Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.

Forum Casio - Vie communautaire


Index du Forum » Vie communautaire » Le nouveau topic du Label de Qualité
Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5500 Défis: 18 Message

Le nouveau topic du Label de Qualité

Posté le 14/04/2019 18:00

Bonjour à tous !

Petite histoire du Label de Qualité
Cliquer pour enrouler
En 2007 Neuronix avait lancé l'idée de récompenser les meilleurs programmes (jeux, utilitaires et cours) du site par un label. Celui-ci se manifeste par un logo sur la page de téléchargement du programme est une distinction sur la pages des miniatures.
Neuronix a écrit :
Ce seront des programmes de confiance, des jeux particulierement réussi, des utilitaires utiles et performants etc..

Pourquoi ceci alors qu'il y a un top 20? beh, il y a plus de 20 programmes qui méritent d'être remarqués et qui sont parfois meilleurs que ceux du top 20


Cet appel lancé en 2007 n'a été entendu qu'en… 2012 où Louloux inaugure les commentaires du topic public.
Les Labels ont continué d'être décernés par le staff sur un topic privé jusqu'en 2017. Les membres, eux, n'ont eu des retours que jusqu'en 2016. Ensuite le Label a été abandonné puis oublié lors de l'année 2017 où l'équipe avait d'autre choses à faire… Jusqu'à aujourd'hui, où nous avons le plaisir de relancer ce débat en l'ouvrant à vous ! Cette ré-édition gardera les programmes pour lesquels le Label est resté en suspend.


Nous pensons que l'important pour que ce projet ne tombe pas à l'eau est d'aller non pas vite mais de manière dynamique, de toujours proposer des arguments pour ou contre un jeu, de proposer des jeux, utilitaire, cours (je pense qu'ouvrir à tout est une bonne idée car les jeux ne sont pas tout, de très bon cours méritent des récompenses, même tardives ). Bref d'entretenir le topic. Et pour ça, nous comptons sur vous !


Dans le principe, vous proposez vos coups de cœurs, des jeux que vous avez adorés, des utilitaires qui vous ont sauvé, des cours qui vous ont appris pleins de choses, bref, des programmes que vous jugez très bon. Une fois le programme proposé, un admin ou un modo met à jour la liste ci-dessous et ajoutant votre programme dans la liste des programme en débat.

Au terme du débat, un membre de l'équipe d'administration se chargera d'attribuer le Label de Qualité (ou pas) au programme. Nous tiendront également une liste des programmes refusés. De manière a ce que le débat soit constructif, testez les programmes dont vous parlez pour plus de facilité, les noms des programmes vous renvoient vers les pages de téléchargements.

Programme en débat :

Aventura, le royaume Poudingue : Graphismes beaux, fluidité du Basic, mais quelques bugs importants
Eigenmath : Très utile mais renvoie parfois des résultats erronés
Geometry dash : Bonne adaptation du jeu, mais l'écran est difficilement visible ce qui rend le jeu parfois complexe
2048 delux : Belle réalisation
Aero Cie : ?
A Switch To The Top (aka AST3) : Très beau jeu, fluide et complet, gestion du temps réel, agréable à jouer.
Just Too Many Mechanics

Programmes ayant obtenu le label, mais sans archive sur le site :

Windmill
MonochromeLib


Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5500 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 17/06/2019 17:23 | #


Je ne sais pas ! Je suis le dernier arrivé hein !

Pour les proposition actuelle, je propose :
ML : oui
CasioPython : Oui
SBZ : en attente de la version finale
Tanks coldwar : plutôt pour, mais il reste un branch error et ce n'est pas Trybak qui a débggé ce qui remet en cause sa capacité à fournir un programme 100% fonctionnel, ce qui est plutôt génant...
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 24234 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 17/06/2019 17:24 | #


Oui il y avait des discussions entre les admins et... je ne sais plus quelle était ma position à l'époque mais l'attribution était assez (trop) stricte. C'est aussi pour ça que Shadow tente de relancer le truc... x)
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5500 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 17/06/2019 17:30 | #


Le truc avec moi c'est que je me met la tête sous l'eau et je m'en rend compte que j'agonise

Le 2048 deluxe, j'ai testé, j'en ai eu marre parce que j'arrivais pas à gérer le tactile, donc je vous laisse le gérer entre vous, vous me donnerez le résultat.
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Mactul Hors ligne Membre Points: 699 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 17/06/2019 17:32 | #


je suis assez d'accord pour dire que le tactile n'apporte rien, (en dehors du fait que c'est une belle prouesse technique)
moi, je joue avec les flèches et c'est très plaisant
Mes programmes
Cliquer pour enrouler

Venez me rejoindre sur mon nouveau serveur Discord dédié a la programmation sur toutes les plateformes
https://discord.gg/bzfymHQ

Venez vous instruire, dans ce magnifique cours sur les Intelligences Artificielles que j'ai créé:
http://reseaux-neurones-a--z.ml/
Faites apprendre des choses à une machine, faites reconnaître à un ordi des images...
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 24234 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 17/06/2019 17:50 | #


La prouesse technique est attribuable à Dark Storm du reste. Oui, je joue avec les flèches aussi.
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Mactul Hors ligne Membre Points: 699 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 17/06/2019 18:02 | #


si je peux me permettre (et je suis pas sur des détails de ce que je dit)
Dark storm à publié fruit ninja le 2013-03-24
mais Ninestar à publié tactile le 2012-10-25
Mes programmes
Cliquer pour enrouler

Venez me rejoindre sur mon nouveau serveur Discord dédié a la programmation sur toutes les plateformes
https://discord.gg/bzfymHQ

Venez vous instruire, dans ce magnifique cours sur les Intelligences Artificielles que j'ai créé:
http://reseaux-neurones-a--z.ml/
Faites apprendre des choses à une machine, faites reconnaître à un ordi des images...
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 24234 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 17/06/2019 18:05 | #


C'est exact, mais c'est en Basic ! Dark Storm a dû commencer vers 2012 mais a fini plus tard. Kirafi utilise bien TouchLib, la lib de Dark Storm (ça se voit dans le code), donc je pense que mon assertion est vraie. Mais merci de m'avoir appelé l'existence de ce programme de Ninestars, qui prouve que Darks n'a pas le monopole...
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Mactul Hors ligne Membre Points: 699 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 17/06/2019 18:18 | #


https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic11851-1-simulation-du-tactile-en-c.html#83944

après, ça ne change pas le fait que Kirafi, ce repose sur le travail de Dark storm
Mes programmes
Cliquer pour enrouler

Venez me rejoindre sur mon nouveau serveur Discord dédié a la programmation sur toutes les plateformes
https://discord.gg/bzfymHQ

Venez vous instruire, dans ce magnifique cours sur les Intelligences Artificielles que j'ai créé:
http://reseaux-neurones-a--z.ml/
Faites apprendre des choses à une machine, faites reconnaître à un ordi des images...
Kirafi Hors ligne Membre Points: 2180 Défis: 10 Message

Citer : Posté le 18/06/2019 09:29 | #


Ben en fait c'est carrément une initiative de DarkStorm d'avoir proposé d'inclure le tactile dans mon programme .
En gros il était lui aussi en train de dev un 2048, mais quand il a vu le miens il s'est dis que ça servait à rien de faire un deuxième add-in (et il devait aussi bosser sur d'autres trucs je pense).

Donc on peut dire que ce 2048 Tactile est une collab Kirafi ~ Darkstorm .

Et je suis d'accord que le tactile c'est compliqué à utiliser haha, c'était plus pour la prouesse technique, et pour faire le kéké auprès de tes potes .

Et aussi je me souviens que Lephe voulait pas le Label (sur 2048 Delux) car même si y'a pleins de succès etc, ça reste un 2048, manque d'originalité tout ça quoi. (Pour suivre la discussion c'est en page 6 des commentaires du programme)
iPod
Pour des parties rapides
Jusqu'où pourras-tu aller dans ce jeu "partie rapide" qu'est Dextris (élu Jeu Du Mois)
Pourras-tu survivre plus de 20 secondes dans ce fameux tunnel appelé Graviton
Rebondis entre les murs en évitant les piques dans SpikeBird
Pourras-tu éviter de te faire écraser dans FallBlocs (élu Jeu Du Mois)
Autres
Franchement ils valent le coups
Deviens l'amiral de la marine dans SeaRush (jeu concours) (élu Jeu Du Mois)
La version 2048 tactile amélioré au plus haut point : 2048 Delux !
Pars à la recherche des morceaux d'étoile dans Lumyce (élu Jeu Du Mois)
Ne0tux Hors ligne Membre d'honneur Points: 3524 Défis: 265 Message

Citer : Posté le 23/07/2019 15:25 | #


Coucou,

Une nouvelle candidature à étudier !
Mes principaux jeux : Ice Slider - CloneLab - Arkenstone

La Planète Casio est accueillante : n'hésite pas à t'inscrire pour laisser un message ou partager tes créations !
Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5500 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 23/07/2019 15:28 | #


Ouais !! Je suis inconditionnellement pour si l'auteur veut bien corriger les fautes d'orthographes !
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Mactul Hors ligne Membre Points: 699 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 14/08/2019 16:53 | #


1, 2, 3, ..., 17 programmes en débat !!

Il va falloir penser à labeliser un peu hein !
Mes programmes
Cliquer pour enrouler

Venez me rejoindre sur mon nouveau serveur Discord dédié a la programmation sur toutes les plateformes
https://discord.gg/bzfymHQ

Venez vous instruire, dans ce magnifique cours sur les Intelligences Artificielles que j'ai créé:
http://reseaux-neurones-a--z.ml/
Faites apprendre des choses à une machine, faites reconnaître à un ordi des images...
Massena Hors ligne Ancien rédacteur Points: 2219 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 14/08/2019 17:51 | #


Attend, tu connais la procrastination ?
Mactul Hors ligne Membre Points: 699 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 14/08/2019 18:17 | #


ben, c'est pour ça que je relance aussi
Mes programmes
Cliquer pour enrouler

Venez me rejoindre sur mon nouveau serveur Discord dédié a la programmation sur toutes les plateformes
https://discord.gg/bzfymHQ

Venez vous instruire, dans ce magnifique cours sur les Intelligences Artificielles que j'ai créé:
http://reseaux-neurones-a--z.ml/
Faites apprendre des choses à une machine, faites reconnaître à un ordi des images...
Massena Hors ligne Ancien rédacteur Points: 2219 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 14/08/2019 18:45 | #


Je pense que l'on devrait déjà l'attribuer à tous ceux qui n'ont pas de défaut indiqués dans le topic principal.
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 24234 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 19/09/2019 12:24 | #


Bon allez, on se remue. Voilà mon assertion pour les 17 programmes de la liste. J'ai noté en gras ceux pour lesquels j'attribuerai volontiers un label, et entre parenthèses ceux pour lesquels je pense qu'il faut encore attendre ou discuter.

Les commentaires sont courts, c'est que tout tester est un peu long. Je peux argumenter davantage si le besoin se présente.

• Bomberman : Manque de fluidité dans le gampleay à mon goût.
• (Bust-a-move) : Je n'ai pas pu le tester pour l'instant.
Dead Labs : Plusieurs problèmes à corriger (saut peu naturel, aucun intérêt à utiliser les anciennes armes, caméra) mais une bonne longueur, ça fait plaisir.
• Gravity Guy : Contrôles difficiles, on peut se retrouver bloquer dans des cas simples, parfois ça saute tout seul...
• Destiny's Shadow : Bon techniquement, mais pas très développé sur le gameplay et le scénario...
Aventura : Manque de dynamique, mais contient tous les ingrédients pour un bon RPG, surtout en Basic. Mérite beaucoup plus d'attention.
• Eigenmath : Possède encore des bugs très bloquants, et faire pâle figure à côté de KhiCAS sur la 35+E II.
• (Windmill) : On attend une release officielle.
Edit : Pas un programme de chez nous à proprement parler, mais juste sur toute la ligne.
• MonochromeLib : Pas une application complète, est-ce que ça rentre vraiment dans la formule ? Le label est pour informer les utilisateurs plutôt que les développeurs, non ?
CasioPython : Tout de même l'un des meilleurs Pythons dans le coin.
• Geometry Dash : Très difficile à jouer. x_x
Tanks Coldwar : Très fin et poli sur toute la surface (#165976)
Maths TS : Les chiffres parlent pour lui, ça fait longtemps que je suis plus en terminale mais c'est clairement une référence.
Sword Burst Zero : Un des univers conçus avec le plus de profondeur de tout le site.
• (2048 Deluxe) : Il y a eu des discussions.. mais je ne pense pas avoir la légitimité de trancher.
• (Aero Cie) : On attend une release plus finale peut-être ?
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5500 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 20/09/2019 16:21 | #


Je suis pour le label sur Casio Python, Tanks Coldwar et Maths TS Pour Sword Burst Zero je ne sais pas trop… Le jeu est encore en dev peut-être attendre un peu ? Mais je suis favorable à sa nomination.

Pour Destiny, je suis plutôt contre surtout les graphismes minimalistes et l'intrigue trop floue. Je suis d'accord pour attendre une version finale de Windmill avant de trancher. Edit, je suis plutôt pour, mais l'auteur n'a même pas de compte sur PC…

Un peu d'pub pour mon jeu : la 1.2 est la version finale du jeu sans bugs…
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Zezombye Hors ligne Rédacteur Points: 1756 Défis: 13 Message

Citer : Posté le 20/09/2019 19:53 | #


Et Calc Wars alors
Divers jeux : Puissance 4 - Chariot Wars - Sokoban
Ecrivez vos programmes basic sur PC avec BIDE
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 24234 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 20/09/2019 20:51 | #


Shadow15510 a écrit :
Je suis pour le label sur Casio Python, Tanks Coldwar et Maths TS Pour Sword Burst Zero je ne sais pas trop… Le jeu est encore en dev peut-être attendre un peu ? Mais je suis favorable à sa nomination.

Pour Destiny, je suis plutôt contre surtout les graphismes minimalistes et l'intrigue trop floue. Je suis d'accord pour attendre une version finale de Windmill avant de trancher. Edit, je suis plutôt pour, mais l'auteur n'a même pas de compte sur PC…

On est essentiellement d'accord donc. Je pense qu'Edit le mérite même si l'auteur n'a pas de compte pour PC : mon raisonnement est que le label n'est pas juste une récompense pour le développeur ; c'est avant tout un indicateur pour les visiteurs des bons programmes à utiliser. Et là tous les critères des bons programmes sont là.

On peut commencer avec ces quatre-là par exemple, après tout pas besoin de tout donner d'un coup. Avoir plusieurs news permettrait à la relance de ne pas s'essouffler.

Soit dit en passant, le prestige associé à ce label vient aussi du fait qu'on ne propose pas ses propres programmes normalement.
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5500 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 21/09/2019 18:25 | #


J'ai bien essayé de caser AéroCie
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Redeyes Hors ligne Membre Points: 630 Défis: 7 Message

Citer : Posté le 22/09/2019 00:09 | #


En passant, j'ai réglé le désagrément des superpositions des décors dans sbz, juste en ce qui concerne la description du jeu.

LienAjouter une imageAjouter une vidéoAjouter un lien vers un profilAjouter du codeCiterAjouter un spoiler(texte affichable/masquable par un clic)Ajouter une barre de progressionItaliqueGrasSoulignéAfficher du texte barréCentréJustifiéPlus petitPlus grandPlus de smileys !
Cliquez pour épingler Cliquez pour détacher Cliquez pour fermer
Alignement de l'image: Redimensionnement de l'image (en pixel):
Afficher la liste des membres
:bow: :cool: :good: :love: ^^
:omg: :fusil: :aie: :argh: :mdr:
:boulet2: :thx: :champ: :whistle: :bounce:
valider
 :)  ;)  :D  :p
 :lol:  8)  :(  :@
 0_0  :oops:  :grr:  :E
 :O  :sry:  :mmm:  :waza:
 :'(  :here:  ^^  >:)

Σ π θ ± α β γ δ Δ σ λ
Veuillez donner la réponse en chiffre
Vous devez activer le Javascript dans votre navigateur pour pouvoir valider ce formulaire.

Si vous n'avez pas volontairement désactivé cette fonctionnalité de votre navigateur, il s'agit probablement d'un bug : contactez l'équipe de Planète Casio.

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 81 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd