Forums Casio - Projets de programmation

Index du Forum > Projets de programmation > L'Odyssée Projet de jeu casio
Math680
Hors ligne
Membre
Points: 367
Défis: 0
Message
Posté le 03/07/2018 21:19

L'Odyssée Projet de jeu casio :

Nous cherchons des personnes pour la création d’un RPG se nommant
L'Odyssée

Mettre un « je participe » dans les commentaires


Eléments pratiques :
L'adresse du GitLab : GitLab
le scénario : ici et
Mécanique de base et combats
Fuite et sorts
Les niveaux ils vont jusqu'ici
Les objets

Connaissances
Le système de matrice pour les maps
Le GitLab
Le GitLab
Pour git, c'est pas sorcier :
1) faut installer git (la complexité varie en fonction de votre OS)
2) une fois installé, on lance la console, on se rend dans le fichier où l'on veut bosser à coup de cd sous linux et mac et de mv sous windows
3) git clone https://git.planet-casio.com/Shadow15510/odyssee

Vous avez cloné le dépôt git, vous pouvez bosser dessus.

Pour mettre à jour votre dépôt : git fetch
Pour sauvegarder chez vous les changements que vous avez fait : git commit
Pour envoyer vos modif sur le dépôt central :git push


Avancement du projet
Avancement global du projet
   14%

Détails de l'avancement du projet
Détails de l'avancement du projet

Cahier des charges
   25%

Cahier des tâches
   5%

Sprites
   20%

Moteur graphique
   1%

Moteur physique
   1%

Moteur de combat
   45%

Moteur du jeu
   1%






Lightmare
Hors ligne
Membre de CreativeCalc
Points: 319
Défis: 0
Message
Dernier message de la page précédente :Posté le 04/07/2018 16:48 |
je participe d'urgence !!!
----------------------------------
While 1
WhileEnd

une boucle encore plus optimisée que celle de Kikoodx



Pages: Précédente | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, ... 20 | Suivante

Shadow15510
Hors ligne
Administrateur
Points: 2192
Défis: 15
Message
Citer : Posté le 04/07/2018 16:49 | #
Bienvenue dans le bateau alors
----------------------------------
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Moral
   85%
Drak
Hors ligne
Rédacteur
Points: 1918
Défis: 38
Message
Citer : Posté le 04/07/2018 16:50 | #
Nous sommes déjà 4 ! C'est encourageant !

Si le projet commence à prendre forme d'ici peu, nous pourrions même écrire un quelque chose pour la Revue Des Projets !
----------------------------------
Eon the Dragon : version 1.2
Let's have a look!
Marre de ces RPGs qui t'imposent des classes, des compétences et des sorts ? Crée tes propres capacités sur Eon the Dragon ! Des monstres, des dragons et des combats aussi épiques que difficiles t'attendent !
Un RPG unique et immense t'attend ! Joue dès maintenant à Aventura, le Royaume Poudingue !
Vous aussi, soyez swag et rejoignez Planète Casio !
Lightmare
Hors ligne
Membre de CreativeCalc
Points: 319
Défis: 0
Message
Citer : Posté le 04/07/2018 16:51 | #
Merci ! content d'avoir un bon projet collectif, ca motive !

tu sais combien on est ? sinon j'attend qu'on me dise ma partie ?
----------------------------------
While 1
WhileEnd

une boucle encore plus optimisée que celle de Kikoodx
Shadow15510
Hors ligne
Administrateur
Points: 2192
Défis: 15
Message
Citer : Posté le 04/07/2018 16:52 | #
On peut mettre autre choses que du code dans la forge, comme des images par exemple? Ce sera plus pratique pour moi de vous les lettres (il y'a 14 cartes "pays" et une grosse dizaine de villes)
----------------------------------
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Moral
   85%
Math680
Hors ligne
Membre
Points: 367
Défis: 0
Message
Citer : Posté le 04/07/2018 16:59 | #
Super mais pourquoi d’urgence
----------------------------------
“Il y a bien moins de difficultés à résoudre un problème qu’à le poser.”

