Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.
Menu
Liste des logiciels
Nom Date
Libs Python Graph 35+E II et Graph 90+E
SDK G85 - EasyInput
SDK G85 - Memory and Files access
SDK G85 - Easy Coding
SDK G85 - Easy grayscales
SDK G85 - GrayScreenshotLib
SDK G85 - MonochromeLib
Lua - Tile Motor


Visiteurs :
Si vous souhaitez soumettre un logiciel veuillez prendre contact avec un administrateur seuls à pouvoir ajouter des logiciels par mesure de sécurité.
Logiciels >> Snippets >> SDK G85 - MonochromeLib
SDK G85 - MonochromeLib
Ajouté par :
PierrotllHors ligneAncien administrateurPoints: 5488 Défis: 41 Message
Pour les calculatrices : Graph 35+ USB, 35+E, 75, 75+, 75+E
Ajouté le : 2011-02-17 13:54
Nombre de visites de la page : 58321

Fichiers à télécharger :

¤ MonochromeLib-11-22-2011.zip 24 Ko (4049 téléchargements)

Description :

Dernière version en ligne : GitLab


MonochromeLib, qu'est ce que c'est ?
MonochromeLib est une bibliothèque de dessin pour le SDK Casio Graph 85.
Elle fournit aux développeurs des fonctions optimisées pour tracer toute sorte de choses à l'écran.
Chaque fonction de MonochromeLib est bien plus rapide que son équivalent dans fxlib.h, et elle fournit de nombreuses fonctionnalités supplémentaires.

Comment l'utiliser
Pour utiliser la bibliothèque, copiez les 2 fichiers dans le dossier de votre projet, ajoutez MonochromeLib.c à votre projet (dans la fenêtre "Files in project" dans le SDK), ajoutez #include "MonochromeLib.h" au début de votre code.
Pour n'ajouter à votre projet que les fonctions dont vous avez besoin, chaque fonction est protégée par un #ifdef, et les #define de chaque fonction sont commentés par défaut.
Pour pouvoir utiliser une fonction, il suffit d'éditer MonochromeLib.h et de décommenter les #define des fonctions que vous voulez utiliser.
/!\\ Important
Si vous rencontrez une erreur de compilation de ce type :
** L2310 (E) Undefined external symbol "_ML_pixel" referenced in "C:\\...\\CASIO\\fx-9860G SDK\\Projet\\Debug\\MonochromeLib.obj"
et que le #define de la fonction en question est bien actif dans MonochromeLib.h, alors il faut juste recompiler MonochromeLib.c
Pour cela, Utilisez la fonction Project > Rebuilt all dans le SDK. Si cela ne résoud pas le problème, supprimez le dossier Debug de votre projet, et recompilez normalement.

N'attendez plus !
Une documentation complète est maintenant fournie dans l'archive zip, en anglais et en français.

Version actuelle : 22 novembre 2011
Télécharger MonochromeLib

Commentaires :

Pages: Précédente | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 | Suivante

IntelligideHors ligneMembre de CreativeCalcPoints: 49 Défis: 5 Message
Posté le 05-01-2015 à 18:41 | #
nan, rien de précisé dans la doc
TheprogHors ligneMembrePoints: 1447 Défis: 20 Message
Posté le 17-01-2015 à 12:02 | #
Bon j'ai une petite question, je sais pas si certains l'on deja fait, mais j'aurais esoin de faire tourner une image de 90°, 180° ou 270°. Donc je me demandai si il etait possible de le faire sans faire 4 sprites aux différents angles.
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 24502 Défis: 170 Message
Posté le 17-01-2015 à 13:08 | #
Nan, c'est pas possible à la base avec ML. À ce sujet, Intelligide préparait une petite lib pour faire ce genre de choses...
NemhardyHors ligneGrand maître des Traits d'EspritPoints: 1243 Défis: 54 Message
Posté le 17-01-2015 à 13:17 | #
Sinon pour ces rotations en k90° , tu peux regarder / s'inspirer peut être de ce qu'on avait fait dans le projet, carotte, c'est implémenté dans la fonction qui dessine les sprites ;).

Mais du coup il faut modifier ou ajouter une fonction c'est vrai que de base tu ne peux pas.
TheprogHors ligneMembrePoints: 1447 Défis: 20 Message
Posté le 26-01-2015 à 08:42 | #
Oui c'est pour ca que j'y pensait mais la le probleme c'est que 8 pixels sont stockés dans un char... Enfin je vais voir
Merci et desolé pour le retard
PurobazHors ligneMembre d'honneurPoints: 2690 Défis: 110 Message
Posté le 26-01-2015 à 09:13 | #
Il me semble qu'il y a une fonction pour faire ces rotations dans Gravity Duck.
TheprogHors ligneMembrePoints: 1447 Défis: 20 Message
Posté le 26-01-2015 à 22:14 | #
En effet merci
AclecHors ligneMembrePoints: 5 Défis: 0 Message
Posté le 19-04-2015 à 01:23 | #
Bonjour comment puis-je avoir un "Break" ?
IntelligideHors ligneMembre de CreativeCalcPoints: 49 Défis: 5 Message
Posté le 19-04-2015 à 08:12 | #
Bonjour, peux tu nous expliciter cette demande?
AclecHors ligneMembrePoints: 5 Défis: 0 Message
Posté le 19-04-2015 à 10:51 | #
J'aimerais ajouter un "Break;" dans mon code mais le SDK me le compte comme faux.
Pouvez-vous me dire comment en mettre un svp ?

Pages: Précédente | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 | Suivante

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 40 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd