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Massena En ligne Rédacteur Points: 1678 Défis: 11 Message

[Graph 90+E] Heartache, un dating simulator pour vos calculatrices

Posté le 21/12/2020 02:13

Bonjour à tous, casionautes !
On m'a dit un jour de créer des topics pour attier la communauté, alors... Ben voilà vous pouvez partir maintenant, y'a plus rien à voir


Heartache, nommé d'après mon expérience personnelle, est un dating simulator où vous incarnez au choix une fille (Lily) ou un garçon (Alexandre) qui essaye de séduire son ami.e d'enfance... Au programme, une aventure (je l'espère) riche et originale, avec des graphismes exceptionnels tricolores pour environ 30 minutes de jeu. Le jeu sera exclusivement réservé aux Graph 90+E, et tournera grâce à C.Basic.

Je compte mettre l'accent, comme soulevé plus haut, sur la narration et les graphismes, alors ne vous attendez pas à trop de code/gameplay venant de ma part. Je sais que les jeux sans action n'attirent personne, mais j'avais envie d'essayer, parce que je m'y sens plus à l'aise


In nothing you must trust

Ça ira assez vite pour le moteur de déplacement car je reprendrai le moteur d'Evocalc. Le plus dur sera d'implémenter des cinématiques et d'écrire les possibilités de dialogue

Vous pouvez entendre parler d'Heartache dans :
La 202ème Revue des Projets
La 200ème Revue des Projets
La 199ème Revue des Projets
La 198ème Revue des Projets
La 195ème Revue des Projets

Ce projet est issu de la boîte à idée

Stay tunned, et à bientôt sur Planète Casio !
– Masséna


Nemhardy Hors ligne Grand maître des Traits d'Esprit Points: 1237 Défis: 54 Message

Citer : Posté le 12/03/2021 23:31 | #


Wow, j'avoue que je n'y avais jamais réfléchi, mais on n'a pas trop de dating simulators sur PC haha ! En tout cas tes captures d'écran donnent bien envie de voir le résultat final ! Au passage je constate que C.Basic est toujours dans la place, c'est chouette aussi de voir que ça marche bien et que ça permet d'imaginer des projets de ce genre !
Pour mieux comprendre les enjeux du 21è siècle : https://fr.wikipedia.org/wiki/Guerre_des_%C3%A9meus
Massena En ligne Rédacteur Points: 1678 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 13/03/2021 08:44 | #


Merci !
J'ai voulu créer un truc un peu original sur Planète Casio, et c'est un peu triste que les jeux narratifs ne soient pas trop présents/mis en avant sur Planète Casio...
Massena En ligne Rédacteur Points: 1678 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 28/03/2021 13:42 | # | Fichier joint


Coucou,

J'ai terminé la phase préparatoire et je vais pouvoir me lancer dans le développement du jeu. En gros, j'ai terminé les graphismes, les dialogues et les niveaux.

Il me manque plus qu'à tout implémenter et PAF ça fait des ch– bref. On se fixe une deadline en fin d'année ?


@RDP
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 19622 Défis: 142 Message

Citer : Posté le 28/03/2021 13:44 | #


Ouh le gros paquet de feuilles c'est bon ça x3
Tituya En ligne Rédacteur Points: 1596 Défis: 16 Message

Citer : Posté le 28/03/2021 13:53 | #


Oh ouah ça annonce du bon !
Maintenant tu termine ça pour avril non ?

N'hésitez pas à faire des dessins et poèmes pour le jeu x)
Bretagne > Reste du globe
(Et de toute façon, vous pouvez pas dire l'inverse grâce à Bzh)



Kikoodx Hors ligne Contributeur Points: 2469 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 28/03/2021 14:06 | #


Content de voir un autre adepte du @ RDP transparent :o
Massena a écrit :
On se fixe une deadline en fin d'année ?

