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Planète Casio est la commauté française de référence pour toutes les calculatrices Casio. Apprenez à utiliser votre machine, téléchargez et partagez des programmes, ou initiez-vous à l'informatique sur le forum. Ou bien venez développer des jeux avec nous pour passer le temps !

Événements en cours

Événements à venir

  • Du 18 au 24 Novembre : concours de programmation 7 Days CPC
  • Du 1er au 31 Décembre : le Puzzle de l'Avent (Édition 2018)
  • Du 13 au 18 Janvier : 1k Basic Casio Gam Jam #2 (1ère édition)
  • Du 27 Janvier au 2 Février : semaine de test de programmes (1ère édition)

Actualités

Concours de rentrée 2019 - Épreuve Basic !


Voici la troisième et dernière épreuve de notre concours de rentrée : le travail d'un apprenti divin en langage Basic !



Comme l'année dernière et l'année précédente, TI-Planet et Planète Casio organisent un concours de rentrée ludique et mathématique orienté vers les calculatrices graphiques. Cette année, trois épreuves te sont proposées dans différents langages, avec des calculatrices Casio, TI, HP et Numworks à remporter.

La troisième et dernière épreuve cette année est l'épreuve en langage natif. Les détails varient d'un modèle de calculatrice à l'autre, pour nous avec les Casio ce sera du Basic.

L'épreuve Basic est ouverte jusqu'au Lundi 11 Novembre à 23h59.



Épreuve Basic.
Fais prospérer et cohabiter deux civilisations du passé !

Il existait autrefois au coeur du grand océan appelé Pacifique un empire, l'empire de Mu. Grâce à l'énergie du Soleil qu'ils avaient réussi à maîtriser, les Lémuriens menaient une vie tranquille et prospère. À la même époque, une autre civilisation, celle de l'Atlantide, régnait an centre de l'autre océan : l'Atlantique. Les Atlantes eux aussi savaient contrôler la puissance du Soleil et ils avaient construit un empire puissant.

Mais un jour, la guerre éclata entre la terre de Mu et l'Atlantide pour une raison si insignifiante que l'histoire elle-même l'a oubliée. La guerre dura longtemps, de nombreuses années, car les forces des deux puissances étaient égales. Jusqu'au jour où les hommes firent usage de l'arme solaire... C'est ainsi que ces deux grandes civilisations disparurent, englouties au fond des deux océans.

Aujourd'hui te voici élève-Dieu à l'école du Mont Olympe, et sur le point de passer ton examen final. Il s'agit pour toi de réécrire le cours de l'Histoire, rien que ça. L'épreuve de ta promotion sur passe sur ATLEMU, le nouveau simulateur informatique de l'école. Sèmes-y donc des colonies Atlantes et Muennes cette fois-ci sur un même continent, et tente de les faire cohabiter... pendant 42 ans.

Le simulateur ATLEMU et différentes ressources utiles sont fournis à la fin de cet article. Côté calculatrices, tu peux utiliser le programme sur toutes les Graph 35+ et supérieures : 35+ USB, 35+E, 75+E, 90+E...

Lorsque tu lances le simulateur, le plateau de jeu s'initialise sans colonie. À chaque tour, tu es autorisé à exécuter une action :
• Utilise les touches fléchées pour déplacer ton curseur.
• Appuie sur + pour créer une colonie Atlante sur la case courante et terminer ton tour.
• Appuie sur - pour créer une colonie Muenne sur la case courante et terminer ton tour.
• Appuie sur EXE pour passer ton tour.

Lorsque ton tour se termine, toute la population évolue pendant un an, puis tu récupères la main. Ton objectif est de développer au maximum les deux populations tout en les laissant cohabiter. Au bout de 42 tours, la partie est terminée !

Lorsque tu joues avec le programme, ta partie est enregistrée dans la liste 8. Fais-en une copie si tu as obtenu un bon score, pour éviter les mauvaises surprises !

Tu peux aussi démarrer le simulateur en mode automatique et taper le nom d'une liste avec une partie préenregistrée ou écrite à la main.


Comment participer

Pour participer, envoie la liste correspondant à ta partie, soit en la recopiant à l'ordinateur, soit forme de fichier g1m ou g3m, à info@tiplanet.org avec pour objet concours de rentrée 2019. N'oublie pas de préciser :
• Une adresse mail personnelle (si différence de celle de l'envoi)
• Ton adresse postale complète (avec nom et prénom)
• Si tu le souhaites, ton pseudo TI-Planet ou Planète Casio (affiché sur la liste des résultats)
• Un numéro de téléphone personnel (utile pour ne pas oublier la sélection des lots à la fin du concours)

Tu peux envoyer plusieurs participations, nous ne compterons que la meilleure !


Lots de l'épreuve

L'épreuve de Basic comporte 13 lots à remporter, en fait ce sont exactement les mêmes que pour l'épreuve en Python. Les candidats qui ont obtenu les 13 meilleurs scores choisiront chacun un lot par ordre décroissant de score.

2 Lots Hélium : 1 calculatrice Graph 90+E, 1 pack de goodies Casio et 1 pack de goodies TI-Planète-Casio
Lot Fluor : 1 licence émulateur Casio, 1 poster Casio, 1 bloc-notes Casio EX-word avec stylo ou trousse ou sac Casio, 1 balle anti-stress Casio LampFree ou calepin Casio ou porte-clés Casio LampFree, 1 catalogue Casio, 1 pack de goodies Casio et 1 pack de goodies TI-Planète-Casio
Lot Néon : 1 licence émulateur Casio, 1 cahier d'exercices Casio, 1 mémo Casio, 1 bloc-notes Casio EX-word avec stylo ou trousse ou sac Casio, 1 balle anti-stress Casio LampFree ou calepin Casio ou porte-clés Casio LampFree, 1 catalogue Casio, 1 pack de goodies Casio et 1 pack de goodies TI-Planète-Casio
Lot Hydrogène : 1 calculatrice HP Prime G2, 1 stylo HP et 1 pack de goodies TI-Planète-Casio
Lot Phosphore : 1 application HP Prime Pro, 1 bloc-notes HP, 1 stylo HP et 1 pack de goodies TI-Planète-Casio
Lot Chlore : 1 calculatrice NumWorks, 1 pack de goodies NumWorks et 1 pack de goodies TI-Planète-Casio
Lot Argon : 1 poster NumWorks, 1 casse-tête ou stylo NumWorks, 1 pack de goodies NumWorks et 1 pack de goodies TI-Planète-Casio
Lot Brome : 1 calculatrice TI-Nspire CX II-T CAS ou calculatrice TI-Nspire CX CAS Ndlessable, 1 licence logiciel TI-Nspire CAS élève, 1 pack de goodies TI et 1 pack de goodies TI-Planète-Casio
Lot Krypton : 1 calculatrice TI-Nspire CX II-T, 1 licence logiciel TI-Nspire élève, 1 pack de goodies TI et 1 pack de goodies TI-Planète-Casio
Lot Iode : 1 calculatrice TI-83 Premium CE Edition Python, 1 cahier TI-83 Premium CE, 1 pack de goodies TI et 1 pack de goodies TI-Planète-Casio
Lot Xénon : 1 licence logiciel TI, 1 cahier TI-83 Premium CE, 1 pin's TI-Nspire CX ou pochette CD TI-Nspire, 1 décalcomanie TI-83 Premium CE, 1 balle anti-stress TI, 1 sac TI, 1 dessous de verre TI ou lunettes de soleil #T3IC ou scellé de sécurité TI, 1 pack de goodies TI et 1 pack de goodies TI-Planète-Casio
Lot Radon : 1 licence logiciel TI, 1 cahier TI-83 Premium CE, 1 polo TI ou T-shirt TI, 1 décalcomanie TI-83 Premium CE, 1 balle anti-stress TI, 1 sac TI, 1 dessous de verre TI ou lunettes de soleil #T3IC ou scellé de sécurité TI, 1 pack de goodies TI et 1 pack de goodies TI-Planète-Casio

Tu peux retrouver tous les détails des choix de goodies et de nombreuses photos sur TI-Planet.


Ressources et programmes

Simulateur ATLEMU pour PRGM et C.Basic :
• Toutes Graphs monochromes : ATLEMU.g1m
• Prizm et Graph 90+E : ATLEMU.g3m

Overclock pour accélérer l'exécution :
• Anciennes Graph monochromes SH3 (très rares) : FTune (1er fichier)
• Graphs monochromes, sauf Graph 35+E II : FTune2 (2nd fichier)
• Graph 35+E II : FTune3
• Prizm : PTune2
• Graph 90+E : PTune3

Émulateurs (gratuits pendant 90 jours) :
• Graph 35+E (2.10) : Windows
• Graph 35+E II (3.10) : Windows
• Graph 90+E (3.20) : Windows, Mac

Transferts de fichiers :
• Graph 35+E II et Graph 90+E : Tutoriel de transfert
• Autres Graph : FA-124 pour Windows, P7 pour Linux



À toi de jouer !

Apprends à maîtriser la population dynamique des Atlantes et des Muennes pour remporter la victoire ! Une bonne gestion de tes pouvoirs divins te portera sûrement jusqu'au 13 places gagnantes !

Article connexe sur TI-Planet : Concours de rentrée 2019 - défi historique

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Publié par Lephenixnoir le

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Méga-édition du JdM Juillet, Août et Septembre 2019 !


Bonjour à tous et bienvenu•e dans la plus grosse édition du Vote du Jeu du Mois.
Je pense qu'on va pouvoir renommer ça le Jeu du Siècle, j'ai pris un peu de retard… On va pas trainer plus longtemps, on a 28 jeux à départager !


D'abord les règles :

Règles

On ne peut voter qu'une seule fois
Le Top 3 peut contenir des lacunes : vous pouvez ne mettre aucun programme en face des notes.
On ne peut pas voter pour soi-même (Tout vote pour soi est considéré invalide et remplacé par une lacune.)

Exemple de classement : Nous avons les jeux Sony, Mario, Starwars, Zelda, Pizza. J'aime beaucoup Pizza, j'ai bien aimé joué à Mario, sans plus et je n'ai pas aimé les autres :
1-Pizza (3pts)
2-
3-Mario (1pt)
Si j'ai bien aimé Sony mais pas les autres et que je pense que Sony aurait pût être mieux ce vote serait approprié:
1-
2-Sony (2pts)
3-

Si j'ai adoré Mario, Sony et Zelda, mais que je préfère Mario aux deux autres et que je trouve que la prestation de Zelda est bâclée alors mon vote va ressembler à ça :
1-Mario (3pts)
2-Sony (2pts)
3-Zelda (1pt)



Pour cette édition à l'image de ma procrastination (c'est à dire démente) les jeux sont triés par mois et pas ordre alphabétiques ! Pour cette super-édition, on va changer un peu les règles :

Pour chaque mois un programme est élu. Donc on va avoir trois programmes à la fin ! Sur ces trois programmes, une finale sera organisée et il faudra élire le gagnant ultime !

Juillet :

- Casse-brique de MisterCyb : un jeu de casse-brique (Whaou la description) où le but est donc de casser toute les briques à l'aide d'une balle et d'une raquette.

- Catch me de Ninestars : le but du jeu est rejoindre la fin du niveau sans mourir.

- Cave Fight de Alexot : est un jeu où vous devez récuperer de l'énergie grâce à un pistolet pour ouvrir un portail…

- Chip 8 de MisterCyb : est un émulateur de la célèbre console Chip 8 pour Grph monochrome.

- Endless de Captainluigi : saurez-vous atteindre la sortie sans mourrir ?

- Error de Shadow15510 : tentez de résoudre une Sys ERROR sans faire exploser votre machine…

- ERROR 120 de Lightmare : est un jeu où vous ne pouvez pas… perdre !

- FxEngine de Milang : est le moteur d'un futur jeu en 3D !

- JEUMAT2 de Alexot : est un jeu d'arcade dans lequel, vous devez finir les niveaux sans mourir.

- Labybug de Krevo_ : est un labyrinthe dans lequel vous devez rejoindre la sortie… mais attention aux erreurs !

- Le teleporteur de Lephenixnoir : aurez vous l'astuce nécessaire pour traverser le labyrinthe avec le téléporteur, engin dur à manier…

- Mario GalaxyRun de Paul Thorel : est un mario, célèbre jeu d'arcade, pour C.Basic.

- Match the numbers de Sentaro21 : saurez-vous relier les bon nombres pour enir à bout de ce jeu ?

- Mouse-tracker de Mactul : est un programme qui affiche un pointeur de souris, avec une taînée.

- NotAGame de Tituya : n'est pas un jeu.

- Platformer de Leno : un jeu de… plateforme dnas lequel vous devez rejoindre un objectif en sautant sur des murs invisibles…

- RushB de Mastermokemo : est un labyrinthe… en 3D !

- SIMON de Mastermokemo : est le fameu jeu du même nom où vous devez taper un code dans le même ordre.

Août :

- Démineur de RedCMD : est un démineur classique

- Escalier de Shadow15510 : est un jeu de carte où vous devez réaliser vos prédictions.

- Navires de Hashby : est un jeu de bataille navale où vous êtes un… sous-marin vous objectif ? Torpiller les navires !

- Picross de Massena : le premier picross sur Casio ! Aurez vous la patience de résoudre les quellques 20 niveaux ?

- SNKEmini de RedCMD : un jeu de Snake légermement modifié…

- Super Simon de Amiralgaby : un jeu de simon.

- The Cursed Maze de Filoji : est un jeu de labyrinthe où vous incarnez un explorateur… La nouveauté ? Vous avez un don spécial… qui transforme le labyrinthe

Septembre :

- Artox de Asdworld : est une compilation de mini-jeux divers

- Bounce de Palpatine_78 : le but est de faire rebondir une balle en évitant la ligne rouge, synonyme de défaite…

- EnigmOn de Tituya : est un jeu où des énigmes vous seront soumises… Réussirez-vous à les résoudre ?

Et voila ! Postez vos commentaires, la semaine prochaine, on se retrouve avec nos trois programmes (un par mois) et l'on fait la finale pour déterminer le grand gagnant de ce méga-Jeu du Mois !! Merci à tous !

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Publié par Shadow15510 le

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La revue des projets - 164


Bonjour à vous ! On se retrouve ce soir pour la 164ème édition de la revue des projets.

Eh oui, ça commence à en faire un moment qu'elles sortent ces revues ! Et les projets ne tarissent pas. Récemment, on s'est rendu comptes qu'il y en avait encore d'autres parfois cachés, d'où quelques révélations à attendre. Tenez-vous bien à votre siège...

Et d'ailleurs on découvre ce soir un projet inédit de KikooDX !

Bonjour !

J'aimerais vous présenter un petit projet Basic Casio (non C.Basic) que j'ai créé en un peu moins de deux semaines.

PlatEngine (encore une démonstration de mon talent de nommage) est la partie principale du programme : c'est un jeu de platforme en Locate.
PlatGame est le programme "jeu", pensez-y comme l'équivalent de Minetest Game, il contient 6 niveaux accessibles depuis un menu et un compteur de cycles.
Il devrait être en ligne dès ce soir, lancez le programme PLATGAME pour commencer à jouer

Le jeu est très court (c'est dur le level design de qualité), mais je pense que je me suis bien débrouillé avec ce que j'avais.
Comme d'habitude, j'ai fait en sorte d'optimiser le programme de façon raisonnable (j'aurais pu gagner quelques octets sur le nommage des variables).
Le programme PLATGAME est très peu optimisé, j'ai fait en sorte de laisser les niveaux en brut pour qu'ils soient facilement modifiables.

C'est à peu près tout.
Merci

Eh bien, merci à toi ! Les jeux de plateforme en Locate (ou « mode texte », le mode de dessin où on ne peut afficher que du texte à l'écran) sont réputés pour être fluides car ils évitent le coût élevé de dessin en mode graphique. Impressionne-nous !

C'est tout pour cette semaine calme, je vous retrouve donc la semaine prochaine pour une nouvelle revue des projets.

-

Cette semaine, 13 programmes ont été postés, grâce à certains nouveaux membres qui nous ont partagés toute leur bibliothèque de code.

Boutique de thebloodflow
GF Simulator de thebloodflow
Capitales de thebloodflow
Conversion Pack de thebloodflow
Memory Quest de thebloodflow
DAR de thebloodflow
Geo de thebloodflow
Maths Pack de thebloodflow
Inutile Pack de thebloodflow
Random de thebloodflow
Culture G de thebloodflow
Trigo triangle rect. de palpatine_78
MATHELIT TSTI2D de fistipl18-25

Lire la revue des projets précédente : La Revue des projets - 163
Proposer une article pour la prochaine revue des projets : Formulaire de soumission

À bientôt sur Planète Casio !

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Publié par Lephenixnoir le

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Le serveur Mumble maintenant accessible sur le web !


Depuis quelques mois, Planète Casio héberge son propre serveur Mumble pour les réunions et discussions audio. Il est notamment utilisé lors des Assemblées Générales de CreativeCalc. Récemment, il a été utilisé pour organiser des réunions concernant la gestion du forum.

Cependant, l'installation et la configuration de Mumble n'est pas facile pour tout le monde, et régulièrement des problèmes techniques viennent gêner les communications. Nous avons eu de nombreux retours exprimant des difficultés pour participer aux discussions.

En réponse à ces problèmes, nous avons mis en place un client web Mumble sur le serveur de Planète Casio. Vous pouvez maintenant utiliser Mumble dans votre navigateur préféré (par exemple Firefox ou Chrome) en vous rendant sur la nouvelle page :

https://mumble.planet-casio.com

Le client vous demandera les paramètres du serveur pour vous connecter. Ils sont déjà pré-remplis, vous n'avez qu'à indiquer votre nom d'utilisateur !


Cliquez sur «Connect» et voilà, vous êtes connectés sur notre serveur Mumble !


Dans le client Mumble, vous pouvez écrire sur le chat à gauche ou parler en autorisant votre navigateur à utiliser votre micro, ce qu'il vous demandera très probablement.

Par défaut la transmission de voix s'active automatiquement quand vous parlez (Voice Activity), vous pouvez aussi demander à Mumble de transmettre quand vous appuyez sur une certaine touche (Push-to-talk). Pour cela, consultez les paramètres et changez les deux premiers paramètres :


Avec ça, tout le monde devrait pouvoir facilement assister aux réunions et discuter à l'oral à l'improviste pour discuter ou debugger. Faites-en bon usage !

À bientôt sur Planète Casio !

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Publié par Lephenixnoir le

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Compte-rendu de la réunion de Planète Casio de début Octobre


On a fait aujourd'hui une nouvelle réunion audio pour discuter de l'activité et de la vie de Planète Casio.

On était 6 cette fois-ci (Critor, Hackcell, KikooDX, Krevo_, Yatis, et moi-même) et on a surtout parlé événements et projets. Voyons ça ensemble !

-

Avant de commencer : Mumble

Le serveur de Planète Casio héberge une instance Mumble qui nous sert pour les communications audio. On utilise Mumble car c'est un outil multi-plateforme, libre, et que l'on peut héberger nous-mêmes.

Cependant, comme avec beaucoup de tels logiciels, il y a souvent des problèmes d'utilisation et à chaque réunion des gens ont du mal à installer Mumble, le configurer, ou se connecter. À 6 aujourd'hui, on était 4 sous Android avec le client Pumble pour Android, et 2 sous Linux.

Après avoir réfléchi aux solutions possibles, on se propose de rédiger un guide d'utilisation de Mumble pour Planète Casio, afin d'aider tout le monde à l'installer. On prendra également soin de rappeller à l'avance que les réunions ont lieu pour que l'installation et la configuration soient faites dans les temps.

Pour la partie Android, j'aurai probablement besoin d'un coup de main car je n'ai qu'un vieux téléphone pas approprié.

Ce que je vous propose :

• Rédiger un guide d'installation et configuration de Mumble pour différentes plateformes. [#169667, le guide]


Retour sur l'activité récente

Depuis la dernière réunion, des modifications importantes ont été apportées à la shoutbox. En particulier, la shout est maintenant visible pour tout le monde, y compris les membres et invités n'ayant pas le droit d'y poster. Le channel dev archivé a aussi été ajouté.

Grâce à Krevo_, l'activité de la page d'accueil est automatiquement retransmise sur Twitter, et grâce à Tituya et Massena, cette activité inclut également de nouveaux Tutoriels du Mercredi.

Grâce à Shadow, les labels de qualité sont enfin de retour, avec notamment 5 labels la semaine dernière. Merci de t'être accroché, Shadow !

Mais tout n'a pas été fait ; il reste des points cités à la dernière réunion à améliorer.

Ce que je vous propose :

• Afficher les topics des membres sur leur page de profil
• Reprendre la mise à jour des contenus statiques du site
• Mettre à jour automatiquement la liste des projets majeurs sur la page d'accueil, à partir de la liste des topics actifs


Retour sur les derniers événements

• La 1k Basic Casio Game Jam de KikooDX.

On n'avait pas eu l'occasion d'en parler à la réunion précédente. C'est le premier concours organisé par un membre depuis des plombes, et il y a eu 11 participations, ce qui était vraiment vraiment bon.

KikooDX raconte que la mise en place du sujet n'était pas trop dure mais que l'évaluation des programmes, et surtout du code, était très long. (Le thème, "It's not a bug, it's a feature" n'aidant pas trop.) Comme c'est un problème qu'on a vu aussi avec le CPC, on est tombés d'accord que pour les concours il valait mieux ne pas évaluer le code et gagner en efficacité. Cela permettra de poster les tests des programmes plus vite dans le futur !

On se propose aussi d'organiser la 1k Basic Casio Game Jam #2 avec KikooDX aux commandes sur un nouveau thème en Basic pur. De quoi remettre le Basic un peu au goût du jour comme l'objet de défi technique qu'il est !

• Le premier week-end de test.

Le week-end en lui-même s'est bien passé et a permis de tester une variété de jeux et outils, malgré des inégalités et un délai assez court. Plusieurs personnes, notamment KikooDX et Hackcell à l'oral, ont suggéré qu'une semaine serait mieux car le week-end est un créneau trop serré pour convenir à tout le monde. On testera ça dans la prochaine édition !

Le plus gros progrès à faire est sur la dynamique de politesse que j'avais évoqué : malgré les nombreux tests effectués lors du week-end, pas une seule note ou un seul test n'a été posté depuis. J'y reviendrai donc dans une deuxième édition sur une semaine, pour redonner un coup de boost.


La stratégie globale pour le site

Compte tenu de l'activité dont j'ai été témoin il y a quelques années (disons de 2014 à 2016), je sais que Planète Casio peut largement progresser en termes d'activité et de contenus, et c'est là que je souhaite aller.

Pour cela, je vois une stratégie en trois temps :

1. Créer une activité régulière et sérieuse sur le site : articles, événements.
2. Attirer et mettre en valeur les projets de la communauté.
3. Moderniser la plateforme avec la v5.

Sur le premier aspect, on a bien progressé depuis la dernière fois ! Avec 7 news en Juin, 5 en Juillet et en Août, et 17 en Septembre, la page d'accueil a repris du poil de la bête. C'est aussi grâce à Shadow (RDP, JDM), Tituya et Massena (TDM, RDP). Merci ! o/

Le deuxième aspect est le plus important, c'est pour ça qu'il est en gras. Planète Casio est une communauté qui vit et se construit autour des projets des membres. C'est votre travail qui est mis en avant, alors n'hésitez pas à le partager et à aller voir celui des autres.

Et enfin, la modernisation de la plateforme avec la v5 ; je pense que tout le monde voit de quoi je parle. On est en train d'implémenter le forum.


Les projets cachés !

Pendant la discussion, deux personnes ont raconté avoir des projets dans les cartons mais ne pas vraiment en parler sur le site (notamment pas de topic). Une ne voulait pas donner de faux espoirs avec un projet pas assez abouti, l'autre considérait que le Basic n'intéresserait pas grand-monde.

C'est dommage pour plusieurs raisons. D'un côté les avis et idées extérieurs sont très utiles pour affiner et développer un projet ; de l'autre publier un bon projet en Basic est le meilleur moyen de rendre le Basic attractif. Et ce travail fait dans l'ombre, qui peut paraître inintéressant, peut tout à fait faire vivre le site. Les discussions sur les projets en développement sont souvent les plus riches.

Donc ne sous-estimez pas vos projets ou leur intérêt : partagez-les, cela profite à tous !


Organisation des prochains événements

L'année dernière, le Puzzle de l'Avent qui nous accompagnait tout le mois de Décembre a été un bon succès. Je compte bien réitérer l'expérience cette année en corrigeant les problèmes de l'année dernière. Il y aura moins de tricks tordus et plus de problèmes type logique et programmation.

Cela nous donne donc un planning quasi-complet d'événements pendant un bon moment !

→ Le concours de rentrée nous occupera jusqu'à mi-Novembre environ.
→ Ensuite, j'organiserai un CPC de 7 jours en Basic Casio avec une Graph 90+E à gagner.
→ Puis, en Décembre on a le Puzzle.
→ Vers la rentrée, on verra pour un week-end de test sur une semaine et la Basic Casio Game Jam #2.

Ce que je vous propose :

• Faire un joli planning détaillé des événements et l'afficher en page d'accueil ! [#169667, la page d'accueil]

-

Conclusion

Ainsi se clôt la deuxième réunion de Planète Casio. Depuis 2017-2018, on a repris du poil de la bête, c'est donc le moment de continuer à se lâcher pour faire vivre la communauté ! L'équipe va continuer de peupler la page d'accueil et organiser des événements. Quant à vous, je vous invite à tester les projets du site et à partager les vôtres. Car Planète Casio c'est surtout ça dans le fond ! o/

On organisera une autre réunion probablement courant Janvier, vous aurez donc largement le temps de la voir venir.

À bientôt sur Planète Casio !

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Publié par Lephenixnoir le

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La Revue des Projets — 163


Bonjour et bienvenu(e) dans cette nouvelle Revue Des Projets ! C'est déjà la 163eme ! (Comme l'âge de ma grand-mère c'est amusant )
Bon, je vous préviens j'ai pas trop le temps alors vite ! Alors passons vite à nos 2 articles de cette semaine !


Le premier vient... Je ne vous le fais pas deviner... De notre fameux Kirafi et de son projet qui avance au fil des RDP ! Laissons le nous montrer son avancement d'aujourd'hui !
Kirafi a écrit :
Salut à tous .

Le développement continue, je vais vous dévoiler aujourd'hui le second concept au centre de Mystery Box Les mini-jeux !

Okay bon dis comme ça c'est pas ouf , ce que ça veut dire c'est qu'environ chaque minute, un événement se déclenchera, et lancera un mini-jeu qui vous fera gagner un maximum d'argent .

Il y a un mini-jeu par niveau, voici une image du troisième: une canne à pêche pour le niveau de la Mer.



Je ne sais plus si j'avais déjà évoquer le système de niveau d'ailleurs ... Ce sera pour la prochaine RDP du coup .

Alors a+ et restez attentif .


Voila qui commence à se concrétiser ! Ce jeu semble de plus en plus intéressant l'engouement de Planète Casio à son égard ne cesse de grandir ! A quand une date de parution !
Notre 2eme article nous viens aujourd'hui de CaptainLuigi qui nous fait part de son projet (d'ou le but de la Revue des Projets ) de terminal linux sur calculatrice ! Je vous laisse avec son article, expliquant beaucoup mieux que moi !

CaptainLuigi a écrit :
Calbian est un terminal (ou shell) linux (unix si vous préferez) pour calculatrices Casio ...
En détail : c'est un interprète de commandes linux pour caltos
Il est code en CBasic (un addin aurait donne beaucoup mieux ,mais je ne veux pas le faire pour l'instant).
Pour l'instant, je reconnais qu'il est encore très sommaire, mais je vais faire de mon mieux pour le rendre le plus ressemblant possible (l'interface en mode graphique serait superbe , mais le foutu '?' bascule en mode texte ...)
Voici une liste (déjà en partie fournie sur le topic que j'ai créé) des commandes qui sont implémentées , avec leurs arguments utilisables:
De plus , le ';' , qui permet d'exécuter plusieurs commandes en même temps marche très bien :

-pwd
-cd name / cd ~
-echo texte
-rm file / rm -i file
-wc file
-touch file
-cp file1 file2
-man
-mv file1 file2
-clear
-uptime
-exit

Je pense que c'est quand même assez cool (mon premier but était de le rendre utilisable pour des tests de cours de NSI : c'est a dire correct).
N'espérez pas pouvoir pour autant compiler dessus (même si c'était faisable ça prendrait une semaine)
Bien sur, je posterai de temps a autre le programme (avec des nouveautés)
Merci , et n'hésitez pas a proposer des suggestions sur le topic : https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic15880-1-Calbian--un-terminal-Linux-sur-Casio.html

Paul T.



Vite vite vite ! C'était le mot d'ordre aujourd'hui ! Dans ce cas, c'est déjà la fin de cette édition ! Des articles qui fusent à une vitesse inconsidérable, c'est ce qu'on appelle de l'efficacité ! A la semaine prochaine pour une nouvelle RDP ainsi qu'une nouvelle édition de notre JDM (Jeu Du Mois) !
A bientôt !

Cette semaine 2 programmes ont été postés
BIN de Pierrick est un programme permettant la conversion en binaire de nombres allant jusqu'à 255
Paint de Palpatine_78 est un programme type paint pour graph 90+ !

Lire la RdP précédente : La Revue des Projets – 162
Besoin d'aide ? Une idée ? Un projet ? Un article !

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Publié par Tituya le

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TDM 15- L'utilisation de l'espace graphique en programmation


Le Tuto Du Mercredi [TDM] est une idée qui fut proposée par Ne0tux. Le principe est simple : nous écrivons et postons TOUS les Mercredis des tutoriels sur l'Utilisation de la calculatrice, le Transfert, les Graphismes, la Programmation, ou encore la Conception de jeu.

Aujourd'hui, nous attaquons sur l'espace graphique sur Calculatrice monochrome !

Niveau ★ ★ ☆ ☆ ☆
Tags : Basic Casio, Jeux, Graphique, Monochrome

L'utilisation graphique peut-être très utile pour diverses chose, et dans l'utilisation d'un programme, elle rajoute du charme ainsi que de la beauté !

Partie I : Les graphiques ?

Vous devez certainement connaitre le mode graphique de nos calculatrice. Celui qui permet de faire des belles courbes et ainsi vérifier divers calcul.
Ce même mode est parfois capricieux, et suite à l'utilisation de divers programmes, vous avez peut être déjà eu quelques problèmes.

Voila pourquoi il y a divers paramètres.
Pour y accéder, allez dans la calculatrice et recherchez le mode "GRAPH". Une fois dedans, vous pouvez voir les graphs que vous avez en mémoire.

Ici, nous avons une bête équation simple.

Cliquez sur cette équation, et vous devriez arriver sur le fameux écran graphique !
A partir de là, vous pouvez avoir différents souci :

1- Vous ne voyez pas la courbe.
Dans ce cas là, c'est un problème de "vue" (non non ce n'est pas un jeu de mot). Pour résoudre ce petit problème, appuyez sur +

Vous devez être dans un sous-menu qui ressemble à ceci :


Appuyez simplement sur pour remettre les paramètres par défaut !
Une fois réglé, validez simplement en appuyant sur EXE.

Vous pouvez aussi avoir un autre problème : Vous ne voyez plus les axes !
Ce problème arrive souvent lors de l'utilisation d'un programme qui utilise le mode graphique (je vous en parle plus tard). Votre courbe ressemble alors à quelque chose comme ça :

Rien de bien compliqué heureusement ! Pour régler ce petit problème, appuyez sur + puis descendez tout en bas vers :

et mettez le paramètre Axes à On () !

D'autres petit problèmes peuvent arriver, voilà donc pour vous une configuration basique sans problèmes !

Bon ! Assez parlé des paramètres ! Si vous voulez en savoir plus, rendez vous sûr ce magnifique tutoriel : Utilisation mode Graphique

Ici on est là pour parler des utilisations en programmation ! Voila donc notre partie 2 !

Partie II : Le mode graphique en programme

Dans un programme, la beauté et l'ergonomie sont des choses importantes pour l'utilisateur. Si vous ne répondez pas à ces critères, votre programme aura un peu de mal à sortir du lot, en utilisant le mode graphique, cela vous permet de vous démarquer tout en embellissant votre programme !

Après avoir vu les différents bugs possibles, maintenant parlons du pourquoi ils se sont produit !
Un peu d'explication : En programmation Casio, le mode graphique peut être utile pour diverses chose comme par exemple écrire plus de choses à l'écran ou bien faire des beaux dessins. Il peut être contrôlé par des instructions simples qui permettent d'allumer un/des pixel(s) sur l'écran grâce à ses coordonnées. Pour faciliter la chose, la fonction
ViewWindow 1,127,0,1,63,0
permet de placer le point en bas à droite au coordonnées (1;1). Permettant donc plus de facilitée au programmeur pour se repérer ! Voilà ce qui explique le premier "bug".
Pour le second, rien de plus simple : En laissant afficher les Axes, la barre X et Y occupe une petite place de l'écran, c'est donc plus moche et moins pratique !

Vous savez à présent les pourquoi du comment de ces micro-bugs ! Rentrons enfin dans le vif du sujet :
Comme expliqué plus tôt, le mode graphique permet de réaliser plein de chose !
Comme par exemple des interfaces riches et variées comme dans ce jeu tokitori

Bon le niveau est quand même très haut mais c'est un exemple !

Ou bien vous pouvez utiliser le mode graphique pour dessiner ! Vous pouvez donc réaliser des créations comme ceci :

Ou plein d'autre chose magnifique !

La minute question :
• À partir de quel moment est-ce vraiment rentable de passer au mode graphique ?
Et bien comme dit précédemment, vous pouvez dessiner sur le mode graphique ! Mais vous pouvez aussi afficher une plus grande quantité de texte ! Parfait pour tricher plus efficacement expliquer vos jeux plus rapidement ! Attention cependant ! Le mode graphique est lourd !

Vous voila gonflé à bloc pour réaliser vos plus beaux dessins ! Voyons donc à présent les bases pour réaliser votre projet !
Bon, comme vous avez normalement compris, j'utilise ici les paramètres :
ViewWindow 1,127,0,1,63,0
AxesOff
Cls

Pour les exemples qui vont suivre.

Cls ? C'est quoi ça ?
Ce fameux Cls est très pratique ! Abréviation du "ClearScreen", il efface toute construction à l'écran !

L'instruction PlotOn ( + + + + ) Vous permet d'allumer un pixel sur l'écran avec cette syntaxe :

PlotOn X,Y

Suivant cette logique :


PlotOn 10,6
//Affiche un point aux coordonnées x=10, y=6


Comme vous l'avez peut-être remarqué, il existe d'autre fonction "Plot"
Plot X,Y Affiche aux coordonnées le curseur de la calculatrice
PlotOff X,Y éteint un pixel
PlotChg X,Y change l'état d'un pixel

Bon, c'est bien beau d'afficher des points, mais c'est vraiment lent si on veux afficher une image !
Voila pourquoi l'instruction "F-Line" ( + + + + ) est là ! Elle vous permet de... tracer une ligne entre deux points ! Avec cette syntaxe :

F-Line X1,Y1,X2,Y2
//Trace une ligne entre le point 1 et le point 2


Cette instruction est très pratique, vous permettant d’alléger vos programmes, de plus elle est assez rapide !

Nous avons aussi l'instruction "Text" ( + + + + ) qui attention c'est très complexe affiche un texte !

Avec une syntaxe un peu spéciale :
Text Y,X,"TEXTE"

Avec Y=1 et X=1, il vous place votre texte en haut à gauche de l'écran ! Faite donc bien attention à cette instruction !

Il y a bien d'autres instructions, je vous laisse les découvrir et apprendre à vous en servir !

Seul point négatif, ce mode est assez lent si vous décidez d'afficher plein de choses... Pour compenser cela, optez pour un maximum de F-Line ou bien essayer de faire du DrawStat ou même du Super DrawStat !
Il s'agit d'une notion un peu complexe vous permettant de dessiner à partir de listes vos graphique. Étant considérablement plus rapide, il s'agit d'un atout considérable pour vos jeux !
Pour ce point, je vous renvoi vers deux tutoriels géniaux expliquant parfaitement le fonctionnement de ce mode graphique !
Voila un petit exemple des capacités du DrawStat en une petite vidéo !


-Tutoriel DrawStat
-Tutoriel Super DrawStat

La minute question :
• Comment savoir si le mode graphique que je prévois est trop ambitieux ?

Pour savoir cela, rien de plus simple ! Prévoyez un plan dans votre tête ou sur papier des différentes images que vous voulez montrer. Si il y en à beaucoup et qu'elles sont complexes dans les formes, reconsidérez votre but ! N'oubliez pas que l’expérience du joueur ne doit pas être interrompue par des chargements incessants ! Faites preuves d’ingénieries en prenant le temps d'optimiser au maximum vos créations ! Comme le fabuleux jeu SwordBurstZero de Redeyes possédant de nombreuses optimisations !

Ou bien il existe une autre méthode, instantanée, pesant 1024 octets, vous permettant facilement de faire des dessins beaux... Je parle ici des Pictures !
Une picture c'est quoi ?
Et bien c'est simplement une image que votre calculatrice garde en mémoire, que vous pouvez à tout moment afficher en un clin d’œil !
Un point positif, vous pouvez dessiner entièrement vos pictures sur votre ordinateur grâce au logiciel BIDE qui intègre une conversion image.png en picture Casio !
Donc réalisez vos plus belles images avec Gimp/paint.net pour ensuite les convertir et les mettre dans la calculatrice avec FA-124 !

Pour afficher une picture, rien de plus simple !
RclPict 1
//Montre la picture stockée en 1

Seulement... De base une picture pèse 2048 octets, mais vu que vous êtes des pros de l'optimisation, je vous conseille d'utiliser l'add-ins Picture 1024. Vous permettant facilement de réduire la taille des pictures !

Pour résumer :
Le mode graphique "normal" est vraiment lent mais suffisant pour faire des petites applications l'utilisant, en effet il est très complet et permet de réaliser un peu près tout. Seulement, si vous voulez faire un jeu fluide, contenant beaucoup d'images, optez vers du DrawStat/ Super DrawStat. Les pictures sont là pour être utile fréquemment, limitez au maximum leurs utilisation si vous n'en voyez pas trop l’intérêt !

Partie III : A vous de programmer !

Je vous propose ici un petit test pour voir si vous avez compris les bases !
Votre objectif est de réaliser... Un carré de coté X avec la lettre P au centre !

Indice 1
Cliquer pour enrouler
Choisissez bien votre ViewWindow !

Indice 2
Cliquer pour enrouler
Les F-Line et leur méthode d'affichage sont la clé de la réussite !

Indice 3
Cliquer pour enrouler
La fonction Text commence en 1;1 en haut à gauche ! Et la hauteur de l'écran est de 63 pixels !


Correction
Cliquer pour enrouler
ViewWindow 1,127,0,1,63,0
Cls
?→A
F-Line 1,1,A,1
F-Line A,1,A,A
F-Line A,A,1,A
F-Line 1,A,1,1
Text 63-A/2,A/2,"P"

Le code est simple mais vous permet bien d'assimiler les bases de la création en F-Line ainsi que développer vos aptitudes de visualisation dans l'espace !


Vous avez réussi j'espère ! Ce n'était pas bien compliqué, cela demande juste un peu de temps de réflexion ainsi qu'une certaine logique dans l'espace ! De toute manière, voilà sur quoi on fini ce tutoriel ! Vous avez à présent les bases pour rendre vos programmes beaucoup plus attractif et visuellement plus fini ! Essayez de programmer quelque chose d'utile que vous ne pouviez pas faire avant ! Comme par exemple : le cercle des couleurs ou encore un pendu plus réaliste ! Envoyez moi vos créations en MP !
On se revoit dans deux semaines pour un autre tutoriel ! N'hésitez pas à m'envoyer vos recommandations ! Portez vous bien !

Liens utiles
-BIDE
-Picture 1024
-Tutoriel DrawStat
-Tutoriel Super DrawStat
-Utilisation mode Graphique

Consulter le TDM précédent : TDM n°14 – Le python, base et utilisation (Partie 1)
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Publié par Tituya le

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Concours de rentrée 2019 - Épreuve Python !


Notre concours de rentrée 2019 se poursuit avec la deuxième épreuve, en langage Python !



Comme l'année dernière et l'année précédente, TI-Planet et Planète Casio organisent un concours de rentrée ludique et mathématique orienté vers les calculatrices graphiques. Cette année, trois épreuves te sont proposées dans différents langages, avec des calculatrices Casio, TI, HP et Numworks à remporter.

La deuxième épreuve de ce concours est l'épreuve en langage Python. C'est un problème de combinatoire Pokémon aidé par un script Python à lancer sur la plateforme de ton choix.

L'épreuve Python est ouverte jusqu'au Dimanche 3 Novembre à 23h59.



Épreuve Python.
Équilibre ton équipe pour remporter le tournoi Pokémon de TI-Planète-Casio !

Dans cette épreuve, ton objectif est de sélectioner attentivement ton équipe de Pokémon. Tu peux choisir jusqu'à 10 Pokémon (tous différents) et leur donner à chacun une priorité d'attaque. Si leurs compétences se complètement bien, ton score augmentera !

Les scripts et ressources sont fournis dans l'article associé sur TI-Planet. Côté calculatrices, tu peux utiliser le programme avec une Graph 90+E, une Graph 35+E II, ou un modèle plus ancien qui supporte les add-ins comme les Graph 35+ USB, 35+E, 75+ ou 75+E. Tu peux aussi utiliser le script sur ton ordinateur avec Python.

Le programme te fournit une fonction pk pour construire ta main.

• Appelle pk(n,p) pour ajouter le pokémon numéro n à ta main avec une priorité d'attaque p. Il y a 94 Pokémons autorisés au tournoi, donc tu dois choisir n entre 1 et 94.
• Appelle pk(n,p) de nouveau pour changer la priorité d'attaque du Pokémon n si ce Pokémon est déjà dans ta main.
• Appelle pk(n,0) pour retirer le Pokémon numéro n de ta main.

À chaque fois que tu modifies ta main, le programme annonce ton score et un code qui nous permet de vérifier ta solution. L'objectif est de trouver l'équipe de Pokémon qui maximise ton score !

Comme d'habitude, tous les coups sont permis pour trouver la solution, tant qu'il n'y a pas de triche ou partage de solutions entre les participants. Tu peux utiliser tous les outils mathématiques et informatiques que tu veux, y compris modifier le script ou faire jouer un ordinateur à ta place.

Pour télécharger le programme de l'épreuve, consulte la rubrique "Ressources" sur TI-Planet.


Comment participer

Pour participer, il te suffit d'envoyer le code correspond à ta main à info@tiplanet.org avec pour objet concours de rentrée 2019. N'oublie pas de préciser :
• Une adresse mail personnelle (si différence de celle de l'envoi)
• Ton adresse postale complète (avec nom et prénom)
• Si tu le souhaites, ton pseudo TI-Planet ou Planète Casio (affiché sur la liste des résultats)
• Un numéro de téléphone personnel (utile pour ne pas oublier la sélection des lots à la fin du concours)

Tu peux envoyer plusieurs participations, nous ne compterons que la meilleure !


Lots de l'épreuve

L'épreuve de Python comporte 13 lots à remporter. Les candidats qui ont obtenu les 13 meilleurs scores choisiront chacun un lot par ordre décroissant de score.

2 Lots Hélium : 1 calculatrice Graph 90+E, 1 pack de goodies Casio et 1 pack de goodies TI-Planète-Casio
Lot Fluor : 1 licence émulateur Casio, 1 poster Casio, 1 bloc-notes Casio EX-word avec stylo ou trousse ou sac Casio, 1 balle anti-stress Casio LampFree ou calepin Casio ou porte-clés Casio LampFree, 1 catalogue Casio, 1 pack de goodies Casio et 1 pack de goodies TI-Planète-Casio
Lot Néon : 1 licence émulateur Casio, 1 cahier d'exercices Casio, 1 mémo Casio, 1 bloc-notes Casio EX-word avec stylo ou trousse ou sac Casio, 1 balle anti-stress Casio LampFree ou calepin Casio ou porte-clés Casio LampFree, 1 catalogue Casio, 1 pack de goodies Casio et 1 pack de goodies TI-Planète-Casio
Lot Hydrogène : 1 calculatrice HP Prime G2, 1 stylo HP et 1 pack de goodies TI-Planète-Casio
Lot Phosphore : 1 application HP Prime Pro, 1 bloc-notes HP, 1 stylo HP et 1 pack de goodies TI-Planète-Casio
Lot Chlore : 1 calculatrice NumWorks, 1 pack de goodies NumWorks et 1 pack de goodies TI-Planète-Casio
Lot Argon : 1 poster NumWorks, 1 casse-tête ou stylo NumWorks, 1 pack de goodies NumWorks et 1 pack de goodies TI-Planète-Casio
Lot Brome : 1 calculatrice TI-Nspire CX II-T CAS ou calculatrice TI-Nspire CX CAS Ndlessable, 1 licence logiciel TI-Nspire CAS élève, 1 pack de goodies TI et 1 pack de goodies TI-Planète-Casio
Lot Krypton : 1 calculatrice TI-Nspire CX II-T, 1 licence logiciel TI-Nspire élève, 1 pack de goodies TI et 1 pack de goodies TI-Planète-Casio
Lot Iode : 1 calculatrice TI-83 Premium CE Edition Python, 1 cahier TI-83 Premium CE, 1 pack de goodies TI et 1 pack de goodies TI-Planète-Casio
Lot Xénon : 1 licence logiciel TI, 1 cahier TI-83 Premium CE, 1 pin's TI-Nspire CX ou pochette CD TI-Nspire, 1 décalcomanie TI-83 Premium CE, 1 balle anti-stress TI, 1 sac TI, 1 dessous de verre TI ou lunettes de soleil #T3IC ou scellé de sécurité TI, 1 pack de goodies TI et 1 pack de goodies TI-Planète-Casio
Lot Radon : 1 licence logiciel TI, 1 cahier TI-83 Premium CE, 1 polo TI ou T-shirt TI, 1 décalcomanie TI-83 Premium CE, 1 balle anti-stress TI, 1 sac TI, 1 dessous de verre TI ou lunettes de soleil #T3IC ou scellé de sécurité TI, 1 pack de goodies TI et 1 pack de goodies TI-Planète-Casio

Tu peux retrouver tous les détails des choix de goodies et de nombreuses photos sur TI-Planet.


À toi de jouer !

Comme souvent avec ces problèmes, une petite astuce de méthode peut te mener à la victoire. Essaie toutes les idées qui te viennent pour exploser le score de ton équipe Pokémon et figurer dans les 13 vainqueurs !

Article connexe sur TI-Planet : Concours de rentrée 2019 - défi de Python

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Publié par Lephenixnoir le

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La Revue des Projets – 162


Bonjour à tous et bienvenu•e dans la 162ème Revue des Projets ! Ce soir nous allons avoir la joie d'avoir avec nous Kirafi et … et euh… y a qui d'autre déjà ?? Personne ? Et Kirafi ! c'est bon y zont rien vus…

Et maintenant, j'dis quoi ? Il faut présenter le projet ? Euh… Kirafi nous délivre depuis quelques semaines des bribes d'un nouveau jeu. Dernièrement, après avoir ensorcelé le pauvre petit rédacteur tout neuf qui venait d'arriver Il en est où lui d'ailleurs ? Kirafi a trouvé l'idée bonne de nous enrôler le second Rédacteur Vous êtes sûr je risque rien là ?? dans son armée de morts-vivant qu'il exploite dans des conditions effroyables pour faire avancer son code pendant que lui prend des vacances…
Kirafi a écrit :
Salut à tous, malgré ma semaine de vacances j'ai quand même profité des mes quelques heures de train pour avancer un peu, je vous explique

Effectivement Mystery Box est un clicker dont le but est de frapper cette fameuse boite [?] pour en faire sortir des pièces et avancer dans l'aventure.

A cela s'ajoute entre autre un système d'améliorations (ou de compétences) telle que la force qui permet de faire sortir plus de pièces de la boite lorsqu'on la frappe.

J'ai donc fini de coder quelques améliorations, je ne vous en dis pas plus sur les 4 autres améliorations, je vous laisse spéculer sur ce que ça peut être dans les commentaires.


Bravo à Kirafi qui entretient son mystère(-y box) avec régularité ! C'est tout pour cette semaine… On se retrouve la semaine prochaine Je le sens mal pour moi avec une nouvelle révélation !

Cette semaine 3 programmes ont été postés
EnigmOn de Tituya est un jeu où plusieurs énigmes mathématiques vous sont soumises, à vous d'en gagner le maximum…
Energie solaire de Y4nn, un cours de physique.
Automatisme de gus42 est un cours qui reprend les formules relatives aux automatismes

Lire la RdP précédente : La Revue des Projets - 161
Besoin d'aide ? Une idée ? Un projet ? Un article !
À bientôt sur Planète Casio !

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Publié par Shadow15510 le

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5 nouveaux labels de qualité – des programmes à tester !


Le label de qualité Planète Casio est une tradition du site, habituellement décerné par l'équipe pour distinguer et récompenser les programmes de qualité. Aujourd'hui, cinq nouveaux programmes le reçoivent à l'initiative de la communauté.

Ça fait longtemps qu'on n'a pas eu de labels, surtout parce que l'équipe n'en a plus parlé en détail depuis des lustres. Pour remettre la récompense au goût du jour, Shadow a ouvert les discussions à la communauté et permis à plus de programmes d'être proposés et testés.

Voici aujourd'hui la première attribution de labels depuis longtemps, et probablement la plus grande depuis l'invention du label. Gloire et respect à ces nouveaux programmes !

CasioPython de Zezombye


Le port de MicroPython pour Graph monochrome de Zezombye est la seule façon de programmer en Python sur les Graph 35+ USB, 35+E, 75+ et 75+E. C'est aussi une très bonne implémentation de Python d'après les tests et classements effectués par Critor tous les ans. Malgré des contraintes techniques importantes, Zezombye a réussi à tirer son épingle du jeu avec un port fonctionnel et performant. Cela mérite sans hésiter un label de qualité !

Tanks Coldwar de Trybak


Ce jeu original de Trybak date du 10ème CPC et n'a quasiment pas été modifié depuis sa publication. C'est un jeu de tir sur tanks en 2D, avec tous les effets qu'on peut attendre et même plus. Tanks Coldwar propose beaucoup de maps et d'armes différentes, des graphismes très développés, et le programme est très fluide. Un jeu qui part d'un postulat simple et le développe loin sans erreur, un signe de qualité qui vaut bien un label !

Maths TS de Lilougue


Ici sur Planète Casio, le secteur des programmes de cours attire beaucoup de monde – programmeurs comme lycéens ! La concurrence est rude, mais Maths TS de Lilougue se classe sans difficulté dans les meilleurs programmes disponibles. Sous la forme inhabituelle d'un add-in, il présente une interface graphique élaborée qui structure en détail le contenu du programme de maths de Terminale S. Avec 13 notes, toutes 10/10, et plus de 75000 téléchargements, ce coup de coeur du site décroche aisément la palme qu'est le label de qualité !

Dead Labs d'Adbook


Il faut le reconnaître, on a tendance à créer des jeux sympas mais à durée de vie courte. Une fois le gameplay établi et le moteur fonctionnel, on manque souvent de contenu qui exploite entièrement les mécaniques développées et dure assez longtemps. Dead Labs est un exemple du contraire. Dans ce jeu, Adbook vous donne un laboratoire, des armes et des plateformes mobiles, et la fête peut démarrer ! Elle continuera une bonne partie de la nuit, comme son tout nouveau label de qualité.

Edit de Neptune45


Cet éditeur de texte n'est pas une création de Planète Casio, mais un outil partagé sur de nombreux sites et écrit par Neptune45. Malgré cela, Edit est un éditeur de texte sans-faute, qui remplit tous les critères de l'utilitaire indispensable à avoir sur votre calculatrice. Sa police petite et lisible permet d'exploiter tout l'écran pour écrire du texte et du code, et modifier les fichiers présents dans la mémoire principale, la mémoire de stockage, ou la carte SD. Avec son affichage complet et ses fonctions avancées, il n'a quasiment pas de concurrent depuis 2013 – uniquement un label de qualité depuis 2019.

-

Voilà qui conclut le premier tour d'attribution de labels de qualité depuis un bon moment. Si vous ne connaissez pas ou n'avez pas testé ces programmes, alors n'hésitez pas ! Ils sont parmi les meilleurs programmes que vous pourrez trouver pour vos calculatrices.

À bientôt sur Planète Casio !

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Publié par Lephenixnoir le

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