Vous êtes fan de « The legend of Zelda ocarina of Time »,si c’est le cas allez voir ZeldaGAME
mon projet de jeu basic casio
Shadow15510
Hors ligne
Administrateur
Points: 2192
Défis: 15
Message
Citer : Posté le 04/07/2018 17:02 | #
Je pense qu'il faudrait faire un article sur ce projets collectif qui s'y colle ?
----------------------------------
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Moral
   85%
Lightmare
Hors ligne
Membre de CreativeCalc
Points: 319
Défis: 0
Message
Citer : Posté le 04/07/2018 17:02 | #
@Math : c'est juste une expression pour dire que je suis motivé

@Shadow : pour tes programmes, tu peux les mettre sur BIDE, et tu fais des commentaires pour décrire les différentes fonctions, on gagnera du temps
----------------------------------
While 1
WhileEnd

une boucle encore plus optimisée que celle de Kikoodx
Shadow15510
Hors ligne
Administrateur
Points: 2192
Défis: 15
Message
Citer : Posté le 04/07/2018 17:04 | #
Ce n'est pas ça le problème : vous devez pouvoir les voir et les admins n'ont pas vu ma candidature pour GitLab... Mon code est tellement con vous comprendrez très bien mais je peux vous le commenter

Lightmare passe à 200 points 8)
----------------------------------
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Moral
   85%
Drak
Hors ligne
Rédacteur
Points: 1918
Défis: 38
Message
Citer : Posté le 04/07/2018 17:05 | #
TOUJOURS commenter son code quand on le partage ! On supprimera bien sur les commentaires lorsqu'on sortira le jeu ! Pour l'article, ne mettons pas la charrue avant les boeufs ! Attendons d'avoir du contenu à présenter d'ici là !
----------------------------------
Eon the Dragon : version 1.2
Let's have a look!
Marre de ces RPGs qui t'imposent des classes, des compétences et des sorts ? Crée tes propres capacités sur Eon the Dragon ! Des monstres, des dragons et des combats aussi épiques que difficiles t'attendent !
Un RPG unique et immense t'attend ! Joue dès maintenant à Aventura, le Royaume Poudingue !
Vous aussi, soyez swag et rejoignez Planète Casio !
Redeyes
Hors ligne
Membre
Points: 227
Défis: 1
Message
Citer : Posté le 04/07/2018 17:38 | #
Je participe
----------------------------------
Be perseverant in all that you undertake, and get stronger everytime... Shining hope
Shadow15510
Hors ligne
Administrateur
Points: 2192
Défis: 15
Message
Citer : Posté le 04/07/2018 17:48 | #
Bon je pense que je vais vous parler des niveaux maintenant...
Il y en a... 50
Mais attention ils sont défini par des nombres décimaux de 1.1 à 10.5
pour bien comprendre voici les 7 premier niveaux du jeu avec (min max)
1,1 (1 20)
1,2 (21 40)
1,3 (41 60)
1,4 (61 80)
1,5 (81 100)
2,1 (101 120)
2,2 (121 140)
...
10,5 (981 1000)
etc... Voila c'est tout con les capacités varient entre 0 et 1000
Vous n'avez pas le droit d'avoir des équipement d'un niveau supérieur au vôtre et il est déconseillé de se battre avec un ennemis de niveau supérieur. Attention vous pourrez gagnez si vos niveaux sont proches mais gardez en tête que les coup de chances peuvent arriver...
Comment savoir ? Un artefact appartient au niveau qui correspond à la capacité le plus grande de cet artefact

Exemple :
Espadon C+40 ; R+5 ; H-10
La capacité la plus grande (Courage = 40) appartient à l'intervalle [21 ; 40] qui correspond au niveau 1,2 si je suis de niveau 1,1 l'achat de cette armes me sera interdit...


Le niveau d'un joueur est défini par la moyenne de ses capacité :
Courage=C Force=F Habileté=H Rapidité=R Mana=M
Niveau N=(C+F+H+R+M) divisé par 5
Selon l'intervalle auquel appartient ce nombre le niveau sera déterminé.
Si j'obtient N=62 N∈[61 ; 80] je suis de niveau 1,4

Les équipement sont définis par des capacités (les même que le joueurs) Si l'équipement n'est pas une arme les capacité de l'artefact sont ajouté à celles du joueurs :
J'avale une potion de force qui me rapporte 50 points de Force j'ajoute 50 à ma Force lors de la consommation de cette potion. Les capacités des armes ne sont prises en compte que lors des combats.
Attention tout les objets possèdent un poids P qui est pris en compte quelque soit la nature de l'objet et un prix qui servira à la vente ou à l'achat de l'objet.
Le Poids et le prix ne sont pas considérés comme des capacités.