On se souviendra du petit projet de quelques semaines pour faire un break après Evocalc 8)
Toujours dans le hype train.
Je devrais dormir, et pourtant me voilà.
Massena En ligne Rédacteur Points: 1678 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 17/04/2021 10:14 | #


Coucou !

Aujourd'hui pas de screen, j'annonce juste que j'ai terminé de créer (manuellement ;w;) tous les écrans du jeu sur calculatrice. En gros, j'ai fini le monde

Le plus gros arrive maintenant : insérer les dialogues ! Sur calculatrice, il m'a fallut 4 heures de boulot pour m'occuper de 4 écrans (urgh, une heure par écran). Je vais donc les écrire dans le code dans un fichier texte et le transférer et ça sera plus rapide. Après ça (j'estime cette phase à deux ou trois mois de travail), j'entrerai en phase de peaufinage et d'ajustements (notamment redessiner certaines images qui ne me conviennent pas). Patience...

Je m'aperçois aussi qu'il y a une fonctionnalité que j'ai pas encore codée

J'espère que le jeu sera terminé d'ici cet Été.

Bonne journée !
@RDP
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 19622 Défis: 142 Message

Citer : Posté le 17/04/2021 11:21 | #


Yooo on a une date de sortie ! Parce que y'a des jeux, que je pourrais nommer hein... genre Silksong...

Y'a combien d'écrans en tout (genre le monde est gros comment) ? Est-ce que tu as gardé le mécanisme de palettes ou modifié la façon dont c'est fait en mémoire finalement ?
Massena En ligne Rédacteur Points: 1678 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 17/04/2021 11:23 | #


Le monde est composé d'une centaine d'écrans et est assez linéaire.

J'ai gardé le système de palettes et c'est toujours aussi lent
Massena En ligne Rédacteur Points: 1678 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 17/04/2021 14:02 | # | Fichier joint


Finalement, voici un petit screen
J'ai retouché à la boîte de dialogue depuis la dernière fois, et j'aime plutôt bien le résultat. Je me demande toujours si je prendre une font custom, parce qu'il n'y a pas d'accents et que ça peut gêner un peu la lecture.

Tituya En ligne Rédacteur Points: 1596 Défis: 16 Message

Citer : Posté le 17/04/2021 14:04 | #


J'aime beaucoup ! C'est très beau

La font custom je suis pas sûr, c'est un plus mais ce n'est pas nécessaire selon moi.
Hâte de pouvoir y jouer (et de voir mes dessins dans le jeu )
Bretagne > Reste du globe
(Et de toute façon, vous pouvez pas dire l'inverse grâce à Bzh)



Kikoodx Hors ligne Contributeur Points: 2469 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 17/04/2021 14:09 | #


Très joli !
Je pense qu'une police custom ajouterai beaucoup. Tu pourrais peut-etre essayer de faire un tradeoff en n'utilisant que la moitié des lettres (majuscules ou minuscules) et l'autre moitié pour les caractères spéciaux ?
Je devrais dormir, et pourtant me voilà.
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 19622 Défis: 142 Message

Citer : Posté le 17/04/2021 14:13 | #


Wow c'est beau. Ce genre de screens irait très bien sur un thumbnail de RDP, je dis ça je dis rien

La police rend déjà pas mal à mon avis, après le mécanisme de police custom de C.Basic te permet d'avoir des kanjis, donc y'a bien un bloc d'accents non ? Au pire pire tu peux toujours le recoder.
Massena En ligne Rédacteur Points: 1678 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 17/04/2021 14:17 | #


Merci pour vos avis

Je vais me pencher sur le fonctionnement des fonts customs mais je ne garantis rien. Comme dit Tituya, c'est un "plus". L'idée du tradeoff n'est pas mauvaise, mais au lieu de toucher aux majuscules je peux caser des accents à la place de caractères comme le plus, les accolades, etc. Par contre, je me vois mal écrire avec des kanjis à la place des accents, mais comme de toute façon faudra passer par un script pour convertir les accents en caractères spéciaux, pourquoi pas après tout

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