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Forum Casio - Projets de programmation


Index du Forum » Projets de programmation » Kirby's dream land
Fife86 Hors ligne Membre Points: 839 Défis: 0 Message

Kirby's dream land

Posté le 11/01/2016 19:49

Bienvenue dans le monde des rêves de Kirby. Votre but atteindre la fin du niveau et de sauver la terre.



............. Version 1.0 ..............
   100%


............. Version 2.0 ..............
   50%







Fichier joint


Ti64CLi Hors ligne Membre Points: 629 Défis: 65 Message

Citer : Posté le 25/01/2016 13:32 | #


Franchement, bien joué
J'ai hâte qu'il sois fini
Fife86 Hors ligne Membre Points: 839 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 25/01/2016 16:44 | #


Merci

J'ai remis a jour le Kirby qui se trouve dans le fichier joint. Il y a maintenant la possibilité de voler. Il y a aussi des monstres sur la map et une étoile à la fin du niveau.

J’espère que vous allez apprécier.

Ajouté le 26/01/2016 à 18:23 :
Il y a aussi un nouveau menu.
It's Show Time !!!
Mes Jeux :
- Street Fighter : Pour les accrocs du free-fight.
- Kirby's DreamLand : Gobe , Gobe , Gobe !!!
- L'invasion Seanchans : Détruit la flotte ennemis a bord du "Danseur des vagues".


< Le recoin du C-Engine >
Casio-jawa Hors ligne Membre Points: 138 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 31/01/2016 21:18 | #


mmmh j'ai test et moi je sais pas pour les autres je n'arrive pas a me baisser et a avaler mes ennemis (alors qu'il y a la cinématique)
le C-Engine c'est fantastique
Fife86 Hors ligne Membre Points: 839 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 01/02/2016 07:21 | #


Effectivement je n ai pas encore codé ces fonctionnalité, sa arrivera dans la prochaine maj.
It's Show Time !!!
Mes Jeux :
- Street Fighter : Pour les accrocs du free-fight.
- Kirby's DreamLand : Gobe , Gobe , Gobe !!!
- L'invasion Seanchans : Détruit la flotte ennemis a bord du "Danseur des vagues".


< Le recoin du C-Engine >
Casio-jawa Hors ligne Membre Points: 138 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 01/02/2016 13:17 | #


ok

le C-Engine c'est fantastique
Fife86 Hors ligne Membre Points: 839 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 24/02/2016 18:50 | # | Fichier joint


Voici une petite mise à jour:

- Ajout du scrore
- Ajout de la vie
- Ajout du Game Over
- Ajout d'une animation de mort
- Suppression du contact avec les monstres.


It's Show Time !!!
Mes Jeux :
- Street Fighter : Pour les accrocs du free-fight.
- Kirby's DreamLand : Gobe , Gobe , Gobe !!!
- L'invasion Seanchans : Détruit la flotte ennemis a bord du "Danseur des vagues".


< Le recoin du C-Engine >
Matt36230 Hors ligne Membre Points: 1888 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 24/02/2016 20:04 | #


Je test tout ça bientôt
Casio-jawa Hors ligne Membre Points: 138 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 27/02/2016 19:57 | #


tres bien tu a ajouter l'aspiration mais maintenant le vide est solide
enfin c'etait quand t'etais a 50% apparement t'a corrigé

le C-Engine c'est fantastique
Fife86 Hors ligne Membre Points: 839 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 27/02/2016 20:12 | #


Oui c était pour teste la hitbox.
It's Show Time !!!
Mes Jeux :
- Street Fighter : Pour les accrocs du free-fight.
- Kirby's DreamLand : Gobe , Gobe , Gobe !!!
- L'invasion Seanchans : Détruit la flotte ennemis a bord du "Danseur des vagues".


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Eltoredo Hors ligne Modérateur Points: 4301 Défis: 35 Message

Citer : Posté le 27/02/2016 21:54 | #


J'ai testé et c'est vraiment sympa, je remets mes idées d'améliorations ici pour ne pas les oublier :

Plus de monstres.
Un assez grand dézoom si possible (avec possibilité de réglage, pourquoi pas).
Une map plus grande pas avez seulement un chemin droit mais des passages secrets, des portes avec clefs, ..., comme dans le vrai !
La procrastination est une vertu. (voir ma description pour comprendre mon raisonnement)
Aldebarius Hors ligne Membre Points: 1083 Défis: 10 Message

Citer : Posté le 06/03/2016 20:44 | #


Pourquoi quand on appuie sur Alpha, on a un nombre qui s'affiche

Fife86 Hors ligne Membre Points: 839 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 07/03/2016 07:50 | #


Le nombre qui s affiche c est le nombre de FPS( images par seconde ) du jeu calculé en temps réel.
It's Show Time !!!
Mes Jeux :
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- Kirby's DreamLand : Gobe , Gobe , Gobe !!!
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Aldebarius Hors ligne Membre Points: 1083 Défis: 10 Message

Citer : Posté le 07/03/2016 18:49 | #


C'est bien ce que je me disait
Merci

Fife86 Hors ligne Membre Points: 839 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 12/06/2016 20:13 | #


Je reviens sur ce projet avec ce screenshot :



Voici aussi une petite vidéo pour montrer les progrès d'aujourd'hui.



Ajouté le 13/06/2016 à 23:34 :
Je viens de rajouter une béta du jeu sur le topic. Essayez la et dites moi ce que vous en pensez.
It's Show Time !!!
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Dark storm En ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 14/06/2016 00:29 | #


Le jeu a l'air sympa, mais je pense que ce serai mieux de positionner la scrollbox plus à gauche : en général sur les jeux de plateforme c'est mieux d'avoir une meilleure vision de ce qui arrive.
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Fife86 Hors ligne Membre Points: 839 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 14/06/2016 00:32 | #


Oui, je l ai déplacé de 30 pixels vers la gauche. Je refais une vidéo demain avec les monstres.
It's Show Time !!!
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Casio-jawa Hors ligne Membre Points: 138 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 01/07/2016 12:22 | #


ohohoh je suis arrivé a la fin tu nous prépare whispy Wood ?
le C-Engine c'est fantastique
Fife86 Hors ligne Membre Points: 839 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 01/07/2016 12:33 | #


Ouaip
It's Show Time !!!
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< Le recoin du C-Engine >
Ninestars Hors ligne Membre Points: 2462 Défis: 24 Message

Citer : Posté le 01/07/2016 13:26 | #


Hey sympa cette mise à jour ! Je confirme aussi pour la caméra, il serait même sympa qu'elle soit plus décalée en fonction du deplacement du personnage : plus à droite quand on va à droite, plus à gauche quand on va à gauche, plus en bas quand on tombe, ... Ça permet de savoir où on va.

Tu as repris ton code ? J'avais cru comprend que c'est un tes objectifs de l'été
Fife86 Hors ligne Membre Points: 839 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 01/07/2016 13:35 | #


Oui, j'ai optimisé le code, résolut pas mal de bugs. Je m'attaque à la génération des monstres mais j'ai du mal à savoir comment les positionner. Pour la caméra, je vais essayer plus tard. Je fais une pause de quelques heures car la je viens de passer 5 h à résoudre seulement 2 bugs.
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Ninestars Hors ligne Membre Points: 2462 Défis: 24 Message

Citer : Posté le 01/07/2016 13:43 | #


Qu'est ce que tu appelles la génération des monstres ?

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