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Forum Casio - Autres questions


Index du Forum » Autres questions » Placer un point-virgule
Guev Hors ligne Membre Points: 92 Défis: 0 Message

Placer un point-virgule

Posté le 01/01/2014 18:14

Salut à tous,
J'ai trouvé un programme sur un site, écrit pour Casio Graph 35+. Et là, j'essaye de l'adapter à mon fxcg20. Sauf que dans le programme en question y a des points-virgules, comme ceci :

...
If Mat A≠91 ; L,I≠93 ; >Mat A≠91 ; L,V≠93 ;
Then I→V
IfEnd
...

Mon problème, c'est que je trouve pas le point-virgule sur fxcg20.

Du coup, est-ce que qqn pourrait m'aide ?

D'avance merci.



Alex_1186 Hors ligne Membre Points: 1215 Défis: 46 Message

Citer : Posté le 01/01/2014 18:27 | #


Il y a un problème, les programmes en Basic ne sont pas censés contenir de points-virgules...

En fait je ne comprends pas du tout le code que tu as mis en exemple...
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Guev Hors ligne Membre Points: 92 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 01/01/2014 18:33 | #


je vais mettre tout le code, comme ça ce sera plus simple à comprendre.
En fait c'est un programme "Méthode automatique du calcul du simplexe".
Voici le code : (le "%" = la touche G) :

"Le tableau doit être copié dans la matrice A"
"Nombre de lignes " ?->L
"Nombre de colonnes"?->C

Lbl 0
ClrText

1->V
For 2->I To C-1
If Mat A≠91;L,I≠93;>Mat A≠91;L,V≠93;
Then I->V
IfEnd
Next
"Colonne du pivot = ":V◢

1->W
For 2->I To L-1
If Mat A≠91;I,V≠93;≠0:Then
If Mat A≠91;W,V≠93;#0
Then If (Mat A≠91;I,C≠93;/Mat A≠91;I,V≠93;) < (Mat A ≠91;W,C≠93;/Mat A≠91;W,V≠93;)
Then I->W
IfEnd
Else I->W
IfEnd
IfEnd
Next
"Ligne du pivot = ":W◢

Mat A≠91;W,V≠93;->P
"Pivot = ":P◢

Mat A->Mat B

For 1->I To L
For 1->J To C
If I=W
Then Mat B≠91;I,J≠93;%P->Mat A≠91;I,J≠93;
Else If J=V
Then 0->Mat A≠91;I,J≠93;
Else (Mat B≠91;I,J≠93;-((Mat B≠91;W,J≠93;xMat B≠91;I,V≠93;)%P))->Mat A≠91;I,J≠93;
IfEnd
IfEnd
Next
Next

For 1->I To C
If Mat A≠91;L,I≠93;>0
Then C+2->I
IfEnd
Next
If I<C+2
Then "Dernier Tableau !"%
IfEnd
Mat A%
Goto 0



J'espère que c'est plus clair.


Edit par Dark Storm : ça l'est plus avec la balise [ code ]
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 01/01/2014 18:35 | #


Met le code dans la balise code s'il te plait (dans les boutons au-dessus)
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
Cliquer pour enrouler
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
Cliquer pour enrouler

pokemon
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encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
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systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
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moteur de la carte
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level design
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finition de pokemon jade
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merci a tout le monde pour son soutien


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Guev Hors ligne Membre Points: 92 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 01/01/2014 18:36 | #


Vous-voyez y a des points-virgules que je trouve pas dans mon fxcg20
Smashmaster Hors ligne Ancien modérateur Points: 4561 Défis: 253 Message

Citer : Posté le 01/01/2014 18:43 | #


If Mat A≠91;L,I≠93;>0

Je ne comprend pas du tout le code.
Tu as téléchargé ce programme ou?
Lancelot Hors ligne Membre Points: 1274 Défis: 160 Message

Citer : Posté le 01/01/2014 18:44 | #


où as-tu eu ce code ?, grâce à fa-124 ?

Ajouté le 01/01/2014 à 18:45 :
grillé
Calculatrices : Casio 35+ SH4 (modifiée 75) et fx-CG 20 PRIZM
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Guev Hors ligne Membre Points: 92 Défis: 0 Message
Alex_1186 Hors ligne Membre Points: 1215 Défis: 46 Message

Citer : Posté le 01/01/2014 19:18 | #


Ah! C'est un problème de codage!

Il fallait lire:
If Mat A[L,I]>Mat A[L,V]
Then I->V etc...


Le &#91; signifie [ et le &#93 signifie ] en fait.
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Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 16093 Défis: 102 Message
Guev Hors ligne Membre Points: 92 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 02/01/2014 12:56 | #


merci beaucoup !
ça marche !

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