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Jeux >> Graph 35 à 100 >> Direction/Tir >> Real snake
Real snake
Version : 1.0 Taille : 924 octets Ajouté le : 2005-11-26 18:37 Modifié le : 2006-11-26 14:46
Auteur et posteur :
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Planète Casio - Jeu Casio de direction ou tir - Real snake - muelsaco - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 27839
Score au progrank : 61
Note actuelle : 8/10 noté 1 fois
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Description :

Un snake qui ressemble le plus à ceux de téléphone portable. En effet on peut passer à travers les murs et on mange des bêbêtes qui agrandissent le serpent!
J'apporterais des amélioration prochaine comme des cartes avec des murs ainsi qu'un éditeur de cartes. Je verrais aussi pourquoi le serpent ralentie quand même malgré mon système de matrice qui ne devrait pas générer ce problème...

Bon jeu


Note sur 10 Commentaire Date de notation
8Le jeu me parait un poil trop facile, mais on s'y fait :D de plus, ce programme m'a appris comment faire en sorte que l'arrière suivent l'avant avec un certain retard :pLe 03.02.2022 à 19:53

Commentaires :

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MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 31-01-2006 à 21:26 | #
la vitesse :demon:
ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 31-01-2006 à 21:30 | #
il est déjà pas trop lent maintenant , mais si en plus il est rapide
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 31-01-2006 à 21:35 | #
Même si c'est surement le snake le plus rapide sur casio (enfin à ma connaissance) je le trouve tout de même trop lent Il ne faut pas se contenter du nécessaire
ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 01-02-2006 à 13:29 | #
ca rajouterait une difficulté de plus
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 01-02-2006 à 13:43 | #
Ben j'ai essayé tout à l'heure mais c'est bizard la vitesse est guère améliorée... Par contre la matrice est 4 fois plus petite donc il ne devrait pas trop ralentir au fur et à mesure que le snake grandi!
ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 15-02-2006 à 19:42 | #
j'ai trouvé un bug : juste après la page d'accueil, si on fait flèche du haut immédiatement, le snake s'agrandit à l'infini
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 15-02-2006 à 19:44 | #
A oui en effet c'est bien possible
MatronixHors ligneAncien administrateurPoints: 6058 Défis: 82 Message
Posté le 14-03-2006 à 09:48 | #
Moi ça m'a soulé de faire des snakes
je trouve que ça serait pas mal de faire des labyrinthes avec un snake (il s'arrête pas et faut aller le + loin possible)
mais faudrait un prog qu'aille très vite et faudrait avoir des réflèxes donc mais ça doit être chaud à faire...

sinon t'as débugué Muelsaco ?

(bientôt de retour ! en fait c'est france telecom ki fait exprès de perdre les papiers pour pas perdre des clients mais là c bon on a bien gueulé et ils ont pas perdu les papiers cette fois )
je commence à vraiment regretté internet là kan même...
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 14-03-2006 à 13:19 | #
Ben j'avais refais un snake avec une autre méthode mais la vitesse du serpent était encore trop lente (sur calculatrices autre que la prag 85 bien sur) même si elle avait considérablement augmenté. J'ai perdu la nouvelle version (je ne sais plus comment d'ailleurs )
Sinon en effet çà serait bien qu'il te donne le net un peu
ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 14-03-2006 à 17:36 | #
il existe des jeux de ce type là
sur casioland, ca s'appelle les worms je crois

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