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Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 16093 Défis: 102 Message

>>> Concours de Programmation 2012 <<<

Posté le 03/09/2012 10:59

Concours de programmation Casio 2012

Du lundi 3 septembre au dimanche 30 septembre




Pour les 8 ans de Planète-Casio, tentez de gagner l’une des 5 ClassPads 330 PLUS, la calculatrice graphique haut de gamme, d’une valeur de 180€ chacune : écran tactile, graphiques 3D, calcul formel, connexion facile à un ordinateur grâce au mode « clé usb » etc…

Parce la communauté est toujours aussi dynamique depuis 8 ans, on ne peut penser qu’à l’avenir. Ainsi, le thème du concours sera : le futur.


Les langages de programmation autorisés :
- Le Basic Casio
- Le C/C++
- Le LuaFX

Les calculatrices supportées :
- La Graph 100 (+) (uniquement le Basic Casio)
- Les Graph 35+ USB/75/85/95 (SD) (tous les langages)
- Les Fx-CG 10/20 (Basic Casio et C/C++, le LuaFX n’a pas encore été porté sur la Prizm)


Comment participer ?

Le concours est ouvert à toute personne physique, quelque soit son niveau ou son ancienneté. Un compte sur Planète-Casio avec une adresse mail valide est requis.

Vous devez poster votre programme avant le dimanche 30 septembre 2012 à 23h59 (heure de Paris). La date de la dernière modification du programme fait foi.

De même, il devra être posté dans la catégorie Concours Casio et développé spécialement pour le concours (pas de projets déjà postés ici ou sur un autre site).

Le code source du programme doit être fourni sans protection puisque le jury regardera aussi la qualité du code. De même, les fichiers doivent être lisibles et facilement transférables avec les formats habituels.

On peut overclocker/booster sa calculatrice, comme avec CPUSpeed pour les programmes Basic Casio ou dans les addins pour Prizm (par exemple). Si c’est le cas, précisez-le dans la description.

Le programme peut être en français et/ou en anglais.

Pour information, à cause des limitations d’upload des fichiers, vous êtes limités à 750 Ko par participation avec un maximum de 550 Ko par fichier. N’oubliez pas de le prendre en compte dans votre projet.

Toute tentative de triche ou de plagiat entrainera la disqualification pure et simple du participant au concours. De même, il est inutile de faire du multi-compte pour augmenter vos chances de réussite, nous vous repèrerons très rapidement.


Comment gagner ?

Pour ce concours-anniversaire, nous avons apporté quelques nouveautés. Désormais il y a deux façons pour gagner une ClassPad 330 PLUS :

- Le choix du jury (3 ClassPads): les 3 administrateurs (Pierrotll, Thomatos et moi-même) désignent chacun le programme qu’il considère comme être le meilleur. Dans la mesure du possible et en fonction de la qualité des participations, on en désignera par langage de programmation.
- Le choix de la communauté (2 ClassPads): parmi toutes les participations, les deux qui obtiendront la meilleure note recevront chacun une calculatrice (toutes catégories confondues).

Bien évidemment, un programme ne peut être sélectionné qu’une seule fois.

Les lots sont envoyés en Union Européenne uniquement (Suisse, Luxembourg et Norvège compris). Les frais de port sont pris en charge par le site (20€ maximum par colis)


Les dates :
- Du 1er au 30 septembre 2012 à 23h59 (heure de Paris) : soumissions des participations
- Du 1er au 21 octobre 2012 à 23h59 (heure de Paris): notations des programmes par la communauté
- fin octobre 2012 : annonce des gagnants


Comment soutenir le concours ?
A mettre dans votre signature ou sur votre site internet :


Lien : http://www.planet-casio.com/images/concours/concours2012_banniere.jpg

Soutenez votre participation :

Lien : http://www.planet-casio.com/images/concours/concours2012_bouton.jpg


Bonne chance et bonne prog’ !




MAJ : Annonce des résultats !!!




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Alex BasicC Hors ligne Ancien modérateur Points: 1734 Défis: 83 Message

Citer : Posté le 14/09/2012 18:52 | #


J'annonce officiellement ma participation (presque) sûr de pouvoir le finir.
Ce ne sera pas du très lourd (Terminator 2 en C est passé à la trappe) mais du TRÈS inattendu .

ps:Alex_1186 t'es ou à Poitiers ? goto here
Ne0tux Hors ligne Membre d'honneur Points: 3524 Défis: 265 Message

Citer : Posté le 14/09/2012 19:42 | #



Tu as raison Louloux !

Mais qui ne tente rien n'a rien, c'est pourquoi j'ai "osé".

D'un autre côté j'ai déjà 60 niveaux, et le reste commence à se mettre en place !

Chouette AlexBC, j'ai hâte de voir ton Terminator !

Mes principaux jeux : Ice Slider - CloneLab - Arkenstone

La Planète Casio est accueillante : n'hésite pas à t'inscrire pour laisser un message ou partager tes créations !
Alex_1186 Hors ligne Membre Points: 1215 Défis: 46 Message

Citer : Posté le 14/09/2012 20:00 | #


@Alex BasicC: Je suis au Lycée Camille Guérin, je sais pas si tu connais.

@Ne0tux: Ok bah maintenant j'ai plus le choix
J'ai une idée, c'est un mini-jeu en Locate, basé sur les énigmes genre Portal en vu du dessus, mais avec des manipulations temporelles....
C'est encore vague, mais je vais essayer de m'y mettre!

Bon courage pour la prépa, moi j'ai pas autant de boulot pour l'instant, et je travaille pas le samedi, sauf pour les DS de SI...
Moi aussi je suis crevé, il y a un rythme de fou!
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Alex BasicC Hors ligne Ancien modérateur Points: 1734 Défis: 83 Message

Citer : Posté le 14/09/2012 20:07 | #


Ne0tux a écrit :
Chouette AlexBC, j'ai hâte de voir ton Terminator !

Pour ça il va falloir attendre un petit moment (qq mois)

@Alex_1186 Je suis à Camille en TS2 8)
Alex_1186 Hors ligne Membre Points: 1215 Défis: 46 Message

Citer : Posté le 14/09/2012 20:10 | #


@Alex BasicC: Ah cool moi je suis en MPSIb!
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Javierxd Hors ligne Membre Points: 1899 Défis: 13 Message

Citer : Posté le 14/09/2012 20:52 | #


Alex_1186 a écrit :
J'ai une idée, c'est un mini-jeu en Locate, basé sur les énigmes genre Portal en vu du dessus, mais avec des manipulations temporelles....

Moi je suis en train de faire un Portal (et oui, c'était ça mon projet )
Calculatrices: g35+usb modifiée, PRIZM

My program is not working, I have no idea why.
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Alex_1186 Hors ligne Membre Points: 1215 Défis: 46 Message

Citer : Posté le 15/09/2012 10:55 | #


Ah ok! Mais avec quel langage? Tu le fais sur PRIZM?
Moi c'est plus un mini-jeu avec des énigmes, ça n'a rien à voir avec Portal, c'est juste le style (une salle= une énigme, en arrivant au bout on passe dans la salle suivante, etc...)

J'avance doucement mais surement, par contre j'aurai pas le temps de créer beaucoup de maps, je le compléterai peut-être après le concours...

En tout cas bonne chance si tu veux le faire en 3D, avec les fluides, les cubes, les lasers, les tourelles...
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Javierxd Hors ligne Membre Points: 1899 Défis: 13 Message

Citer : Posté le 15/09/2012 12:44 | #


C'est du C de g75/85/95.
Alex_1186 a écrit :
En tout cas bonne chance si tu veux le faire en 3D, avec les fluides, les cubes, les lasers, les tourelles...

Il est en 2D et il n'y a ni des cubes, ni des tourelles, etc... Il n'y a que ta portal gun (C'est mon premier add in, quand même)
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Alex_1186 Hors ligne Membre Points: 1215 Défis: 46 Message

Citer : Posté le 16/09/2012 11:05 | #


En tout cas bon courage, j'espère quand même que tu gèreras les changements de gravité (quand tu tombes à la verticale et que tu sors d'un portail à l'horizontale).
J'ai hâte de voir ce que ça va donner!
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Javierxd Hors ligne Membre Points: 1899 Défis: 13 Message

Citer : Posté le 16/09/2012 12:30 | #


Alex_1186 a écrit :
j'espère quand même que tu gèreras les changements de gravité (quand tu tombes à la verticale et que tu sors d'un portail à l'horizontale)

Oui, j'avais déjà pensé à ça
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Alex_1186 Hors ligne Membre Points: 1215 Défis: 46 Message

Citer : Posté le 17/09/2012 19:51 | #


J'aurais une question:
Comment fait-on pour interdire l'accès aux derniers niveaux d'un jeu?

Concrètement avec un système de sauvegarde dans une matrice ça marche, mais on peut facilement changer sa valeur...
Sur mon Ace Combat j'avais crypté les données avec une bijection pour que mes amis ne cheatent pas, mais ils ne savaient pas programmer...
Vous avez une solution?
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Vebveb Hors ligne Membre Points: 797 Défis: 14 Message

Citer : Posté le 17/09/2012 19:53 | #


Il faut crypter les données, et avec un checksum. Si le données ne correspondent pas au checksum alors retour à la case départ...
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 17/09/2012 19:54 | #


essayer de crypté les sauvergarde ne sera qu'inutile ,car si la personne est bloqué a un niveau, il vaut mieux qu'elle corrompe sa sauvegarde plutot que d'arreter (avis perso)
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
Cliquer pour enrouler
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
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pokemon
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encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

merci a tout le monde pour son soutien


projets que je soutiens
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minecraft de limachi
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Alex_1186 Hors ligne Membre Points: 1215 Défis: 46 Message

Citer : Posté le 17/09/2012 19:56 | #


Donc je dois mettre la sauvegarde en libre accès?
De toute façon vu que tout le monde a accès à la programmation (en Basic) il est toujours possible de changer le code...

Au pire c'est pas grave, merci.
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Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 17/09/2012 20:00 | #


ben selon moi, les jeux n'ayant pas de mode histoire (avec une vraie histoire) ne devraient pas avoir de sauvegarde bloquante, car si la personne est a moitié intelligente , elle ne va passer au niveau suivant que lorsqu'elle aura essayé (et rater) de nombreuse fois le niveau... Maintenant ce n'est qu'un avis personnel, fais comme tu le sens...
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

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Ne0tux Hors ligne Membre d'honneur Points: 3524 Défis: 265 Message

Citer : Posté le 17/09/2012 20:06 | #



Malheureusement, à ce jour, il ne me semble pas avoir rencontré de systèmes vraiment fiables.

A partir du moment où le code est accessible à tous, la fonction de cryptage/décryptage est connue et donc les verrous sont facilement contournables.

A toi de "noyer" ton système dans la masse de code, de le faire le plus discret possible !

Et bien sûr, de le faire assez complexe

Mes principaux jeux : Ice Slider - CloneLab - Arkenstone

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Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11634 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 17/09/2012 20:21 | #


sinon, y'a la méthode "forte" qui peut être cassée avec certains add-ins:
Tu fait un sous-prog verouillé qui crypte/décrypte les données...

Perso, je suis contre ce genre de choses (tous les moyens pour éviter l'accès aux autres niveaux)

Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Alex_1186 Hors ligne Membre Points: 1215 Défis: 46 Message

Citer : Posté le 17/09/2012 21:02 | #


Merci pour vos conseils, mais vu que c'est un jeu basé sur les énigmes je vais peut-être laisser la progression en libre accès (le numéro brut du niveau dans une matrice).

@Ne0tux: Vu que le jury va regarder mon code, je vais essayer de le faire le plus clair possible, pas de le rendre incompréhensible pour y planquer le décodage!

Sinon vos projets ils avancent?
Moi je vais avoir du mal à tenir les délais...
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Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11634 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 17/09/2012 21:07 | #


J'ai 4 jeux en cours de conception et de programmation, dont 1 pour le concours, plus un autre qui est en pause pour un temps indéterminé.

En gros, plein d'idées, mais pas le temps nécessaire à leur réalisation (même si le concours est prioritaire )
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 17/09/2012 21:09 | #


ben moi, mon jeu avance, il est jouable, mais je ne sais pas si j'aurais le temps de faire le scenario dans les temps...
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Alex_1186 Hors ligne Membre Points: 1215 Défis: 46 Message

Citer : Posté le 17/09/2012 21:12 | #


Moi j'ai créé le moteur de jeu, mais j'ai pas trop d'idées pour le level design, pour exploiter les énigmes à fond...
Et j'ai plein de boulot, je suis en prépa et je suis débordé! C'est pour ça que j'appelle des amis à l'aide pour m'aider à concevoir l'architecture des niveaux...
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