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Legolas Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3266 Défis: 104 Message

Le Concours de Planète Casio (CPC)

Posté le 06/11/2011 20:56

Le Concours de Planète Casio (CPC) est l'événement historique organisé par l'équipe de Planète Casio. Le but est de programmer un jeu pour calculatrices Casio sur un sujet imposé, généralement en une semaine.


Prochaine édition du CPC
Du 7 au 14 Mars 2020


L'édition originale, inspiré du Ludum Dare, durait 48 heures et s'appelait 48h Casio Programming Contest. Le délai a été changé en 2015 à une semaine pour élargir les créneaux de participation.

Le lot du CPC est presque toujours une calculatrice Casio de modèle récent (sinon le dernier). Ces calculatrices sont fournies par notre partenaire Casio Éducation.



Comment participer ?

Le CPC est gratuit et ouvert à toute personne physique disposant d'un compte sur Planète Casio avec une adresse email valide. Nous prenons en charge les frais de port, dans la limite de 15 €.

Pour participer, vous devez développer un jeu sur le thème révélé au début du concours, et poster votre programme sur Planète Casio avant la date limite en cochant la case « Participation au CPC » du formulaire. Vous pouvez modifier votre programme jusqu'à la date de fin du concours uniquement. Passée l'heure limite, vous risquez d'être disqualifié-e si vous modifiez encore le programme ou la description.


Classement des programmes

Les programmes postés sont testés par un jury (généralement deux membres de la communauté) avec un barème fixé à l'avance. Le barème exact est en discussion (notamment évoqué lors de la deuxième réunion de Planète Casio), mais certains éléments sont fixés :

• Le gameplay et la qualité de rendu graphique sont des points majeurs.
• La qualité du code n'est pas évaluée.
• Il y a des bonus pour les interprétations originales du sujet imposé.

Historique des éditions 48h CPC et du 7 days CPC

Ludum Dare -- pas de lot
Casio mini-challenge n°0 (édition essai, C/C++ sur Graph 75/85/95 (SD), 3 participations) -- pas de lot
48h CPC n°1 (C/C++ sur Graph 75/85/95 (SD), 3 participations) (résultats : Purobaz) -- pas de lot
48h CPC n°2 (Basic sur Prizm, 9 participations) (résultats : Nitrosax)
48h CPC n°3 (C/C++ sur Prizm, 3 participations) (résultats : Smashmaster)
48h CPC n°4 (LuaFX sur Graph 75/85/95 (SD) et Graph 100(+), 2 participations) (résultats : Purobaz)
48h CPC n°5 (C/C++ sur Graph 75/85/95 (SD), 4 participations + 1 abandon + 1 retardataire) (résultats : P.o)
48h CPC n°6 (Basic sur Fx-CG 20, 2 participations, annulé).
• 48h CPC n°7 (C/C++ sur Fx-CG 20, 0 participation, annulé)
48h CPC n°8 (Basic sur Graph 35+USB/75/85/95 (SD), 7 participations) (résultats : Ne0tux)
48h CPC n°9 (C/C++ sur Graph 75/85/95 (SD), 2 participants + 1 abandon, résultats) (résultats : Dodormeur)
48h CPC n°10 (Basic sur Graph 35+USB/75/85/95 (SD), 8 (+1) participations) (résultats : Ninestars)
48h CPC n°11 (Basic Graph 35+USB/75/85/95 (SD), 6 participants) (résultats : Jano)
48h CPC n°12 (C/C++ sur Graph 75/85/95 (SD), 4 participants) (résultats : Tenmatx)
48h CPC n°13 (Basic sur Graph 35+USB/75/85/95 (SD), 2 participants) (résultats : Positon)
48h CPC n°14 (C/C++ sur Graph 35+USB/75/85/95 (SD), 6 participants) (résultats : Aragorn)
48h CPC n°15 (Basic Casio sur Graph 35+USB/75/85/95 (SD), 1 participant) (résultats : Alphacreator)
48h CPC n°16 (C/C++ sur Graph 35+USB/75/85/95 (SD), 1 participant) (résultats : -florian66-)
7 Days CPC n°17 (Basic Casio sur Graph 35+USB/75/85/95 (SD), 4 participants) (résultats : Neuronix9302) -- pas de lot
7 Days CPC n°18 (C/C++ sur Graph 35+USB/75/85/95 (SD) (+E), 6 participants) (résultats : Fife86 et Kirafi en second)
7 Days CPC n°19 (Basic Casio sur Graph 35+USB/75/85/95 (SD), 13 participants) (résultats : Ninestars)
7 Days CPC n°20 (C/C++ sur Graph 35+USB/75/85/95 (SD), 3 participants) (résultats : Lephenixnoir)
7 Days CPC n°21 (Basic Casio sur Graph 35 à 95 - Utilitaires, 8 participants) (résultats : Lephenixnoir)
7 Days CPC n°22 (C/C++ sur Graph 35+USB à 95, 2 participants) (résultats : Julese50)
7 Days CPC n°23 (Basic Casio sur Graph 35+USB à 95, 8 participants) (résultats : Zezombye)
7 Days CPC n°24 (Basic et C/C++, 4 participants) (résultats : Alexot)
CPC #25 (Basic Casio et C.Basic restreint, 7 participants) (résultats : Massena)


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Smashmaster Hors ligne Membre d'honneur Points: 4561 Défis: 253 Message

Citer : Posté le 24/05/2012 20:40 | #


Si tu veux Totoyo je peux faire testeur pour l'édition n°5 (C/C++ sur G75/85/95) .

Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 15980 Défis: 102 Message
Marmotti Hors ligne Youtuber Points: 3608 Défis: 6 Message

Citer : Posté le 18/06/2012 19:35 | #


z'avez pas envie de faire un CPC en basic ? :d
Pierrotll Hors ligne Ancien administrateur Points: 5488 Défis: 41 Message

Citer : Posté le 18/06/2012 20:57 | #


On en a déjà fait un, et on fera d'autres.
Marmotti Hors ligne Youtuber Points: 3608 Défis: 6 Message

Citer : Posté le 19/06/2012 20:04 | #


ok merci
Dark storm Hors ligne Membre d'honneur Points: 11049 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 20/06/2012 13:55 | #


Totoyo, il faudrai qu'on se trouve une date avec Vebveb pour mettre au point la grille de notation.

Perso, je suis dispo sur le chat a peu près tous les soirs a partir de 19h
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 15980 Défis: 102 Message

Citer : Posté le 20/06/2012 18:07 | #


Je réponds ici à ton commentaire et à ton MP en même temps.
Pour les précédents 48h CPC, on a utilisé cette grille :
Critères de notation :
- Qualité du code, programmation, bugs : 3 pts
- Originalité : 3 pts
- Graphisme et présentation : 2 pts
- Gameplay et ergonomie : 2 pts


Pour le classement, le plus simple étant que chacun teste de son côté et on fait la moyenne. Le plus important, c'est d'être d'accord sur le gagnant (celui qui remportera la calculatrice).
Eiyeron Hors ligne Ancien modérateur Points: 5524 Défis: 57 Message

Citer : Posté le 20/06/2012 22:24 | #


CHIOTTES, peux plus participer :/
Thomatos Hors ligne Ancien administrateur Points: 3495 Défis: 39 Message

Citer : Posté le 21/06/2012 08:12 | #


Peux pas non plus, je bosse la moitié du week-end >.<
Siapran Hors ligne Membre Points: 3248 Défis: 17 Message

Citer : Posté le 21/06/2012 12:39 | #


moi pour ma part je pense que ça peut être interressant de faire un autre barème pour les jeux sur Prizm accordant plus d'inportance aux graphismes

plus dans ce genre-là:
- Qualité du code, programmation, bugs : 3 pts
- Originalité : 2 pts
- Graphisme et présentation : 3 pts
- Gameplay et ergonomie : 2 pts
Dark storm Hors ligne Membre d'honneur Points: 11049 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 21/06/2012 12:51 | #


je suis d'accord: il est bien plus dur de faire des graphismes pour la Prizm que sur la G75/85/95
Surtout, le rendu est bien plus complexe à noter
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Smashmaster Hors ligne Membre d'honneur Points: 4561 Défis: 253 Message

Citer : Posté le 17/07/2012 01:31 | #


Le prochain se déroulera quand ?
Purobaz Hors ligne Membre d'honneur Points: 2690 Défis: 110 Message

Citer : Posté le 17/07/2012 09:53 | #


Sur la page d'accueil :
Prochaine édition du 48h CPC : 25 et 26 août

I'll be back !
pour plus de fun
mes programmes fun
de technique
mes projets
et de Swag
les projets que je soutiens
Smashmaster Hors ligne Membre d'honneur Points: 4561 Défis: 253 Message

Citer : Posté le 17/07/2012 11:39 | #


Ok, merci pour l'info .
Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 15980 Défis: 102 Message
Limachi Hors ligne Youtuber Points: 2798 Défis: 67 Message

Citer : Posté le 19/07/2012 01:52 | #


si on suit la logique des CPC, le prochain seras en basique sur les graph 35+ a 95.
Mais je peux me tromper bien sur
Mes Programmes
Cliquer pour enrouler
-en basic: un programme nommé PICFMLIM convertissant une picture en code basic.
-en C:
-Un pong.
-Un projet en pause. Je compte le reprendre de temps en temps: Summer Cursed


-mon tuto sur les Str


Mes calto: G25+, G75
Mon minecraft en dévelopement


Projets et Programmes que je soutiens (sur une idée de Marmotti)
Cliquer pour enrouler
-Pokemon Jade de Dodormeur
-Portal2D de JavierXD
-CalCraft de Wime
-GeekBros du groupe GeekBrothers (Eiyeron,Siapran,KevKevVTT,Adbook,LIMachi)
Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 15980 Défis: 102 Message

Citer : Posté le 19/07/2012 08:43 | #


Il s'agit bien en C, le LuaFX a pris la place de l'édition Basic. Le concours des 8 ans du site en septembre sera consacré au Basic.

A moins que vous ne préfériez deux concours Basic (un 48h CPC fin août et un autre mi-septembre)?


Alexx Invité

Citer : Posté le 19/07/2012 10:21 | #


Nan Nan un en C et un en Basic je trouve ça très bien
Limachi Hors ligne Youtuber Points: 2798 Défis: 67 Message

Citer : Posté le 23/07/2012 01:10 | #


Du C pour août? Sur 35+Crack/75/85/95? TU PARLES SI SA ME VA, J'EN RÊVE
Mes Programmes
Cliquer pour enrouler
-en basic: un programme nommé PICFMLIM convertissant une picture en code basic.
-en C:
-Un pong.
-Un projet en pause. Je compte le reprendre de temps en temps: Summer Cursed


-mon tuto sur les Str


Mes calto: G25+, G75
Mon minecraft en dévelopement


Projets et Programmes que je soutiens (sur une idée de Marmotti)
Cliquer pour enrouler
-Pokemon Jade de Dodormeur
-Portal2D de JavierXD
-CalCraft de Wime
-GeekBros du groupe GeekBrothers (Eiyeron,Siapran,KevKevVTT,Adbook,LIMachi)
Eiyeron Hors ligne Ancien modérateur Points: 5524 Défis: 57 Message

Citer : Posté le 23/07/2012 13:04 | #


Bon, je finis de préparer GL, les gars. Et je teste en adaptant EC dessus. Mais il me faudrait vraiment une calto (encore cet exception blocked reset, car visiblement, le SDK n'arrive pas à debugger autant de code)
Marmotti Hors ligne Youtuber Points: 3608 Défis: 6 Message

Citer : Posté le 23/07/2012 21:07 | #


*va s'entrainer a fond pour le C*
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