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Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11541 Défis: 176 Message

48h CPC n°8

Posté le 01/03/2013 18:00

48 hours Casio Programming Contest #8

1 - 3 mars 2013



Cette huitième édition du 48 hours Casio Programming Contest se déroulera sur Graph 35 à Graph 95 (SD) et en Basic Casio.

Le thème choisi est… Le Seigneur des Anneaux ! Vous avez donc 54 heures à partir de maintenant, jusqu’au dimanche 3 mars 2013 à 23h59 (heure du serveur). En remplissant le formulaire d'upload, vérifiez que la case "Participation aux 48h CPC #8" soit bien cochée. L’heure de la dernière modification du programme fait foi.


Attention, le programme devra être un jeu qui comportera au moins une référence à la trilogie, mais tentez d'en faire un maximum: un bonus de 0,5 points sera accordé pour la fidélité par rapport aux volets de la saga, pour départager d'éventuels ex-aequo (mais attention à ne pas perde de points sur l'originalité).

Vous pourrez utiliser toutes les fonctions présentes sur les Graph sous OS 2 (G35+USB/75/95) dont les chaînes de caractères. Votre jeu peut être un jeu de réflexion, d'action, de plateforme, un RPG, etc. Votre imagination a le champ libre, profitez-en !

De même, le jeu doit être spécialement programmé dans le cadre du concours.

Pour la langue de votre programme, vous avez le choix entre le français ou l’anglais (ainsi que l'elfique ou le nain, mais une traduction dans une des deux langues citées précédemment est alors demandée).

Ce concours est ouvert à tout le monde, quelque soit votre niveau ou votre âge, une simple inscription sur Planète-Casio avec une adresse mail valide suffit. Pour les mineurs, demandez juste l'autorisation à vos parents.

Vous ne pouvez gagner qu’un seul 48h CPC par an, mais votre participation est la bienvenue.
Tout manquement aux règles entrainera la disqualification du participant.

Critères de notation :

- Qualité du code, programmation, bugs : 3 pts
- Originalité : 3 pts
- Graphisme et présentation : 2 pts
- Gameplay et ergonomie : 2 pts
- Bonus pour la fidélité: 0,5 pts

Les programmes seront testés sur des Graph sous OS 2 (SH4 ou non).

Les testeurs de cette édition sont : Dynasty et Tsuneo.

A gagner : une Graph 75 (Fx-9860gII) SH3 ou une Prizm(Fx-CG20) au choix du gagnant fournie par notre partenaire Casio Education !



Envoi en Union Européenne uniquement (Norvège, Suisse et Luxembourg compris), Totoyo prend généreusement en charge les frais d'envoi dans la limite du raisonnable (15-20€).

Have fun !





>>> Résumé complet de la trilogie <<<
Bien entendu, vous pouvez aussi chercher celui qui vous plait le plus



Résultats:

1er: Arkenstone de NeOtux avec 9,75 points
2ème: Gouffre de Helm de Ninestars avec 7,9 points
3ème ex æquo: Anno de Pkplomb et Sarouman Quest de Dodormeur avec 7,7 points chacun
5ème: Gogollum de Casimo avec 7,45 points
6ème: Tir à l'orc de Louloux avec 7,25 points
7ème: Lost of the Rings de Zeprazy avec 5,5 points


Louloux Hors ligne Ancien administrateur Points: 7035 Défis: 61 Message

Citer : Posté le 03/03/2013 21:41 | #


Ok t'inquiète c'est du bonus la fidélité.
Smashmaster Hors ligne Membre d'honneur Points: 4561 Défis: 253 Message

Citer : Posté le 03/03/2013 22:11 | #


Finalement je ne participe pas, je n'ai pas eu le temps.
Ne0tux Hors ligne Membre d'honneur Points: 3493 Défis: 265 Message

Citer : Posté le 03/03/2013 22:21 | #



Ça commence à faire un bon nombre de participants, ça fait plaisir !

Je vais également pouvoir participer.

Au fait pas besoin de se prendre la tête, c'est un bonus qui ne sert qu'en cas d'égalité...

EDIT : oh non Smash et Toutouyoutou !

Mes principaux jeux : Ice Slider - CloneLab - Arkenstone

La Planète Casio est accueillante : n'hésite pas à t'inscrire pour laisser un message ou partager tes créations !
Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 16040 Défis: 102 Message

Citer : Posté le 03/03/2013 22:24 | #


Je suis également désolé, j'aurai aimé participer pour le plaisir, mais trop du mal à me remettre sur ma calculatrice. Je n'ai codé que quelques lignes... A dans 6 mois peut-être
Ne0tux Hors ligne Membre d'honneur Points: 3493 Défis: 265 Message

Citer : Posté le 04/03/2013 00:00 | # | Fichier joint



Et bien bonne chance à tous !

7 participations, c'est encourageant !

En PJ un .zip des participations !


