Seuls les membres ayant 30 points peuvent parler sur le chat.

Forum Casio - Vie communautaire


Index du Forum » Vie communautaire » Impossible de télécharger Mipjabok
Natinusala Hors ligne Membre Points: 13 Défis: 0 Message

Impossible de télécharger Mipjabok

Posté le 20/11/2013 16:49

Bonjour,

J'ai voulu tester Mipjabok, mais les téléchargements (à la fois le g1a et les sources) sont... bizarres. Les fichiers se téléchargent instantanément sur mon PC et leur taille sur le disque est de 0octets...

Impossible donc pour moi de jouer à ce jeu (et de voir si c'est possible de faire de l'orienté objet sur Casio)... Pourriez-vous corriger ça ?

Merci !


Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3964 Défis: 82 Message

Citer : Posté le 20/11/2013 16:54 | # | Fichier joint


en ouvrant le fichier telecharger avec bloc-note, on obtient ca :
(j'ai essayer avec pixel world)
<br />
<b>Warning</b>:  filesize(): stat failed for /files/programs/2318-1-Pixel_World.g1a in <b>/homez.25/planetca/www/production/Fr/programmes/dl.php</b> on line <b>95</b><br />
<br />
<b>Warning</b>:  readfile(/files/programs/2318-1-Pixel_World.g1a): failed to open stream: No such file or directory in <b>/homez.25/planetca/www/production/Fr/programmes/dl.php</b> on line <b>99</b><br />


a mon avis il s'agit d'un probleme de planete casio.
essaye de telecharger mon fichier joint
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
Cliquer pour enrouler
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
Cliquer pour enrouler

pokemon
Cliquer pour enrouler



encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

merci a tout le monde pour son soutien


projets que je soutiens
Cliquer pour enrouler
minecraft de limachi
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Alex BasicC Hors ligne Ancien modérateur Points: 1734 Défis: 83 Message

Citer : Posté le 20/11/2013 16:56 | #


Pour moi le g1a se télécharge normalement, mais le zip est endommagé
Natinusala Hors ligne Membre Points: 13 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 20/11/2013 17:06 | #


Merci Dodormeur pour le jeu ! Est-ce que y'aurait moyen d'avoir le ZIP, ou alors un truc pour passer de C à C++ dans le SDK ? Parce que l'objet m'aiderait énormément pour mon projet x)
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3964 Défis: 82 Message

Citer : Posté le 20/11/2013 17:11 | #


pour faire un projet en C++, tu doit :
-renommer ton fichier .c en .cpp
-mettre tout le code de base et les bibliotheques C dans un extern"C" {le code en C }

exemple :

extern"C"
{

#include "fxlib.h"
#include "gray.h"//le .h d'un fichier .c
}

#include "10secrun.h"//le .h d'un fichier .cpp

int main()
{
//et la tu fait ce que tu veux
return 1;
}
extern"C"
{
int AddIn_main(int isAppli, unsigned short OptionNum)
{
return main();
}
#pragma section _BR_Size
unsigned long BR_Size;
#pragma section
#pragma section _TOP
int InitializeSystem(int isAppli, unsigned short OptionNum)
{
    return INIT_ADDIN_APPLICATION(isAppli, OptionNum);
}
#pragma section
}

Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
Cliquer pour enrouler
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
Cliquer pour enrouler

pokemon
Cliquer pour enrouler



encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

merci a tout le monde pour son soutien


projets que je soutiens
Cliquer pour enrouler
minecraft de limachi
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Natinusala Hors ligne Membre Points: 13 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 20/11/2013 17:13 | #


Ouh, intéressant tout ça. Merci, je vais regarder ça !
Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 15980 Défis: 102 Message

Citer : Posté le 20/11/2013 17:17 | #


J'obtiens aussi un g1a de 386 octets, alors qu'il devrait faire 151 Ko.

Ziqumu a opéré d'importants changements sur le ftp pour faciliter la collaboration à plusieurs, sans doute que ça vient de là, ce n'est que passager.

