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Smashmaster
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Posté le 13/02/2011 22:14

Projet Zelda :

Projet basic :
Spoiler

map:
   70%
graphisme:
   75%
moteur du jeu:
   81%
menu:
   90%
histoire:
   70%


en total:...........70 %


Projet C :
Projet Zelda


Moteur du jeu
   30%
Menus
   95%
Ecriture du scénario
   50%
Programmation du scénario
   1%
Graphisme
   20%
Carte
   6%
Les éléments du gameplay
   25%

Dernière màj : 16-09-2013


bientôt plus d'nformation



Smashmaster
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Dernier message de la page précédente :Posté le 03/01/2012 19:52 |
Par contre, on peut barrel roll avec un vase, et ça, ça devrait se corriger!
J'ai aussi remarqué ça, je vais modifier ceci

Ajouté le 03/01/2012 à 20:53 :
En ce moment j\'essaye de créé une fonction qui affiche du texte à l\'écran, cette fonction utilise des sprites pour chaque lettre de l\'alphabet, tu pourrais me compresser les sprites des différentes lettres si j\'aurais finis tous les sprites si tu veux
----------------------------------



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Titanium
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Citer : Posté le 04/01/2012 16:25 | #
En ce moment j'essaye de créé une fonction qui affiche du texte à l'écran, cette fonction utilise des sprites pour chaque lettre de l'alphabet, tu pourrais me compresser les sprites des différentes lettres si j'aurais finis tous les sprites si tu veux


J'avais fait quelque choe de similaire en basique, en drawstat, dans le but de confectionner une nouvelle police car je trouvais le mode Texte très moche. Un peu lent malheureusement en basique...
Smashmaster
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Citer : Posté le 04/01/2012 21:18 | # | Fichier joint
Le table ascii sur la cg_20 est comme sur les autres calculatrices ? Et qu'en pensez vous des sprites ci-joint (pour l'alphabet) ? Dois-je améliorer des trucs ?
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Totoyo
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Citer : Posté le 04/01/2012 21:21 | #
Il manque un fichier
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Smashmaster
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Citer : Posté le 04/01/2012 21:23 | #
C'est bon merci
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Eiyeron
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Citer : Posté le 05/01/2012 17:07 | #
Ouip, ya plus de trucs, va voir sur l'addin insight, qui qui a une opotion pour le test mode
Smashmaster
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Citer : Posté le 08/01/2012 23:31 | # | Fichier joint
Ok merci

@Eiyeron : Si tu veux es-ce-que tu peux me compresser les sprites ci-joints ?
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Eiyeron
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Citer : Posté le 12/01/2012 19:54 | #
Chiottes, le problème est la taille variable... et yen a plein...
Smashmaster
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Citer : Posté le 13/01/2012 15:22 | #
Ok pas grave, merci quand même
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Eiyeron
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Citer : Posté le 13/01/2012 19:12 | #
Je vais le faire, suelement si tu faisais un truc à tailles fixes (limite, tu me spéraes les trucs par upppercase/lower, ça m'arrangerait.
je vais essayer de me déboruiller quand même
Smashmaster
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Citer : Posté le 14/01/2012 14:24 | #
Voilà : Lien
La taille est fixe maintenant.
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Dj_omnimaga
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Citer : Posté le 16/01/2012 02:21 | #
J'ai mis une vidéo (bien que courte) dans la section news d'Omni

Video (WMV)

Excellent comme jeu. Attention car un Zelda ça demande beaucoup de courage comme projet mais bonne chance quand même.
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Eiyeron
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Citer : Posté le 16/01/2012 07:28 | #
"Ca demande du courage"... Pokeemooonn
Enflure, y m'a foutu le générique dans la tête!
Pierrotll
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Citer : Posté le 16/01/2012 10:20 | #
"Ca demande du courage"... Pokeemooonn

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Totoyo
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Citer : Posté le 16/01/2012 12:04 | #
+1

Merci pour la news, ça fera plaisir à Smashmaster :-)
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Smashmaster
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Citer : Posté le 25/01/2012 22:15 | #
Excellent news, effectivement ça me fait très plaisir .
C'est sûr, ça demande beaucoup de motivation pour faire ce jeu, mais tous vos encouragements me motivent énormément Merci Dj_omnimaga et à toute la communauté

Ajouté le 25/01/2012 à 22:14 :
ça serait super si des personnes motivés veulent bien m'aider à programmer ce jeu , car c'est un long projet et c'est plus rapide en faisant ce jeu à plusieurs
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Dark storm
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Message
Citer : Posté le 26/01/2012 18:24 | #
j'aurais bien voulu, mais j'ai pas de prizm
Et même avec l'emulateur, je suis pas sur de m'en sortir...
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Soutenez-les !





#YAPHPH
Smashmaster
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Citer : Posté le 27/01/2012 20:40 | #
Si tu veux tu peux m'aider même si tu n'as pas de prizm
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Binary_man
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Citer : Posté le 27/01/2012 20:57 | #
Moi je veux bien apporter mon aide étant donné que je ne sais pas quoi faire mon sdk et ma prizm. En plus je trouve le projet très intéressant. Je ne suis pas complètement débutant là-dedans.
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Calculettes : Graph 75, Graph 95, classpad 330 et FX-CG20 !!
Smashmaster
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Citer : Posté le 27/01/2012 22:12 | #
Super merci !
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Smashmaster
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Citer : Posté le 02/02/2012 21:05 | # | Fichier joint
Laquelle de ces deux images préfériez-vous ? j'ai du mal à me décider.

Le joueur aura le choix entre trois sauvegarde.
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