Mes principaux jeux : Ice Slider - CloneLab - Arkenstone

La Planète Casio est accueillante : n'hésite pas à t'inscrire pour laisser un message ou partager tes créations !
Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 16040 Défis: 102 Message
Zeprazy Hors ligne Membre Points: 22 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 04/03/2013 11:15 | #


Oula, pas mal du tout... Je me sens petit avec mon programme minuscule...
Attention, programmation en cours
Louloux Hors ligne Ancien administrateur Points: 7035 Défis: 61 Message

Citer : Posté le 04/03/2013 11:43 | #


Aux testeurs et autres joueurs : tenez compte de mon commentaire n°1 qui corrige des erreurs de description et un bug apparaissant parfois selon vos configurations
Ninestars Hors ligne Membre Points: 2411 Défis: 22 Message

Citer : Posté le 04/03/2013 12:06 | #


Pareil
Casimo Hors ligne Membre Points: 141 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 04/03/2013 15:57 | #


Aux testeurs et autres joueurs : tenez compte de commentaire n°3 qui corrige des erreurs.

Mon jeux aussi
Tsuneo Hors ligne Membre Points: 973 Défis: 51 Message

Citer : Posté le 04/03/2013 16:51 | #


Merci Ne0', je vais tester ça dans la semaine, excusez-moi si je suis long, j'ai des problèmes au niveau de l'orientation, et je dois rendre mes voeux avant peu de temps, je profite de cette semaine pour essayer de mettre un peu tout ça au clair.

Calculatrices : Graph 35+ USB tweakée et Classpad 330
Suivez moi et mon humour dévastateur ici focliquéla
Dynasty Hors ligne Membre Points: 464 Défis: 2 Message

Citer : Posté le 04/03/2013 17:17 | #


Bon sa y est je commence les testes !

Pour l'instant tous les projets me semblent valoir le coup d'oeil

j'avais seulement une question, où doit-on poster les testes? Sur un lien précis ou bien tout simplement publier un teste du jeu sur la page du jeu?
Le monde ne tourne pas rond.... sa m'en donne le tourni U_u'

Mon projet actuel
Un combat au tour par tour !

Projet de combat au tour par tour type DOFUS mais totalement orienté sur le PvP. Le projet va demander un peu de temps mais soyons patient...

Menus
   85%

Gestion des Caractéristiques
   90%

Gestion des déplacements
   100%

Implémentation des sorts
   50%

Création carte
   100%



Mon ancien projet (en attente)
Revenge
Il s'agit d'un RPG assez gros, je ne sais pas si j'aurais la place suffisante sur une calto... peut être ferais-je des programmes à installer séparément pour les donjons/instances...
Menus/présentation
   75%
Systèmes niveaux/sorts...
   65%

Système de combat
   10%
Map
   1%

Donjons/Instances
   1%





Mon autre projet
Laby3D

Le titre (laby3D) en dit long sur son contenu : il s'agit d'un simple moteur de labyrinthe en "3D" (enfin on va dire juste un effet de profondeur ). il aura la particularité d'être aggrémenté de superbes petites animations sur les rotations d'angles de vue ! j'y bosse pas mal et j'espère bien le réussir !
Editeur de niveaux
   100%

Graphismes
   95%

Moteur du jeu
   95%

Animations
   100%

Level Design
   80%


Le jeu devrait sortir bientôt


Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 16040 Défis: 102 Message

Citer : Posté le 04/03/2013 17:25 | #


Regarde comment les résultats ont été publiés précédemment. Pour la deuxième édition, j'avais publié mes résultats dans un pdf. Certains le font aussi dans un document txt, c'est comme tu le sens.
Dynasty Hors ligne Membre Points: 464 Défis: 2 Message

Citer : Posté le 05/03/2013 16:00 | #


Hmmm... un jeu peut avoir 10.5/10 ou bien c'est juste un point bonus en cas d'ex aeqo?
Le monde ne tourne pas rond.... sa m'en donne le tourni U_u'

Mon projet actuel
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Projet de combat au tour par tour type DOFUS mais totalement orienté sur le PvP. Le projet va demander un peu de temps mais soyons patient...

Menus
   85%

Gestion des Caractéristiques
   90%

Gestion des déplacements
   100%

Implémentation des sorts
   50%

Création carte
   100%



Mon ancien projet (en attente)
Revenge
Il s'agit d'un RPG assez gros, je ne sais pas si j'aurais la place suffisante sur une calto... peut être ferais-je des programmes à installer séparément pour les donjons/instances...
Menus/présentation
   75%
Systèmes niveaux/sorts...
   65%

Système de combat
   10%
Map
   1%

Donjons/Instances
   1%





Mon autre projet
Laby3D

Le titre (laby3D) en dit long sur son contenu : il s'agit d'un simple moteur de labyrinthe en "3D" (enfin on va dire juste un effet de profondeur ). il aura la particularité d'être aggrémenté de superbes petites animations sur les rotations d'angles de vue ! j'y bosse pas mal et j'espère bien le réussir !
Editeur de niveaux
   100%

Graphismes
   95%

Moteur du jeu
   95%

Animations
   100%

Level Design
   80%


Le jeu devrait sortir bientôt


Louloux Hors ligne Ancien administrateur Points: 7035 Défis: 61 Message

Citer : Posté le 05/03/2013 18:27 | #


Il peut avoir 10.5
Dynasty Hors ligne Membre Points: 464 Défis: 2 Message

Citer : Posté le 06/03/2013 12:19 | #


Ok c'est un peu bizarre mais bon on verra si y en aura un

Ajouté le 06/03/2013 à 17:44 :
Tsuneo, où en es-tu dans les testes?
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Menus
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Gestion des Caractéristiques
   90%

Gestion des déplacements
   100%

Implémentation des sorts
   50%

Création carte
   100%



Mon ancien projet (en attente)
Revenge
Il s'agit d'un RPG assez gros, je ne sais pas si j'aurais la place suffisante sur une calto... peut être ferais-je des programmes à installer séparément pour les donjons/instances...
Menus/présentation
   75%
Systèmes niveaux/sorts...
   65%

Système de combat
   10%
Map
   1%

Donjons/Instances
   1%





Mon autre projet
Laby3D

Le titre (laby3D) en dit long sur son contenu : il s'agit d'un simple moteur de labyrinthe en "3D" (enfin on va dire juste un effet de profondeur ). il aura la particularité d'être aggrémenté de superbes petites animations sur les rotations d'angles de vue ! j'y bosse pas mal et j'espère bien le réussir !
Editeur de niveaux
   100%

Graphismes
   95%

Moteur du jeu
   95%

Animations
   100%

Level Design
   80%


Le jeu devrait sortir bientôt


Ne0tux Hors ligne Membre d'honneur Points: 3493 Défis: 265 Message

Citer : Posté le 06/03/2013 18:01 | #



Essaye de le contacter par MP, mail, téléphone, SMS, Skype, lettre ou encore pigeon voyageur (ça redevient fiable ces temps-ci) !

Mes principaux jeux : Ice Slider - CloneLab - Arkenstone

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Dynasty Hors ligne Membre Points: 464 Défis: 2 Message

Citer : Posté le 06/03/2013 18:56 | #


Ouai t'as raison je vais lui envoyer un pigeon voyageur

Ajouté le 06/03/2013 à 20:01 :
Attention : je commence la rédaction de mes testes après il ne restera qu\'à mutualiser avec Tsuneo (quelqu\'un a son num de portable ou son skype? )
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Menus
   85%

Gestion des Caractéristiques
   90%

Gestion des déplacements
   100%

Implémentation des sorts
   50%

Création carte
   100%



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Menus/présentation
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Systèmes niveaux/sorts...
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Système de combat
   10%
Map
   1%

Donjons/Instances
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Mon autre projet
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Le titre (laby3D) en dit long sur son contenu : il s'agit d'un simple moteur de labyrinthe en "3D" (enfin on va dire juste un effet de profondeur ). il aura la particularité d'être aggrémenté de superbes petites animations sur les rotations d'angles de vue ! j'y bosse pas mal et j'espère bien le réussir !
Editeur de niveaux
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Tsuneo Hors ligne Membre Points: 973 Défis: 51 Message

Citer : Posté le 06/03/2013 21:35 | #


Je vais enfin pouvoir commencer mes tests !
Pour me contacter via Skype : tsuneo.mine
Vraiment désolé de pas avoir commencé plus tôt, j'ai vraiment du mal à m'organiser en ce moment !

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Dynasty Hors ligne Membre Points: 464 Défis: 2 Message

Citer : Posté le 07/03/2013 11:43 | #


Okay sa me dérange pas (les autres je sais pas mais pour moi c'est pas grave ). je t'ajoute sur skype et on se contactera lorsque tu auras terminer moi sa me laisse le temps d'affiner tout ça

(pseudo skype : carlcochet49)
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Gestion des déplacements
   100%

Implémentation des sorts
   50%

Création carte
   100%



Mon ancien projet (en attente)
Revenge
Il s'agit d'un RPG assez gros, je ne sais pas si j'aurais la place suffisante sur une calto... peut être ferais-je des programmes à installer séparément pour les donjons/instances...
Menus/présentation
   75%
Systèmes niveaux/sorts...
   65%

Système de combat
   10%
Map
   1%

Donjons/Instances
   1%





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Laby3D

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Editeur de niveaux
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Graphismes
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Moteur du jeu
   95%

Animations
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Tsuneo Hors ligne Membre Points: 973 Défis: 51 Message

Citer : Posté le 07/03/2013 15:53 | #


J'ai pu tester 3 jeux pour l'instant, et je peux dire que le niveau est très haut. Allez, plus que 4 et je me mets à mes tests.

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