuronix9302 a écrit :
Sauf que moi je ne peux pratiquement jamais aller sur mon ordi.
Donc se projet serais très intéressant de ces cas-la.

Vu comme ça... mais faut bien penser que comme c'est un cas particulier, le projet ne sera pas si utile pour tous... pour information, le fichier binaire de gcc sur mon pc fait 700 kio alors que la taille maximale d'un add-in est de 500 kio. Alors oui il y a tcc et compagnie, mais pour C++ bonjour. Déjà il te faudra un assembleur, donc il faut connaître en profondeur ce langage, ensuite le C (de même) et pas des moindres, le compilateur C++ lui-même : comment tu vas gérer la résolution dynamique des liens, l'héritage multiple, les templates ?
Et puis déjà, comment tu vas écrire ton linker ?

Surtout ne prends pas mal ce que tu dis, je serais aussi très content que tu mènes ce projet à terme, mais en toute sincérité je pense que t'en a au moins pour quelques mois.
Btl Hors ligne Ancien modérateur Points: 3879 Défis: 107 Message

Citer : Posté le 04/02/2015 13:00 | #


Lephenixnoir a écrit :
que t'en a au moins pour quelques mois.

...
à programmer sur l'ordinateur...

Donc le serpent se mort la queue et on avance pas...
Un excellent tuto video qui vous explique comment transférer des fichiers de l'ordinateur vers la calculatrice et vice versa ma chaine youtube
mes jeux
mes jeux

Jouez à 6 sur une seule calto : Curve Fever
Un die and retry qui vous fera bieeeen rager Test Andropov
un très bon sokoban
le seul vrai jeu de foot en basic : FIFA 12
Ca c'est ce que j'appelle un jeu de reflexion jewel master
Qui vaincra l'intelligence artificielle de cet othello
Le célèbre pacman
Et tant d'autres BTL's games

Le jeu du mois de Novembre et award du jeu le plus dur de l'année 2013 MultiTask, testez-le
Ti64CLi Hors ligne Membre Points: 629 Défis: 65 Message

Citer : Posté le 04/02/2015 14:36 | #


En fait je voudrais faire un compilateur pour add-in.
Mais je ne sais pas si les add-in sont fait en C#,C ou C++?
C'est pour cela que j'aurais besoin que quelqu'un m'aide.
Et sinon lephenixnoir, tu n'as qu'a m'aider.

H.S:Ou trouver un tuto en francais sur comment faire des add-in?
Eiyeron Hors ligne Ancien modérateur Points: 5525 Défis: 57 Message

Citer : Posté le 04/02/2015 14:41 | #


C#, faut pas y compter, c'est pas un langage compilé de la même manière que le C/C++. Il ressemble au Java.

Par contre pour le C, t'as soit le compilateur de Casio disponible ici : http://www.planet-casio.com/Fr/logiciels/voir_un_logiciel_casio.php?logiciel=SDK_Graph_75_85_95_logiciel&showid=76

Sinon t'as le tutoriel pour compiler GCC pour compiler de l'ordinateur vers la calto ici : http://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic12970-1--Tutoriel--Compiler-sous-Linux-avec-un-cross-compilateur-gcc.html . GCC supporte le C et le C++. Le tutoriel est basé sur linux mais si tu installes Cygwin, tu pourras suivre le tutoriel et compiler depuis la ligne de commandes de Cygwin.

Ajouté le 04/02/2015 à 14:42 :
Après, si tu as un problème avec l'un de des logiciels, je te suggère de chercher les topics relatifs à ceux-ci et d'y poster ton problème.
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3964 Défis: 82 Message

Citer : Posté le 04/02/2015 15:28 | #


Et pis sinon t'as le lua si tu veux quand même programmer des trucs rapide sur ta calculatrice
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
Cliquer pour enrouler
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
Cliquer pour enrouler

pokemon
Cliquer pour enrouler



encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

merci a tout le monde pour son soutien


projets que je soutiens
Cliquer pour enrouler
minecraft de limachi
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Julese50 Hors ligne Gourou Points: 315 Défis: 16 Message

Citer : Posté le 04/02/2015 16:13 | #


Ou sinon tu as WSC, pour faire du C directement sur calculatrice. Par contre, c'est moins rapide que du C compilé sur l'ordinateur
http://wiki.planet-casio.com/en/WSC_and_FVM
Silaxe Hors ligne Membre Points: 809 Défis: 12 Message

Citer : Posté le 04/02/2015 16:16 | #


contre, c'est moins rapide que du C compilé sur l'ordinateur

Lors de l'exécution du programe?
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 21030 Défis: 143 Message

Citer : Posté le 04/02/2015 18:17 | #


Neuronix9302 a écrit :
En fait je voudrais faire un compilateur pour add-in.
Mais je ne sais pas si les add-in sont fait en C#,C ou C++?

Les add-ins sont faits en C/C++, ou accessoirement en tout ce que la suite gcc peut compiler.

Neuronix9302 a écrit :
Et sinon lephenixnoir, tu n'as qu'a m'aider.

Désolé, mais je ne suis pas assez fou pour ce genre de choses... comme je te le dis je pense (c'est mon avis) que le risque que ce soit perdu d'avance ne vaut pas le coup d'être pris pour l'intérêt immédiat du logiciel...
Eiyeron Hors ligne Ancien modérateur Points: 5525 Défis: 57 Message

Citer : Posté le 04/02/2015 19:45 | #


Heh, je dois moi même faire un compilo comme devoir d'un cours de licence. C'est un langage qui ne contient qu'une portion du langage (trop petite pour être utile) et c'est déjà un sacré fichu calvaire. Abandonne tant que tu as une santé mentale.
Julese50 Hors ligne Gourou Points: 315 Défis: 16 Message

Citer : Posté le 05/02/2015 08:49 | #


Silaxe : Oui, parce que c'est pas du code machine. (je crois)
Fabcvlr Hors ligne Membre Points: 2251 Défis: 41 Message

Citer : Posté le 05/02/2015 11:39 | #


Un éditeur Lua pour la Prizm ? OnCalc, je prends tout de suite. Le même que sur la Classpad...
L'expérience des autres, c'est comme une chandelle que l'on tient allumée dans son dos par une nuit de tempête !
Ti64CLi Hors ligne Membre Points: 629 Défis: 65 Message

Citer : Posté le 29/03/2015 14:40 | #


C'est bon, j'ai abandonner
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 21030 Défis: 143 Message

Citer : Posté le 29/03/2015 14:42 | #


Ravi de te voir de retour à la raison

Désolé le sujet à été bloqué, vous ne pouvez pas répondre.

Planète Casio v42 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2021 | Il y a 41 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd