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SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4559 Défis: 253 Message

Projet Zelda

Posté le 13/02/2011 22:14

Projet basic :
Cliquez pour découvrir
Cliquez pour recouvrir

map:
   70%
graphisme:
   75%
moteur du jeu:
   81%
menu:
   90%
histoire:
   70%


en total:...........70 %


Projet C :
Projet Zelda
Projet Zelda


Moteur du jeu
   30%
Menus
   95%
Ecriture du scénario
   50%
Programmation du scénario
   1%
Graphisme
   20%
Carte
   6%
Les éléments du gameplay
   25%

Dernière màj : 16-09-2013


bientôt plus d'nformation


Pages : Précédente1, 2, 3, 4, 5, 6, 7Suivante
AragornHors ligneMembrePoints: 807 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 20/06/2014 20:25 | #


Merci beaucoup je regarde ce site tout de suite.
Mes Programmes
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Notes ( logiciel qui calcule votre moyenne, basic )
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Un jeu de course en 3D pour calculatrice :
http://www.planet-casio.com/Fr/programmes/voir_un_programme_casio.php?showid=2773&page=1.
MaliafoHors ligneMembrePoints: 236 Défis: 27 Message

Citer : Posté le 20/06/2014 21:29 | #


C'est possible de mettre des niveaux de gris en SH4, c'est juste que personne n'a encore trouvé comment ^^'
Comment recouvrir la Terre avec du cuir ?
Avec la semelle de nos chaussures, on en fait autant
EiyeronHors ligneAncien modérateurPoints: 5513 Défis: 57 Message

Citer : Posté le 21/06/2014 21:06 | #


Déjà que sur SH3 c'était pas évident...
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 14385 Défis: 136 Message

Citer : Posté le 21/06/2014 21:07 | #


Qu'est-ce qui dans le code d'EG n'était pas compatible SH4 ?
EiyeronHors ligneAncien modérateurPoints: 5513 Défis: 57 Message

Citer : Posté le 21/06/2014 21:09 | #


Les adresses principalement. Pour clore ce HS je dirais que l'archi, de par son changement, nécessite une exploration aussi important que celle qui fut pour les SH3. A peu près tout plein d'adresses physiques/syscalls ont changé de place.
IntelligideHors ligneMembre de CreativeCalcPoints: 46 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 08/10/2014 14:47 | #


Smashy a écrit :
bientôt plus d'nformation


Date de publication: 13/02/2011

Date actuelle: 8/10/2014

C'est encore pour bientôt?
LoulouxHors ligneAncien administrateurPoints: 7035 Défis: 61 Message

Citer : Posté le 08/10/2014 21:19 | #


Intelligide a écrit :
Smashy a écrit :
bientôt plus d'nformation


Date de publication: 13/02/2011

Date actuelle: 8/10/2014

C'est encore pour bientôt?

Le dernier message de Smash dans ce topic date d'il y a 7 mois, donc pour "bientôt" oublie.
BtlHors ligneAncien modérateurPoints: 3879 Défis: 107 Message

Citer : Posté le 09/10/2014 12:08 | #


Au moment ou il a écrit "bientôt plus d'info" il a effectivement donné plus d'info quelques semaines/mois plus tard.

Pendant 2 ans, il a mis à jour son projet (Dernière màj : 16-09-2013) Maintenant, il l'a déjà annoncé partout que son (ses) projets étaient en pause du au fait qu'il devait maintenant accorder plus de temps à ces études...
Un excellent tuto video qui vous explique comment transférer des fichiers de l'ordinateur vers la calculatrice et vice versa ma chaine youtube
mes jeux
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Jouez à 6 sur une seule calto : Curve Fever
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Ca c'est ce que j'appelle un jeu de reflexion jewel master
Qui vaincra l'intelligence artificielle de cet othello
Le célèbre pacman
Et tant d'autres BTL's games

