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Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 20317 Défis: 143 Message

gint : un noyau pour développer des add-ins

Posté le 20/02/2015 17:30

Les SDKs classiques pour écrire des add-ins sont le fx-9860G SDK de Casio avec fxlib (pour Graph monochrome) et le PrizmSDK avec libfxcg (pour Prizm et Graph 90+E). Voici mon alternative : le fxSDK avec gint, pour toutes les plateformes.

Contrairement à fxlib et libfxcg, qui appellent les fonctions de l'OS pour faire leur travail, gint est un noyau indépendant de l'OS qui exploite seul le matériel et le met à disposition de votre add-in. Il vous offre plus de finesse sur le contrôle du matériel, notamment le clavier, l'écran et les horloges, de meilleurs performances sur le dessin, les drivers et la gestion de interruptions, et des choses entièrement nouvelles comme le moteur de gris.

Toutes les sources de gint sont publiques et accessibles sur la forge de Planète Casio :

» Dépôt Gitea Lephenixnoir/gint «

Voici plus précisément ce que gint vous offre de nouveau :

• Un contrôle détaillé du clavier pour les jeux, parfait pour les combos !
• Des timers avec une précision de 60 ns, d'autres à 30 µs
• Toutes vos images converties automatiquement sans code à copier (plus de Sprite Coder)
• Des polices personnalisées
• Des fonctions de dessin, d'images et de texte fulgurantes et optimisées la main
• Mesurer les performance de votre code à la microseconde près (avec libprof)
• Le contrôle du matériel et des interruptions
• Plein de petites choses pratiques comme dprint(1, 1, "x=%d", x)

• (Graph monochrome) Un moteur de gris pour faire des jeux en 4 couleurs !
• (Graph monochrome) La compatibilité SH3 et SH4, avec le même fichier g1a.

• (Graph 90+E) Une nouvelle police de texte, plus lisible et économe en espace
• (Graph 90+E) Le dessin en plein écran, sans les bordures blanches et la barre de statut !
• (Graph 90+E) Un driver écran capable de triple-buffering

Le coût de tout ceci, c'est que vous avez une copie du code de gint dans votre add-in. Cela prend environ 20 ko de place (selon la quantité de fonctions que vous utilisez), soit à peu près comme le sprintf() de fxlib qui fait 18 ko !

Et voici quelques photos et captures d'écran !





Tester gint sur votre machine

La fin du portage vers la Graph 90+E signera la sortie de gint v2. L'add-in de test de l'application est désormais gintctl :

» Dépôt Gitea Lephenixnoir/gintctl «

En plus de tester les fonctionnalités de gint, cet add-in contient quelques outils permettant d'inspecter la machine, la mémoire, et les registres. Je le développe au fur et à mesure, et je posterai un protocole de test complet avec la sortie de la v2 !

Utiliser gint pour développer des add-ins

Normalement, vous avez besoin du fxSDK pour développer avec gint. Le fxSDK est compatible avec Linux et Mac OS, et on peut réfléchir à un portage sous Windows s'il y a vraiment des intéressés. Il faut l'installer en premier (et avoir un cross-compilateur GCC).

La procédure de compilation et d'installation de gint est décrite sur le README du dépôt, c'est du configure - make tout à fait banal.

Une fois que gint est installé sur votre système, voyez les tutoriels de développement pour avoir un aperçu de son fonctionnement. La plupart des choses sont expliquées dans les en-têtes (fichiers .h) de la bibliothèque que vous pouvez consulter en ligne, sur votre copie locale du dépôt, ou dans les dossiers d'installation du compilateur.

Obtenir la dernière version de gint après une mise à jour

Je pousse régulièrement des mises à jour de gint sur le dépôt du projet. Pour les télécharger, tapez git pull, puis recompilez et réinstallez gint avec make et make install.

Changelog et infos de migration

Ci-dessous se trouve la liste des posts indiquant les nouvelles versions de gint, et les instructions pour modifier vos add-ins quand c'est nécessaire.

gint 2.4.0 (27 Avril 2021) — Api GINT_CALL() pour les callbacks
gint 2.3.1 (2 Février 2021)
gint 2.3.0 (29 Janvier 2021)
gint 2.2.1 (12 Janvier 2021)
gint 2.2.0 (11 Janvier 2021)
gint 2.1.1 (16 Septembre 2020)
gint 2.1.0 (21 Août 2020) — Polices UnicodeNouvelle API du moteur de gris
gint 2.0.3-beta (10 Juillet 2020) — Modifications de l'API timer
gint 2.0.2-beta (17 Juin 2020)


Anecdotes et bugs pétés

Ô amateurs de bas niveau, j'espère que vous ne ferez pas les mêmes erreurs que moi.

Toujours spécifier les flags dans .section en assembleur
Ne pas oublier des registres lors de la sauvegarde du contexte durant une interruption
Aligner correctement les adresses des sections dans le linker script
Toujours spécifier l'alignement des structures packed (message du 01/03/2017)

Fichier joint


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Loieducode En ligne Membre Points: 125 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 12/06/2021 15:27 | #


bon, comme un con, j'ai free un truc que j'ai pas du free

Ajouté le 13/06/2021 à 11:15 :
Bon, j'ai fixé mon probleme, mais j'en ai un autre)
J'essaye de récuperer une liste de fichiers dans un dossiers, et j'ai trouvé ce code(merci @Yatis!)
Le truc, c'est que ca marche seulement sur le dossier root
donc
\\fls0\* marche
mais
\\fls0\test\* ne marche pas, il me donne seulement ces dossiers/fichiers

.
..


J'ai modifié le code du giteapc

int explore_folder(uint16_t* search, uint16_t names[MAX_FILES][MAX_CHARACTERS], struct BFile_FileInfo infos[MAX_FILES]) {
    /* Search descriptor */
    int sd = 0;
    /* Number of files found */
    int found = 0;
  

    int rc = BFile_FindFirst(search, &sd, names[found], &infos[found]);
    if(rc < 0) return rc;

    while(((rc = BFile_FindNext(sd, names[found], &infos[found])) != -16) && ((found++) < MAX_FILES));

    BFile_FindClose(sd);
    return found;
}

et ca marche(bon j'ai un bug bizzare à fix, mais bon)
J'ai beacoup trop de projets, nyohoho!
Kikoodx Hors ligne Labélisateur Points: 2665 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 13/06/2021 12:11 | #


Salut, l'add-in Utilities a une application file explorer qui liste le contenu des sous-dossiers. Ce n'est pas un programme gint, mais les calls à BFile_* devraient etre proches voir identiques.

https://github.com/gbl08ma/utilities
Je devrais dormir, et pourtant me voilà.
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 20317 Défis: 143 Message

Citer : Posté le 13/06/2021 17:28 | #


J'étais pessimiste sur la compilation de la libstdc++, mais après y être retourné aujourd'hui j'ai pu progresser un peu. J'ai compilé des notes dans le README du dépôt sh-elf-gcc. Le temps que je complète un peu la fxlibc, je pourrai continuer et on verra si ça bloque quelque part.

Ajouté le 13/06/2021 à 17:58 :
Ça a été assez vite et j'ai réussi à avoir un programme qui fonctionne avec un new et un delete triviaux. Pour l'instant, je précise, il n'y a que la partie free-standing de la lib C++, c'est-à-dire que tout ce que vous connaissez bien comme <string> ou <vector> y'a pas. Il n'y a que des outils un peu plus fondamentaux qui font marcher le langage et que vous connaîtrez sans doute que de loin si vous n'êtes pas familiers avec le C++.

Ah et aussi j'ai pas le moindre début de bout d'une d'idée de ce qui se passe si une exception est lancée.

Ninestars faut qu'on regarde pour Windmill en direct (audio/SSH/whatever), ça devient peut-être réalisable.
Ninestars Hors ligne Membre Points: 2361 Défis: 22 Message

Citer : Posté le 15/06/2021 00:05 | #


Ok, génial !

As-tu pu faire un test avec les classes ? le destructeur me posais problème.
Je réponds à ton MP
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 20317 Défis: 143 Message

Citer : Posté le 15/06/2021 08:47 | #


Oui absolument ! Les classes ne posent pas de problème, et même sans la lib standard je crois. Il me semble que ton destructeur utilisait delete et que c'était ça le souci.

Voilà un truc qui marche très bien par exemple :

#include <gint/display.h>
#include <gint/keyboard.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

class String
{
public:
    String(char const *str) {
        m_str = strdup(str);
    }

    ~String() {
        free((void *)m_str);
    }

    char const *c_str() const {
        return m_str;
    }

private:
    char const *m_str;
};

int main(void)
{
    char *test = new char[32];
    sprintf(test, "C++!");

    String s("Class-str!");

    dclear(C_WHITE);
    dtext(1, 1, C_BLACK, "Sample fxSDK add-in.");
    dtext(1, 12, C_BLACK, test);
    dtext(1, 23, C_BLACK, s.c_str());
    dupdate();

    getkey();

    delete[] test;
    return 1;
}
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