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Dark storm
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Posté le 31/05/2013 18:00

48H CPC n°9 :

48 hours Casio Programming Contest #9

31 mai - 2 juin 2013


Voici donc la neuvième édition des 48H CPC, qui se déroulera en C/C++ sur Graph 75/85/95 (SD) ! Faites chauffez vos caltos, vos ordis, et surtout vos neurones, car vous avez 56 heures à partir de maintenant pour créer un jeu sur le thème de (suspense)...
Celui-ci, choisi avec soin, vous permettra de laissez libre cours à votre imagination. Graphismes, gameplay, prise en main, originalité, tout est bon pour tenter de faire LE jeu du concours !


Mais sans plus tarder, voici le thème de cette neuvième édition !

L'espace




Vous avez donc, je vous le rappelle, jusqu'à dimanche 23h59 et 59 secondes pour poster votre jeu sur le site (heure du serveur). L’heure de la dernière modification du programme fait foi.
En remplissant le formulaire d'upload, vérifiez que la case "Participation aux 48h CPC #9" soit bien cochée, et que votre participation fait bien partie de la section "Add-ins".



Le programme devra être un jeu remplissant les conditions suivantes:
- Être en rapport avec le thème
- Être un add-in compatible Graph 75/85/95 (SD)
- Posséder une interface en français ou en anglais. Comme pour l'édition précédente, les dialogues dans une langue d'origine extra-terrestre doivent être traduits.
- Être posté sur le site et ne pas avoir subit de modifications après l'heure de fermeture (dimanche 2 juin à 23h59 compris)
- Avoir été programmé spécialement dans le cadre du concours.
- Les sources devront être rendues publiques dans un fichier compressé aux coté du fichier principal.

Ce concours est ouvert à tout le monde, quelque soit votre niveau ou votre âge, une simple inscription sur Planète-Casio avec une adresse mail valide suffit. Pour les mineurs, demandez juste l'autorisation à vos parents.

Si toutes ses conditions sont respectées, vous avez vos chances de gagner une Graph 75 (Fx-9860gII) SH3 ou une Prizm(Fx-CG20) au choix du gagnant fournie par notre partenaire Casio Education !




Le barème a aussi été modifié, n'hésitez pas à le consulter ci-dessous:

Critères de notation :
- Qualité du code, programmation, bugs : 3 pts
- Originalité : 2 pts
- Graphisme, présentation visuelle : 2 pts
- Gameplay, ergonomie et durée de vie : 3 pts
- Bonus pour la compatibilité SH4 : 0,5 pts
- Bonus de finition (pour départager d'éventuels ex-æquo) : 0,25 pts

Les testeurs seront BTL et Smashmaster.


Informations supplémentaires:

- Pour le lot : envoi en Union Européenne uniquement (Norvège, Suisse et Luxembourg compris), Totoyo prend généreusement en charge les frais d'envoi dans la limite du raisonnable (15-20€).

- Vous ne pouvez pas gagner plus d'un 48H CPC par an, mais votre participation reste la bienvenue !

- La durée de vie d'un jeu à niveaux ne sera pas pénalisée sur les points si celui-ci en comporte au moins 25 ou plus de 2h de jeu. (Pas de 0.9 si ces conditions sont respectées, pour que les chances de gagner restent équitables)

- Totoyo propose que les participant fassent un time-lapse de leur avancée du jeu. Plus ceux-ci seront nombreux, plus vos jeux pourrons être médiatisés, ainsi que le concours en lui même. Pour plus d'information, se reporter ici et sur les pages suivantes du topic.

- Les résultats seront publiés avant le dimanche 16 juin 2013.



Il ne me reste plus qu'à vous souhaiter une bonne chance, et que le meilleur gagne !

Have Fun !





Pages: 1, 2, 3 | Suivante

Totoyo
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Citer : Posté le 31/05/2013 18:21 | #
Le thème est intéressant et la mise en page est propre. De plus, les différents points importants du concours sont correctement détaillés. Bravo Dark Storm, j'espère que le concours attirera du monde !

Mis en post-it
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Dodormeur
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Message
Citer : Posté le 31/05/2013 18:28 | #
bon, le thème m'inspire super fort !
je vous prévois un bon jeu !
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Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
Cliquer pour enrouler
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
Cliquer pour enrouler

pokemon
Cliquer pour enrouler



encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

merci a tout le monde pour son soutien


projets que je soutiens
Cliquer pour enrouler
minecraft de limachi
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Ray
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Citer : Posté le 31/05/2013 18:41 | #
c'est dommage que demain je ne suis pas là... je voulais bien essayer de participer...
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Dark storm
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Citer : Posté le 31/05/2013 18:57 | #
Totoyo a écrit :

Le thème est intéressant et la mise en page est propre. De plus, les différents points importants du concours sont correctement détaillés. Bravo Dark Storm, j'espère que le concours attirera du monde !


J'espère aussi qu'il y aura du monde

Pour la mise en forme, la présentation, ça m'a pris 1h30 de perm, et 1h chez moi, vu que l'on n'a pas (encore) l'aperçu du message quand on le tape, ce qui oblige à revenir modifier dès qu'un truc rend mal
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Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Páranÿe quetë Quendya
Ray
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Message
Citer : Posté le 31/05/2013 19:08 | #
J'ai commencé à coder, j'ai même filmer en même temps... mais au moment où l'inspiration arrive... erreurs partout ! alors je les corrige et il se trouve que j'ai entre temps perdu l'envie de continuer... pour finir un prototype que j'avais commencé...
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Projets que je soutiens
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Limachi
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Message
Citer : Posté le 31/05/2013 20:05 | #
Si je peux, je compte faire quelque chose de pas trop grand (c'est mon grand défaut, toujours vouloir faire les pyramides avant une bête cabane (la preuve étant que je suis passé du pong au minecraft en 3D ) ).
Il me manque: inspiration (mais on doit facilement trouver un truc avec un thème pareil), et du temps (je suis en dernière ligne droite avant le bac, et j'ai deux épreuves la semaine prochaine)

Ajouté le 31/05/2013 à 21:43 :
Pour l\'inspiration, c\'est a peux près bon, j\'ai les grandes lignes, et vu que j\'utilise des libs que j\'ai codé et celles qui mont été donné un peux partout, j\'ai déjà un bout du programme de facilité, il ne me reste plus qu\'a planifier les étapes durant ce week-end pour tenter de finir le projet a temps.
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Mes Programmes
Cliquer pour enrouler
-en basic: un programme nommé PICFMLIM convertissant une picture en code basic.
-en C:
-Un pong.
-Un projet en pause. Je compte le reprendre de temps en temps: Summer Cursed


-mon tuto sur les Str


Mes calto: G25+, G75
Mon minecraft en dévelopement


Projets et Programmes que je soutiens (sur une idée de Marmotti)
Cliquer pour enrouler
-Pokemon Jade de Dodormeur
-Portal2D de JavierXD
-CalCraft de Wime
-GeekBros du groupe GeekBrothers (Eiyeron,Siapran,KevKevVTT,Adbook,LIMachi)
Dark storm
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Citer : Posté le 31/05/2013 21:58 | #
cool, ca fait déjà 2 participations
Encore une, et le concours ne sera pas annulé
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Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
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Dodormeur
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Citer : Posté le 31/05/2013 22:00 | #
il faut forcement 3 participation? il ne suffit pas que les création soient de qualité?
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Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
Cliquer pour enrouler
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
Cliquer pour enrouler

pokemon
Cliquer pour enrouler



encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

merci a tout le monde pour son soutien


projets que je soutiens
Cliquer pour enrouler
minecraft de limachi
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Dark storm
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Citer : Posté le 31/05/2013 22:19 | #
ben disons qu'un concours à deux, c'est pas le must. Si les deux participations sont de grande qualité, on pourra peut-être arranger le coup, mais j'en discuterai avec Totoyo (et les admins)...
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Totoyo
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Citer : Posté le 31/05/2013 23:01 | #
Il faut surtout garder en tête que le gagnant doit mériter la calculatrice. On peut avoir 20 participations, si elles sont de médiocre qualité, on annulera quand même le concours. Dans l'autre sens, ça marche aussi : s'il n'y a qu'une seule participation, mais que les testeurs estimés qu'elle est de qualité, la personne recevra la calculatrice.
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Smashmaster
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Citer : Posté le 31/05/2013 23:41 | #
Bon courage à vous tous !
----------------------------------
Louloux
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Citer : Posté le 01/06/2013 15:15 | #
Je vais voir.
Dynasty
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Message
Citer : Posté le 01/06/2013 16:12 | #
un bonus de compatibilité SH4 super idée ça =D
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Le monde ne tourne pas rond.... sa m'en donne le tourni U_u'

Mon projet actuel
Un combat au tour par tour !

Projet de combat au tour par tour type DOFUS mais totalement orienté sur le PvP. Le projet va demander un peu de temps mais soyons patient...

Menus
   85%

Gestion des Caractéristiques
   90%

Gestion des déplacements
   100%

Implémentation des sorts
   50%

Création carte
   100%



Mon ancien projet (en attente)
Revenge
Il s'agit d'un RPG assez gros, je ne sais pas si j'aurais la place suffisante sur une calto... peut être ferais-je des programmes à installer séparément pour les donjons/instances...
Menus/présentation
   75%
Systèmes niveaux/sorts...
   65%

Système de combat
   10%
Map
   1%

Donjons/Instances
   1%





Mon autre projet
Laby3D

Le titre (laby3D) en dit long sur son contenu : il s'agit d'un simple moteur de labyrinthe en "3D" (enfin on va dire juste un effet de profondeur ). il aura la particularité d'être aggrémenté de superbes petites animations sur les rotations d'angles de vue ! j'y bosse pas mal et j'espère bien le réussir !
Editeur de niveaux
   100%

Graphismes
   95%

Moteur du jeu
   95%

Animations
   100%

Level Design
   80%


Le jeu devrait sortir bientôt


Limachi
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Citer : Posté le 01/06/2013 23:58 | #
plus de 24h sont déjà passées, et ce que je comptais faire me semble déjà insurmontable...
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Mes Programmes
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Dodormeur
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Citer : Posté le 02/06/2013 00:18 | #
ben moi, j'ai entièrement fini le moteur physique, le level design est presque fini, il ne me reste plus qu'a faire un mode infini et d’améliorer les menus
mais accroche toi, je suis sur que même si il ne sera pas entièrement terminé, il sera bien
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Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
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un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
Cliquer pour enrouler

pokemon
Cliquer pour enrouler



encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

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Citer : Posté le 02/06/2013 00:52 | #
Ce que je sous entendais dans le dernier message, c'est que tu risque de te retrouver tout seul, a mon plus grand dam car je rêve d'une FX-CG 20.
Soit je continue sur ma lancée et je sors un truc incomplet et moche, soit je me rabat sur un truc plus simple, au risque de perdre toute chance d'avoir la première place de par sa simplicité.

L'option la plus envisageable est de revenir sur un bête space shooter en 2D ou autre truc du genre (oui, le projet que je voulais voir sortir utilisait mon moteur3D, mais sans les textures et autres trucs qui manquent).
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Mes Programmes
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-en C:
-Un pong.
-Un projet en pause. Je compte le reprendre de temps en temps: Summer Cursed


-mon tuto sur les Str


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Message
Citer : Posté le 02/06/2013 01:08 | #
perso je pense que c'est mieux que tu fasse quelque chose qui te plaise, qu'il soit simple ou compliqué

PS: qu'est ce que tu as contre les space shooter 2D?
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Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
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un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
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pokemon
Cliquer pour enrouler



encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

merci a tout le monde pour son soutien


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zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Ne0tux
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Message
Citer : Posté le 02/06/2013 10:20 | #

Aller les gars, on y croit !
----------------------------------
Mes principaux jeux : Ice Slider - CloneLab - Arkenstone

La Planète Casio est accueillante : n'hésite pas à t'inscrire pour laisser un message ou partager tes créations !
Louloux
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Message
Citer : Posté le 02/06/2013 11:00 | #
Moi ce sera ok. Chauffez les manettes !
Ne0tux
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Membre d'honneur
Points: 3229
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Message
Citer : Posté le 02/06/2013 11:48 | #

Super !

On a hâte de voir tout ça !
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Mes principaux jeux : Ice Slider - CloneLab - Arkenstone

La Planète Casio est accueillante : n'hésite pas à t'inscrire pour laisser un message ou partager tes créations !

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