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Index du Forum » Concours » Le Concours de Planète Casio (CPC)
Legolas Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3266 Défis: 104 Message

Le Concours de Planète Casio (CPC)

Posté le 06/11/2011 20:56

Le Concours de Planète Casio (CPC) est l'événement historique organisé par l'équipe de Planète Casio. Le but est de programmer un jeu pour calculatrices Casio sur un sujet imposé, généralement en une semaine.

L'édition originale, inspiré du Ludum Dare, durait 48 heures et s'appelait 48h Casio Programming Contest. Le délai a été changé en 2015 à une semaine pour élargir les créneaux de participation.

Le lot du CPC est presque toujours une calculatrice Casio de modèle récent (sinon le dernier). Ces calculatrices sont fournies par notre partenaire Casio Éducation.



Comment participer ?

Le CPC est gratuit et ouvert à toute personne physique disposant d'un compte sur Planète Casio avec une adresse email valide. Nous prenons en charge les frais de port, dans la limite de 15 €.

Pour participer, vous devez développer un jeu sur le thème révélé au début du concours, et poster votre programme sur Planète Casio avant la date limite en cochant la case « Participation au CPC » du formulaire. Vous pouvez modifier votre programme jusqu'à la date de fin du concours uniquement. Passée l'heure limite, vous risquez d'être disqualifié-e si vous modifiez encore le programme ou la description.


Classement des programmes

Les programmes postés sont testés par un jury (généralement deux membres de la communauté) avec un barème fixé à l'avance. Le barème exact est en discussion (notamment évoqué lors de la deuxième réunion de Planète Casio), mais certains éléments sont fixés :

• Le gameplay et la qualité de rendu graphique sont des points majeurs.
• La qualité du code n'est pas évaluée.
• Il y a des bonus pour les interprétations originales du sujet imposé.

Historique des éditions 48h CPC et du 7 days CPC

Ludum Dare -- pas de lot
Casio mini-challenge n°0 (édition essai, C/C++ sur Graph 75/85/95 (SD), 3 participations) -- pas de lot
48h CPC n°1 (C/C++ sur Graph 75/85/95 (SD), 3 participations) (résultats : Purobaz) -- pas de lot
48h CPC n°2 (Basic sur Prizm, 9 participations) (résultats : Nitrosax)
48h CPC n°3 (C/C++ sur Prizm, 3 participations) (résultats : Smashmaster)
48h CPC n°4 (LuaFX sur Graph 75/85/95 (SD) et Graph 100(+), 2 participations) (résultats : Purobaz)
48h CPC n°5 (C/C++ sur Graph 75/85/95 (SD), 4 participations + 1 abandon + 1 retardataire) (résultats : P.o)
48h CPC n°6 (Basic sur Fx-CG 20, 2 participations, annulé).
• 48h CPC n°7 (C/C++ sur Fx-CG 20, 0 participation, annulé)
48h CPC n°8 (Basic sur Graph 35+USB/75/85/95 (SD), 7 participations) (résultats : Ne0tux)
48h CPC n°9 (C/C++ sur Graph 75/85/95 (SD), 2 participants + 1 abandon, résultats) (résultats : Dodormeur)
48h CPC n°10 (Basic sur Graph 35+USB/75/85/95 (SD), 8 (+1) participations) (résultats : Ninestars)
48h CPC n°11 (Basic Graph 35+USB/75/85/95 (SD), 6 participants) (résultats : Jano)
48h CPC n°12 (C/C++ sur Graph 75/85/95 (SD), 4 participants) (résultats : Tenmatx)
48h CPC n°13 (Basic sur Graph 35+USB/75/85/95 (SD), 2 participants) (résultats : Positon)
48h CPC n°14 (C/C++ sur Graph 35+USB/75/85/95 (SD), 6 participants) (résultats : Aragorn)
48h CPC n°15 (Basic Casio sur Graph 35+USB/75/85/95 (SD), 1 participant) (résultats : Alphacreator)
48h CPC n°16 (C/C++ sur Graph 35+USB/75/85/95 (SD), 1 participant) (résultats : -florian66-)
7 Days CPC n°17 (Basic Casio sur Graph 35+USB/75/85/95 (SD), 4 participants) (résultats : Neuronix9302) -- pas de lot
7 Days CPC n°18 (C/C++ sur Graph 35+USB/75/85/95 (SD) (+E), 6 participants) (résultats : Fife86 et Kirafi en second)
7 Days CPC n°19 (Basic Casio sur Graph 35+USB/75/85/95 (SD), 13 participants) (résultats : Ninestars)
7 Days CPC n°20 (C/C++ sur Graph 35+USB/75/85/95 (SD), 3 participants) (résultats : Lephenixnoir)
7 Days CPC n°21 (Basic Casio sur Graph 35 à 95 - Utilitaires, 8 participants) (résultats : Lephenixnoir)
7 Days CPC n°22 (C/C++ sur Graph 35+USB à 95, 2 participants) (résultats : Julese50)
7 Days CPC n°23 (Basic Casio sur Graph 35+USB à 95, 8 participants) (résultats : Zezombye)
7 Days CPC n°24 (Basic et C/C++, 4 participants) (résultats : Alexot)
CPC #25 (Basic Casio et C.Basic restreint, 7 participants) (résultats : Massena)
CPC #26 (add-ins et C.Basic, 8 participants) (résultats : Tituya)
CPC #27 (Basic et C.Basic restreint, 3 participants) (résultats : Massena)
CPC #28 (C/C++ et C.Basic, 3 participants) (résultats : Massena)
CPC #29 (tous langages, 2 participants) (resultats : Massena)
CPC #30 (tous langages, 6 participants) (résultats : Gky93)


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Ne0tux Hors ligne Membre d'honneur Points: 3524 Défis: 265 Message

Citer : Posté le 29/08/2013 23:45 | #


Mince je suis démasqué !

Je ne participerai pas à cette édition, même si ce n'est pas l'envie qui manque ; j'ai des obligations ailleurs...

En revanche, au besoin je suis toujours partant pour épauler les testeurs !

Bon courage aux participants !
Mes principaux jeux : Ice Slider - CloneLab - Arkenstone

La Planète Casio est accueillante : n'hésite pas à t'inscrire pour laisser un message ou partager tes créations !
Positon Hors ligne Rédacteur Points: 2396 Défis: 57 Message

Citer : Posté le 30/08/2013 10:53 | #


Je tenterais bien le coup... faut-il se déclarer au préalable ?
Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 16093 Défis: 102 Message

Citer : Posté le 30/08/2013 11:55 | #


Pour participer ? Il faut publier le programme avant la date butoir avec son compte membre.
Pour tester, oui il faut se déclarer au préalable.
Cartix Hors ligne Membre Points: 2748 Défis: 98 Message

Citer : Posté le 30/08/2013 15:08 | #


Pourquoi le programme doit-il absolument être un jeu ?
Certains thèmes se prêtent autant au jeu qu'à l'utilitaire
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11634 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 30/08/2013 15:53 | #


Oui, il faut que ce soit un jeu. Je fait attention à ce que le thème laisse le champ libre à votre imagination

Ajouté le 30/08/2013 à 16:02 :
j'ai ajouté sur le topic les critères de notations.

J'ajouterai un mot sur le bonus pour la restauration des paramètres :

Rien n'est plus énervant qu'un jeu Basic qui a modifié tout vos paramètres, c'est pourquoi que pour obtenir 1/1 de bonus, il vous faudra, dans l'ordre du plus au moins important :

- Rétablir les paramètres suivants : View-window, Background, et plus généralement tout les paramètres de setup.
- Ne pas toucher aux listes déjà existantes.
- Ne pas toucher aux matrices déjà existantes. (un peu plus difficile, mais faisable )
- Supprimer les listes/matrices qui ne sont plus utiles. Celles destinées aux sauvegardes ne sont pas prises en compte.
- Rétablir la valeur des variables d'avant le lancement du jeu (useless, mais nécessaire pour avoir 1/1 )


Si vous avez des questions, n'hésitez pas
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Remiweb Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 1040 Défis: 32 Message

Citer : Posté le 30/08/2013 16:06 | #


Ah parce que c'est possible de rétablir le Background etc ? Pour les variable on peut les garder en mémoire mais pour le reste il faut pouvoir récuperer leurs valeur
Je vais chercher vite fait avant que le thème ne soit donné
Tweaks : ||||| ||||
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11634 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 30/08/2013 16:08 | #


Je vais vérifier pour le View-Window, mais je crois bien que c'est possible
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Remiweb Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 1040 Défis: 32 Message

Citer : Posté le 30/08/2013 16:10 | #


C'est possible oui, mais pour le background j'ai pas trouvé
Tweaks : ||||| ||||
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11634 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 30/08/2013 16:10 | #


C'est possible, je viens de le faire

Ajouté le 30/08/2013 à 16:11 :
pour le background, par défaut on n'en a (généralement) aucun
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Remiweb Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 1040 Défis: 32 Message

Citer : Posté le 30/08/2013 16:30 | #


D'accord, il me reste à trouver pour les matrices
Edit: c'est bon

En tout cas c'est une bonne idée ce genre de bonus
Tweaks : ||||| ||||
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11634 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 02/09/2013 12:48 | #


Modification du topic. La prochaine édition aura lieu les 3-5 janvier, pour éviter de tomber entre Noël et le jour de l'an.
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 02/09/2013 12:53 | #


bonne idée

Ajouté le 02/09/2013 à 12:54 :
au fait, niveau du lot pour la prochaine edition, on a deja une idée?
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
Cliquer pour enrouler
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
Cliquer pour enrouler

pokemon
Cliquer pour enrouler



encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

merci a tout le monde pour son soutien


projets que je soutiens
Cliquer pour enrouler
minecraft de limachi
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Alphacreator Hors ligne Membre Points: 1464 Défis: 43 Message

Citer : Posté le 02/09/2013 12:55 | #


Ce serai bien si c'était la prizm
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11634 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 02/09/2013 12:56 | #


on va voir pour une fx-cp400, sinon je pense que ce sera des prizm. Mais on a 3 mois pour dégoter de beaux lots
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Alphacreator Hors ligne Membre Points: 1464 Défis: 43 Message

Citer : Posté le 02/09/2013 12:58 | #


ClassPad 400
Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 16093 Défis: 102 Message
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11634 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 02/09/2013 13:45 | #


t'en a encore 2 ? je croyais que celle ci était la dernière
Désolé pour ces espoirs plus ou moins fondés...
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Purobaz Hors ligne Membre d'honneur Points: 2690 Défis: 110 Message

Citer : Posté le 07/09/2013 18:21 | #


Les 48h CPC Basic sur Graph 35+USB/75/85/95 SD, ça marche mieux.
I'll be back !
pour plus de fun
mes programmes fun
de technique
mes projets
et de Swag
les projets que je soutiens
Marmotti Hors ligne Youtuber Points: 3610 Défis: 6 Message

Citer : Posté le 07/09/2013 19:24 | #


je veux bien devenir testeur pour la prochaine édition
Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 16093 Défis: 102 Message

Citer : Posté le 08/09/2013 10:49 | #


Purobaz a écrit :
Les 48h CPC Basic sur Graph 35+USB/75/85/95 SD, ça marche mieux.

Tout en gardant le format d'un concours par semestre, on en fait 3 sur le Basic et 1 en C/C++.
Effectivement, le Basic attire plus...

Ajouté le 12/09/2013 à 21:56 :
Du coup, C/C++ ou Basic le prochain 48h CPC ?
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11634 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 13/09/2013 19:26 | #


Désolé pour le retard des résultats, j'ai en ce moment un petit pb de connexion (j'écris depuis un mcDo)
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
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