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Jeux >> Graphs 35 à 100 >> Action/Sport >> Stick Hero
Stick Hero
Version : 2.0 Taille : 2000 octets Ajouté le : 2015-05-13 17:10 Modifié le : 2016-03-23 07:20
Auteur et posteur :
Guil_2000Hors ligneMembrePoints: 315 Défis: 8 Message
Planète Casio - Jeu Casio action ou sport - Stick Hero - guil_2000 - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 12332
Score au progrank : 58
Note actuelle : 8,7/10 noté 1 fois

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Description :

Adaptation du jeu pour mobile Stick Hero
Le but est de créer des ponts de la bonne taille pour éviter que le petit ninja (vous) ne tombe dans un trou sans fond , s'écrase et meure dans d'atroces souffrances Ah bah non puisqu'il n'y a pas de fond...
Je sais !! :idea: En fait vous allez tombertombertombertomber pour toujours mwahahahaha !!! :demon:
enfn, jusqu'à la fin de la cinématique de Game Over ...

Je tiens à remercier Totoyo pour son cours sur le Basic Casio, Smashmaster pour ses astuces pour optimiser un programme, et surtout Ninestars pour son super tuto sur le Superdrawstat que j'ai d'ailleurs largement utilisé
Commandes: EXE pour agrandir le bâton

Ps: le fichier 1 contient le jeu en format .g1r (pour mettre directement dans la mémoire principale) et le fichier 2 contient le jeu en format .g1m, si vous voulez le copier dans la mémoire de stockage, (mais ne vous ne pourrez pas y jouer, donc vous allez le télécharger en g1r ? N'est-ce pas ? ) .

Mise à jour du 21/08/15
-Nouveau personnage en SuperDrawstat
-Ajout d'un système de sauvegarde des meilleurs scores (utilise la matrice K)
-Ajout de succès

En tout cas amusez-vous bien et écrivez vos suggestions ou remarques dans les commentaires!
Enjoy 8)


Note sur 10 Commentaire Date de notation
8.7Voir le testLe 13.05.2015 à 17:53

Commentaires :

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SilaxeHors ligneMembrePoints: 809 Défis: 12 Message
Posté le 13-05-2015 à 17:28 | #
Tu peux mettre juste le .g1r.
Je teste ton jeu, il fait pas beaucoup de place et je te dis ce que j'en pense .
Je vais mettre un test.
SilaxeHors ligneMembrePoints: 809 Défis: 12 Message
Posté le 13-05-2015 à 17:56 | #
Voila, le test est fait, ton jeu a du potentiel donc améliore le .
Tu as de bonne connaissance en programmation, je vois que le tutoriel pour optimiser ton programme t'a servi.
Guil_2000Hors ligneMembrePoints: 315 Défis: 8 Message
Posté le 13-05-2015 à 22:03 | #
Merci Silaxe
Le perso ... Bah c est un I : comment on peut faire déplacer un dessin au superdrawstat ? omg
Et quand je tape zelda dans le forum, y a le jeu mais pas le topic
si tu peux me dire ou il se trouve
Et encore merci d'avoir testé c'est super cool !!
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 15757 Défis: 136 Message
Posté le 13-05-2015 à 22:12 | #
Guil_2000 a écrit :
Le perso ... Bah c est un I : comment on peut faire déplacer un dessin au superdrawstat ? omg

C'est assez simple. Il suffit d'utiliser un code de la forme suivante :
GraphXY=(List1[T]+X,List2[T]+Y)

et de faire varier X et Y
SilaxeHors ligneMembrePoints: 809 Défis: 12 Message
Posté le 14-05-2015 à 12:02 | #
Voila le lien : http://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic13318-2-The-Legend-of-Zelda.html
Guil_20000
Statut : Invité
Posté le 14-05-2015 à 22:03 | #
Merci Silaxe pour le site et lephenixnoir pour le code du superdrawstat
J'ai déjà dessiné le personnage il faut juste que je l'intègre au code parce qu il est 3 fois plus large que le i que j utilisais
Et j'ai presque terminé les succes (j en ai mis 10 ça suffira pour l'instant je pense , j en rajouterai si necessaire)
PS: oui c est Guil_2000
RandomHors ligneMembrePoints: 56 Défis: 0 Message
Posté le 14-05-2015 à 22:11 | #
Je télécharge pas vu que j'ai déjà ton jeu.
Guil_2000Hors ligneMembrePoints: 315 Défis: 8 Message
Posté le 18-05-2015 à 17:56 | #
Ah du coup Silaxe la technique de Remiweb dont tu parlais c'était faire un point en dehors de la fenetre pour pouvoir faire le drawstat avec 1 liste pour tout l écran en faisant des dessins non reliés?
SilaxeHors ligneMembrePoints: 809 Défis: 12 Message
Posté le 22-05-2015 à 23:13 | #
Oui mais utilise le superdrawstat avec cette technique.
Mort_vivantHors ligneMembrePoints: 667 Défis: 0 Message
Posté le 09-06-2015 à 19:25 | #
Très belle adaptation du jeux sur casio!

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