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News
La revue des projets - 22

Salutations Casionautes !
Apres cette dure semaine d'examens - de pré-blocus - de cours normaux (biffer les mentions inutiles), il est temps de se détendre ! Et quoi de mieux pour cela qu'une bonne petite revue des projets ?



Commençons tout d'abord avec le WinSDK qui avance de manière y=x+5. Mais Intelligide n'est pas fort qu'en math, il l'est aussi en anglais (et en programmation aussi, accessoirement) !

Intelligide a écrit :
Le WinSDK avance de manière linéaire :
Je viens de finir la partie liée à la création et à l'utilisation des projets et fichiers. Je vais maintenant m'attaquer à l'édition des fichiers. Ça va être dur avec les nombreuses fonctionnalités que je pense intégrer, telles que:
- une auto-indentation
- un colorateur syntaxique (presque fini)
- un éditeur hexadécimal
- and last but not the least, (j'ai bien potassé mon anglais cette semaine ) une aide pour savoir les méthodes, fonctions ou variables pouvant être utilisées (c'est une liste déroulante qui s'affiche quand vous écrivez, comme ça, si vous ne vous souvenez plus du nom d'une fonction, tapez le début et cherchez dans la liste



Continuons ensuite avec une nouvelle qui va faire plaisir à tous les vidéophiles, et qui vous fera découvrir de nouveaux magnifiques jeux, longs, amusants, et j'en passe ! Non je ne fais pas de la pub déguisée, non ce n'est pas parce que mon jeu en fera partie.

Intelligide a écrit :
Comme beaucoup l'ont vu dans ma signature, une phrase mystérieuse est apparue :
Moi même a écrit :
"Très bientôt, retrouvez moi avec Yoannator sur Youtube, pour des tests de jeux endiablés"


Il s'agit d'un petit projet où je vais tester (j'espère chaque mois) 2 jeux de manière assez ... trollesque J'y participerai avec mon fidèle am i(quoiqu'un peu dérangé ) Yoannator.

Je vais commencer l'émission par un test de EscapeDeath (pour un peu m'expliquer sur la note que je lui est mise) et Destiny (ce jeu est trop marrant )



Et enfin, terminons par des nouvelles d'easyInput, la bibliothèque permettant enfin de demander le nom du joueur, fonctionnalité nécessaire dans n'importe quel bon RPG !

Dark Storm a écrit :
Dans votre nouveau jeu (en C), vous vouliez demander le pseudo de l'utilisateur pour gérer des meilleurs score ? Ou alors créer une zone de texte qui permet la saisie d'une information ? Ou bien demander un nombre à l'utilisateur ? Et bien sachez que la nouvelle version d'EasyInput est disponible ! Avec un nouveau système de gestion des paramètres, vous n'aurez plus aucun mal à créer une zone d'entrée de texte et à récupérer les données.

Fonctions :
- Positionnement de la zone de texte dans où vous voulez à l'écran
- Réglage de la longueur de la zone de texte
- En cas de dépassement, le texte défile à l'écran
- Limite du nombre de caractères saisis
- Réglage du mode du curseur lors du démarrage de la saisie
- Choix de la touche qui permet de passer en minuscule - majuscules
- Liste de caractères autorisés lors de la saisie
- Récupération de la chaine via un le retour d'un pointeur
- Modification du mode d'alignement : gauche, droite, ou centré (les deux derniers peuvent avoir des dysfonctionnements...)

Si vous n'êtes pas convaincus, voici une capture d'écran d'un addin de test :


Pour télécharger EasyInput, c'est par ici.



Et bien, c'est tout pour aujourd'hui, donc je vous à très bientôt pour la 23ème édition de la RDP !



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écrit par Dodormeur le 14/12/2014 18:25 Voir toutes les news

Connaissez-vous les deux définitions de calcul des quartiles
Nos confrères de TI-Planet viennent de publier un article très intéressant sur le calcul des quartiles avec les calculatrices. En effet, il s'avère qu'en France, nous n'utilisons pas la même définition pour calculer les quartiles Q1 et Q3 et selon la calculatrice que vous possédez, vous pourriez faire confiance à un résultat faux (moins, considéré faux lors d'un examen français).

Tout d'abord, quelles sont ces deux définitions différentes ?
* Définition internationale : "Les 1er et 3ème quartiles sont respectivement les médianes des deux sous-séries statistiques inférieure et supérieure obtenues par scission de la série statistique intiale avec la médiane"
* Définition française : "Les 1er et 3ème quartiles sont respectivement les plus petites valeurs de la série statistique tel que au moins 25% ou 75% des valeurs leur soient inférieures ou égales".

La conséquence ? La voici en images (crédit tiplanet.org) avec une série de valeurs simple {1,2,3,4}:

à gauche, Q1 = 2 et Q3 = 3 ; à droite, Q1 = 1,5 et Q3 = 3,5


A gauche : résultat obtenu avec les Graph 25+ Pro, Graph 35+ USB, Graph 75, 85 et 95 SD.
A droite : résultat obtenu avec leurs équivalentes internationales (fx-7400GII et série des fx-9860G).
Comme vous le constatez, les quartiles Q1 et Q3 n'ont pas la même valeur selon qu'on utilise la définition française (image de gauche) ou internationale (image de droite).

Si les Casio Graph (récentes uniquement ?) calcule correctement par rapport à la définition française, ce n'est pas le cas de la Fx-CG 20 qui ne dispose pas d'équivalent français. Par conséquent, cette calculatrice n'a pas été adaptée au contexte pédagogique en France et vous renverra un résultat faux.


la Fx-CG 20 utilise la définition internationale du calcul des Q1 et Q3 (crédit tiplanet.org)


Pour corriger ce problème, dans le menu LIST, faites [SHIFT] + [MENU] pour accéder aux paramètres. Descendez dans la liste des options et à la ligne "Q1Q3 Type", sélectionnez "OnData".


Dans les paramètres, pour Q1Q3 Type, choisissez "OnData" (au lieu de "Std") (crédit : tiplanet.org)


D'ailleurs, je viens tester à l'instant sur la vénérable Graph 100+, et comme la Fx-CG 20, celle-ci renvoie un résultat faux (au sens français). Malheureusement, je n'ai pas trouvé l'option dans les paramètres pour basculer en mode français.

Enfin, concernant les calculatrices scientifiques, les fx-92 Collège 2D+ et Auchan CS-12+ (modèle identique à part la coque différente) utilise heureusement la définition française.

Source : TI-Planet

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écrit par Totoyo le 14/12/2014 14:56 Voir toutes les news

Le projet LibreCalc avance bien
Lancé par deux jeunes ingénieurs en informatique et mathématiques français, le projet LibreCalc a pour but de proposer une calculatrice graphique libre et ouverte au monde éducatif, et de stimuler l'intérêt pour l'informatique chez les jeunes lycéens. Nous vous en avons parlé en octobre. Vendredi dernier, les créateurs ont publié un nouvel article sur l'avancement du projet.

Comme nous le voyons dans la vidéo ci-dessous, le prototype présenté ressemble maintenant à une calculatrice graphique et semble fonctionnelle. De plus, il est autonome, dans le sens où il n'a pas besoin d'être connecté à un ordinateur et utilise sa propre source d'alimentation. Habitués aux très faibles quantité de RAM, nous ne pourrons que saluer son passage à 128 Mo sur le prototype.



Pour l'instant, l'écran est toujours en noir et blanc, mais la carte mère devrait supporter la couleur (pas encore testé). Toutefois, l'ajout d'un écran couleur se fera au détriment de l'autonomie. Un choix est donc à faire.
Notez également que les touches ne réagissent pas toujours à la pression, notamment celles de direction (équivalent des REPLAY sur nos Casio). En effet, à 1 min 48 de la vidéo, la personne est littéralement en train d'écraser ces touches. Cependant, s'il l'ont croit à cette image de synthèse (cf ci-dessous), elles semblent plus grosses et, espérons-le, plus sensibles. N'oublions pas qu'il s'agit encore d'un prototype.



Concernant le calendrier, les créateurs ne projettent pas de la commercialiser avant la rentrée 2016/2017, soit à partir de juillet 2016, voire plus tard. Selon eux, de nombreuses améliorations sont encore à faire avant de pouvoir proposer un produit fini. Enfin, n'hésitez pas à suivre le projet, surtout si vous désirez faire partie des bêta-testeurs. Peut-être auront-ils besoin de vous dans un avenir plus ou moins proches.

Nous sommes heureux de constater que LibreCalc semble avancer dans la bonne direction et nous garderons un œil attentif sur ce projet !

Sources : article du 5 déc et page éducation et professeurs

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écrit par Totoyo le 08/12/2014 15:57 Voir toutes les news

La revue des projets - 21
Bon…
Ecoutez-moi, tas de raclures subalternes, je suis de TRES mauvaise humeur, alors tenez-vous bien si vous ne voulez pas que je vous donne la possibilité de toucher votre omoplate avec votre nez. C’est clair ?
Donc si vous voulez une revue des projets complète, arrêtez de me regarder avec vos yeux niais et vitreux comme des lémuriens tétraplégiques, je vais devenir fou !
C’est bon ?
Alors c’est parti…


Alors, quel est le premier neuneu de ma liste ? Oh, un développeur qui adapte des jeux à succès sur calculatrice, comme c’est original…
The Prog a écrit :
Salut tout le monde,
Je me suis remis il y a peu de temps à mon Angry Birds Star Wars, comme je l'avais annoncé sur le topic.
Donc voilà, j'ai du refaire tout le moteur du jeu mais maintenant il est tout propre et parfaitement fonctionnel !
Les nouveautés :
-de meilleurs graphismes, plus proches du jeu original
-plusieurs types d'oiseaux avec des capacités spécifiques
-l'ajout de "briques" cassables
Et peut-être d'autres joyeusetés si vous avez plus d'idée !
Aussi, je devrais bientôt mettre en ligne une version d'essai, pour avoir vos avis sur le jeu lui même et sur les corrections possibles a apporter
Sur ce bon développement,


C’est ça merci ! Après le jeu de pigeons défoncés, nous avons un type qui se prend pour un phénix… De mieux en mieux… Que nous veut ce mégalo ?

Lephenixnoir a écrit :
Salut à tous !

Comme vous le savez peut-être, je me suis remis récemment (enfin... de moins en moins :3) au moteur d'affichage de documents WebCalc, qui avance déplorablement doucement mais avec une sûreté tout autant inversement proportionnelle.
Je travaille aujourd'hui sur l'interpréteur CSS, qui pourra bientôt lire toutes les propriétés supportées.

Comme les documents seront *absolument* statiques, j'écrirai ensuite une routine qui calculera la taille et la position de chaque élément. Ensuite, il ne restera qu'à les afficher, et sincèrement c'est loin d'être le plus compliqué.

Je pourrais dire que j'espère avoir fini bientôt, mais ce serait un mensonge éhonté donc je vais m'en tenir là pour cette semaine.
J'espère avoir fini très bientôt


Oh, voyez-vous ça ! Ce type se fiche de nous avec son « mensonge éhonté »… J’irais bien lui ravaler la façade avec ma nouvelle barre de fer rouillée, mais je ne sais pas où il habite et j’ai bien d’autres choses à faire… Tant pis, j’espère qu’il y aura quelques bourrins dans son quartier suffisamment censés pour lui filer le tétanos à ma place.



Voilà, maintenant que c’est fini vous me laissez en paix, sinon je risque de ne pas résister à la tentation de vous mettre à sécher au grenier… Notez que je préfèrerais vous laisser pourrir dans ma cave, mais j’y ai déjà trois gosses en cours de séquestration.
Allez, je vous dis à la semaine prochaine pour la 22e revue des projets, bande de sacs à torchons...

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écrit par Positon le 07/12/2014 18:02 Voir toutes les news

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