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Le Jeu du Mois

IPod Spin de Kirafi a remporté le titre du Jeu du mois de Mars 2016 !

Concours
Sur Planète Casio :
¤ 07/02 18h00 - 14/02 18h00
7 days Casio Programming Contest n°18

¤ 01/06 00h00 - 03/06 23h59
Jeu du mois Mai 2016

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Graph 35+USB/75/85/95 (SD):
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Nous vous annoncerons dès que possible la date du prochain 7 days CPC. Cliquez sur l'image ci-dessous pour plus d'informations.

Une Graph 75+ E à gagner !!

News
Deux nouveaux modérateurs !
Le constat est sans appel, il nous faut des modérateurs en plus pour assurer la tranquilité sur notre shoutbox. Et j'ai les boules ça m'énerve d'avoir perdu le texte de mon article précédent à cause d'une connexion pourrie. Donc je vais faire court.

Félicitations donc à Eltoredo et Breizh_craft pour leur nomination !

Leur rôle sera de mettre en œuvre leurs qualités de managers pour pérenniser la tranquillité du chat, et kicker les troubles fêtes en cas de besoin. Bien entendu, leurs pouvoirs s'appliquent aussi au forum et aux programmes.

À eux de faire preuve d'humour, de discernement et d'autorité pour mener à bien leur mission. Je fais confiance à tout le monde pour que la transition se fasse sans encombre. Au pire, ils ont le droit de vous kicker en cas de nécessité. Si vous voulez déposer un recours, allez pleurer dans les jupons de vos mères respectives.

Félicitations à eux, et à bientôt sur Planète Casio !

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écrit par Dark storm le 02/05/2016 19:30 Voir toutes les news

Élections du jeu du mois d'Avril 2016
Brace yourselves, introduction is coming. Hey, c'est encore moi, qui vous présente une de nos éditions de Jeu du mois ! On s'attaque donc à celle d'Avril, la 4ème sur 12 de l'année 2016, déjà...

Donc, ce mois-ci a été un peu moins fructueux que le précédent mais le suivant nous réserve des surprises avec les CPC qui viennent des débuter. Aujourd'hui, c'est déjà le troisième article en comptant la RDP hebdomadaire et la news des CPC, ça fait beaucoup ! Commencez par compter le nombre de jeux.

Donc, allons-y pour les règles :

Vous pouvez voter jusqu'à 3 jeux, par ordre de préférence en donnant 3 points au premier, 2 au second et 1au dernier. Vous ne pouvez pas voter pour votre jeu et devez posséder un compte pour voter. Vous disposez de 3 jours et ne devez pas justifier votre choix dans les commentaires, j'insiste pour préciser qu'il y a un topic à cet effet.
Divisez ce nombre par 2.
Je vous présente la liste des jeux éligibles de ce mois :

Tennis
Pac-Man
KT Polar Bear
Snake-Maker
Block Tower
Cinématiques
Tower II frEt remarquez que vous venez de perdre du temps, la réponse pour le prochain point se cache dans ma description.

A vos votes, un seul d'entre eux gagnera !

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écrit par Eltoredo le 01/05/2016 20:00 Voir toutes les news

Le concours 7 Days CPC n°19 est lancé !


Bien le bonjour ! Vous êtes prêts à partir pour la grande aventure du concours 7 Days CPC ? Vous vous sentez prêts à vous engouffrer dans une semaine de programmation ? Alors c'est parti, la 19 ème édition des 7 Days CPC est lancée !

Vous êtes sur le point d'affronter ce concours de programmation de jeu en Basic Casio qui dure une semaine dès maintenant, ouvert à tous (il suffit de s'inscrire) ! Alors prenez votre respiration, préparez-vous mentalement, ajustez la fenêtre de votre IDE préféré, graissez les ports de communication de votre calculatrice, finissez de vous échauffer les doigts… et c'est parti pour tenter de gagner une magnifique Casio Graph 75+E en programmant un jeu !





Ce lot nous est généreusement offert par Casio Education !





Les jeux proposés devront respecter un thème. Et celui-ci sera… *Roulement de tambour*



Ah non en fait le budget tambour ne tient pas, les dépenses sont bien trop élevées après le budget mouchoir qu'on a levé pour l'arrivée du mode examen sur les calculatrices. Imaginez-vous des tambours alors. Le thème sera… la Route !





Bon, ce concours suit quand même certaines règles, donc votre programme devra respecter les critères suivants pour être éligible comme gagnant :

– Votre participation doit être un jeu.
– Le jeu en question doit être un programme en Basic Casio à destination des Graph 35+USB/75/85/95 (+E) (SD) .
– Le thème du jeu doit correspondre avec celui donné ci-dessus. (la Route)
– Le programme doit être crée à l'occasion de ce concours. En cas de triche vérifiée sur ce point, nous nous réservons le droit d'annuler sa participation, et, le cas échéant, d'annuler l'éventuelle victoire.
– De même, vous devez être l'auteur du programme posté.
– Le programme doit être posté dans la section "Jeux" du site. (Planète Casio bien entendu). Une simple inscription suffit pour les visiteurs désirant participer.
– Le programme doit être posté avant le dimanche 8 mai 2016 à 17h59 et 59s (heure du serveur). L'heure de dernière modification fait foi. Vous devez inclure la rédaction de la description de votre programme dans ce délai.
– Les sources du programme doivent être fournies pour l'évaluation du code source. En cas d'absences, vous aurez 0/3 pour la qualité du code (ainsi que l'originalité, et les bugs). C'est-à-dire que si vous protégez votre programme par un mot de passe, donnez-nous les sources autrement.
– Posséder une interface en français ou en anglais. Comme pour les éditions précédentes, les dialogues dans un langage plus ou moins connu doivent être traduits.
– Il devra figurer dans le programme que celui-ci a été créé à l'occasion de ce concours. Le choix de l'affichage est libre.
– Vous ne pouvez remporter qu'un seul 7 Days CPC dans l'année (si vous avez remporté le lot). Toutefois, votre participation est toujours la bienvenue.


Voilà, maintenant que tout est dit, il ne me reste plus qu'à vous souhaitez bonne chance ! Pour un doute, une question sur les CPC en général, vous pouvez vous renseigner ici ou m'envoyez un message privé (MP).



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écrit par Legolas le 01/05/2016 18:00 Voir toutes les news

La revue des projets - 75
Soixante-quinzième édition de la revue de projets. Un sacré bout de chemin ! Mais voyons si la revue hebdomadaire attire les projets rares autant que les plus communs...

Cette semaine, les articles ont été plutôt nombreux. On va voir ça tout de suite !

Jawadark (qui n'a pas retrouvé sa clé) a écrit :
Salut a tous je suis de retour dans cette euh ....? RDP c'est ça pour vous montrer un gif du du "héros" du jeu sur lequel je planche

Hmm... oui. Mais euh... et donc ? Oui, ça pour sûr, c'est joli. Voilà du pixel art de qualité ! Mais c'est un peu maigre, ça ne nous donne pas tant à rêver... dommage.

Fife a écrit :
Salut tout le monde, c'est Fife.

Les bases du C-Engine - Tuto n°1 : Installation du moteur.


La qualité est médiocre mais ce n'est qu'un commencement. Je compte changé de logiciel pour capturer mon écran.

Cette toute première vidéo, a pour but de lancer un concours de vidéo.

Je m'explique, comme beaucoup de codeur, je suis nul en graphisme, c'est pourquoi j'organise un concours où vous devrez créer une intro pour les vidéos tuto du C-Engine. Le gagnant sera nommé dans les crédits de chacune des vidéos.

Je demande aussi de l'aide pour créer le logo du C-Engine.

J'avance en ce moment sur l'intelligence artificiel des fantômes de PacMan.
Un 2 ème niveau de PacMan va bientôt arrivé.

Toutes les sources de mes projet sont publiées sur la ForgeLab de PC.
Voici le lien : http://git.planet-casio.com/groups/C-EngineUsers

N'hésitez pas à faire une demande pour rejoindre le groupe et poster vos projets utilisant le C-Engine.

Je suis très heureux de voir que de plus en plus de personnes s'intéressent à mon projet et je vous en remercie.

Oh, un projet de tutoriel vidéo. Voilà qui change de nos jeux habituels... le C-Engine a décidément la cote en ce moment. Espérons que ce concours permettra de réunir du contenu de qualité

Lephenixnoir a écrit :
Je passe par là pour vous donner quelques nouvelles d'un projet empirique qui dure (la prépa...), gint. C'est un moteur qui gère les interruptions de la calculatrice : ce qui permet entre autres de remplacer le moteur de gris vieillissant de Kucalc et d'ajouter pas mal de fonctionnalités cool comme le MultiGetKey.

Comme j'ai travaillé pas mal dessus sans donner trop de nouvelles, je profite de cette RDP pour mettre à jour ce que je raconte. Voilà en gros ce que j'arrive à faire... c'est valable sur SH3 et sur SH4. Pour l'instant tout est compatible :

→ Configurer et exploiter un gestionnaire d'interruptions personnalisé.
→ Utiliser l'horloge pour configurer des analyses du clavier (qui ne fonctionnent pas encore).
→ Manipuler l'écran.
→ Utiliser les timers. Pour être exact, je le faisais dans une ancienne version, mais ça devrait continuer à marcher...

Comme le clavier m'embête continuellement... bon, c'est pas gagné. Mais ça avance. Je suis passé en mode reverse-engineering et j'apprends progressivement des choses.

D'ici là, je fais des tests sur le dessin. Pour des raisons inhérentes à ma vram, je dois être capable de dessiner 4 fois plus vite que PLL dans Monochrome Lib. Je tente actuellement les bitmaps, et malgré plein de cas particuliers difficiles à gérer, je vais généralement entre 5 et 10 fois plus vite.

Tout ça servira de base pour le fxSDK et le développement d'add-ins sous Linux. Désolé pour les utilisateurs du SDK, mais vous ne pourrez pas utiliser le moteur de gris, le MultiGetKey ou le moteur de son de -florian66- sous Windows...

Oh, celui-ci est de moi. Ce que je ne vous ai pas dit dans cette histoire, c'est que je n'ai aucune idée du temps que ça me prendra pour développer ça... mais bon, vous avez l'habitude hein ?

Kirafi a écrit :
Salut les gens .

La version 1.4 de SeaRush est quasiment fini à l'heure où j'écris cet article .
Avec donc le possibilité de paramétrer ses touches de jeu !
Ainsi qu'une grosse modification du code non visible en jeu , libre à vous de télécharger les sources.

Maintenant il me reste à faire la 1.5 avec les bonus in game, puis j'attaquerais le RPG .

Cadeau le tileset des murs d'iCrew :

Ah, les versions de SeaRush qui s'enchaînent ! Bientôt le jeu original fini ? D'ici là Kirafi a bien décidé de nous mettre la pression avec différents shots d'iCrew. Ce RPG se fait décidément attendre avec impatience !

Voilà, ce sera tout pour cette semaine. Enfin, c'est déjà pas mal ! N'héistez pas à soutenir la RDP ou à soumettre un article pour la semaine prochaine !



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écrit par Lephenixnoir le 01/05/2016 17:50 Voir toutes les news

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