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Smashmaster
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Posté le 13/02/2011 22:14

Projet Zelda :

Projet basic :
Cliquez pour découvrir
Cliquez pour recouvrir

map:
   70%
graphisme:
   75%
moteur du jeu:
   81%
menu:
   90%
histoire:
   70%


en total:...........70 %


Projet C :
Projet Zelda
Projet Zelda


Moteur du jeu
   30%
Menus
   95%
Ecriture du scénario
   50%
Programmation du scénario
   1%
Graphisme
   20%
Carte
   6%
Les éléments du gameplay
   25%

Dernière màj : 16-09-2013


bientôt plus d'nformation



Totoyo
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Dernier message de la page précédente :Posté le 16/04/2012 10:45 |
@Smashmaster : c'est 550ko/fichier avec une limite de 750ko/programme.

Je discute avec les webmasters pour savoir si on peut augmenter cette limite.
----------------------------------



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Dodormeur
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Citer : Posté le 08/11/2012 21:48 | #
en tout cas ,ce jeu m'a l'air énorme !!!
les graphismes sont aussi beau (d'apres ce que j'ai vu sur la page precedente) que four sword!
si tu a besoin d'aide pour quelquechose, n'hesite pas
il faut vraiment que je m'achete une prizm parceque lorsque je vois certain jeux :aaah:

en tout cas, bravo pour cet incroyable projet !
----------------------------------
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
Cliquer pour enrouler
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
Cliquer pour enrouler

pokemon
Cliquer pour enrouler



encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

merci a tout le monde pour son soutien


projets que je soutiens
Cliquer pour enrouler
minecraft de limachi
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Smashmaster
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Citer : Posté le 08/11/2012 22:02 | #
Merci, c'est les graphismes de minish cap
----------------------------------
Dodormeur
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Message
Citer : Posté le 12/11/2012 18:10 | #
en fait, t'aurais besoin d'aide pour quoi?
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Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
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envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

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Cartix
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Citer : Posté le 12/11/2012 19:12 | #
Il a pas dit qu'il avait besoin d'aide
----------------------------------
Dodormeur
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Citer : Posté le 12/11/2012 19:16 | #
smashmaster a écrit :
ça serait super si des personnes motivés veulent bien m'aider à programmer ce jeu , car c'est un long projet et c'est plus rapide en faisant ce jeu à plusieurs


regarde page 2

Ajouté le 12/11/2012 à 19:18 :
et ici aussi
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Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

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un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
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Citer : Posté le 12/11/2012 21:40 | #
@dodormeur : Je t'ai envoyé un mp

Ajouté le 20/04/2013 à 21:35 :
En Janvier j'ai décidé de recommencer ce projet pour plusieurs raisons :

Le code n\'était pas assez propre

Lorsque j\'ai commencé ce projet, c\'est-à-dire l\'année dernière, il n\'était pas encore possible de coder les sprites en 8-bits, tous les sprites ont été codé en 16-bits, maintenant je vais recoder tous les sprites en 8-bits pour diviser la taille de l\'add-inn par deux, normalement ça doit être vite fait car Dodormeur m'aide

J\'ai changé de compilateur, j\'utilise maintenant GCC.

Il y a des bouts de codes que je n\'aurai plus besoin de reprogrammer, du coup je pense que dans environ deux mois j\'aurai rattrapé mon retard
----------------------------------
Totoyo
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Citer : Posté le 20/04/2013 23:06 | #
Super, bon courage pour le terminer
----------------------------------
Tsuneo
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Message
Citer : Posté le 21/04/2013 20:54 | #
Un Zelda, un Pokémon, décidément la calculatrice va devenir une console de jeu à part entière !
----------------------------------

Calculatrices : Graph 35+ USB tweakée et Classpad 330
Suivez moi et mon humour dévastateur ici focliquéla
Dodormeur
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Message
Citer : Posté le 21/04/2013 21:24 | #
sauf que les deux projets sont sur deux caltos différentes
(pour le moment...)
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Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

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Smashmaster
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Citer : Posté le 06/06/2013 17:37 | # | Fichier joint
Je vais essayer de poster un/deux Screenshots par semaine pour que vous pouvez suivre l'évolution du projet, je pourrais aussi poster des vidéos si mon projet est suffisamment avancé.

Le premier Screenshot représente le menu principal du jeu où l'on peut choisir la sauvegarde, dans le deuxième Screenshot l'utilisateur peut saisir son nom lorsqu’il commence une nouvelle partie.

Cliquez pour découvrir
Cliquez pour recouvrir


Les derniers mois je n'ai pas beaucoup avancé à cause de la fac :s, mais maintenant je suis en vacance et les trois dernières semaine j'ai plutôt bien avancé.
----------------------------------
Dark storm
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Message
Citer : Posté le 06/06/2013 18:29 | #
C'est pas mal !
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#YAPHPH
Limachi
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Message
Citer : Posté le 06/06/2013 23:40 | #
WoW, ils seras vraiment aussi beau que minishcap
----------------------------------
Mes Programmes
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-en basic: un programme nommé PICFMLIM convertissant une picture en code basic.
-en C:
-Un pong.
-Un projet en pause. Je compte le reprendre de temps en temps: Summer Cursed


-mon tuto sur les Str


Mes calto: G25+, G75
Mon minecraft en dévelopement


Projets et Programmes que je soutiens (sur une idée de Marmotti)
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-Pokemon Jade de Dodormeur
-Portal2D de JavierXD
-CalCraft de Wime
-GeekBros du groupe GeekBrothers (Eiyeron,Siapran,KevKevVTT,Adbook,LIMachi)
Smashmaster
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Citer : Posté le 07/06/2013 01:12 | #
Limachi a écrit :

WoW, ils seras vraiment aussi beau que minishcap
C'est ce que j'essaye de faire , mais c'est très difficile, car dans minish cap les graphismes sont très détaillés.
Actuellement je suis à 150~200 sprites, je ne sais pas combien il y aura de sprite lorsque j'aurai fini ce projet, mais je pense qu'il y en aura au moins 500.
Dark storm a écrit :

C'est pas mal !

Merci :).

Et merci pour la petite news sur Facebook !
----------------------------------
Totoyo
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Message
Citer : Posté le 07/06/2013 20:30 | #
Smashmaster a écrit :
Et merci pour la petite news sur Facebook !

De rien
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Smashmaster
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Message
Citer : Posté le 12/06/2013 22:22 | # | Fichier joint
Cette semaine j'ai codé environ 900 lignes de code.
Aujourd'hui j'ai rajouté des meubles dans la chambre de Link (j'ai mis deux lits, car dans tous les jeux de Zelda, le père de Link ne procède pas de lit, ce qui n'est pas très logique)
J'ai mis deux Screenshots qui montrent la chambre de Link avant, puis après le changement.
Cliquez pour découvrir
Cliquez pour recouvrir

----------------------------------
Binary_man
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Message
Citer : Posté le 13/06/2013 00:57 | #
Stylé
----------------------------------
Calculettes : Graph 75, Graph 95, classpad 330 et FX-CG20 !!
Dark storm
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Message
Citer : Posté le 13/06/2013 08:51 | #
Très stylé
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#YAPHPH
Ne0tux
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Message
Citer : Posté le 13/06/2013 13:08 | #

Très très stylé
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Deviens le roi de la banquise avec Ice Slider !
Sauras-tu sortir entier des locaux infernaux de CloneLab ?!?
Prêt à risquer ta peau face à Smaug le vilain dragon en cherchant l'Arkenstone ?
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Btl
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Citer : Posté le 13/06/2013 14:04 | #
c'est même énooooooorme
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Un excellent tuto video qui vous explique comment transférer des fichiers de l'ordinateur vers la calculatrice et vice versa ma chaine youtube
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Qui vaincra l'intelligence artificielle de cet othello
Le célèbre pacman
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Le jeu du mois de Novembre et award du jeu le plus dur de l'année 2013 MultiTask, testez-le
Smashmaster
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Citer : Posté le 13/06/2013 14:13 | #
Merci
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