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News
Le mode examen rendu obligatoire lors du Bac ?
Nous avions des doutes, mais c'est désormais une évidence : le ministère de l'Éducation Nationale a décidé de mettre à jour la circulaire destinée à réglementer l'usage de la calculatrice lors des examens d'État. C'est pour cela que le « mode examen » a fait son apparition sur les nouveaux modèles Texas Instruments, et sans doute sur la prochaine gamme de Casio, dont nous attendons en ce moment même des informations. C'est donc un changement radical qui est attendu dans les années à venir.

Le texte n'a pas été officiellement publié, mais nous avons déduit des nouvelles fonctions des TI-83 Premium CE que les étudiants devront disposer d'un modèle dont une partie des fonctionnalités, avec entre autres l'accès aux programmes ajoutés, seront bridées lors des examens, et possédant une diode lumineuse permettant aux surveillants de vérifier le bon fonctionnement de ce « mode examen ». Selon nos sources, le texte de loi prévoit l'application de cette mesure pour la session du Bac 2018.

Ce texte est donc destiné à lutter contre l'utilisation d'anti-sèches, qu'elles soient personnelles, venant de son entourage, ou téléchargées sur Internet sur des sites comme le notre.

Malheureusement, bien que cette réforme paraisse être nécessaire, nous avons évoqué nombre d'arguments qui nous font penser que l'application de cette mesure va droit à l'encontre de la sacro-sainte « égalité des chances » tant défendue par notre gouvernement, ainsi que des principes les plus fondamentaux de notre pays.

Premièrement, interdire les applications installées par l'utilisateur n'est en aucun cas une bonne idée : les différents modèles de calculatrices vendus par les trois principales marques ne sont pas tous sur un pied d'égalité : certains sont plus performant que d'autres, disposent de calcul formel, de tableurs, tandis que le reste n'en a pas. Or, les programmes développés librement et gratuitement par nos communautés permettent d'homogénéiser ces capacités. Les bannir, c'est revenir à détruire l'égalité entre les candidats, favoriser ceux qui ont les moyens financiers de s'acheter une calculatrice haut de gamme, et remplacer une inégalité par une autre. Nos confrères de TI-Planet ont établi une liste assez exhaustive des différences de fonctionnalités entre les modèles, que nous vous invitons à lire (1).

Deuxièmement, il est tout de même contradictoire de motiver les élèves à progresser en algorithmique en créant des programmes personnels sur leur calculatrice si ils ne peuvent pas les utiliser le jour de l'examen. Les nouveaux contenus devront donc être adaptés en conséquence, et cela rentrera dans le coût financier de la mesure, point qui sera abordé plus loin dans cet article. C'est donc un problème pédagogique majeur qui apparait avec cette réforme.

Troisièmement, cette mesure donne légalement le monopole logiciel aux constructeurs de calculatrices, qui à ce titre auront le droit d'inclure, ou de ne pas inclure, ce qu'ils veulent dans leurs modèles. Si ils n'ont pas envie d'inclure un module dont les programmes ont besoin, plus personne ne sera en mesure de les proposer à leur place. De même, qui peut affirmer que dans quelques années un fabriquant ne décide pas de vendre à un prix exorbitant un modèle possédant des cours disponibles même en mode examen ? Ainsi, les calculatrices HP-Prime intègrent nativement le moteur de calcul formel GIAC grâce à un partenariat avec son auteur, alors que sur les TI-Nspire non CAS, le port créé par l'auteur lui-même serait supprimé. Il explique ses craintes dans un article sur son site web (2). Nous espérons qu'un tel projet ne serve pas uniquement les intérêts financiers des parties en question, et que la communauté regroupée autour du logiciel libre se mobilisera.

Quatrièmement, un aspect non négligeable de cette réforme est son coût. En effet, le marché de l'occasion sera fermé, et le don familial rendu impossible. De même, il faudra former les surveillants à initialiser et désactiver le mode examen, investir dans du nouveau matériel, etc., le tout à la charge du contribuable. En période de crise, nous doutons qu'une telle mesure soit vraiment nécessaire. Tout cela pour renforcer la tendance oligopolistique du marché, et empêchant la création d'alternatives libres, telles que Librecalc (3).

Bien entendu, nous nous sommes nous-même penchés sur la question, et avons des solutions qui peuvent tout à fait convenir, sans les inconvénients cités ci-dessus. En voici une liste non exhaustive :

Il est tout à fait envisageable de créer un sujet comportant les questions de connaissances sur une feuille à part, délivrée au candidat la dernière heure de l'épreuve durant laquelle la calculatrice ne serait pas autorisée.
De même, nous pouvons faire comme en Australie, c'est à dire limiter la capacité de la mémoire de manière à empêcher l'enregistrement de gros documents de cours, tandis que les petits programmes permettant de rétablir l'égalité des moyens entre les candidats ne seraient pas restreints.
Aussi, une possibilité serait la création d'un label qui se verrait attribué aux programmes communautaires qui peuvent avoir autant de légitimité que les applications des fabricants : lors de l'épreuve, ces derniers seraient autorisés tandis que les programmes d'antisèches ne pourraient pas être exécutés.
Des solutions existent, il faut juste ouvrir les yeux et ne pas se borner à croire que l'unique solution pour régler le problème de la triche est d'interdire bêtement et méchamment l'intégralité des programmes utilisateurs.

Vous trouverez en annexe jointe la lettre que nous avons envoyés à la DGESCO (Direction Générale de l'Enseignement Scolaire)(4), dont la réponse nous a déçu, essentiellement à cause de la fermeture d'esprit dont a fait preuve notre interlocuteur. De même, nous pouvons nous interroger sur les préjugés que nous avons à propos de la triche : un ancien administrateur avait écrit un article à ce sujet (5), il est aujourd'hui de nouveau d'actualité.

Nous vous invitons donc à réagir à cet article dans les commentaires, et à en parler autour de vous. Bien que cela paraisse anodin, les futurs bacheliers pourraient bien être privés de leur droits à l'égalité des chances.

L'équipe de Planète Casio


Références et liens externes :

(1) TI-Planet : http://tiplanet.org/forum/viewtopic.php?f=62&t=15949
(2) Xcas : http://xcas.e.ujf-grenoble.fr/XCAS/viewtopic.php?f=22&t=1593
(3) Librecalc : http://www.librecalc.com/
(4) TI-Planet : http://tiplanet.org/modules/archives/download.php?id=147540
(5) Planète Casio : http://www.planet-casio.com/Fr/forums/lecture_sujet.php?id=10023

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écrit par Dark storm le 28/01/2015 21:35 Voir toutes les news

La revue des projets – 27
Ha, c’est dimanche ! C’est parti pour la 27e édition de la R.D.P..
Mais, qu’est-ce qui se passe ?
Eh non, ne partez pas ! Je ne parlais pas de la révélation des pyramides, mais de la revue des projets. Aïe aïe aïe, ces abréviations portent à confusion…


Je vous ai fait si peur que ça ? Oh, enfin bref, aujourd’hui ce n’est pas d’hypothèses fantasmagoriques dont je vais vous parler mais d’un projet bien plus pertinent.
Eiyeron nous expose son jeu à base d’hexagones, forme géométrique tant adulée par certains. Dit comme ça, cela évoque un jeu de plateau, mais non, ça ressemble bien à un jeu de plateformes d’après les screenshots.

(source)

Salut à tous! Je profite de l'occasion pour vous présenter un projet ressorti du cimetière de mes projets en pause. Celui-ci ayant appris à parler (il a deux ans déjà), il vous dit bonjour :



Eh oui, ce projet, bientôt terminé est une adaptation du célèbre jeu de Terry Cavanagh, Super Hexagon, est une petite production sortie du cimetière du nom de GeekBros. Adbook a énormément contribué dans le passé et je ne fais que poursuivre ce qu'on a commencé.

Dooonc, le projet, comme à mon habitude, est déjà publié et, à la différence des autres, est jouable sans problèmes. Vous pouvez déjà vous prendre des murs dans la poire aussi bien sur SH3 que sur SH4 (merci à -florian66- pour tester pour les SH4). Il ne reste plusngrand chose à faire, notamment les high-scores, les différents niveaux et pourquoi pas, un éditeur de niveaux. Donc rendez-vous [ICI], je donnerai des nouvelles concernant les mises à jour!

Vidéo



Belle giclée de sang ! En tout cas je ne sais pas pour vous mais moi je sens que je vais passer ma nuit à rêver de polygones réguliers. Rien que l’écran d’accueil me met en hypnose…

Sur ce, je vous laisse avec ce beau jeu (n’oubliez pas de lui dire bonjour), et je vous dit au revoir jusqu’à la prochaine R.D.P. (revue des projets).

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écrit par Positon le 18/01/2015 20:55 Voir toutes les news

La revue des projets - 26
Hey ! Mais on est dimanche ! Et que se passe-t-il sur ton site favori ce jour-là ? Comme d'habitude, c'est le moment de présenter la revue des projet, le désormais célèbre rendez-vous hebdomadaire de la communauté. Et cette semaine, c'est du lourd, que dis-je, du très lourd qui nous a été envoyé par les membres de Planète Casio ! Au programme, Jetpack, Zelda et WebCalc, trois projets que l'on attend avec impatience !


On commence donc avec JetPack de Drakalex007. A en croire ces images, la sortie semble imminente ! Arrivera-t-il à se hisser sur le podium des meilleurs jeux du site ? Seul l'avenir nous le dira.

Drakalex007 a écrit :



Je continue avec Zelda de Remiweb. Après avoir adapté avec brio Minecraft en Basic sur sa Graph 35+ USB, il se lance à l'attaque d'un des RPG les plus connus de l'histoire du jeu vidéo. Et ça promet !

Remiweb a écrit :
Yop
Bon je dois avouer que mon Zelda en basic n'avançait plus beaucoup, mais je m'y suis remis !
J'ai trouvé une nouvelle technique qui pourrait me permettre d'avoir une 20e de traits pour dessiner les sprites au lieu de 10 sans ralentir le temps de chargement de la carte.

Pour vous donner une idée ça permettrai de passer de ça :


à ça :

Ça ressemble plus aux vrais Zelda, hein ?


Ça permettrait aussi d'améliorer le fonctionnement des monstres.
Mais attention, c'est en test et je parle au conditionnel. Pour l'instant ça fonctionne (le chargement est aussi rapide qu'avant) mais comme je n'ai pas tout recodé j'ai peur que ça ralentisse...


Pour finir, vous en avez entendu parler dans les précédentes RDP, le moteur HTML simplifié de Lephenixnoir, j'ai nommé WebCalc ! Plusieurs améliorations ont été faites, mais je vous laisse découvrir ça par vous même :

Lephenixnoir a écrit :
J'ai bien avancé le projet WebCalc.
La fonction de calcul de la taille et position de chaque élément fonctionne bien pour tous les éléments de type block. Il ne devrait pas être trop difficile de s'en occuper pour les éléments de type inline-block. Les éléments inline seront traités très différement : des caractères de contrôle seront introduits dans les chaînes de caractères brutes pour activer/désactiver le gras, l'italique, etc.
Cela n'obligera le code HTML inline à être formaté correctement (ex : <p>H<i>e</b>y</i> <b>!</p> sera correct) mais j'estime que ce n'est pas un point très important que de générer des erreurs là où c'est pas obligé. x)

On peut désormais charger et décharger des fichiers. Le code d'ouverture de fichier est pas très poussé (c'est un memory_user_autoload() :3 ), il lit juste les fichiers .htm du dossier fls0\HTML.

J'ai croisé un problème de fuite de mémoire (je pense) qui fait qu'après avoir ouvert une petite douzaine de fichiers, le programme s'arrête en disant qu'il n'y a plus de RAM. Il faut que je trouve ça mais sinon, l'affichage d'un document seul ne m'a pas révélé le moindre bug.


Et voilà, c'est fini pour cette revue des projet ! Je vous donne donc rendez-vous dans les commentaires ci-dessous si vous souhaitez vous exprimer sur ces projets, et à la semaine prochaine pour une autre édition !

A bientôt sur Planète Casio !

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écrit par Dark storm le 11/01/2015 19:03 Voir toutes les news

Résultats du jeu du mois de décembre 2014
Le jeu du mois… un concours mensuel, orchestré par une organisation supposée infaillible, mise en place par nos plus rigoureux administrateurs. Mais un grain de sable s’est glissé dans notre mécanique bien huilée. Et oui, nous avons cinq jours de retard sur l’annonce des résultats…

M’en étant rendu compte il y a peu, j’étais sur le point de me fouetter le dos avec des lames de rasoir enfilées sur du fil de fer barbelé en scandant des lamentations, avant de me rendre compte que je n’avais pas pris le temps de réparer cet oubli. Oui, on se contentera de cinq jours…

Face au nombre titanesque de participants (ils étaient quatre), vous nous avez inondé de votes, et le décompte fut des plus fastidieux. Nos plus brillants experts se sont penchés sur la tâche en déployant des trésors de méthode et d’organisation, et leur conclusion est irréfutable :

Reboot de Alphacreator remporte le jeu du mois de décembre 2014


Bravo à lui et à son jeu qui ne pouvait que combler notre communauté de geeks : un jeu de programmation de robots. Que demande le peuple ?

Il remporte une belle coupe avec un "1" dessus, pour que tout le monde comprenne bien que c’est le premier… un peu comme votre prénom sur l’étiquette de votre pull, vous savez ? Histoire de ne pas oublier comment vous vous appelez.



Et j’entends d’ici les sceptiques dire que son trophée est en beurre, ce à quoi je ferais remarquer qu’il est conçu en anti-oxydotitanium de manganèse, et qu'à ce titre on ne saurait lui reprocher d’être du toc.
Si si, je vous assure que cet alliage existe, et ne me dites pas que vous n’en avez trouvé aucune référence en cherchant sur internet parce que de toute façon je ne vous entends pas *plante sa tête dans le sable*
Bref, il pourra l’afficher sur la page de son jeu.

Décompte total
- Reboot : 14 points
- Epic battle RCG : 9 points
- Soccer physics : 5 points
- Jackpots : 2 points


Et voilà, je vous dis à la prochaine pour une nouvelle édition du jeu du mois, à savoir la première de l’année 2015.

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écrit par Positon le 08/01/2015 21:29 Voir toutes les news

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