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News
La revue des projets - 100
Welcome everybody !
On se retrouve pour fêter la 100eme Revue Des Projets avec votre rédacteur préféré qui va vous raconter une petite histoire !



C'est l'histoire d'une idée, venue de loin, depuis quelques temps à fait son bonhomme de chemin, passée par différents chemins, s'est vue modifiée au fil du temps et dont la réalisation est presque terminée :

Lephenixnoir a écrit :
Bien le bonjour à vous !

Comme prévu la semaine dernière, j'ai finalement publié gint et le fxSDK : vous pouvez donc développer des add-ins avec si le cœur vous en dit !

Vous trouverez toutes les informations associées dans différents topics :
Installation et configuration de gint et du fxSDK
Présentation de gint et procédure de test
Des tutoriels d'utilisation de gint

Tout feedback est le bienvenu. Après plus de deux ans de bidouillage, tests et développement, je pense pouvoir dire que c'est maintenant votre tour. Alors, avec l'espoir que ça vous plaise o/


Cependant, l'idée, cette fois-ci de quelqu'un d'autre a été de reprendre la programmation ! Je vous laisse découvrir le contenu de son article !

TheProg a écrit :
Salut tout le monde !

Avec la fin de l'année scolaire, le temps libre est revenu, je me suis donc remis à la programmation sur calto dans la joie et la bonne humeur
J'avais pas mal de projets en cours et j'ai décidé de reprendre en commençant par Angry Birds Star Wars. J'ai donc tout recodé afin que ca soit plus simple d'ajouter de nouvelles choses et de refaire les niveaux. Globalement il me reste a faire le level design, les menus et deux trois trucs mais le moteur est terminé.

Voilà c'est tout pour moi !

Bonnes vacances


Ouvrons maintenant la bouteille de champagne pour la 100eme édition de la Revue Des Projets !

À bientôt !

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écrit par -florian66- le 23/07/2017 18:00 Voir toutes les news

La revue des projets - 99
Bonjour à vous tous, qui êtes en vacances, en stage, en cours, en révision, au taf, en pause café ou ailleurs, mais tout de même suffisamment assidus pour lire cette revue des projets, rédigée avec amour. Aujourd'hui, pas de beau screenshot du nouveau jeu à la mode, ni du crack du mode examen tant attendu par de nombreux lycéens. Mais ce n'en est pas moins intéressant puisque c'est Lephenixnoir qui nous parle de son projet, gint.

Pour rappel, gint est, à la base, un gestionnaire d'interruption. C'est à dire un programme qui va prendre le contrôle total de la machine et de tous les processus qui vont tourner dessus. Si ce programme n'est pas codé avec les pieds, comme Casio a pu le faire, les gains en performance sont remarquables. Par exemple, pour dessiner des images, gint est 10 à 15 fois plus rapide que MonochromeLib, la bibliothèque de référence jusqu'ici. De plus, gint intègre un moteur de niveaux de gris compatible Graph SH3 et SH4, que vous pouvez retrouver dans Arena, un jeu du même auteur.

Toutefois, avant de pouvoir sortir une version grand public, il reste quelques détails à régler, et pour cela je laisse Lephenix en dire un peu plus.

Lephenixnoir a écrit :
Salut à tous !

Je pense que c'est bientôt les vacances pour tout le monde : les lycéens (indubitablement), les sup', les spé' ne devraient pas tarder à finir leurs oraux, les universitaires, les profs (fini les corrections du bac !)... les miennes commencent tout juste, ce qui me laisse du temps pour coder.

J'ai donc décidé de publier finalement les outils de développement d'add-ins sur lesquels je travaille : gint, une bibliothèque qui se substitue plus ou moins à fxlib, et le fxSDK, ensemble d'outils associés qui fonctionnent sur le PC. Aucun n'est encore parfait, mais je me débrouillerai pour améliorer ça dans des updates futures (note à moi-même : le perfectionnisme ne paie pas).

Pour ceux qui ne connaissent pas les détails du projet, voilà rapidement ce que gint fournit d'intéressant à vos add-ins :
– Des images jusqu'à quatre niveaux de gris : sans reset et sans conversion type SpriteCoder ;
– Un bon contrôle du clavier et des timers, plus poussés que ceux de fxlib ;
– Une grande puissance de rendu d'images et de texte, ainsi que la compatibilité SH3/SH4 dans un seul fichier.

Actuellement, j'ai fini du côté de gint, et je fignole les derniers rouages existants du fxSDK. Dans l'ensemble, ces outils sont déjà utilisables en pratique pour écrire des programmes raisonnablement complexes (sceptiques, voyez comme exemple Arena, qui a eu son heure de gloire au CPC #20). À part la minorité très technique de PC qui poussera la lib' à bout, elle devrait satisfaire en pratique une majorité d'entre vous.

S'il y en a qui sont intéressés pour découvrir la bibliothèque, voilà comment ça devrait se passer :
– Je mettrai à jour le topic de gint avec les instructions de test et l'add-in associé : n'importe qui pourra tester gint sur sa machine en y installant l'application dédiée. Cela sert un double objectif : détecter des bugs latents, et vous montrer ce que gint peut faire pour vous.
– Pour ceux qui sont sous Linux (ou compétents sous Windows), je mettrai ensuite à jour le topic du fxSDK avec les instructions d'installation appropriées. Si vous savez utiliser une ligne de commande, ça devrait aller sur des roulettes. Vous pouvez d'ailleurs commencer par installer un cross-compilateur approprié comme préparatif, car vous en aurez besoin
– Enfin, pour rendre l'ensemble plus accessible, je m'occuperai de quelques tutoriels (j'ai de bonnes idées pour ça ), que je publierai probablement tous sur le même topic (pour éviter le spam), quitte à en créer un autre pour les commentaires proprement dits.

Je pense avoir tout dit. Merci d'avoir lu ce gros message. J'espère que le résultat sera à la hauteur de vos attentes, et surtout qu'il vous intéressera autant qu'il m'a intéressé jusque-là !


Qu'en pensez-vous ? N'hésitez pas à commenter cet article si il vous a plu, cela ferait grandement plaisir à l'auteur.

À bientôt sur Planète Casio !

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écrit par Dark storm le 09/07/2017 18:00 Voir toutes les news

Un serveur mumble pour Planète Casio !
Depuis quelques temps, l'ancien serveur TeamSpeak de Planète Casio, hébergé grâce à Eltoredo n'était plus disponible. Toutefois, afin de conserver ce canal de discussion VoIP, CreativeCalc a décidé d'héberger un serveur Mumble sur ses serveurs.

Vous pouvez y accéder à l'adresse creativecalc.fr, il n'y a pas de mot de passe. Le serveur est public, mais si des abus se font fréquents, nous restreindrons son accès aux membres ayant plus de 30 points.

Le choix de Mumble par rapport à TeamSpeak a été décidé car Mumble est un logiciel libre, gratuit et aussi efficace que TeamSpeak, voire plus. Les membres de CreativeCalc essayant de promouvoir les solutions libres, celle-ci a été une évidence.

N'ayez crainte, aucune inscription n'est requise pour accéder au serveur, et vous ne serez pas déstabilisés par les différences, celles-ci sont minimes.

Pour télécharger le client Mumble, soit vous êtes sur un système GNU/Linux et dans ce cas installez le paquet mumble via votre gestionnaire de paquets favori (apt-get, pacman ou yaourt par exemple), soit vous pouvez télécharger le logiciel depuis le site officiel.

À bientôt sur le serveur Mumble de Planète Casio !

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écrit par Dark storm le 09/07/2017 17:17 Voir toutes les news

7 Days CPC n°23 : début des inscriptions

« L’extériorisation de la volonté comme volonté subjective ou morale est l’action. » Vous vous demandez sûrement pourquoi citer Hegel dans une introduction d’un article qui annonce le début des inscriptions pour la 23ème édition des 7 Days CPC ? Quelle coïncidence, il se trouve que moi aussi !



Cette édition est en BASIC.

Elle a lieu du 6 août à 18 heures au dimanche 13 août à 18 heures.

N'hésitez pas à vous inscrire en postant un commentaire en suivant !



Ainsi, comme l’explicite si bien cette introduction dont l’originalité n’a d’égal que son caractère superfétatif, les 7 Days CPC continuent dès le 6 août à 18 heures ! Ce concours de programmation pour les calculatrices Casio Graph 35+USB/75/85/95 (SD) (+E) qui durera une semaine, comme pour les autres éditions, demandera aux participants de créer un jeu sur le thème qui sera donné le dimanche 6 août à 18 heures, selon l'heure du serveur. Il sera programmé en Basic Casio (il existe d'ailleurs un tutoriel très complet pour l'apprendre si vous le souhaitez). Ainsi les participants pourront profiter d'une semaine pile, jusqu'au dimanche 13 août à 18 heures, pour poster leurs programmes sur Planète Casio et finir la rédaction d'une description. L’occasion idéale de remplir vos vacances de défis !


Les programmes, testés par deux testeurs, concurrenceront afin d'obtenir la première place, qui fait gagner à son programmeur une superbe Casio Graph 75+E ! Par ailleurs, si des membres du site pas fâchés avec le Basic Casio souhaitaient tester les jeux produits au cours de cette édition, ce serait avec un plaisir non caché !





J'adresse d'ailleurs à Casio Education qui nous dote généreusement ce concours un grand merci pour ce lot.





Les inscriptions pour le concours commencent dès maintenant ! Pour vous inscrire, il suffit de dire que l’on participe en commentaire de cet article avec un compte – qui se fait assez rapidement –. Si vous voulez participer, si vous vous sentez d’humeur programmante (on aime les néologismes à Planète Casio) et si vous êtes prêt à relever le défi de programmer un jeu en une semaine, alors n’hésitez plus et foncez dans un mur vous inscrire ! Et si vous préférez programmer sur votre PC, testez le récent BIDE. Vous n'avez plus d'excuses !


Vous pensez que ce concours est une bonne idée, mais vous avez un peu « la flemme » de le faire ? Vous avez la volonté de le faire, mais vous avez peur de ne pas réussir à sortir un bon jeu en une semaine ? N’ayez crainte, les testeurs savent que les jeux sont faits rapidement, et tout le monde a cette même contrainte ! De plus, n’oubliez pas : « L’extériorisation de la volonté comme volonté subjective ou morale est l’action », alors extériorisez votre volonté !




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écrit par Legolas le 09/07/2017 13:00 Voir toutes les news

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