Je ne sais plus si je vous ai parlé des capacités ???
C = Courage
F = Force
H = Habileté
R = Rapidité
M (la lettre grec psy dans le jeu papier) = Mana
----------------------------------
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Moral
   85%
Drak
Hors ligne
Rédacteur
Points: 1918
Défis: 38
Message
Citer : Posté le 04/07/2018 18:20 | #
Bon je pense que je vais vous parler des niveaux maintenant...
Il y en a... 50
Mais attention ils sont défini par des nobles décimaux de 1.1 à 10.5
pour bien comprendre voici les 7 premier niveaux du jeu avec (min max)
1,1 (1 20)
1,2 (21 40)
1,3 (41 60)
1,4 (61 80)
1,5 (81 100)
2,1 (101 120)
2,2 (121 140)
...
10,5 (981 1000)
etc... Voila c'est tout con les capacités varient entre 0 et 1000


... je n'ai rien compris.
----------------------------------
Eon the Dragon : version 1.2
Let's have a look!
Marre de ces RPGs qui t'imposent des classes, des compétences et des sorts ? Crée tes propres capacités sur Eon the Dragon ! Des monstres, des dragons et des combats aussi épiques que difficiles t'attendent !
Un RPG unique et immense t'attend ! Joue dès maintenant à Aventura, le Royaume Poudingue !
Vous aussi, soyez swag et rejoignez Planète Casio !
Math680
Hors ligne
Membre
Points: 367
Défis: 0
Message
Citer : Posté le 04/07/2018 18:37 | #
Pareil
Merci redeyes

----------------------------------
“Il y a bien moins de difficultés à résoudre un problème qu’à le poser.”

Vous êtes fan de « The legend of Zelda ocarina of Time »,si c’est le cas allez voir ZeldaGAME
mon projet de jeu basic casio
Shadow15510
Hors ligne
Administrateur
Points: 2192
Défis: 15
Message
Citer : Posté le 04/07/2018 18:41 | #
Bon reprenons les niveau sont définis par des nombre décimaux. Ces nombres renvoient à des intervalles.
le niveau 1,1 correspond à l'intervalle [1 ; 20] le niveau 1,2 à l'intervalle [21 ; 40],... etc
----------------------------------
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Moral
   85%
Drak
Hors ligne
Rédacteur
Points: 1918
Défis: 38
Message
Citer : Posté le 04/07/2018 18:44 | #
Attends, tu veux dire: les niveaux des PERSONNAGES ?
----------------------------------
Eon the Dragon : version 1.2
Let's have a look!
Marre de ces RPGs qui t'imposent des classes, des compétences et des sorts ? Crée tes propres capacités sur Eon the Dragon ! Des monstres, des dragons et des combats aussi épiques que difficiles t'attendent !
Un RPG unique et immense t'attend ! Joue dès maintenant à Aventura, le Royaume Poudingue !
Vous aussi, soyez swag et rejoignez Planète Casio !
Shadow15510
Hors ligne
Administrateur
Points: 2192
Défis: 15
Message
Citer : Posté le 04/07/2018 18:46 | #
Oui...mais pas que les objet et les ennemis ont des niveaux aussi

Ajouté le 04/07/2018 à 18:47 :
Bonne nouvelle : mon GitLab est actif
----------------------------------
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Moral
   85%
Math680
Hors ligne
Membre
Points: 367
Défis: 0
Message
Citer : Posté le 04/07/2018 18:48 | #
A quand tu dit 1:1
Sa veut dire niveau 1 du monde 1? omg
----------------------------------
“Il y a bien moins de difficultés à résoudre un problème qu’à le poser.”

Vous êtes fan de « The legend of Zelda ocarina of Time »,si c’est le cas allez voir ZeldaGAME
mon projet de jeu basic casio
Shadow15510
Hors ligne
Administrateur
Points: 2192
Défis: 15
Message
Citer : Posté le 04/07/2018 18:48 | #
oui c'est ça et tu en a 50

Ajouté le 04/07/2018 à 18:51 :
Le lien du GitLab
----------------------------------
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Moral
   85%
Math680
Hors ligne
Membre
Points: 367
Défis: 0
Message
Citer : Posté le 04/07/2018 19:06 | #
Donc t’a 10 mondes avec 5 niveaux par monde?

----------------------------------
“Il y a bien moins de difficultés à résoudre un problème qu’à le poser.”

Vous êtes fan de « The legend of Zelda ocarina of Time »,si c’est le cas allez voir ZeldaGAME
mon projet de jeu basic casio
Shadow15510
Hors ligne
Administrateur
Points: 2192
Défis: 15
Message
Citer : Posté le 04/07/2018 19:08 | #
Euh... non il n'y a q'un seul monde les niveaux sont en décimal parce qe c'est plus facile gérer avec la calculatrice... si c'est ça que te dérange tu peux mettre 1, 2, 3,..., 50 mais je trouve cela plus facile à gérer avec avec les décimales
----------------------------------
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Moral
   85%

Pages: Précédente | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, ... 20 | Suivante

Index du Forum > Projets de programmation > L'Odyssée Projet de jeu casio

Planète Casio v42 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2018 | Il y a 25 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire indépendant, géré bénévolement et n'est donc pas affilié à Casio | Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite
Les fichiers, programmes et autres publications présents sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs respectifs et peuvent être soumis à des licences ou des copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd