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Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 16068 Défis: 102 Message

Un (vrai) DrawStat sur les Fx-CG 10/20 ?

Posté le 29/03/2012 17:17

Sur les nouvelles Fx-CG 10/20, dans la plupart des, l'astuce du DrawStat est impossible à utiliser. La faute a des gros carrés tout moches au lieu des points de 1 pixel. Je viens de demander à Casio s'il pouvait corriger ce petit défaut lors d'une prochaine mise à jour. A suivre...


Nitrosax Hors ligne Ancien rédacteur Points: 1061 Défis: 17 Message

Citer : Posté le 29/03/2012 19:58 | #


Dans tout les cas, le drawstat sur fx-CG 10/20 est assez lent. Je ne suis pas sur qu'il soit très avantageux dans des jeux.
Purobaz Hors ligne Membre d'honneur Points: 2690 Défis: 110 Message

Citer : Posté le 29/03/2012 20:00 | #


On peut faire avec, comme dans le menu de mon Yétisport.
Mais au final ça reste assez lent
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Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 16068 Défis: 102 Message
Purobaz Hors ligne Membre d'honneur Points: 2690 Défis: 110 Message

Citer : Posté le 29/03/2012 20:09 | #


Encore heureux

Ajouté le 08/04/2012 à 23:30 :
*Bump*
Perso je suis contre cette amélioration.
Imaginez un \"dot\" de 2 pixels sur 2 pixel. Pour tracer quelque chose de visible il faudrait 100 points, ce qui mettrait 2 secondes à s\'afficher

On pourrait peut être trouver un compromis mais après on se heurte à la vitesse d\'affichage.
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Ne0tux Hors ligne Membre d'honneur Points: 3505 Défis: 265 Message

Citer : Posté le 13/04/2012 19:03 | #



Des nouvelles de cette démarche ?

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Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 16068 Défis: 102 Message
Fabcvlr Hors ligne Membre Points: 2259 Défis: 41 Message

Citer : Posté le 22/01/2015 11:45 | #


A noter que le super drawstat fonctionne parfaitement et qu'il est largement utilisé dans mon jeu Islands !

L'expérience des autres, c'est comme une chandelle que l'on tient allumée dans son dos par une nuit de tempête !

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