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Un programme au hasard | |
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Dessin Binaire
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Catégorie :
Utilitaires
Rubrique :
Graphisme
Pour :
Graph 90+E
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Test(s) de Timeless 9/10 | |
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>>> Retour sur la page de Timeless
Test de Ne0tux le Dimanche 21 Octobre 2012 à 16 h 53 : Gameplay 2.8/3 Le gameplay est, avec le scénario, LE point fort du jeu. Je ne sais pas s'il est inédit, mais si c'est le cas, il mérite considération. Le principe est à la fois simple et compliqué, ce qui permet d'amener en douceur la difficulté des niveaux. Les commandes sont intuitives et le jeu est fluide : c'est parfait.
En revanche, on aurait tendance à vouloir plus "d'objets", plus de bonus/téléporteurs/pièges !
Durée de vie 2.8/3 Avec 33 niveaux, le jeu a de quoi vous occupez pendant (sans blague) plusieurs heures. Le mieux étant qu'à la fin du jeu, on vous précise que vous pouvez tout refaire avec un seul double : challenge accepted !
De plus, l'auteur a pensé à implanter un éditeur de niveaux complet.
Graphisme/Présentation 1.8/2 L'intégralité du jeu est en texte. Néanmoins, l'espace est maîtrisé et comblé, la présentation du jeu et l'intro sont sympas, les dialogues sont lisibles...
On regrettera simplement la ligne "blanche" en bas lorsque l'on joue, ce qui est pardonnable puisqu'inutilisable en mode texte.
Bugs 2/2 Un jeu exempt de bugs, ça fait plaisir !
Total 9.4/10 Ce jeu est une merveille. A tous les esprits tordus de la planète casio : lancez vous dans l'aventure et joignez-vous aux tests de Chronocorp !
C'est pour moi le coup de coeur de ce concours. Félicitations.
Test de Ninestars le Samedi 20 Octobre 2012 à 14 h 20 : Gameplay 2.7/3 Classique et efficace.
Par contre il faudrait appliquer le principe de moindre surprise, c'est à dire que EXIT fait un retour en arrière, et non F6, MENU renvoie au menu principale...
De plus replacer automatiquement au dernier niveau joué.
Durée de vie 3/3 Très bien, les nombreux niveaux occupent pas mal de temps.
Graphisme/Présentation 1/2 Les graphismes mélangent des lettres majuscules, minuscules, et caractère spéciaux. Ce n'est pas du tout homogène.
Le menu n'est pas du tout homogène nonplus
De plus on à les display qui s'affichent.
Bugs 2/2 RAS
Total 8.7/10 Un très bon jeu, mais qui est pénalisé à cause de ses graphismes trop hétérogènes. Cependant le principe du jeu est très bien imaginé et novateur, ce qui change. De plus le jeu respecte bien le thème du futur sans utiliser les clichés usés jusqu'à l'os !!!
Test de Javierxd le Samedi 6 Octobre 2012 à 20 h 23 : Gameplay 2.5/3 Le gameplay est vraiment bien pensé, mais les mouvements sont trop lents
Durée de vie 2.5/3 Il a une durée de vie assez longue, cependant, comme tous les jeux de niveaux, la rejouabilité est limitée
Graphisme/Présentation 1.5/2 C'est du locate, je ne peux pas dire que les graphismes sont bons
Bugs 1.9/2 J'ai trouvé quelques bugs, cependant ils étaient dans des situations très concrètes et je n'ai pas réussi à les reproduire plus d'une fois, donc ça va
Total 8.4/10 Même si les graphismes l'ont pénalisé un peu, ce jeu est excellent au niveau gameplay et durée
Test de Ray le Jeudi 4 Octobre 2012 à 17 h 46 : Gameplay 2.5/3 Le gameplay est difficile à saisir au début, mais ce n'est pas un problème : une fois qu'on a saisi, on se rend compte à quel point ce jeu est bien fait, mais les mouvements du personnage sont trop lent.
Durée de vie 2.9/3 Ce jeu m'a occupé pendant un long moment ! Et l'histoire (surtout vers la fin) est très bien pensée !
L'éditeur de niveaux permet d'allonger la durée de vie.
Le 0.1 point en moins vient du fait que certaines énigmes ont des difficultés trop faible.
Graphisme/Présentation 2/2 Les menus sont bien, et les graphismes sont en mode texte en Basic, ce qui signifie que je compte les points en fonction des caractères utilisés pour ce jeu, et ceux-ci sont bien choisis.
Bugs 2/2 Rien à signaler
Total 9.4/10 Timeless est un jeu fabuleux fait en Basic, le gameplay est bien pensé et le thème du concours est bien respecté. Je me demande toujours et encore comment l'auteur a fait pour "enregistrer" les mouvements du personnage en fonction du temps dans le jeu, surtout je me demande si à un moment on peut tomber sur une erreur mémoire à cause de ça...
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