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Shadow15510Hors ligneAdministrateurPoints: 3925 Défis: 16 Message

Projet Odyssée

Posté le 26/06/2019 17:23

Le projet Odyssée est un projet de jeu de Rôle en C.

Ce topic sert à cumuler les avancements du projet, mais aussi les discussions diverses autour du projet.

Les éléments du jeu et de ses moteurs sont répertoriés dans les éléments pratiques.

- Les Réunions :
Les réunions sont indispensables à l'organisation de l'équipe. Mais il est dur de se trouver tous au même endroit en même temps, c'est pourquoi je propose un Framapad (voir l'adresse plus bas). Cela permet à chaque membre de poser des questions ou d'y répondre sans forcément que tous le monde soit présent. Je vous invite donc a y aller régulièrement pour suivre l'avancée du projet. Ce Framapad sert également à l'élaboration collective des articles pour la RdP.


- Débats en cours :
Sont consignés dans cette section, tous les débats qui touchent le projet. Ces débats ont lieu soit sur le Framapad soit sur ce topic

• Quel système pour les maps ?
• Faut-il utiliser des tileset de Pokémon ?

- Décisions prises :
Sont consignés ici tous les débats ayant aboutit.

Les sprites
Les sprites
Taille de 8 pixels par 8 pixels, en nuances de gris : #ffffff (blanc), #aaaaaa (gris clair), #555555 (gris foncé) et #000000 (noir).

Nous avons besoin de :
- Au moins deux PnJ animés (8 sprites au total de 8x12 avec deux sprites par direction) de préférence un homme et une femme. (PnJ femme est en cours de dessin)
- PnJ plus simple et monstres animés ou non.
- Des styles de murs, de toit de fenêtres et de portes
- Des éléments de décors textures : herbes, mer animé (ou lac) berge ensablée, forêt (donc arbres), plantes…
- Mobilier : lit, tables, chaises, tabouret, coffres, placards, armoires, …
- Une police pour le jeu


L'outil pour coder
Gint
Gint a été retenu par l'équipe.


- Éléments pratiques :
Adresse du Framapad
Adresse du Git

L'équipe : détails sur les rôles
Cahier des charges et tâches ⇒ À poursuivre
L'architecture du code ⇒ À faire
La gestion des maps ⇒ À faire
Les capacités
Les combats

La TODO List

Éditeur de maps

Scenarii et idées

- Connaissances :
Pour Gitea :
1°. Installer git
2°. Lancer la console, et changer le répertoire de travail pour le dépôt local : cd <nom_du_répértoire> sous linux et mac et de mv <nom_du_répértoire> sous windows
3°. git clone <URL du dépôt en HTTPS ou SSH>
Vous avez cloné le dépôt git, vous pouvez travailler dessus.
Pour mettre à jour votre dépôt : git pull
Pour envoyer sur le dépôt en ligne, les modifs' :
git add <nom_fichier.extension>
git commit -m "Commentaire"
git push
Pour connaitre l'état de votre dépôt local par rapport à celui en ligne : git status

- Avancement du projet :
Avancement total
   7%


- Par catégorie :
Avancement du Code
   2%

Avancement des Graphismes
   12%

Avancement du Scénario
   10%


- Équipe :
- KikooDX
- Rader (Graphiste)
- Shadow15510 (Scénariste, Programmeur)
- Massena (Graphiste, Scénariste)
- Leno (Graphiste)
- Milang (Programmeur)

- On demande :
• 1 Programmeur
Graphiste (Pas nécessaire pour l'instant)
• Scénariste (Pas nécessaire pour l'instant)

Soit un total de 6 membres minimum à la fin.
Les rôles sont cumulables et peuvent changer à la demande du membre.


Dernière mise à jour le : 29 Août 2019


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Shadow15510Hors ligneAdministrateurPoints: 3925 Défis: 16 Message

Citer : Posté le 01/07/2019 08:32 | #


Moi aussi, le dessin n'est pas ma spécialité… Mais en ajoutant des nuances de gris, je pense pouvoir faire mieux…
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

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LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 15993 Défis: 140 Message

Citer : Posté le 01/07/2019 13:38 | #


En vrai ce que tu as fait est vraiment bien Shadow. Pour un truc qui n'est pas ta spécialité c'est viable !
Shadow15510Hors ligneAdministrateurPoints: 3925 Défis: 16 Message

Citer : Posté le 01/07/2019 16:25 | #


Mouais, je suis en train de faire un second design de toit et une fontaine, je dois l'idée à Kirafi
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

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Shadow15510Hors ligneAdministrateurPoints: 3925 Défis: 16 Message

Citer : Posté le 01/07/2019 17:34 | # | Fichier joint


Tiens, j'ai terminé la fontaine et animée en plus ! Le bassin et de Kirafi, je l'ai juste redimensionné pour qu'il fasse 24x24 soit 3 tiles de 8x8 de long et de large !
Voici le rendu :



"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

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MassenaEn ligneRédacteurPoints: 894 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 01/07/2019 18:33 | #


J'aimerais beaucoup participer. Vraiment. Mais j'ai un gros souci : mon manque de temps. Par semaine, je possède 6 heures d'écran, que j'emploie à jouer. J'aime beaucoup faire des textures en pixel art, mais il ne faut pas attendre grand-chose de moi. Voilà, je dis ça juste comme ça, au cas où vous auriez vraiment besoin d'un graphiste en plus. Ah, et je n'ai pas de grande connaissance en matrice.
Now, Luke. A true gentleman suscribe to Planet Casio. This reminds me of a puzzle...
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 15993 Défis: 140 Message

Citer : Posté le 01/07/2019 18:38 | #


Tu n'es pas obligé de sacrifier ton temps d'écran : dessiner sur papier la map ou les lieux est une étape quasi-indispensable pour un monde un peu grand !
MassenaEn ligneRédacteurPoints: 894 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 01/07/2019 18:56 | #


Donc, je pense rejoindre l'équipe, surtout que les vacances arrivent
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Shadow15510Hors ligneAdministrateurPoints: 3925 Défis: 16 Message

Citer : Posté le 02/07/2019 14:01 | #


Si je peux te donner un conseil : avance un max sur Evocalc ! Odyssée est un projet qui se construira sur plusieurs mois certains membres de l'équipe partiront peut-être, d'autre viendront sans doute ! Tu es et resteras le bienvenu parmi nous !
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MassenaEn ligneRédacteurPoints: 894 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 02/07/2019 15:53 | #


xD D'accord...
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Shadow15510Hors ligneAdministrateurPoints: 3925 Défis: 16 Message

Citer : Posté le 02/07/2019 17:37 | #


@Massena, @Leno : Je vous ai ajouté à l'équipe ! Vous pouvez jetez un œil à la TODO list : côté graphisme y a de quoi faire !
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LenoHors ligneMembrePoints: 193 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 02/07/2019 18:17 | #


Merci beaucoup j'y jettes un oeil

Ajouté le 02/07/2019 à 18:36 :
Si j'ai bien compris, je dois remplacer tous les 16x16 par des 8x8 c'est ça ?
Seid ihr das Essen ? Nein, wir sind der Jäger !
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 15993 Défis: 140 Message

Citer : Posté le 02/07/2019 18:38 | #


Ben en gros le tileset final devrait être en 8x8. Il peut bien sûr y avoir des gros objets qui prennent plusieurs tiles... mais pas tous, sinon c'est du 16x16.
Shadow15510Hors ligneAdministrateurPoints: 3925 Défis: 16 Message

Citer : Posté le 02/07/2019 18:40 | #


On a déjà plutôt bien déblayé ce côté déjà
Il reste la fontaine animée et le design de toit en troncs d'arbres qui dépassent du 16x16, mais pour ceux-là on va les découper en plusieurs tiles de 8x8 pour pouvoir les afficher quand même…

Ensuite quelques dessins mériterais d'être retravaillés notamment avec des nuances de gris (je suis en train je ferais un commit dans la soirée ) Et puis après, il reste à agrandir notre collection, c'est à dire cibler des tiles pouvant servir et qui ne sont pas encore faites et trouver un solution viable…
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LenoHors ligneMembrePoints: 193 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 02/07/2019 18:41 | #


Et pour vous montrer mes tiles avant de les rajouter je fais comment ?
je passe par ce topic ?
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Shadow15510Hors ligneAdministrateurPoints: 3925 Défis: 16 Message

Citer : Posté le 02/07/2019 18:43 | #


Oui tu peux ! et après -> git J'ai eu un mal de chien à débuter avec donc bon courage, j'ai essayé de faire un truc simple, concis mais complet en post principal, mais si tu as des questions, hésites pas !
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LenoHors ligneMembrePoints: 193 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 02/07/2019 18:44 | #


Merci et pour finir, de quel tile avez vous besoin ?
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Shadow15510Hors ligneAdministrateurPoints: 3925 Défis: 16 Message

Citer : Posté le 02/07/2019 18:49 | #


Oulà ! Plein ! Il faudrait au moins deux PnJ animés (8 sprites au total de 8x12 avec deux sprites par direction) de préférence un homme et une femme pour coller au scénar'

Ensuite, des tiles de murs, de toit de fenêtres et de porte, de manière à pouvoir avoir un décor le plus varié possible et enfin des éléments de décors texturés : herbes, mer animé (ou lac) berge ensablée, forêt (donc arbres), plantes… Mais aussi mobilier : lit, tables, chaises, tabouret, coffres, placards, armoires, … et en plusieurs exemplaires également pour éviter une trop grande redondance. Enfin bref si un truc te passes par la tête, dans le doute, vas-y !
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LenoHors ligneMembrePoints: 193 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 02/07/2019 18:51 | #


Pour les PnJ, il y a des détails à respecter, un style particulier ?
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Shadow15510Hors ligneAdministrateurPoints: 3925 Défis: 16 Message

Citer : Posté le 02/07/2019 18:53 | #


Ah, euh non ! L'intrigue se passe dans un cadre un peu fantastique entre moyen âge et antiquité… mais en 8x12 les détails sont tellement petits…
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LenoHors ligneMembrePoints: 193 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 02/07/2019 18:59 | #


Je peux utiliser les teintes de gris ?
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RaderEn ligneMembrePoints: 193 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 02/07/2019 19:02 | #


Bon si vous voulez j'peux mettre la tileset de Pokémon dans le git, si il faut des tiles on saura où les trouver
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