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Tutoriels Casio
TDM 06 : Principes d'animation

Découvres les bases de l'animation dans les jeux à travers l'exemple des spritesheets. Ce guide vous montre comment simuler un mouvement en quelques images !

TDM 05 : Du « Pixel Art » !

Explorez les techniques de traitement graphique pour produire des images en pixel art à partir de dessins ou de ressources externes !

TDM 04 : Gérer les entrées

Découvrez les techniques indispensables pour gérer les interactions entre votre utilisateur et votre programme en Basic.

TDM 03 : Utiliser les chaînes de caractères !

Les chaînes de caractères Basic, qui permettent de stocker du texte, sont souvent sous-estimées alors qu'elles sont très puissantes. Faites vôtre leur potentiel !

TDM 02 : Manipulez les Listes avec adresse !

Les listes Basic sont des suites de valeurs très pratiques pour calculer ou stocker des données. Explorez les techniques classiques pour maîtriser ces objets incontournables !

TDM 01 : Créez de magnifiques Écrans titres !

Article inaugural d'une série de tutoriels accessibles à tous. Peaufinez vos écrans titres de jeux !

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