Voici le fichier en téléchargement direct : http://www.planet-casio.com/files/programs/2303-1-mipjabok.g1a
Lancelot Hors ligne Membre Points: 1274 Défis: 160 Message

Citer : Posté le 20/11/2013 17:22 | #


moi cela fonctionne
Calculatrices : Casio 35+ SH4 (modifiée 75) et fx-CG 20 PRIZM
Projets que je soutiens
Des exemples parmi tant d'autres
Pokémon Jade de Dododormeur
Zelda de Smashmaster
Super Geek Brothers de Siapran
Mes Programmes
Mes Programmes
Mes Projets
Mes Projets
ColorLib
Add-ins Jetpack Joyride et Pac-Man sur PRIZM (les 2 non commencés mais en réflexion)
A la recherche des sprites jetpack Joride si quelqu'un les a en couleur
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3964 Défis: 82 Message

Citer : Posté le 20/11/2013 17:23 | #


moi j'ai obtenu un fichier qui faisait aussi 386 octet, et quand je l'ai ouvert avec bloc-note, j'ai obtenu ca : (voir mon premier post). a mon avis c'est un rapport d'erreur.
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
Cliquer pour enrouler
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
Cliquer pour enrouler

pokemon
Cliquer pour enrouler



encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

merci a tout le monde pour son soutien


projets que je soutiens
Cliquer pour enrouler
minecraft de limachi
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Lancelot Hors ligne Membre Points: 1274 Défis: 160 Message

Citer : Posté le 20/11/2013 17:27 | #


Oui après vérification j'ai ceci.
Calculatrices : Casio 35+ SH4 (modifiée 75) et fx-CG 20 PRIZM
Projets que je soutiens
Des exemples parmi tant d'autres
Pokémon Jade de Dododormeur
Zelda de Smashmaster
Super Geek Brothers de Siapran
Mes Programmes
Mes Programmes
Mes Projets
Mes Projets
ColorLib
Add-ins Jetpack Joyride et Pac-Man sur PRIZM (les 2 non commencés mais en réflexion)
A la recherche des sprites jetpack Joride si quelqu'un les a en couleur
Louloux Hors ligne Ancien administrateur Points: 7035 Défis: 61 Message

Citer : Posté le 20/11/2013 17:38 | #


Cette erreur survient pour tous les programmes ...
Ziqumu Hors ligne Membre d'honneur Points: 3048 Défis: 9 Message

Citer : Posté le 20/11/2013 18:16 | #


C'est corrigé
Lancelot Hors ligne Membre Points: 1274 Défis: 160 Message

Citer : Posté le 20/11/2013 18:38 | #


ok
Calculatrices : Casio 35+ SH4 (modifiée 75) et fx-CG 20 PRIZM
Projets que je soutiens
Des exemples parmi tant d'autres
Pokémon Jade de Dododormeur
Zelda de Smashmaster
Super Geek Brothers de Siapran
Mes Programmes
Mes Programmes
Mes Projets
Mes Projets
ColorLib
Add-ins Jetpack Joyride et Pac-Man sur PRIZM (les 2 non commencés mais en réflexion)
A la recherche des sprites jetpack Joride si quelqu'un les a en couleur
Natinusala Hors ligne Membre Points: 13 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 20/11/2013 18:41 | #


Merci
Louloux Hors ligne Ancien administrateur Points: 7035 Défis: 61 Message

Citer : Posté le 20/11/2013 19:27 | #


Ouf, merci !

LienAjouter une imageAjouter une vidéoAjouter un lien vers un profilAjouter du codeCiterAjouter un spoiler(texte affichable/masquable par un clic)Ajouter une barre de progressionItaliqueGrasSoulignéAfficher du texte barréCentréJustifiéPlus petitPlus grandPlus de smileys !
Cliquez pour épingler Cliquez pour détacher Cliquez pour fermer
Alignement de l'image: Redimensionnement de l'image (en pixel):
Afficher la liste des membres
Pour coloriser votre code, cliquez ici.
Sinon cliquez sur le bouton ci-dessous.
:bow: :cool: :good: :love: ^^
:omg: :fusil: :aie: :argh: :mdr:
:boulet2: :thx: :champ: :whistle: :bounce:
valider
 :)  ;)  :D  :p
 :lol:  8)  :(  :@
 0_0  :oops:  :grr:  :E
 :O  :sry:  :mmm:  :waza:
 :'(  :here:  ^^  >:)

Σ π θ ± α β γ δ Δ σ λ
Veuillez donner la réponse en chiffre
Vous devez activer le Javascript dans votre navigateur pour pouvoir valider ce formulaire.

Si vous n'avez pas volontairement désactivé cette fonctionnalité de votre navigateur, il s'agit probablement d'un bug : contactez l'équipe de Planète Casio.

Planète Casio v42 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2020 | Il y a 81 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd