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Forum Casio - Projets de programmation


Index du Forum » Projets de programmation » Casio Rocket League II
Fastgeek Hors ligne Membre Points: 139 Défis: 0 Message

Casio Rocket League II

Posté le 17/10/2023 20:27

Hi everyone !
Vous connaissez Casio Rocket League ? Eh bien dites vous qu'une suite est en préparation.
Ce qui est prévu :
- 10 terrains, dont 9 nouveaux + le rectangle du premier jeu. 3 d'entre eux resteront secrets donc, attendez la sortie du jeu
Petite preview des trois premiers terrains


- une meilleure physique, plus précise;
- un meilleur online, plus rapide que l'ancien;
- une meilleure IA
- de nouveaux modes de jeux
- plus d'options pour les choix des couleurs des persos et de la balle;
- du boost pour pouvoir accélérer en pleine partie;
- un système de succès;
- un système de key mapping;
- un système de profil pour les joueurs, qu'on pourra transférer de calto en calto;
- quelques easter eggs (que seuls mes amis et moi comprendront);
Bref, plein de choses, peut-être d'autres que je n'ai pas encore imaginées, mais la parole d'un développeur ne tient à rien, donc ne rêvez pas trop, il y aura sûrement des idées qui ne seront pas dans le jeu final.

Pour l'instant, voilà où nous en sommes :
Terrains
   60%

Online
   50%

IA
   1%

Modes de jeu
   1%

Menus, key mapping et autres
   40%

Nouvelles fonctionnalités
   30%

Des trucs que j'oublie sûrement
   1%

Tout le jeu
   26%


Bref, stay tuned, et ayez une belle vie entre temps.

FastGeek, the simplest guy on earth

@RDP


Fastgeek Hors ligne Membre Points: 139 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 01/02/2024 08:08 | #


Tuper4 a écrit :
C'était bien la question que j'ai posé! Merci beaucoup pour ton aide car cela m'aidera énormément!!


Merci et bonne chance!
Tuper


De rien alors, et merci
"Always believe in your dreams, and work hard to achieve them"
FastGeek, a very simple guy

Projet(s) en cours : Casio Rocket League II
Fastgeek Hors ligne Membre Points: 139 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 11/02/2024 09:47 | #


Les semaines longues s'enchaînent, mais j'ai pu commencer à travailler sur la gestion des goals


Les 4 premiers terrains seulement pour l'instant, mais ça avance.
Je vais d'abord me concentrer sur le solo avant de passer au multi
"Always believe in your dreams, and work hard to achieve them"
FastGeek, a very simple guy

Projet(s) en cours : Casio Rocket League II
Le_masque Hors ligne Membre Points: 71 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 11/02/2024 10:14 | #


Ce projet a l’air vraiment super ! Si tu a besoin d’aide n’hésite pas !
Fastgeek Hors ligne Membre Points: 139 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 12/02/2024 20:11 | #


Le_masque a écrit :
Ce projet a l’air vraiment super ! Si tu a besoin d’aide n’hésite pas !


Merciiii !!!
Pour l'instant tout va bien, mais merci pour l'aide
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FastGeek, a very simple guy

Projet(s) en cours : Casio Rocket League II
Le_masque Hors ligne Membre Points: 71 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 12/02/2024 20:43 | #


D'accord ! Juste est ce que tu pense que cette fois il y aura des vrais désign à la place des boules ?
Tuper4 En ligne Membre Points: 654 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 12/02/2024 21:40 | #


Ce serait dur pour Fastgeek car ce n'est pas un add-in mais un projet C.Basic . Il ne l'a pas dit mais c'est ma supposition
Vous galérez avec votre menu? Je suis ici pour t'aider!
Tant que c'est C.Basic, python ou C en utilisant gint, ça me va!
Envoyé moi une idée de votre menu en MP et le reste, c'est moi qui gère
Clique sur le lien en dessous pour m'envoyer un MP
https://www.planet-casio.com/Fr/compte/message.php?dest=tuper4
Fastgeek Hors ligne Membre Points: 139 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 14/02/2024 15:33 | #


Le_masque a écrit :
D'accord ! Juste est ce que tu pense que cette fois il y aura des vrais désign à la place des boules ?

Nan malheureusement c'est pas possible
Les boules permettent de plus facilement simuler la physique, et sont moins gourmanges et moins compliquées à gérer que des sprites

Tuper4 a écrit :
Ce serait dur pour Fastgeek car ce n'est pas un add-in mais un projet C.Basic . Il ne l'a pas dit mais c'est ma supposition

C'est un peu ça aussi
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Projet(s) en cours : Casio Rocket League II
Tuper4 En ligne Membre Points: 654 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 14/02/2024 15:44 | #


Ok ok, sinon, ça avance comment? Mais sinon, joli boulot .
Vous galérez avec votre menu? Je suis ici pour t'aider!
Tant que c'est C.Basic, python ou C en utilisant gint, ça me va!
Envoyé moi une idée de votre menu en MP et le reste, c'est moi qui gère
Clique sur le lien en dessous pour m'envoyer un MP
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Fastgeek Hors ligne Membre Points: 139 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 16/02/2024 18:26 | #


Tuper4 a écrit :
Ok ok, sinon, ça avance comment? Mais sinon, joli boulot .

Un peu lentement han, faute à l'école et à mon incapacité à m'organiser correctement, mais ça avance
"Always believe in your dreams, and work hard to achieve them"
FastGeek, a very simple guy

Projet(s) en cours : Casio Rocket League II
Tuper4 En ligne Membre Points: 654 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 16/02/2024 18:28 | #


Fastgeek a écrit :
Tuper4 a écrit :
Ok ok, sinon, ça avance comment? Mais sinon, joli boulot .

Un peu lentement han, faute à l'école et à mon incapacité à m'organiser correctement, mais ça avance
Et bien bonne chance! (Et suis bien tes cours )
Vous galérez avec votre menu? Je suis ici pour t'aider!
Tant que c'est C.Basic, python ou C en utilisant gint, ça me va!
Envoyé moi une idée de votre menu en MP et le reste, c'est moi qui gère
Clique sur le lien en dessous pour m'envoyer un MP
https://www.planet-casio.com/Fr/compte/message.php?dest=tuper4
Fastgeek Hors ligne Membre Points: 139 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 19/02/2024 15:22 | #


Tuper4 a écrit :
Fastgeek a écrit :
Tuper4 a écrit :
Ok ok, sinon, ça avance comment? Mais sinon, joli boulot .

Un peu lentement han, faute à l'école et à mon incapacité à m'organiser correctement, mais ça avance
Et bien bonne chance! (Et suis bien tes cours )


Merci (t'inquiètes t'inquiètes)

Là je travaille sur le fonctionnement des goals à deux joueurs
Pour l'instant ça marche, mais ça freeze juste le jeu un moment
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