Le jeu du mois de Novembre et award du jeu le plus dur de l'année 2013 MultiTask, testez-le
EtiennebreadHors ligneMembrePoints: 36 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 12/10/2014 16:09 | #


Ca marche sur 75+ ?
EltoredoHors ligneModérateurPoints: 4291 Défis: 35 Message

Citer : Posté le 12/10/2014 16:10 | #


En basic et en C, oui mais en projet pour le moment
La procrastination est une vertu. (voir ma description pour comprendre mon raisonnement)
EtiennebreadHors ligneMembrePoints: 36 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 12/10/2014 18:24 | #


Ok, merci
EiyeronHors ligneAncien modérateurPoints: 5513 Défis: 57 Message

Citer : Posté le 14/01/2015 08:24 | #


En pause surtout en ce moment...
Victor_dHors ligneMembrePoints: 360 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 14/01/2015 08:28 | #


Eiyeron a écrit :
En pause surtout en ce moment...


Pourquoi il y ce passe quoi en ce moment ?

Rédacteur TI-Planet.org
EiyeronHors ligneAncien modérateurPoints: 5513 Défis: 57 Message

Citer : Posté le 14/01/2015 08:33 | #


Relis les derniers postes du topic, s'il te plaît.
Btl a écrit :
Au moment ou il a écrit "bientôt plus d'info" il a effectivement donné plus d'info quelques semaines/mois plus tard.

Pendant 2 ans, il a mis à jour son projet (Dernière màj : 16-09-2013) Maintenant, il l'a déjà annoncé partout que son (ses) projets étaient en pause du au fait qu'il devait maintenant accorder plus de temps à ces études...
Ti64CLiHors ligneMembrePoints: 625 Défis: 61 Message

Citer : Posté le 20/09/2015 16:49 | #


Dommage, c'était un bon projet

Ajouté le 27/01/2016 à 17:00 :
Est-ce qu'il le continu encore ou n'a-t-il toujours pas repris?
NemhardyHors ligneGrand maître des Traits d'EspritPoints: 1235 Défis: 54 Message

Citer : Posté le 27/01/2016 17:06 | #


Dans sa signature :
Smash' a écrit :

Etant donnée qu'il n'est pas possible de programmer du vrai C++ sur la Prizm, j'abandonne malheureusement tous mes projets en rapport avec la programmation sur Prizm.


Donc pour l'instant ça n'est pas trop parti pour avancer..
Surtout qu'il est assez pris en ce moment avec ses études.
N'attendez pas qu'il n'y ait plus de miel : スススススススススススススススススススススススススス養蜂家スススススススススススススススススススススススススススススススススススス蜂家
Ti64CLiHors ligneMembrePoints: 625 Défis: 61 Message

Citer : Posté le 14/02/2016 16:44 | #


Donc, ce projet est mort? C'est dommage, je l'attendais avec impatience
SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4559 Défis: 253 Message

Citer : Posté le 14/02/2016 16:55 | #


Neuronix9302 a écrit :
Donc, ce projet est mort? C'est dommage, je l'attendais avec impatience
Pour le moment je n'ai pas encore réussi à compiler du vrai C++ (donc avec de l’héritage et autres) et pourtant il y a bien g++ dans le SDK...
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 14385 Défis: 136 Message

Citer : Posté le 14/02/2016 16:58 | #


Si un jour on arrive à corriger ces problèmes de C++, est-ce que tu reprendrais le projet ?
SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4559 Défis: 253 Message

Citer : Posté le 14/02/2016 17:29 | #


J'aimerai bien en tout cas
Fife86Hors ligneMembrePoints: 830 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 14/02/2016 17:31 | #


J'arrive a utiliser l'héritage pour mes class.
It's Show Time !!!
Mes Jeux :
- Street Fighter : Pour les accrocs du free-fight.
- Kirby's DreamLand : Gobe , Gobe , Gobe !!!
- L'invasion Seanchans : Détruit la flotte ennemis a bord du "Danseur des vagues".


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