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Forum Casio - Projets de programmation


Index du Forum » Projets de programmation » gint : un noyau pour développer des add-ins
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 24232 Défis: 170 Message

gint : un noyau pour développer des add-ins

Posté le 20/02/2015 17:30

Ce topic fait partie de la série de topics du fxSDK.

En plus des options de programmation intégrée comme le Basic Casio ou Python, la plupart des calculatrices Casio supportent des add-ins, des programmes natifs très polyvalents avec d'excellentes performances. Les add-ins sont généralement programmés en C/C++ avec l'aide d'un ensemble d'outils appelé SDK.

Plusieurs SDK ont été utilisés par la communauté avec le temps. D'abord le fx-9860G SDK de Casio avec fxlib pour Graph monochromes (plus maintenu depuis longtemps). Puis le PrizmSDK avec libfxcg pour Prizm et Graph 90+E (encore un peu actif sur Cemetech). Et plus récemment celui que je maintiens, le fxSDK, dont gint est le composant principal.

gint est un unikernel, ce qui veut dire qu'il embarque essentiellement un OS indépendant dans les add-ins au lieu d'utiliser les fonctions de l'OS de Casio. Ça lui permet beaucoup de finesse sur le contrôle du matériel, notamment la mémoire, le clavier, l'écran et les horloges ; mais aussi de meilleures performances sur le dessin, les drivers et la gestion des interruptions, plus des choses entièrement nouvelles comme le moteur de gris sur Graph monochromes.

Les sources de gint sont sur la forge de Planète Casio : dépôt Gitea Lephenixnoir/gint

Aperçu des fonctionnalités

Les fonctionnalités phares de gint (avec le fxSDK) incluent :

  • Toutes vos images et polices converties automatiquement depuis le PNG, sans code à copier (via fxconv)
  • Un contrôle détaillé du clavier, avec un GetKey() personnalisable et un système d'événements à la SDL
  • Une bibliothèque standard C plus fournie que celle de Casio (voir fxlibc), et la majorité de la bibliothèque C++
  • Plein de raccourcis pratiques, comme pour afficher la valeur d'une variable : dprint(1,1,"x=%d",x)
  • Des fonctions de dessin, d'images et de texte optimisées à la main et super rapides, surtout sur Graph 90+E
  • Des timers très précis (60 ns / 30 µs selon les cas, au lieu des 25 ms de l'OS), indispensables pour les jeux
  • Captures d'écran et capture vidéo des add-ins par USB, en temps réel (via fxlink)

Avec quelques mentions spéciales sur les Graph monochromes :
Un moteur de gris pour faire des jeux en 4 couleurs !
La compatibilité SH3, SH4 et Graph 35+E II, avec un seul fichier g1a
Une API Unix/POSIX et standard C pour accéder au système de fichiers (Graph 35+E II seulement)

Et quelques mentions spéciales sur les Graph 90+E :
Une nouvelle police de texte, plus lisible et économe en espace
Le dessin en plein écran, sans les bordures blanches et la barre de statut !
Un driver écran capable de triple-buffering
Une API Unix/POSIX et standard C pour accéder au système de fichiers

Galerie d'add-ins et de photos

Voici quelques photos et add-ins réalisés avec gint au cours des années !



Arena (2016)Plague (2021)



Rogue Life (2021)



Momento (2021)



Communication avec le PC (cliquez pour agrandir)


Utiliser gint pour développer des add-ins

Les instructions pour installer et utiliser gint sont données dans les divers tutoriels recensés dans le topic du fxSDK. Il y a différentes méthodes de la plus automatique (GiteaPC) à la plus manuelle (compilation/installation de chaque dépôt). Le fxSDK est compatible avec Linux, Mac OS, et marche aussi sous Windows avec l'aide de WSL, donc normalement tout le monde est couvert

Notez en particulier qu'il y a des tutoriels de développement qui couvrent les bases ; tout le reste est expliqué dans les en-têtes (fichiers .h) de la bibliothèque que vous pouvez consulter en ligne, ou dans les ajouts aux changelogs ci-dessous.

Changelog et informations techniques

Pour tester les fonctionnalités et la compatibilité de gint, j'utilise un add-in de test appelé gintctl (dépôt Gitea Lephenixnoir/gintctl). Il contient aussi une poignée d'utilitaires d'ordre général.

Ci-dessous se trouve la liste des posts indiquant les nouvelles versions de gint, et des liens vers des instructions/tutoriels supplémentaires qui accompagnent ces versions.

VersionDateInfos supplémentaires
gint 2.10.02 Avril 2023
gint 2.9.021 Août 2022
gint 2.8.017 Mai 2022Effets dynamiques sur les imagesAPI de manipulations d'images
Overclock intégré
gint 2.7.119 Mars 2022Tutoriel capture des flux standards
gint 2.7.031 Décembre 2021
gint 2.6.029 Août 2021Tutoriel de capture vidéo par USB
gint 2.5.28 Juin 2021
gint 2.5.12 Juin 2021
gint 2.5.026 Mai 2021Intégration de fxlibc (dépôt) — Tutoriel de communication par USB
gint 2.4.027 Avril 2021Api GINT_CALL() pour les callbacks
gint 2.3.12 Février 2021
gint 2.3.029 Janvier 2021
gint 2.2.112 Janvier 2021
gint 2.2.011 Janvier 2021
gint 2.1.116 Septembre 2020
gint 2.1.021 Août 2020Polices UnicodeNouvelle API du moteur de gris
gint 2.0.3-beta10 Juillet 2020Modifications de l'API timer
gint 2.0.2-beta17 Juin 2020
gint 2.0.1-beta1er Juin 2020

Anecdotes et bugs pétés

Ô amateurs de bas niveau, j'espère que vous ne tomberez pas dans les mêmes pièges que moi.


TODO list pour les prochaines versions (2023-04-03)

gint 2.11
  1. Changements de contextes CPU. À reprendre du prototype de threading de Yatis pour permettre l'implémentation d'un véritable ordonnanceur. Demandé par si pour faire du threading Java.
  2. Applications USB. Ajouter le support de descripteurs de fichiers USB. Potentiellement pousser jusqu'à avoir GDB pour debugger.
  3. Support de scanf() dans la fxlibc. Codé par SlyVTT, plus qu'à nettoyer et fusionner.

Non classé

  • Regarder du côté serial (plus facile que l'USB) pour la communication inter-calculatrices (multijoueur) et ultimement l'audio (libsnd de TSWilliamson).
  • Un système pour recompiler des add-ins mono sur la Graph 90+E avec une adaptation automatique.
  • Support des fichiers en RAM pour pouvoir utiliser l'API haut-niveau sur tous les modèles et éviter la lenteur de BFile à l'écriture quand on a assez de RAM.



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Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 24232 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 08/05/2020 21:13 | #


Merci ! Tu peux juste demander la branche compat et ce sera bon pour l'instant
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11634 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 08/05/2020 22:00 | #


Tu peux juste demander la branche compat

Nope justement, cf le lien que j'ai mis avec
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 24232 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 08/05/2020 22:15 | #


Je vois pas le problème. Ton lien dit explicitement que tu peux mettre la branche.
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Ena0 Hors ligne Membre Points: 110 Défis: 1 Message

Citer : Posté le 09/05/2020 12:50 | #


guint est-il compatible avec les casio 75+ ?
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Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 24232 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 09/05/2020 13:14 | #


Yup, entièrement compatible et supporté, je teste d'ailleurs sur ma Graph 75+E la plupart du temps
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Ena0 Hors ligne Membre Points: 110 Défis: 1 Message

Citer : Posté le 09/05/2020 13:54 | #


mais il n'est disponible que sur linux pour l'instant ?
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Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 24232 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 09/05/2020 13:58 | #


Oui. Mais si tu connais Windows assez bien, tu dois pouvoir l'utiliser sans problème avec WSL. J'attends un peu de feedback pour savoir à quel point ça marche... pour l'instant, personne n'a testé en profondeur.
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Ena0 Hors ligne Membre Points: 110 Défis: 1 Message

Citer : Posté le 09/05/2020 14:01 | #


ok merci
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Kikoodx Hors ligne Ancien labélisateur Points: 3011 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 09/05/2020 14:47 | #


Salut
J'ai installé gint avec WSL2 (Ubuntu). Tout fonctionne très bien avec un peu de débrouille, quelques infos (utiles ?) :
J'ai installé les dernières versions de binutils et gcc, tout fonctionne parfaitement (2.34-9.3.0).
Il faut ajouter export PATH="$PATH:$PREFIX/bin" à .bashrc et non .profile (tutoriel gcc).
La partie mkg3a peut être un peu confuse, taricorp a déplacé son dépôt, peut-être vaudrait-il mieux linker le Gitlab directement ? https://gitlab.com/taricorp/mkg3a
ouais ouais
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 24232 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 10/05/2020 11:41 | #


Merci ! J'ai ajouté la compatibilité WSL au tutoriel de compilation de GCC, qui est le plus important pour l'instant.

Je vais voir pour mkg3a, je finirai par intégrer un outil "fxg3a" au fxSDK. Pour l'instant le Gitlab est down (en maintenance ?), mais c'est noté, merci beaucoup.
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Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11634 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 10/05/2020 15:28 | #


Mmh, le Gitlab de tarik va très bien oO

Au passage, il a update le paquet mkg3a sur l'AUR, donc vous pouvez l'installer par ce biais
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 24232 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 16/05/2020 17:36 | #


Un peu de nouveau aujourd'hui, j'ai ajouté le retour au menu sur Graph 90. Appuyez sur MENU pendant getkey() ou appelez gint_osmenu() et hop, voilà le menu principal

Contrairement à la Graph mono par contre, quand vous revenez dans l'add-in la barre de statut s'affiche. Yikes. Je ne possède pas de solution technique à ce problème, donc pour l'instant il va falloir faire avec. x_x

J'ai aussi ajouté les syscalls BFile sur Graph 90, comme sur Graph mono ça a tendance à crasher je ne sais pas trop pourquoi. Du coup j'ai commencé à tester mon tout nouveau gint_switch(), la fonction qui sort de gint pour revenir à l'OS et qui permet notamment de revenir au menu principal, pour gérer ça. Pour l'instant ça a l'air de marcher pas mal : si on sort de gint pour utiliser BFile ça se passe bien. J'ai bon espoir que ça va stabiliser tout le bordel. Accessoirement, ce sera une bonne piste pour implémenter un jour un système de fichiers en RAM qui fonctionne mieux que BFile.

Ajouté le 21/05/2020 à 10:41 :
J'ai mis à jour la partie mkg3a du README sur la branche dev et modifié le lien pour aller sur son Gitlab.
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Leno Hors ligne Membre Points: 282 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 29/05/2020 18:57 | #


J'ai un problème en essayant de compiler gint:
leno@laptop:~/opt/gint/build.cg$ ../configure --target=fxcg50
No prefix specified, let's ask the compiler:
  sh-elf-gcc --print-search-dirs | grep install | sed 's/install: //'
Got '/home/leno/opt/sh-elf-2.34-9.3.0/lib/gcc/sh3eb-elf/9.3.0/'.

Configuration saved in Makefile.cfg, ready to make!
leno@laptop:~/opt/gint/build.cg$ sudo make
-e > gcc core/bootlog.c
make: sh-elf-gcc: Command not found
make: *** [Makefile:104: src/core/bootlog.c.o] Error 127


Voici mon path:
/home/leno/opt/sh-elf-2.34-9.3.0/bin
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 24232 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 29/05/2020 19:07 | #


Tu ne dois ni compiler ni installer gint avec sudo
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Leno Hors ligne Membre Points: 282 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 29/05/2020 19:33 | #


Quand je ne suis pas en Sudo, j’ai une erreur d’accès refusé...
Yatis Hors ligne Membre Points: 580 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 29/05/2020 19:45 | #


sh-elf-gcc: Command not found

Es-tu sûr d'avoir installé sh-elf-gcc ? Et es-ce qu'il est bien dans ton path ? (Tu peux tester ça simplement en essayant sh-elf-gcc --version, si tu as une erreur, revois les deux point que j'ai énoncé plus haut )
Leno Hors ligne Membre Points: 282 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 29/05/2020 19:52 | #


Effectivement la commande "elf-gcc --version" n'existe pas...

Quel fichier dois-je ajouter à mon path ?
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 24232 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 29/05/2020 20:48 | #


Yatis, le problème c'est que sudo ne récupère pas les variables d'environnement (donc pas le PATH). Il faut vraiment rester en user.

Leno, quelle erreur d'accès refusé ? Tu l'as installé où/comment ton GCC ?
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Leno Hors ligne Membre Points: 282 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 29/05/2020 21:42 | #


En Sudo aussi...
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11634 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 29/05/2020 21:45 | #


Sinon sudo chmod -R 777 /

Askip ça règle tous les problèmes d'accès refusés






C'est un troll, au cas où
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Leno Hors ligne Membre Points: 282 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 29/05/2020 21:59 | #


Avec cette commande, je n’ai pas besoin de tout réinstaller ?
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